چگونه می توان یک بار دیگر تمام مراحل چرخه سوم را در GrimGrimoire شکست داد

سیکل سوم از GrimGrimoire OnceMore ویژگی های چالش های سخت تری دارد که شما را به محدودیت های خود سوق می دهد. اکنون به چهار مدرسه جادویی مختلف در کنار مقدار بسیار سالم سکه دسترسی خواهید داشت. این بدان معناست که بهتر میتوانید استراتژیهای خود را با چالشهای منحصربهفرد ارائه شده تنظیم کنید.
ما به شما توصیه می کنیم که چگونه ارتش خود را راه اندازی کنید، در چه واحدهایی سکه های خود را سرمایه گذاری کنید، همچنین اطلاعاتی در مورد محل استقرار نیروهای دشمن و احتمال مواجهه با واحدهای خاصی در طول نبرد به شما ارائه می دهیم. با حفاری بیشتر در دنیای GrimGrimoire، این برخوردها به طور پیوسته چالش برانگیزتر می شوند. با این حال، ما تمام اطلاعات لازم برای غلبه بر این چالش ها را داریم.
روز سوم 1: آزمایش کایمرا
شرط پیروزی |
تخم ریزی Chimera را نابود کنید |
|||
---|---|---|---|---|
ماموریت |
از Grand Magic استفاده کنید |
|||
دشمن |
Golems، Homunculi، Chimera، Gargoyles، 2x Rune کیمیاگری |
|||
جایزه |
4 سکه |
پاداش ماموریت |
1 سکه |
این ماموریت را با دو پایگاه مجزا که نزدیک به هم قرار گرفته اند آغاز خواهید کرد. پایگاه واقع در مرکز نقشه شامل واحدهای جادوگری است و پایگاهی که کمی بالاتر از آن قرار دارد دارای واحدهای کیمیاگری است. فوراً با استفاده از Blobs و Imps شروع به جمع آوری از هر دو کریستال کنید. هدف شما در اینجا این است که به جلو به سمت بالا فشار دهید و Chimera Spawner را از بین ببرید.
در بین شما و Chimera یک دسته گارگویل و هومونکولی همیشه دردسرساز. ما آن را پیدا کردیم بهترین استراتژی در اینجا ایجاد واحدهای ستاره صبح و جفت کردن آنها با Obelisks بود. اگر ابلیسکها و ستارههای صبح خود را بهطور کامل ارتقا دادهاید، میتوانید یک ردیف از ابلیسک ها را در بالای محل شروع خود قرار دهیدو گروهی متشکل از سه ستاره صبح با فشار به سمت بالا عملاً تخریب ناپذیر خواهند بود.
میتوانید از Grand Magic خود در اینجا استفاده کنید تا Mana مورد نیاز برای ارتقای سریع واحدهای Obelisks و Morning Star را به شما بدهد، یا میتوانید آن را ذخیره کنید و از Mana Blast برای پاک کردن دستهای از Homunculi در بالا استفاده کنید. اگرچه، اگر آن ابلیسکها را از بین ببرید، حتی اگر از روشن بینی برای آسیبپذیر کردن واحدهای ستاره صبح شما استفاده کنند، باز هم به قدری سریع بهبود مییابند که واقعاً مشکلی ایجاد نمیکند.
تنها هدف در این مرحله از بین بردن تخمگذار Chimera است. این دستگاه تخم ریزی مستقیماً در شمال بالاترین پایه شما قرار دارد. از روش Morning Star استفاده کنید و باید بتوانید این ماموریت را بدون ضرر و زیان انجام دهید.
روز سوم 2: حمله شیطان
شرط پیروزی |
همه شیاطین را نابود کن |
|||
---|---|---|---|---|
ماموریت |
بدون استفاده از Runes Necromancy برنده شوید |
|||
دشمن |
Imps، شیاطین، Grimalkins، اژدها، نگهبانان، Homunculi |
|||
جایزه |
5 سکه |
پاداش ماموریت |
2 سکه |
ما فرض می کنیم که می خواهید ماموریت اختیاری را تکمیل کنید. اگر نه، این سطح یک نسیم مطلق است. فقط فانتوم ها را احضار کنید و مخالفان خود را ازدحام کنید. اکثر آنها هیچ راهی برای مقابله با واحدهای اختری ندارند.
دشمن دوست دارد به شما عجله کند. بنابراین، شما می خواهید دفاع خود را با یک یا دو گارگویل تقویت کنید و در عین حال چند واحد تهاجمی قدرتمندتر را نیز از زمین خارج کنید. شما با استفاده از Homunculi، AOE فوق العاده قدرتمندی دارید. طوفان روانی آنها را زود راه اندازی کنید. با دو گارگویل و یک هومونکولوس مجهز به طوفان روانی، میتوانید با ایجاد واحدهای قویتر، از عجلههای اولیه Imp جلوگیری کنید. سپس می خواهید ساخت Golems را شروع کنید. این بچه ها مثل گارگویل هستند، اما می توانند حرکت کنند! در نهایت، مطمئن شوید که یک Rune تاتیانا میسازید. ستاره صبح یک واحد محوری در اینجا است.
یک کریستال در مرکز نقشه وجود دارد، بنابراین اگر میخواهید ارتش خود را بسازید، میتوانید آن را برای کمک به ساخت حمله خود بگیرید. هدف شما در اینجا نابود کردن شیاطین است. با این حال، چیزی که باید در نظر داشت این است که تمام واحدهای دشمن در برابر واحدهای Astral ضعیف هستند. تنها پاسخی که آنها دارند حمله طوفان روانی هومونکولوس است. این بدان معنی است که یک بار دیگر می توانید از واحد Morning Star در این مرحله به خوبی استفاده کنید.
این مرحله دارای تعداد واحدی است و هیچ رونی ندارد. بنابراین، حق شما این است که واحدهای فردی را جستجو و نابود کنید. دو اژدها وجود دارد که در گوشههای این مرحله فرو رفتهاند، اگر قبل از بیرون آمدن به آنها برسید، از سردرد نبرد با این هیولاهای غولپیکر نجات خواهید یافت. یکی از اژدها در گوشه شمال غربی و دیگری در گوشه جنوب شرقی است. شما می توانید ستاره صبح خود را در اوایل نبرد به سمت شمال غربی پرواز کنید.
فقط یک محیط قوی داشته باشید، واحدهای Morning Star را برای درگیر شدن با دشمنان خود بسازید، و برای دفاع از پایگاه خود چند عقب نگه دارید. به آرامی، اما مطمئنا، این مرحله را پاک خواهید کرد.
روز سوم 3: توقف مبارزه
شرط پیروزی |
همه رونزهای Bartido و Advocat را نابود کنید |
|||
---|---|---|---|---|
ماموریت |
فقط یک کریستال را تقدیس کنید |
|||
دشمن |
Imps، Blobs، Guardians، Gargoyles، Demons، Dragons، Homunculi، Golems، |
|||
جایزه |
5 سکه |
پاداش ماموریت |
2 سکه |
برای شروع این ماموریت به شما ارتشی داده می شود. این شامل شش پری، دو شیطان، دو الف، چهار نگهبان و چهار طلسم خواهد بود. ماموریت فقط استفاده است یکی کریستال، که کمی مشکل است، اما بسیار قابل انجام است.
در ابتدا، یک اژدها و یک Chimera از شمال به شما حمله می کنند. در اینجا دو رویکرد وجود دارد. شما می توانید گریمالکین را احضار کنید تا این دو جانور را بخوابانند، اما این باعث می شود که تمام نگهبانان و طلسم های خود را همانطور که گریمالکین انجام می دهد از دست بدهید. فقط زمانی که آخرین برجک ها سقوط می کنند می رسند. روش دیگر استفاده از Grand Magic و انفجار آن دو است. شما همچنان چند برجک را از دست خواهید داد، اما بسیار کمتر. اکنون، در سمت چپ شما، واحدهای کیمیا در سمت چپ و واحدهای جادوگری در سمت راست شما وجود خواهند داشت.
در حالی که واحدهای اختری برای مبارزه با موجودات کیمیاگری بهترین هستند، مواردی وجود دارد تن Homunculi در سمت چپ. هنگام نزدیک شدن به سمت چپ باید محتاط باشید. تعداد زیادی Homunculi برای استفاده از واحدهای فانتوم شما بسیار زیاد است، زیرا در اثر حمله طوفان روانی آنها تکه تکه می شوند. این دو گزینه برای شما پیش میگذارد: میتوانید یک اژدها یا یک ستاره صبح بفرستید.
چیزی که در این مورد مایه تاسف است، این است که شما کمی روی مانا تنگ شده اید و هر دوی آن واحدها گران هستند. در حالی که Dragon در ابتدا گرانتر است، آنها به ارتقاء زیادی نیاز ندارند. بنابراین، ما در واقع فکر میکنیم که آنها انتخابهای آگاهانهتر از بودجه هستند. اطمینان حاصل کنید که الفهای شما توانایی شفابخشی دارند و میتوانید برای بهبود اژدها به سلامت کامل آنها را زیر پا بگذارید.
در مورد سمت چپ، فقط گروهی از فانتوم ها را احضار کنید و آنها را از طریق واحدهای جادوگری که در آنجا نشسته اند عبور دهید. تا زمانی که فانتومهای شما بهطور کامل ارتقا یافته باشند، شیاطینی که در سمت راست پنهان شدهاند، به سرعت کار خواهند کرد. فانتوم ها و اژدهای خود را در نزدیکی بالای صحنه قرار دهید. مطمئن شوید که Grimalkins و Homunculi را همراه خود دارید تا بتوانید با بدهای بزرگ در بالا مقابله کنید.
این می تواند یک مبارزه بسیار سخت باشد، اما اگر آن را هوشمندانه بازی کنید، پیروز خواهید شد.
روز سوم 4: VS Opalneria
شرط پیروزی |
تمام رونزهای Opalneria را نابود کنید |
|||
---|---|---|---|---|
ماموریت |
سه رونز را با شارون حرکت دهید |
|||
دشمن |
Imps، Phantoms، Demons، Dragons، Homunculi، Gargoyles، Charons، Morning Stars |
|||
جایزه |
3 سکه |
پاداش ماموریت |
1 سکه |
حتی قبل از اینکه شروع کنیم، با ریختن نقاط به واحدهای Charon و Phantom شروع کنید. شما در طول این مرحله به خوبی از این نیروها استفاده خواهید کرد. بنابراین، شما میخواهید که این واحدها بهطور کامل تراز شوند.
این مرحله شما را به استفاده از شارون دعوت می کند و فرصتی عالی برای ساختن در اختیار شما قرار می دهد عالی استفاده از قایقران در سمت راست صفحه، یک کریستال خفته را خواهید دید که فقط توسط یک دفاع می شود تعداد کمی گارگویل ها در بالا، چند رون سطح پایین Fairy و Ghost وجود دارد. در سمت راست بالا، یک ستاره صبح و یک شارون وجود دارد. بنابراین، مطمئن شوید که تعداد زیادی Homunculi یا Unicorns آماده دارید. خوشبختانه با چند مورد شروع خواهید کرد. شما این مرحله را با پنج اسلایم، چهار الف، سه گولم، دو هومونکولی و دو اسکالمج آغاز می کنید.
هر چه سریعتر شروع به جمع آوری مانا کنید. در اسرع وقت یک Charon را روی تخته بگیرید و سپس از آنها برای عبور چند فانتوم در سراسر شکاف استفاده کنید. هنگامی که در حال انجام آن هستید، رونزهای Necromancy را حرکت دهید (این کار را برای تکمیل ماموریت خود انجام دهید)، و شروع به پرورش کریستال در سمت راست صفحه کنید. اطمینان حاصل کنید که حداقل یک Homunculus در سمت راست نیز وجود دارد.
روز سوم 5: بیداری گریملت
شرط پیروزی |
بیست دقیقه صبر کنید تا کمک برسد |
|||
---|---|---|---|---|
ماموریت |
دو رونز دشمن را نابود کنید |
|||
دشمن |
Imps، فانتوم، شیاطین، اژدها، Homunculi، Charons، |
|||
جایزه |
7 سکه |
پاداش ماموریت |
4 سکه |
در این نبرد فقط می توانید واحدهای نوع کیمیاگری را احضار کنید. بنابراین، از همان ابتدا، درخت مهارت خود را باز کنید و همه چیز را برای کیمیاگری به حداکثر برسانید. از همه درختان دیگر امتیاز بگیرید، زیرا هیچ یک از آنها در این نبرد اهمیتی ندارند (البته خارج از بوست های جهانی).
قانون در اینجا این است که شما می خواهید کایمرا خود را تثبیت کنید. یعنی سلامتی خود را از دست نخواهند داد. دو کریستال برای کشاورزی وجود دارد. شما از نظر تئوری می توانید عملیات خود را به سمت راست گسترش دهید، اما حقیقت این است که شما مانا کافی برای دفاع برای بیست دقیقه خواهید داشت. حتی در حالت سخت.
فقط قبل از اینکه زحمت احضار کردن را به خود بدهید، Chimera Rune خود را به طور کامل ارتقا دهید. سپس، هنگامی که این کار را انجام دادید، شروع به ساختن هر چه بیشتر کنید. از آنجایی که Chimera قادر به برخورد با واحدهای اختری نیست، شما قطعا می خواهید که Homunculi آنها را همراهی کند. شما می توانید یک Chimera را در هر بن بست منتهی به پایگاه خود قرار دهید.
با این حال، هنگامی که سه Chimera کاملاً هم سطح داشته باشید، می توانید نقش مهاجم را نیز بازی کنید. فقط به طور روشمند راه خود را دور، صحنه. مطمئن شوید که یک هومونکولوس برای سفر همراه دارید (فقط در صورتی که با واحدهای اختری برخورد کنید). اگر کایمرهای شما آسیب زیادی ببینند، همیشه می توانید Homunculus را بلعیده و شفا دهید.