Gris به زودی دنباله یا DLC دریافت نمی کند

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
استودیوی نومادا، توسعه دهنده Gris، هیچ برنامه ای برای دنباله ندارد.
استودیو زمانی که روی Gris کار می کرد دنباله یا DLC در ذهن نداشت و همیشه قصد داشت آن را یک “بسته کامل” باشد.
این تیم بازی بعدی خود، نوا را ماه آینده راه اندازی می کند.
استودیو Nomada، سازنده Indie، هنوز هیچ برنامهای برای Gris 2 ندارد و میگوید که بازی اول به عنوان یک «بسته کامل» منتشر شد.
این راجر مندوزا، تهیه کننده اصلی استودیو Nomada است که با مگ پلیچیو از TheGamer به گفتگو نشسته است. در اینجا، مندوزا در مورد برنامههای استودیو برای دنبالهای از Gris روشن میکند و توضیح میدهد که اگرچه ایده یکی از این فیلم منتفی نشده است، اما نباید به این زودیها منتظر آن باشیم.
توسعهدهنده Gris درباره شانسهای یک دنباله بحث میکند
مندوزا در پاسخ به سوالی درباره شانس کار استودیو روی Gris 2 می خندد: «منظورم این است که همیشه بستگی به اندازه چک دارد. وقتی در مورد پروژه های دیگری صحبت می کنیم که در ذهن داریم، مطمئناً Gris 2 یکی از آنها نیست.”
در حالی که این بدان معناست که هنوز فرصتی وجود دارد، ما نباید نفس خود را حبس کنیم، زیرا مندوزا توضیح می دهد که هیچ وقت برای گریس در نظر گرفته نشده بود که این کار ادامه یابد. “شاید یک روز ما یک ایده فوق العاده جالب داشته باشیم که به خوبی با روایت و زمینه مطابقت داشته باشد، اما حتی زمانی که Gris را انجام می دادیم، می دانستیم که قرار نیست DLC انجام دهیم، قسمت دوم را هم انجام نمی دهیم.” او می گوید.
“این یک بسته کامل است، به عنوان یک تجربه خوب عمل می کند، داستان شروع می شود و به پایان می رسد، بنابراین فکر نمی کنم به این زودی ها اتفاق بیفتد.”
Gris در سال 2018 راه اندازی شد و در ابتدا فقط روی Nintendo Switch و PC در دسترس بود. پس از راه اندازی موفقیت آمیز، پلتفرمر به PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S و موبایل منتقل شد. آخرین انتشار مجدد آن تنها چند سال پیش در سال 2022 بود، بنابراین به راحتی می توان فهمید که چرا برخی امیدوار بودند که دنباله آن در افق باشد.
به جای این، استودیو Nomada خود را برای انتشار جدیدترین بازی خود یعنی Neva آماده می کند. این قرار است در تاریخ 15 اکتبر عرضه شود و برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری X/S، نینتندو سوییچ و رایانه شخصی در دسترس خواهد بود.
خوراکی های کلیدی
- استودیوی نومادا، توسعه دهنده Gris، هیچ برنامه ای برای دنباله ندارد.
- استودیو زمانی که روی Gris کار می کرد دنباله یا DLC در ذهن نداشت و همیشه قصد داشت آن را یک “بسته کامل” باشد.
- این تیم بازی بعدی خود، نوا را ماه آینده راه اندازی می کند.
استودیو Nomada، سازنده Indie، هنوز هیچ برنامهای برای Gris 2 ندارد و میگوید که بازی اول به عنوان یک «بسته کامل» منتشر شد.
این راجر مندوزا، تهیه کننده اصلی استودیو Nomada است که با مگ پلیچیو از TheGamer به گفتگو نشسته است. در اینجا، مندوزا در مورد برنامههای استودیو برای دنبالهای از Gris روشن میکند و توضیح میدهد که اگرچه ایده یکی از این فیلم منتفی نشده است، اما نباید به این زودیها منتظر آن باشیم.
توسعهدهنده Gris درباره شانسهای یک دنباله بحث میکند
مندوزا در پاسخ به سوالی درباره شانس کار استودیو روی Gris 2 می خندد: «منظورم این است که همیشه بستگی به اندازه چک دارد. وقتی در مورد پروژه های دیگری صحبت می کنیم که در ذهن داریم، مطمئناً Gris 2 یکی از آنها نیست.”
در حالی که این بدان معناست که هنوز فرصتی وجود دارد، ما نباید نفس خود را حبس کنیم، زیرا مندوزا توضیح می دهد که هیچ وقت برای گریس در نظر گرفته نشده بود که این کار ادامه یابد. “شاید یک روز ما یک ایده فوق العاده جالب داشته باشیم که به خوبی با روایت و زمینه مطابقت داشته باشد، اما حتی زمانی که Gris را انجام می دادیم، می دانستیم که قرار نیست DLC انجام دهیم، قسمت دوم را هم انجام نمی دهیم.” او می گوید.
“این یک بسته کامل است، به عنوان یک تجربه خوب عمل می کند، داستان شروع می شود و به پایان می رسد، بنابراین فکر نمی کنم به این زودی ها اتفاق بیفتد.”
Gris در سال 2018 راه اندازی شد و در ابتدا فقط روی Nintendo Switch و PC در دسترس بود. پس از راه اندازی موفقیت آمیز، پلتفرمر به PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S و موبایل منتقل شد. آخرین انتشار مجدد آن تنها چند سال پیش در سال 2022 بود، بنابراین به راحتی می توان فهمید که چرا برخی امیدوار بودند که دنباله آن در افق باشد.
به جای این، استودیو Nomada خود را برای انتشار جدیدترین بازی خود یعنی Neva آماده می کند. این قرار است در تاریخ 15 اکتبر عرضه شود و برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری X/S، نینتندو سوییچ و رایانه شخصی در دسترس خواهد بود.