بازی

Half-Life 2 در ابتدا یک هواپیما با یک برج برخورد کرد اما به دلیل 11 سپتامبر قطع شد

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
سریال Half-Life در یک ماه گذشته بسیار مورد توجه قرار گرفته است. در حالی که شایعات Half-Life 3 معمولا نادیده گرفته می شوند، به نظر می رسد آخرین سری از آنها از همیشه قوی تر هستند. سپس فیلم Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary است که چیزهای زیادی را در مورد چرخه توسعه و برنامه هایی برای قسمت 3 منتشر نشده فاش کرد.

مرتبط

20 سال بعد، هیچ بازی مانند Highway 17 از Half-Life 2 Loneliness را انجام نداده است.

حرکت گوردون فریمن به سمت ساحل یک لحظه خاص در تاریخ بازی است.

البته، جالب ترین بخش مستند، فیلمی بود که قبلاً دیده نشده بود از Half-Life 2: Episode 3 که یک محیط قطبی و یک تفنگ یخی را نشان می داد. با این حال، برخی از برنامه‌های اولیه برای Half-Life 2 نیز افشا شد، از جمله چندین شهر و محتوایی که پس از 11 سپتامبر حذف شدند.

Half-Life 2 در اصل محتوای بسیار بیشتری داشت

همانطور که توسط PC Gamer مشاهده شد، برنامه های اولیه برای Half-Life 2 بسیار با بازی اصلی تفاوت داشت. مارک لایدلاو، نویسنده فاش کرد که این طرح از شرایط پیش‌بینی‌نشده‌ای که در بلک مسا رخ داد، نشأت نمی‌گیرد. برنامه‌هایی وجود داشت که نشان دهند زمین توسط چندین نژاد بیگانه مورد هجوم قرار گرفته است و مورچه‌ها نقش بسیار بیشتری را ایفا می‌کنند.

مهندس دیوید اسپایرر توضیح داد: «این سه نژاد بیگانه داشت. “بیگانگان جنگجو، بیگانگان حشرات و بیگانگان جاسوس. و شهری شبیه پراگ داشت که در نهایت نزدیکترین شهر به شهر 17 بود.” همچنین برنامه‌هایی برای پرش بین شهرهایی مانند City 40 و City 49 وجود داشت که نشان می‌داد اشغال در آنجا چگونه به نظر می‌رسید.
دیوید ریلر، طراح سطح، اضافه کرد: «به یاد دارم که ما در ابتدا واقعاً جاه طلب بودیم. “به یاد دارم که ما چهار شهر را در یک نقطه طراحی کردیم؟ من معتقدم پراگ، اورشلیم، شیکاگو، لس آنجلس. ما یک پایگاه قطب شمال، یک پایگاه زیر آب، یک کشتی یخ شکن، یک سکانس هواپیما داشتیم که به ارتفاعی سقوط کرد. که ما درست بعد از 11 سپتامبر قطع کردیم، ما چندین پایگاه کمباین در سرزمین بایر داشتیم، ما تبادل هوایی داشتیم، جایی که آنها جو را از زمین می گرفتند، ما یک انبار قطار و غیره داشتیم.

همه این ایده‌ها نتیجه تلاش توسعه‌دهندگان بود تا ببینند چه چیزی می‌توانند کارساز باشند، اما در نهایت وقتی «گیب مدام می‌پرسید، این نیمه‌زندگی چگونه است؟» کنار گذاشته شدند. پس از آن بود که Valve دوباره جمع شد و آنچه را که در Half-Life اصلی اتفاق افتاد، ساخت.

Half-Life 2 یک FPS تحسین شده از Valve است. داستان گوردون فریمن، فیزیکدان نظری که قبلاً با بلک مسا کار می کرد، ادامه می یابد. این بار او باید با امپراتوری بیگانه Combine مبارزه کند.

سریال Half-Life در یک ماه گذشته بسیار مورد توجه قرار گرفته است. در حالی که شایعات Half-Life 3 معمولا نادیده گرفته می شوند، به نظر می رسد آخرین سری از آنها از همیشه قوی تر هستند. سپس فیلم Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary است که چیزهای زیادی را در مورد چرخه توسعه و برنامه هایی برای قسمت 3 منتشر نشده فاش کرد.

مرتبط

20 سال بعد، هیچ بازی مانند Highway 17 از Half-Life 2 Loneliness را انجام نداده است.

حرکت گوردون فریمن به سمت ساحل یک لحظه خاص در تاریخ بازی است.

البته، جالب ترین بخش مستند، فیلمی بود که قبلاً دیده نشده بود از Half-Life 2: Episode 3 که یک محیط قطبی و یک تفنگ یخی را نشان می داد. با این حال، برخی از برنامه‌های اولیه برای Half-Life 2 نیز افشا شد، از جمله چندین شهر و محتوایی که پس از 11 سپتامبر حذف شدند.

Half-Life 2 در اصل محتوای بسیار بیشتری داشت

همانطور که توسط PC Gamer مشاهده شد، برنامه های اولیه برای Half-Life 2 بسیار با بازی اصلی تفاوت داشت. مارک لایدلاو، نویسنده فاش کرد که این طرح از شرایط پیش‌بینی‌نشده‌ای که در بلک مسا رخ داد، نشأت نمی‌گیرد. برنامه‌هایی وجود داشت که نشان دهند زمین توسط چندین نژاد بیگانه مورد هجوم قرار گرفته است و مورچه‌ها نقش بسیار بیشتری را ایفا می‌کنند.

مهندس دیوید اسپایرر توضیح داد: «این سه نژاد بیگانه داشت. “بیگانگان جنگجو، بیگانگان حشرات و بیگانگان جاسوس. و شهری شبیه پراگ داشت که در نهایت نزدیکترین شهر به شهر 17 بود.” همچنین برنامه‌هایی برای پرش بین شهرهایی مانند City 40 و City 49 وجود داشت که نشان می‌داد اشغال در آنجا چگونه به نظر می‌رسید.

دیوید ریلر، طراح سطح، اضافه کرد: «به یاد دارم که ما در ابتدا واقعاً جاه طلب بودیم. “به یاد دارم که ما چهار شهر را در یک نقطه طراحی کردیم؟ من معتقدم پراگ، اورشلیم، شیکاگو، لس آنجلس. ما یک پایگاه قطب شمال، یک پایگاه زیر آب، یک کشتی یخ شکن، یک سکانس هواپیما داشتیم که به ارتفاعی سقوط کرد. که ما درست بعد از 11 سپتامبر قطع کردیم، ما چندین پایگاه کمباین در سرزمین بایر داشتیم، ما تبادل هوایی داشتیم، جایی که آنها جو را از زمین می گرفتند، ما یک انبار قطار و غیره داشتیم.

فیلم‌های گیم‌پلی از DLC لغو شده Half Life 2 Episode 3، که نشان می‌دهد بازیکنی از تفنگ یخی علیه دشمنان استفاده می‌کند.

همه این ایده‌ها نتیجه تلاش توسعه‌دهندگان بود تا ببینند چه چیزی می‌توانند کارساز باشند، اما در نهایت وقتی «گیب مدام می‌پرسید، این نیمه‌زندگی چگونه است؟» کنار گذاشته شدند. پس از آن بود که Valve دوباره جمع شد و آنچه را که در Half-Life اصلی اتفاق افتاد، ساخت.

نیمه عمر-2-2

Half-Life 2 یک FPS تحسین شده از Valve است. داستان گوردون فریمن، فیزیکدان نظری که قبلاً با بلک مسا کار می کرد، ادامه می یابد. این بار او باید با امپراتوری بیگانه Combine مبارزه کند.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا