5 چیز که Halo Infinite’s Multiplayer به داستان معرفی می کند

Lone Wolves فصل دوم مولفه چند نفره Halo Infinite بود. اگرچه قبلاً به پایان رسیده است، ضربهای روایی بالقوهای را معرفی کرد که ممکن است در آینده در جهان Halo به آنها اشاره شود. و در حالی که آینده فرنچایز به طور کلی و توسعه داستان مستر چیف زیر سوال است، ما هنوز میتوانیم به این فصل دوم نگاهی بیاندازیم و در مورد اینکه ممکن است برای آینده داستان چه معنایی داشته باشد فکر کنیم.
علیرغم اینکه آنتاگونیست های اصلی هر دو Halo Wars 2 و Halo Infinite هستند، هنوز چیزهای زیادی درباره Banished نمی دانیم. وقایع Infinite جناح را کجا ترک میکنند و آیا بقای غافلگیرکننده Atriox که در یک صحنه پس از اعتبار آشکار شد به معنای بازگشت اوست؟ این چه عذابی را برای نیروهای باقی مانده شورای امنیت سازمان ملل و کارآموزان اسپارتی به همراه دارد؟ اگر میخواهید جزئیات کمی از محتوای روایی کمی که در فصل گرگهای تنها Halo Infinite فاش شد، بهدست آورید، ادامه دهید.
5 Iratus اولین هوش مصنوعی تبعید شده است که تا کنون ساخته شده است
اگر با هر یک از افسانههای موجود در دنیای Halo آشنا هستید، میدانید که علیرغم برتری فنی در اکثر بازیها، Covenant در بهترین حالت از هوش مصنوعی (هوش مصنوعی) متوسطی برخوردار بود. جایی که کورتانا در حال بزرگنمایی و بزرگنمایی شبکههای نبرد Covenant بود که انگار کار هیچکس نبود، میثاق دارای هوش مصنوعی ضعیف کشتی بود که به سختی شایسته گنجاندن در کمپین های بازی بود.
Infinite با معرفی اولین هوش مصنوعی Banished این موضوع را کاملاً تغییر داده است، ایراتوس. در طول فصل دوم اینفینیت، گرگهای تنها، متوجه میشویم که یک اسپارتی ایراتوس را با قرار دادن تراشه هوش مصنوعی در زرهاش اسیر کرده است. Iratus قوی و تهاجمی است، یک افزونه سرگرم کننده به فهرست صداهای هوش مصنوعی که می توانید در چند نفره Infinite انتخاب کنید. با این حال، او همچنین یک تغییر چشمگیر در مهارت های تکنولوژیکی برای تبعید شده است. بر اساس ماتریس عصبی Brute’s به جای ماتریس یک انسان، پیامدهای این ممکن است ترسناک تر از آنچه شما انتظار دارید باشد.
4 Iratus با استفاده از داده های Lux Voluspa ساخته شد
این به طور مستقیم در سینمای چند نفره Halo Infinite ذکر نشده است. در عوض، بازیکنان باید این اطلاعات را از “intel drops” در Halo Waypoint و ویدیوهای مربوطه YouTube جمع آوری کنند. ظاهرا، شرکتی که با ایجاد هوش مصنوعی سر و کار دارد مورد حمله سایبری قرار گرفت. این شرکت که Lux Voluspa نام دارد، در حال تحقیق بود که داشتن هوش مصنوعی مبتنی بر ماتریس های عصبی چگونه خواهد بود. دیگر از یک انسان هیچ چیز بدی نمی تواند حاصل شود، درست است؟
بدیهی است که همه چیز اشتباه پیش رفت. Banished با استفاده از ابزارهای بی سابقه سایبرنتیک به لوکس ولوسپا نفوذ کرد یکی از ماتریس ها را بر اساس Brute دزدید. آنها سپس از این برای ساخت Iratus استفاده کردند، و بقیه، همانطور که می گویند، تاریخ است.
3 کامبر اکنون یک پاسگاه شکستن کشتی تبعید شده است
Breaker نقشه ای است که در فصل دوم Halo Infinite معرفی شد. این یک نقشه چندنفره بسیار خوب است که تقریباً به دو نیمه تقسیم می شود که توسط یک بلستر سوزاننده بازیکن تقسیم می شود که پرتویی از انرژی پلاسما را در یک شکاف خالی پرتاب می کند که می توانید در یک جهش به موقع Warthog خطر عبور از آن را داشته باشید. این بسیار سرگرم کننده است، اما چیزی که ممکن است ندانید این است که در سیاره ای اتفاق می افتد که شامل داستان های در حال تکاملی است که بازی چند نفره Infinite به میز می آورد.
شکن است یک حیاط کشتی سازی که در سیاره ای به نام کمبر توسط تبعید شدگان شکسته، بازسازی و تصرف شده است.. کل سیاره در واقع در انظار شورای امنیت سازمان ملل بود تا زمانی که توسط میثاق پوشش داده شد. در حال حاضر توسط Banish اشغال شده است، اما با توجه به اینکه اسپارتی ها به طور مداوم شبیه سازی های آموزشی را در Breaker اجرا می کنند، ممکن است برنامه هایی برای بیرون راندن آنها در دست اجرا باشد.
2 اسپارتای “گرگ تنها” در واقع به صورت تیمی کار می کنند
فصل دوم بازی چند نفره Halo Infinite “گرگ های تنها” نام داشت و به نظر می رسید که فرار کنید و کارهای خود را در میانه مسابقه انجام دهید نام بازی بود. از نظر اطلاعاتی، تریلرهای این فصل واقعاً این تصور را به وجود آورد که در پشت خطوط دشمن، اسپارتاییهای تنها وجود دارند که بدشانسی میکنند، و حالت بازی جدید آن، Last Spartan Standing، قطعاً یک گیلاس روی سر بود.
اما علیرغم تصورات انفرادی، در پایان Lone Wolves و شروع Echoes Within (فصل سوم Infinite) مشخص شد که “گرگ ها” به صورت تیمی کار می کنند. اسپارتان دین و اکلوند هر دو از اسپارتان بازیکن به عنوان “جدیدترین عضو” وولوز استقبال می کنند.. این فقط یک مورد دیگر از تبلیغ قهرمانان انفرادی Halo است (به شما نگاه می کند، مستر چیف)، زمانی که همه می دانیم که بازی چند نفره زمانی که یک تلاش گروهی است می درخشد.
1 اسپارتان دین از ماندن عصبی ایراتوس جان سالم به در برد
Echoes Within فصل سوم Halo Infinite است و تایید می کند که اسپارتان دین از داشتن Iratus در شبکه عصبی خود جان سالم به در برده است. همه اسپارتی ها توانایی جفت شدن با هوش مصنوعی را دارند، اما ایراتوس یک اطلاعات دشمن بود، و به وضوح ثابت شد که داشتن او در سر ایده بدی است، حتی اگر به شورای امنیت سازمان ملل اجازه داد تا او را دستگیر و مطالعه کند. دین این را دست اول تجربه کرد و سینما نشان داد که او را بیهوش به آکادمی آوردند. بنابراین به منظور بیرون کشیدن ایراتوس از دین، بازیکن اسپارتان وظیفه اجرای شبیهسازیهای جنگی را در کمبر دارد. که به طور بالقوه ایراتوس را فریب می دهد و او را مهار می کند.
Echoes Within با دست و پنجه نرم کردن دین با پیامدهای روانی داشتن یک هوش مصنوعی تبعید شده در اطراف رابط عصبی خود شروع می شود.. طرح به دام انداختن Iratus جواب داد، اما به نظر می رسد که هوش مصنوعی ممکن است راز عمیق تری را برای ما باز کند. دین مدام دری بسته در وسط بیابان می بیندو یکی از نماهای جدایی از جدیدترین نمایش های سینمایی Infinite این درب در نقشه چند نفره Live Fire ظاهر می شود. فقط زمان معنی آن را نشان خواهد داد.