تاد هاوارد از Bethesda فاش می کند که Skyrim و Fallout 4 باید مدت طولانی تری پشتیبانی می شدند

نکات برجسته
- تاد هاوارد در مصاحبهای گسترده میگوید Bethesda از عدم پشتیبانی بیشتر از Skyrim و Fallout 4 پشیمان است.
- هوارد می گوید که Bethesda به بازی هایی با چشم انداز 10 ساله نگاه می کند که شامل Fallout 76 و Starfield می شود.
- Elder Scrolls 6 از این مدل پیروی می کند زیرا Bethesda به نظر می رسد به بازیکنان خود به صورت “ماه به ماه” خدمت کند.
تاد هاوارد میگوید Bethesda باید از The Elder Scrolls V: Skyrim و Fallout 4 برای مدت طولانیتری پشتیبانی میکرد. در حالی که هر دو بازی به طور مشخص DLC و ارتقاء نسل بعدی دریافت کردند، هاوارد معتقد است که عناوین باید چرخههای پشتیبانی طولانیتری داشته باشند. این چیزی است که Bethesda در حال حاضر با Fallout 76 اجرا می کند و قصد دارد با The Elder Scrolls 6 آینده انجام دهد.
خبر چرخههای پشتیبانی Bethesda از طریق یک مصاحبه گسترده منتشر میشود که هاوارد با YouTuber MrMattyPlays شرکت کرد. در آن، هاوارد به مجموعهای از سؤالات درباره همه چیزهای Bethesda، از جمله پروژههای آینده، و همچنین پتانسیل بازسازی عناوین قدیمیتر Fallout، مانند Fallout 2، پاسخ داد. متأسفانه چنین چیزی اتفاق نمیافتد.
با این اوصاف، هاوارد با جزئیات کامل توضیح داد که چگونه Bethesda به بازیهای خود در دنیای پس از Skyrim و Fallout 4 نزدیک میشود. این رویکرد در حال حاضر در Fallout 76 و همچنین Starfield قابل مشاهده است و مطمئناً در عنوان بعدی Elder Scrolls به نمایش گذاشته خواهد شد.
Bethesda در حال نزدیک شدن به بازی های خود با یک برنامه 10 ساله است
در حالی که Skyrim سه بسط بزرگ در قالب Dawnguard، Hearthfire و Dragonborn و همچنین نسخه های سالگرد ارتقا یافته متعدد دریافت کرد، سخنان هوارد فقط در مورد DLC نیست. همین را می توان در مورد Fallout 4 گفت که در مجموع دارای 6 بسته DLC بود که دو بسته الحاقی بود.
هاوارد اظهار تاسف کرد: “ما به Skyrim نگاه می کنیم، که هنوز هم تا حدودی در حال به روز رسانی آن هستیم و همه خلاقیت ها و مدها در آنجا وجود دارد – هنوز یک بازی فوق العاده بازی شده است.” در مورد Fallout 4 هم همینطور است. که آرزو میکردیم برای مدت طولانیتری از آنها پشتیبانی میکردیم و هنوز هم در آنجا کار میکنیم.»
ساعت 2:00

مربوط
اگر میخواهید در Skyrim یک کماندار مخفیکار باشید، ممکن است این کار را درست انجام دهید
تنها راه برای تبدیل شدن به یک کماندار مخفی کاری در Skyrim…
این پشیمانیها نحوه عملکرد Bethesda را با Fallout 76 و همچنین Starfield شکل داده است. “ما وارد 76 شدیم که می دانستیم، “هی، این یک بازی است که تا زمانی که بتوانیم از آن حمایت خواهیم کرد.” هاوارد توضیح داد که استارفیلد با دانستن همین موضوع وارد آن می شویم. “و همانطور که به Elder Scrolls 6 می رویم، با همه این بازی ها، باید اکنون با فکر کردن به یک افق 10 ساله شروع کنید. چگونه از یک بازی برای این مدت طولانی پشتیبانی کنیم؟”
برای انجام این کار، هاوارد معتقد است “خدمت ماه به ماه به آن مخاطب”. به عنوان مثال، Fallout 76 یک تقویم اجتماعی قوی برای فصول خود دارد که هر هفته چیز جدیدی را به بازیکنان ارائه می دهد. علاوه بر این، این بازی در سال آینده Ghouls قابل بازی دریافت می کند که به افزایش طول عمر و قابلیت پخش مجدد آن کمک می کند.
در حالی که هاوارد کمی خجالتی بود، تایید کرد که The Elder Scrolls 6 از این مدل پیروی خواهد کرد. هاوارد توضیح داد: “ما می دانیم که مردم قرار است آن را برای مدت طولانی بازی کنند و بنابراین معنای آن فقط برای محتوا نیست. فراتر از آن است.” “نوع بازی، چه معنایی برای شخصیت شما دارد، چه معنایی برای چیزهای دیگر میگوید: “هی، آیا این میتواند چیزی باشد که شما به آن بازگردید؟” ما میبینیم که با Skyrim امروز چه کاری انجام میدهند، حتی اگر این بازی محبوبیت داشته باشد، پس از چند سال کنار گذاشتن بازی، دوباره چه میکنند؟
عناوین Bethesda قبلاً به دلیل پشتیبانی و گسترش خود شهرت مثبتی داشتند، بنابراین اگر صحبتهای هوارد قابل قبول است، طرفداران باید برای محتوای بیشتر آماده باشند. و اگر Fallout 76 یا Starfield چیز دیگری باشد، Elder Scrolls بعدی یک غول بزرگ خواهد بود. حالا در مورد تاریخ انتشار …

بعد
استودیوهای بزرگ سونی باید به پلتفرمهای طلسم خود بازگردند
Astro Bot عالی به نظر می رسد، اما چرا برخی از طلسم های خفته سونی را نیز بازگردانید؟