Geralt VA Witcher در مورد میراث 10 ساله Witcher 3 بحث می کند

خلاصه
-
باور کردن دشوار است ، اما Witcher 3: Wild Hunt به زودی 10 سالگرد خود را در ماه مه جشن می گیرد.
-
در گفتگو با GamesRadar ، VA Geralt در مورد اینکه چرا عنوان محبوب چنین میراث ماندگار داشته است ، بحث کرد.
-
در میان بیت های دیگر ، وی “داستان پردازی همهجانبه” بازی را به عنوان چیزی که از آن زمان تاکنون چند بازی صدرنشین است ، یاد کرد.
هنگامی که CD Projekt Red در ماه مه 2015 Witcher 3: Wild Hunt را منتشر کرد ، این یک مکاشفه بود. در آن زمان ، پلی استیشن 4 و Xbox One هنوز جدید بودند (هر دو در سال 2013 منتشر شد) ، و هیچ یک از آنها عنوان “WOW” خود را نداشتند و پتانسیل بازی را برای پیشبرد پیش بینی می کردند.
Witcher 3 همین کار را انجام داد و سپس برخی از آنها با دو گسترش DLC پس از راه اندازی ، قلب سنگ و خون و شراب. در نتیجه ، Witcher به عنوان یک حق رای دادن ، که دارای یک طرفداران اختصاصی کوچکتر بود ، منفجر شد و بسیاری از آنها علاقه مند به جهان ، از جمله قدرت هایی که در نتفلیکس هستند. همچنین CDPR را به عنوان یک توسعه دهنده بازی ویدیویی روی نقشه قرار داده است.

مربوط
من هرگز نمی خواهم Witcher 3 به پایان برسد
با تلاش اصلی من به تعویق افتاد
امروز به جلو بروید و بازی 10 سالگرد خود را جشن می گیرد. در مصاحبه ای ، داگ کوکل ، صدای پشت جرالت ، به اشتراک گذاشت که چرا دقیقاً میراث بازی هنوز تا به امروز بلند است.
Witcher 3 “نقطه عطف” بود
در گفتگو با GamesRadar ، Cockle به اشتراک گذاشت که چرا Witcher 3 آنقدر طنین انداز شد و به یک جنجال تبدیل شد. وی گفت: “این یک نقطه عطف در توسعه بازی به دلایل مختلف بود: کیفیت انیمیشن ؛ کیفیت گیم پلی ؛ تصاویر ؛ طراحی صدا ؛ داستان سرایی ؛ نوشتن”. “وقتی برای اولین بار بیرون آمد ، همه اینها بسیار شگفت انگیز بود و همچنان شگفت انگیز است.”
در واقع ، Witcher به همه این معیارهای اصلی و سپس برخی از آنها ، از جمله توجه به جزئیات برخورد کرد. با این حال ، به ویژه ، Cockle “داستان پردازی همهجانبه” بازی را به عنوان دلیل اصلی این که چرا بازی تا به امروز طنین انداز است ، برجسته کرد.
“من فکر می کنم بازی های بسیار کمی وجود دارد که از آنجا که به آن سطح قصه گویی همهجانبه نزدیک شده اند [The Witcher 3] در سال 2015 هنگامی که برای اولین بار بیرون آمد ، بدست آمد. ”
شکی نیست که این یک اعلامیه جسورانه است ، به ویژه از آن زمان تاکنون چندین عنوان عظیم منتشر شده است ، اما اعتبار آن را دارد. تمام این سالها بعد و تأثیر Witcher بر بازی را می توان احساس کرد. علاوه بر این ، این یک عنوان محبوب باقی مانده است ، همانطور که توسط اعداد موجود در SteamDB مشهود است. به عبارت دیگر ، شاید جرالت نکته ای داشته باشد.
2:18

طرف دیگر
آیا بتسدا جادوی خود را از دست داده است؟
آیا بتسدا لمس خود را با RPG های مبتنی بر انتخاب از دست داده است؟