بازی

Geralt VA Witcher در مورد میراث 10 ساله Witcher 3 بحث می کند

خلاصه

  • باور کردن دشوار است ، اما Witcher 3: Wild Hunt به زودی 10 سالگرد خود را در ماه مه جشن می گیرد.

  • در گفتگو با GamesRadar ، VA Geralt در مورد اینکه چرا عنوان محبوب چنین میراث ماندگار داشته است ، بحث کرد.

  • در میان بیت های دیگر ، وی “داستان پردازی همهجانبه” بازی را به عنوان چیزی که از آن زمان تاکنون چند بازی صدرنشین است ، یاد کرد.

هنگامی که CD Projekt Red در ماه مه 2015 Witcher 3: Wild Hunt را منتشر کرد ، این یک مکاشفه بود. در آن زمان ، پلی استیشن 4 و Xbox One هنوز جدید بودند (هر دو در سال 2013 منتشر شد) ، و هیچ یک از آنها عنوان “WOW” خود را نداشتند و پتانسیل بازی را برای پیشبرد پیش بینی می کردند.

Witcher 3 همین کار را انجام داد و سپس برخی از آنها با دو گسترش DLC پس از راه اندازی ، قلب سنگ و خون و شراب. در نتیجه ، Witcher به عنوان یک حق رای دادن ، که دارای یک طرفداران اختصاصی کوچکتر بود ، منفجر شد و بسیاری از آنها علاقه مند به جهان ، از جمله قدرت هایی که در نتفلیکس هستند. همچنین CDPR را به عنوان یک توسعه دهنده بازی ویدیویی روی نقشه قرار داده است.

مربوط

من هرگز نمی خواهم Witcher 3 به پایان برسد

با تلاش اصلی من به تعویق افتاد

امروز به جلو بروید و بازی 10 سالگرد خود را جشن می گیرد. در مصاحبه ای ، داگ کوکل ، صدای پشت جرالت ، به اشتراک گذاشت که چرا دقیقاً میراث بازی هنوز تا به امروز بلند است.

Witcher 3 “نقطه عطف” بود

در گفتگو با GamesRadar ، Cockle به اشتراک گذاشت که چرا Witcher 3 آنقدر طنین انداز شد و به یک جنجال تبدیل شد. وی گفت: “این یک نقطه عطف در توسعه بازی به دلایل مختلف بود: کیفیت انیمیشن ؛ کیفیت گیم پلی ؛ تصاویر ؛ طراحی صدا ؛ داستان سرایی ؛ نوشتن”. “وقتی برای اولین بار بیرون آمد ، همه اینها بسیار شگفت انگیز بود و همچنان شگفت انگیز است.”

در واقع ، Witcher به همه این معیارهای اصلی و سپس برخی از آنها ، از جمله توجه به جزئیات برخورد کرد. با این حال ، به ویژه ، Cockle “داستان پردازی همهجانبه” بازی را به عنوان دلیل اصلی این که چرا بازی تا به امروز طنین انداز است ، برجسته کرد.

“من فکر می کنم بازی های بسیار کمی وجود دارد که از آنجا که به آن سطح قصه گویی همهجانبه نزدیک شده اند [The Witcher 3] در سال 2015 هنگامی که برای اولین بار بیرون آمد ، بدست آمد. ”

شکی نیست که این یک اعلامیه جسورانه است ، به ویژه از آن زمان تاکنون چندین عنوان عظیم منتشر شده است ، اما اعتبار آن را دارد. تمام این سالها بعد و تأثیر Witcher بر بازی را می توان احساس کرد. علاوه بر این ، این یک عنوان محبوب باقی مانده است ، همانطور که توسط اعداد موجود در SteamDB مشهود است. به عبارت دیگر ، شاید جرالت نکته ای داشته باشد.

2:18

طرف دیگر

آیا بتسدا جادوی خود را از دست داده است؟

آیا بتسدا لمس خود را با RPG های مبتنی بر انتخاب از دست داده است؟

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا