8 چیزی که برای لوازم فیزیکی در یک بازی DnD باید در نظر گرفت

بنابراین، شما می خواهید یک کمپین حضوری Dungeons & Dragons را اجرا کنید. اما پس از آن، ممکن است از خود بپرسید، وقتی در یک محیط بسیار مدرن هستید، چگونه به یک بازی همهجانبه دست پیدا می کنید؟ یا چگونه می توانید یک بازی همه جانبه را با بودجه اجرا کنید؟

مرتبط
خوب، یکی از راههایی که میتوانید این کار را انجام دهید این است که برای خود و برای مهمانی ماجراجویان خود وسایل و وسایل کمک فیزیکی داشته باشید. اینها می توانند کار شما را به عنوان یک استاد سیاه چال (DM) آسان تر کنند، کار را برای بازیکنان آسان تر کنند، یا آنها را به لحظه ای که شخصیت هایشان با آنها روبرو می شوند، بیاورند. این لیست ایده هایی برای استفاده و نحوه استفاده از آنها ارائه می دهد.
8
Minis و Maps
خوب، بیایید این را از سر راه برداریم. رایج ترین، اما همچنین مفیدترین، برای کمک به جلسات حضوری، مینی ها و نقشه ها هستند. دلیل اینکه اینها در این لیست گنجانده شده اند این است که شما مطلقاً به هیچ کدام نیاز ندارید. شما می توانید تمام مبارزات و جلسات خود را با استفاده از تئاتر ذهن انجام دهید.
با این حال، داشتن یک نقشه، حتی اگر Sharpie روی مقوا باشد، می تواند به بازیکنان کمک کند تا آنچه را که در حال رخ دادن است، تجسم کنند. داشتن مینیها، حتی اگر گیرههای کاغذ، تکههای انحصاری یا تاس باشند، به شما و بازیکنان کمک میکند تا بدانید در چه موقعیتی قرار دارند، بنابراین همه در یک صفحه قرار دارند.
شما می توانید با داشتن نقشه جهان به عنوان یک نقشه فیزیکی که بازیکنان می توانند آن را بیرون بکشند و در هر زمان به آن نگاه کنند، یک قدم فراتر بروید.
7
حاکمان و راهنماها
داشتن خطکشهایی برای بررسی فاصلهها از نظر حرکت، طلسم و غیره باعث میشود همه چیز خوب و مرتب بماند. به عنوان یک DM، شما مجبور نیستید آنقدر ریاضی ذهنی انجام دهید، زیرا می توانید ببینید کاری که آنها می خواهند انجام دهند در محدوده است. به عنوان یک بازیکن، اگر به این خط کش ها دسترسی داشته باشند، می توانند به برخی از سوالات خود پاسخ دهند.

مرتبط
سیاه چال ها و اژدها: 10 جایزه ای که طلا یا اقلام جادویی نیستند
اگر از پاداش دادن به بازیکنان خود با اقلام طلا یا جادو خسته شده اید، این گزینه ها را بررسی کنید.
همین مورد با راهنماهایی که شعاع طلسم یا مناطق اثر را نشان می دهند. این به بازیکنان اجازه میدهد تا حرکات خود را برنامهریزی کنند و بدانند چه کسانی تحت تأثیر یک طلسم قرار خواهند گرفت. اجازه دادن به بازیکنان شما بین نوبتها برای برنامهریزی از آنها میتواند به سرعت بخشیدن به کارها نیز کمک کند. بنابراین، آیا این یک “سرپا” است؟ شاید نه، اما این یک راه مفید برای درگیر نگه داشتن همه است.
6
نشانگرهای وضعیت وضعیت
این آخرین ابزاری است که مورد نیاز نیست اما می تواند به همه افراد حاضر در میز کمک کند. وقتی مهمانی با ده گابلین روبرو می شود، می توانید فراموش کنید که چه کسی کور شده است. و “کدام یک دوباره مبهوت است؟” استفاده از نشانگرهای شرایط راهی است برای اطمینان از اینکه همه می دانند همیشه در زمین چه اتفاقی می افتد.
لزومی ندارد که این مورد از نوعی باشد که میخرید تا در اطراف مینیهای استاندارد قرار دهید. می توانید از آنچه در دست دارید یا ارزان ترین آن استفاده کنید. چند نمونه عبارتند از:
-
نوارهای لاستیکی رنگی
-
حلقه های بطری یا زبانه های قوطی
-
سکه
-
بسته بندی آب نبات
-
برش های مقوایی
5
معجون ها
در طول کمپین شما، کاراکترها به احتمال زیاد با تعدادی معجون سلامتی و دیگر علاقهمندان سرگرمکننده در یک بطری مواجه میشوند. شما می توانید این را با ساخت معجون های فیزیکی بازسازی کنید. و شما می توانید به روش های مختلفی این کار را انجام دهید.

مرتبط
Dungeons & Dragons: کدام سبک بازی در DMG 2024 هستید؟
در Dungeons & Dragons، سبکهای بازی مختلفی وجود دارد. کدام یک بهترین روش بازی شما را توصیف می کند؟
برخی از DM ها بطری هایی با تاس در داخل خود دارند که شخصیت ها برای بهبودی آن ها پرتاب می کنند، مانند دو d4. برخی دیگر معجونهایی میسازند که مملو از مایعات سرگرمکننده و درخشان است که قرار نیست باز شوند، بلکه بهراحتی روی آنها نگه داشته شده و پس از استفاده شخصیت از آن به DM بازگردانده میشود. شما می توانید این کار را برای چند یا چند معجون که می خواهید انجام دهید.
می توانید معجون های آشامیدنی درست کنید. با این حال، باید توجه داشته باشید که آنها یا به سرعت استفاده می شوند یا اینکه می توانید به راحتی آن را باز کرده و جایگزین کنید تا اطمینان حاصل کنید که مایعی که اضافه می کنید برای مصرف بی خطر است.
4
تاس Jails یا Character Jails
ببین، همه ما هر از گاهی بد غلت می زنیم. بنابراین، بازیکنان دوست دارند تاسهای زندان داشته باشند تا این تاسهای بد رفتار را درون آن قرار دهند. با این حال، داشتن یک زندان مشترک تاس برای استفاده همه می تواند یک راه سرگرم کننده برای درگیر کردن بازیکنان باشد. به علاوه، به عنوان یک DM، همیشه می توانید از آن برای به چالش کشیدن بازیکنان خود استفاده کنید. هر تاس در زندان به عنوان بخشی از حمله یک مرد بد ریخته می شود. همه باید یک قالب را انتخاب کنند و در زندان بگذارند که نمی توانند برای بقیه جلسه از آن استفاده کنند. چیزی در همین راستا
راه دیگر برای استفاده از چنین چیزی این است که آن را به عنوان زندان شخصیت دو برابر کنید. آیا شخصیتی در نجات مرگ خود شکست خورد؟ آنها را در زندان نگه دارید تا زمانی که بازیکنان متوجه می شوند که چه کاری باید انجام دهند، به عنوان یادآوری این که روح آنها در هواپیمای دیگری به دام افتاده است. آیا شخصیتی گم شده است؟ در حالی که بازیکنان شما به دنبال آنها می گردند، آنها را در زندان نگه دارید تا آنها را پیدا کرده و آزاد کنید.
3
برج تاس گروهی یا سینی تاس
اگر Dimension 20 را تماشا کرده باشید، ممکن است بدانید که این نکته به کجا میرود. در حالی که هر فردی میتواند سینی مخصوص به خود را داشته باشد (صادقانه، ترجیح داده میشود)، یکی را داشته باشید که برای رولهای مهم استفاده میکنید. آیا برای اینکه متحجر نشوید باید یک سیو بزنید؟ آن را در سینی گروه بغلتانید.

مرتبط
Dungeons & Dragons: Guide To Crafting In The 2024 Player's Handbook
آیا میخواهید در زمان استراحت خود، کالاهایی بسازید؟ چه یک DM باشید یا یک بازیکن در مورد کاردستی مطمئن نیستید، این راهنمای شماست.
این همچنین به عنوان راهی برای اطمینان از صداقت بازیکنان در مورد رول ها یا کمک به همه افراد اطراف میز در صورتی که بازیکنان سینی تاس خود را ندارند، دو برابر می شود. آنها می توانند آن را از نوبت به نوبت عبور دهند. همچنین باعث میشود که بازیکنان بدانند چه زمانی نوبت آنهاست، زیرا سینی را نگه میدارند و بنابراین در حال حاضر کسانی هستند که روی صندلی راننده هستند.
اگر بازیکنان شما در حال بررسی ناپدید شدن یک جادوگر هستند و یک طومار عجیب پیدا کردند، به جای اینکه به بازیکنان بگویید چه می گوید، آن اسکرول را به آنها بدهید. شما می توانید این کار را برای سناریوهای مختلف انجام دهید:
-
نامه ها
-
نقشه های گنج
-
نوشته های مجله یا دفترچه خاطرات
-
دستورالعمل ها
-
پازل
بسیاری از DM ها نیز هنگامی که طرف با اقلام جادویی برخورد کرده یا آنها را شناسایی کرده است، کاغذهای فیزیکی را به آنها می دهند. اگر بازیکنان شما به یک رویداد دعوت شدهاند، میتوانید یک دعوتنامه واقعی برای خواندن و ارسال به آنها بدهید. همه این چیزها بازی را فوقالعاده عملی و همهجانبه میسازد، زیرا اکنون آنها میتوانند ببینند که شخصیتهایشان با چه چیزی تعامل دارند.
1
مجموعه های بازی
در D&D، شخصیتها میتوانند در بسیاری از فعالیتهای زمان استراحت شرکت کنند. این شامل برخی از قمارهای خوب و قدیمی است. اکنون، البته، میتوانید فقط تاس بیندازید یا دستورالعملهای دیگری را برای اجرای این بازیهای کوچک در بازی خود دنبال کنید، اما اگر میخواهید واقعاً همهجانبه باشد، لوازمی داشته باشید که با مجموعههای بازی مورد نیاز آنها مطابقت داشته باشد.
آیا شخصیت شما با کسی شطرنج بازی می کند؟ یک صفحه شطرنج داشته باشید که بیرون آورده و استفاده شود. آیا آنها بلک جک را بازی می کنند؟ یک دسته کارت بازی داشته باشید. و همین امر می تواند فراتر از قمار باشد. کارتهای تاروت وقتی میخواهند از فالگیر دیدن کنند، کاغذ از یک بازی دوستانه با ادای احترام دعوت میکند. هر چیزی را که در بازی بازی می کنید، از آنها بخواهید که آن را شخصاً بازی کنند.
اگر بازیکنان میخواهند از جادو یا حقه استفاده کنند تا به اعضای حزب خود در این بازیها برنده شوند، همچنان میتوانید آن را با مواد دنیای واقعی تقلید کنید. یک آس از عرشه بیرون بکشید و به بازیکن اجازه دهید آن را در آستین خود پنهان کند. وقتی NPC حواسش پرت شد، اجازه دهید مهرههای شطرنج را حرکت دهند. به همین ترتیب و غیره.

بعدی
آیا صفحه نمایش DM 2024 ارزشش را دارد؟
هر Dungeon Master به یک صفحه DM خوب نیاز دارد. آیا صفحه نمایش Dungeon Master 2024 ارزش پول شما را دارد؟