من اعتیاد به وسواس برای Hideo Kojima را نمی فهمم

Hideo Kojima دارای سه تحسین کننده است: خودش ، جف کیگلی و بقیه صنعت بازی های ویدیویی ظاهراً. یک فرقه وسواسی در اطراف کوجیما و آثار او وجود دارد که نام و شخصیت او به چهره ای از تیم ها تبدیل می شود که به ساخت هر کاری که در آن کار کرده است کمک می کند.
اول و مهمتر از همه ، من در ستایش بازی هایی که او ایجاد کرده است مشکلی ندارم. در صنعت نفرت کافی وجود دارد و باید در جایی که موعد مقرر است ، ستایش شود. من حتی در سطح شخصی با کوجیما مشکلی ندارم ، زیرا – تعجب – من هرگز با آن مرد ملاقات نکرده ام.
من فقط تصویری را که اکنون او را احاطه کرده است ، که توسط طرفدارانش نقاشی شده است ، درک نمی کنم ، وقتی تعداد زیادی از سازندگان ، کارگردانان و توسعه دهندگان در سطح مساوی وجود دارند.
هیچ انکار Metal Gear Solid یک سری مهم است. لحظاتی مانند مبارزه با رئیس Psycho Mantis در تاریخ بازی های ویدیویی کاهش می یابد و کارهایی را انجام نمی دهد که هرگز با سخت افزار موجود دیده نمی شود. این یک سریال بسیار عجیب و غریب است ، به روشی عالی ، و آن عنصر “عجیب” بسیار به عنوان اصلی از هویت امضای کوجیما تبدیل شده است.
“نه ، شما آن را دریافت نمی کنید! ساکت مجبور است کمتر بپوشد زیرا او از طریق پوست خود نفس می کشد !!
Death Stranding تقریباً به روشی کاملاً پیچیده ، عجیب و غریب را به سطح جدیدی رساند. این یک بازی خوب است ، من را اشتباه نگیرید – من تمام راه را بازی کردم – اما آیا آن را نبوغ می نامم؟ نه ، این فقط عجیب است.
اگرچه من از Death Stranding لذت بردم ، اما از دنباله به دور از ذهن من دور نیستم. من مطمئن هستم که این یک بازی محکم خواهد بود ، بدون شک ، اما به نظر می رسد حتی به طرز حیرت انگیز به شکلی که نمی توانم خودم را متقاعد کنم چیزی غیر از جنجال زدن است. و با این حال ، همانطور که یک تریلر دیگر یک عروسک صحبت را نشان می دهد ، بازگشت تروی بیکر ، دسته جدیدی از کادوهای بی نیاز ، همه با یک پست رسانه اجتماعی از کوجیما که تصویری سیاه و سفید از وی در حال ویرایش تریلر دیگر یا چیز دیگری است ، تکمیل شده است ، طرفداران به عنوان چیزی فراتر از هر چیز دیگری ، به عنوان چیزی فراتر از آن هستند.
قبل از هرگونه اظهار نظر احتمالی ، شما مجاز به دوست داشتن آن بیشتر از من هستید بدون اینکه سطح لذت را با یک عامل فکری مقایسه کنید ، متشکرم.
تعداد زیادی از کارگردانان و نویسندگان فیلم پیگیری های فرقه ای دارند. این یک پدیده غیرمعمول نیست. کوئنتین تارانتینو ، وس اندرسون و استیون اسپیلبرگ – همه آنها سبک های متمایز دارند و در نتیجه توجه تعداد زیادی از طرفداران را به خود جلب کرده اند. اما در بازی های ویدیویی ، عشق در استودیوهای توسعه مانند Rockstar ، Naughty Dog و Bethesda سقوط می کند.
و سپس ، Hideo Kojima. Not Kojima Productions – Hideo Kojima.
باز هم ، بگذارید واضح باشم: کوجیما در گذشته روی بازی های درخشان کار کرده است ، و Kojima Productions با Death Stranding خوب عمل کرد. این مرد به وضوح می داند که هنگام ایجاد جهان ها و داستان های منحصر به فرد چه کاری انجام می دهد ، و من آن را دوست دارم. اما هنگامی که کوجیما برای بخش 15 دقیقه دیگر در جوایز بازی – کاملاً غیر مرتبط با جوایز یا دستاوردهای واقعی – من به چشم خود می پردازم.
در سال 2023 جوایز بازی ، کوجیما با کارگردان جردن پیل روی صحنه رفت – یکی دیگر از نام های قابل توجه در رسانه ها. در اینجا ، کوجیما یک پروژه جدید با عنوان OD را اعلام کرد. اعلامیه چه بود؟ یک زن و شوهر نزدیک به صورت سه بعدی چهره های ضبط شده را می گویند قبل از اینکه یکی از آنها فریاد بزند ، برخی از مزخرفات و پس از آن کوجیما آن را “شکل جدید رسانه” توصیف می کند تا فیلم سازی را با توسعه بازی های ویدیویی ترکیب کند. من قطعاً چشمانم را به این موضوع چرخاندم.
من مطمئن هستم که به اندازه کافی خوب خواهد بود ، اما مردم بلافاصله از ویترین فنی یک و نیم دقیقه ای که برخی از چهره ها را با بیانیه خود بی نظیر پشتیبانی می کنند ، پشتیبانی می کنند؟ حالا بیا
کسی در حال حاضر کوجیما آلن ویک 2 را نشان می دهد.

Death Stranding 2: در ساحل

- عاری از
-
26 ژوئن 2025
- ESRB
-
بالغ 17+ // خشونت ، خون و گور ، برهنگی جزئی ، زبان قوی
- ناشر (ها)
-
سرگرمی تعاملی سونی
- موتور
-
دهم