بازی

هیدئو کوجیما می گوید فیلمبرداری OD به دلیل حمله SAG-AFTRA به تعویق افتاد

خلاصه

  • بازی‌های Kojima Productions OD و Physint امسال تحت تأثیر حملات SAG-AFTRA قرار گرفتند و باعث تاخیر در فیلم‌برداری و بازیگری شدند.

  • اعتصاب همچنان ادامه دارد، اما هیدئو کوجیما “امید دارد” که تولید سال آینده به مسیر خود بازگردد.

  • این اعتصاب به دلیل ترس از استفاده مولد هوش مصنوعی در صنعت بازی است و شرکت‌های پیشرو قادر به توافق با اتحادیه نیستند.

دو بازی Kojima Productions امسال تحت تأثیر حملات SAG-AFTRA قرار گرفتند و بازیگران و فیلمبرداری آن به حالت تعلیق درآمدند. همانطور که توسط خود هیدئو کوجیما فاش شد، ضبط برای OD و انتخاب بازیگران برای Physint به عقب رانده شدند، زیرا بازیگران صنعت بازی برای محافظت بهتر در برابر هوش مصنوعی مولد اعتصاب کردند.

همانطور که توسط Insider Gaming مشاهده شد، کوجیما اوایل امروز این موضوع را در توییتی به اشتراک گذاشت. در اینجا، کوجیما 12 ماه گذشته در زندگی حرفه‌ای خود را بازگو کرد و این بینش را در مورد توسعه OD، Physint، Death Stranding 2: On the Beach و دیگر پروژه‌هایی که در دست ساخت دارد، به ما داد.

هیدئو کوجیما به‌روزرسانی پروژه‌های خود را به ما می‌دهد

سال 2024 سال شلوغی برای طراح بازی بوده است

کوجیما توضیح می دهد: «ما برای OD بازی را توسعه دادیم و اسکن بازیگر و محیط را داشتیم. “در نیمه دوم سال، اسکن و فیلمبرداری به دلیل اعتصاب SAG به حالت تعلیق درآمد. بازیگران نیز برای Physint به دلیل اعتصاب به حالت تعلیق درآمد. امیدواریم سال آینده از سر گرفته شود.”

ما چیز زیادی در مورد Physint نشنیده ایم، اما اوایل امسال اعلام شد. این یک بازی اکشن جاسوسی خواهد بود و در کنار پلی استیشن ساخته می شود.

اگر قرار بود فیلمبرداری و انتخاب بازیگران در OD و Physint به ترتیب در نیمه دوم سال 2024 انجام شود، این یک شکست بسیار بزرگ است. با این حال، هیچ یک از این بازی ها تاریخ انتشار یا پنجره راه اندازی ندارند، بنابراین این یک تاخیر عمومی نیست.

مرتبط

اعتصاب بازی SAG-AFTRA توسط بازیگران، اتحادیه و صنعت توضیح داده شده است

یوری لونتال، جنیفر هیل و سایرین ما را در جریان اعتصاب SAG-AFTRA راهنمایی می‌کنند و توضیح می‌دهند که بازیگران برای چه می‌جنگند.

این دو بازی دیگر هستند که مطمئناً می‌دانیم تحت تأثیر حمله SAG-AFTRA قرار گرفته‌اند، اما سایر بازی‌ها نیز به ناچار تحت تأثیر قرار خواهند گرفت. این اعتصاب تابستان امسال پس از 18 ماه مذاکره با شرکت های پیشرو بازی که نتیجه ای نداشت آغاز شد. اگر شرکت‌ها در این مدت استعداد SAG-AFTRA را می‌خواهند، باید به یک توافق موقت پایبند باشند که در برابر هوش مصنوعی مولد محافظت می‌کند.

این اعتصاب همچنان ادامه دارد، بنابراین باید دید که کوجیما پروداکشنز چگونه فیلمبرداری و انتخاب بازیگران را در سال آینده از سر خواهد گرفت.

بعدی

در سال 2025، من می خواهم بازی های RPG را کندتر کنم

تلاش برای سرعت بخشیدن به بازی های RPG ماموت برای همگام شدن با صنعت خسته کننده است.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا