Hitman هنوز سرگرم کننده ترین شما در یک بازی ویدیویی است

هیتمن ممکن است بیشترین بازی ویدیویی ویدیویی تا کنون بازی های ویدیویی باشد. هنگامی که راه اندازی مجدد برای اولین بار توسط IO Interactive در E3 2015 نمایش داده شد و تأیید شد که اپیزودیک است ، شک و تردید در مورد اینکه آیا این تصمیم درست است ، تغییر کرد. بازیکنان می خواستند یک بازی کاملاً عیار داشته باشند که چندین مکان را برای کشف ارائه می دهند ، نه یک فید قطره ای از محلی ها و برنامه های راه اندازی متناقض.
در حالی که ترس دوم صادق بود ، تصمیم به ارائه یک نقشه در یک زمان ثابت کرد که یکی از بزرگترین نقاط قوت هیتمن در سالهای اولیه است. هر نقشه جدید ، خواه Sapienza ، Morocco یا Hokkaido بود ، ده ها ساعت سرگرمی و بهانه ای فوری برای جامعه برای وسواس این بازی دوباره فراهم کرد. سه گانه ترور World World Hitman در حالی که من هنوز در دانشگاه بودم ، با چند دوست آغاز شد و من برای کشتن اهداف در سریعترین و خلاق ترین راه های ممکن رقابت می کردم. و تا به امروز ، هنوز هم یک انفجار است.
چند بازی ارزش پخش بیشتری نسبت به هیتمن دارند
هیتمن همیشه سرگرم کننده بوده است ، اما ورودی های قبلی در نحوه رسیدگی به ترورهای اهداف کمی مختصر تر بودند. نام 47 ، قاتل ساکت و قراردادها شما را به مکانی با مردم می اندازد تا کشتن یا اهداف خود را تکمیل کنند ، و به شما آزادی می دهید که آنها را با هر وسیله لازم اعزام کنید. اما مخفیانه کمتر بخشنده بود ، روایت ها جدی تر بودند ، و فرصت های زیادی برای شادابی حادثه ای وجود نداشت.
شما همچنین می توانید این روزها این سه گانه را در واقعیت مجازی بازی کنید ، که فقط باعث می شود حتی بیشتر شبیه یک قاتل سریالی بی نظیر با مجوز کشتن باشید.
هنگامی که Absolution در سال 2012 به وجود آمد ، با لحنی که بسیاری از مردم با آن روبرو نشدند و مکانیک های گیم پلی که سعی در ارائه احساس آزادی و آزمایش بیشتری داشتند ، اوضاع را در جهت دیگر خیلی دور کرد ، اما در پایان احساس محدودیت بیشتری کرد. پس از آن ، IO Interactive برای راه اندازی مجدد کامل به صفحه نقاشی بازگشت. این تصمیم درست بود.
بازگشت هیتمن در سال 2016 ، IO Interactive فرمول را به ابتدایی ترین جنبه های خود تقسیم کرد ، اما با این کار پایه و اساس فرمول گیم پلی را که می توانست بر روی آن بسازد ، قرار داد. دلیلی وجود دارد که تقریباً ده سال بعد ، می توانید هیتمن 3 را خریداری کنید و هر سه بازی را در سه گانه از طریق یک پرتاب واحد با پیشرفت در هر یک انجام دهید.
پیشرفت های گرافیکی ، کیفیت زندگی تغییر کرده و نوآوری های مکانیکی به یکدیگر تبدیل شده اند تا آنچه را که احتمالاً بهترین بازی مخفی است که تاکنون ساخته شده است ، ایجاد کنند. اما مهمترین چیز این است که بازی و درک آن چقدر آسان و سرگرم کننده است.
و سالها بعد ، من هنوز هم می خواهم آن را برای همیشه بازی کنم
هر نقشه در Hitman 1-3 دارای اهداف برای کشتن و اهداف برای تکمیل است ، با مجموعه ای از داستانهای ماموریت که روشهای خلاقانه اما در نهایت مستقیم برای کشتن آنها را ارائه می دهند. من قصد ندارم اینها را به عنوان بهترین راه های بازی توصیه کنم ، اما آنها به عنوان آموزش هایی برای ما عمل می کنند تا طرح هر نقشه ، روال اهداف را بیاموزیم و دقیقاً همان چیزی را که می توانیم از آن دور شویم ، هنگام رسیدن به یک دوره قتل عاطفی از بین می بریم. پس از کسب برخی از امتیازات تسلط و درک در طراحی سطح ، می توانید شروع به آزمایش کنید.
Freelancer Mode برای این سه گانه گیلاس بود و همه چیز را که بازی ها به خوبی انجام می دهند ، می گرفت و آنها را به یک Roguelike غیرقابل پیش بینی رسیده و با شگفتی رسیده بود.
شما می توانید به ساپینزا بروید در حال حاضر ، و من می توانم به دنبال اعزام اهداف خود با یک سطح جراحی دقیق باشم ، اما هنوز هم برای وقوع خشونت های شدید و ناخوشایند به همراه تمایل به فشار آوردن خودم در هر مرحله ، زمان پیدا می کنم. من ممکن است مورد ضرب و شتم قرار بگیرم یا نیاز به انجام یک بیت شکایت از توهین آمیز داشته باشم ، اما حتی در صورت مواجهه با شکست ، شادی برای هیتمن وجود دارد. من مطمئن نیستم که یک بازی دیگر از آن زمان هماهنگ شده است. حداقل در این ژانر نیست.
برای یادگیری چیدمان هر سطح ، هدف از هر مورد ، و اینکه چگونه می توانید از سیستم های غیر سازنده آن استفاده کنید ، می تواند ساعت ها طول بکشد ، اما پس از انجام این کار ، Hitman برخی از سرگرم کننده ترین شما می توانید در بازی های ویدیویی هم اکنون داشته باشید. اگر آن را بازی نکرده اید ، یا مشتاق فرو رفتن قبل از انتشار اجتناب ناپذیر PS VR2 هستید ، زمان بهتری نسبت به اکنون وجود ندارد.

مخفف
تیرانداز شخص ثالث
- عاری از
-
11 مارس 2016
- ESRB
-
مگس