بازی Horizon Zero Dawn Remaster ثابت می کند که به PS5 Pro نیاز ندارید

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
PS5 Pro خیلی گران است. ما قبلاً به این موارد زیادی پرداختهایم و من به این نکته توجه نمیکنم، اما آیا ترجیح میدهید 54 کپی از بالاترو یا یک سفینه فضایی کمی قدرتمندتر در زیر تلویزیون شما قرار گیرد؟ من می دانم که کدام را انتخاب کنم اما قیمت با بزرگترین مشکل من با کنسول آینده فاصله زیادی دارد.
شاید تمام پول نقد خود را برای هر عرضه کنسول پس انداز کنید. شاید آن را برای کریسمس می گیرید. شاید شما واقعاً، واقعاً ثروتمند هستید و 700 پوند برای شما چیزی نیست. پول برای افراد مختلف معنای متفاوتی دارد. اما وقتی PS5 فعلی میتواند تمام عناوین مدرن را به خوبی بازی کند، چه اهمیتی دارد که کنسول خود را ارتقا دهید؟
اگر صاحب PS5 نیستید، PS5 Pro ممکن است سرمایه گذاری ارزشمندتری باشد، اما به مالکان فعلی دلیل کمی برای ارتقا داده شده است.
مارک سرنی، طراح سختافزار اصلی سونی برای کنسول جدید، بر جزئیات تمرکز داشت. PS5 Pro چند فریم اضافی را در اینجا ایجاد می کند و به NPC های پس زمینه کمی جزئیات بیشتری در آنجا می دهد. این هیچ یک از بازیهایی را که میتوانید از قبل روی PS5 بازی کنید، متحول نمیکند و، راستش را بخواهید، من متقاعد نیستم که هیچ یک از بهروزرسانیها حتی برای بازیکن معمولی قابل درک باشد. من یک اینچ از صفحه تلویزیونم دورتر نمی نشینم، به شلوغی بازی Ratchet & Clank: Rift Apart یا Marvel's Spider-Man 2 توجه زیادی نمی کنم، من به PS5 Pro نیازی ندارم.
شاید شما متفاوت باشید. شاید واقعاً از اینکه اعضای کوچک جمعیت در Rift Apart در تلویزیون 8K شما بیش از حد پیکسل شده بودند آزار میدادید – تلویزیونهایی که به قدری نادر هستند که بههرحال تقریباً هیچ چیز در دنیا از آنها پشتیبانی نمیکند. اگر شما هستید، پس PS5 Pro را بگیرید. اما برای من، به اندازه کافی برای کاتالوگ PS5 انجام نمی شود که ارزش ارتقا را داشته باشد.
با این حال، اگر سونی برخی از بازیهای PS5 Pro را در آینده نزدیک یا درست در زمان عرضه در نوامبر منتشر کند، احساس متفاوتی دارم. نه موارد انحصاری که از دست کاربران پایه PS5 قفل شدهاند، بلکه بازیهایی که از مشخصات فوقالعادهای استفاده میکنند که نسخه پرو به آن میبالد. بازی هایی که روی PS5 قابل بازی هستند، اما هستند ساخته شده برای حرفه ای “ارتقای حرفه ای” این کار را انجام نمی دهد.
PS5 Pro عنوان راه اندازی ندارد. جهنم، هیچ عنوانی ندارد. پلی استیشن در حال حاضر روی چه چیزی کار می کند؟ Astro Bot از نظر همه حساب ها فوق العاده است، اما خیلی زود (یا Pro خیلی دیر) آمد تا به طور خاص قرعه کشی برای Pro در نظر گرفته شود. اکثر مردم آن را قبل از انتشار کنسول بازی کرده اند. علاوه بر این، در حال حاضر اجرا می شود، به نظر می رسد، و احساس باور نکردنی به بازی. فکر کردن به راهی برای بهبود چیزی که بسیاری از قبل آن را عالی می دانند، سخت است.
افشای اطلاعات اخیر نشان می دهد که سونی در حال کار بر روی Horizon Zero Dawn Remastered است. اجازه دهید یک دقیقه بعد از آن بمب هیجانی آرام بگیرم. این مشکل سونی در حال حاضر است. نمی تواند از گذشته حرکت کند. بازی های اول شخص اخیر و آینده آن همگی دنباله یا ریمستر هستند. اکنون می توانم پیش بینی کنم که خدای جنگ دیگری دریافت خواهیم کرد زیرا کریتوس می فروشد. ما احتمالا محکوم به دریافت یک The Last of Us هستیم، علیرغم این واقعیت که داستان الی به نتیجه رضایت بخشی رسیده است – اگرچه Naughty Dog با گذشت زمان صرف پرداختن به هر دو بازی قبلی The Last of Us و ناتوانی در ساخت عنوانی با سرویس زنده ، بعید است که هیچ بازی جدیدی را از استودیو این نسل ببینیم.
حتی Astro Bot هم به گذشته نگاه می کند – به جای ایجاد Jak & Daxter بعدی، خاطرات طلسم های فراموش شده پلی استیشن را به یاد می آورد. اما بازی Horizon Zero Dawn Remastered یک قدم خیلی دور است.
Horizon Zero Dawn خوب بود. خیلی ها دوستش داشتند، خیلی ها خریدند. برای من، طرح های جالب آن بسیار بیشتر از هر علاقه مکانیکی بود. دنیای باز آن بلافاصله احساس خستگی میکرد، حلقه گیمپلی رو به جلو بود. هیچ چیز نوآورانه خاصی انجام نداد، فقط خوب به نظر می رسید، به روش واقعی سونی.
اکنون می خواهیم نسخه ای از این بازی متوسط و محبوب را دریافت کنیم که حتی بهتر به نظر می رسد. احتمالاً از نظر مکانیکی شبیه به بازی اصلی خواهد بود (بنابراین از نظر مکانیکی کسل کننده)، با یک لایه رنگ جدید. مانند The Last of Us Part 2 Remastered قبل از آن، سونی در حال فرورفتن به بازی چند سالی است تا دوباره آن را به شما بفروشد. نتیجه بی مزه، اما سودآور است. و این روی PS5 Pro تاثیر می گذارد.
دنیایی را تصور کنید که در آن PS5 Pro با مجموعه ای از عناوین کاملاً جدید ساخته شده برای استفاده از مشخصات برتر کنسول راه اندازی شد. همانطور که Astro's Playroom در هنگام باز کردن جعبه کنسول، با استفاده از فناوری و DualSense بهتر از هر بازی دیگری در بازار تا به امروز، یک گشت و گذار در PS5 ارائه کرد، PS5 Pro به یک قلاب نیاز دارد. شاید Astro Bot می توانست این بازی باشد، اما تیم Asobi به وضوح می خواست فراتر از محدودیت های یک کنسول گسترش یابد. با یا بدون Astro Bot، PS5 Pro به چیزی نیاز دارد.
یک کنسول به تنهایی کافی نیست. هر کنسولی به بازی نیاز دارد. و برای اینکه PS5 Pro احساس ارزشمندی کند، به بازی هایی نیاز دارد که هیچ کنسول دیگری نتواند با همان کیفیت بازی کند. نه انحصاری، بلکه بازیهایی که بر اساس مشخصات آنقدر بزرگ ساخته شدهاند که در صورت بازی بر روی سختافزار پایه، تجربه کمی کاهش مییابد. بدون آن، ارتقاء چه فایده ای دارد؟
PS5 Pro خیلی گران است. ما قبلاً به این موارد زیادی پرداختهایم و من به این نکته توجه نمیکنم، اما آیا ترجیح میدهید 54 کپی از بالاترو یا یک سفینه فضایی کمی قدرتمندتر در زیر تلویزیون شما قرار گیرد؟ من می دانم که کدام را انتخاب کنم اما قیمت با بزرگترین مشکل من با کنسول آینده فاصله زیادی دارد.
شاید تمام پول نقد خود را برای هر عرضه کنسول پس انداز کنید. شاید آن را برای کریسمس می گیرید. شاید شما واقعاً، واقعاً ثروتمند هستید و 700 پوند برای شما چیزی نیست. پول برای افراد مختلف معنای متفاوتی دارد. اما وقتی PS5 فعلی میتواند تمام عناوین مدرن را به خوبی بازی کند، چه اهمیتی دارد که کنسول خود را ارتقا دهید؟
اگر صاحب PS5 نیستید، PS5 Pro ممکن است سرمایه گذاری ارزشمندتری باشد، اما به مالکان فعلی دلیل کمی برای ارتقا داده شده است.
مارک سرنی، طراح سختافزار اصلی سونی برای کنسول جدید، بر جزئیات تمرکز داشت. PS5 Pro چند فریم اضافی را در اینجا ایجاد می کند و به NPC های پس زمینه کمی جزئیات بیشتری در آنجا می دهد. این هیچ یک از بازیهایی را که میتوانید از قبل روی PS5 بازی کنید، متحول نمیکند و، راستش را بخواهید، من متقاعد نیستم که هیچ یک از بهروزرسانیها حتی برای بازیکن معمولی قابل درک باشد. من یک اینچ از صفحه تلویزیونم دورتر نمی نشینم، به شلوغی بازی Ratchet & Clank: Rift Apart یا Marvel's Spider-Man 2 توجه زیادی نمی کنم، من به PS5 Pro نیازی ندارم.
شاید شما متفاوت باشید. شاید واقعاً از اینکه اعضای کوچک جمعیت در Rift Apart در تلویزیون 8K شما بیش از حد پیکسل شده بودند آزار میدادید – تلویزیونهایی که به قدری نادر هستند که بههرحال تقریباً هیچ چیز در دنیا از آنها پشتیبانی نمیکند. اگر شما هستید، پس PS5 Pro را بگیرید. اما برای من، به اندازه کافی برای کاتالوگ PS5 انجام نمی شود که ارزش ارتقا را داشته باشد.
با این حال، اگر سونی برخی از بازیهای PS5 Pro را در آینده نزدیک یا درست در زمان عرضه در نوامبر منتشر کند، احساس متفاوتی دارم. نه موارد انحصاری که از دست کاربران پایه PS5 قفل شدهاند، بلکه بازیهایی که از مشخصات فوقالعادهای استفاده میکنند که نسخه پرو به آن میبالد. بازی هایی که روی PS5 قابل بازی هستند، اما هستند ساخته شده برای حرفه ای “ارتقای حرفه ای” این کار را انجام نمی دهد.
PS5 Pro عنوان راه اندازی ندارد. جهنم، هیچ عنوانی ندارد. پلی استیشن در حال حاضر روی چه چیزی کار می کند؟ Astro Bot از نظر همه حساب ها فوق العاده است، اما خیلی زود (یا Pro خیلی دیر) آمد تا به طور خاص قرعه کشی برای Pro در نظر گرفته شود. اکثر مردم آن را قبل از انتشار کنسول بازی کرده اند. علاوه بر این، در حال حاضر اجرا می شود، به نظر می رسد، و احساس باور نکردنی به بازی. فکر کردن به راهی برای بهبود چیزی که بسیاری از قبل آن را عالی می دانند، سخت است.
افشای اطلاعات اخیر نشان می دهد که سونی در حال کار بر روی Horizon Zero Dawn Remastered است. اجازه دهید یک دقیقه بعد از آن بمب هیجانی آرام بگیرم. این مشکل سونی در حال حاضر است. نمی تواند از گذشته حرکت کند. بازی های اول شخص اخیر و آینده آن همگی دنباله یا ریمستر هستند. اکنون می توانم پیش بینی کنم که خدای جنگ دیگری دریافت خواهیم کرد زیرا کریتوس می فروشد. ما احتمالا محکوم به دریافت یک The Last of Us هستیم، علیرغم این واقعیت که داستان الی به نتیجه رضایت بخشی رسیده است – اگرچه Naughty Dog با گذشت زمان صرف پرداختن به هر دو بازی قبلی The Last of Us و ناتوانی در ساخت عنوانی با سرویس زنده ، بعید است که هیچ بازی جدیدی را از استودیو این نسل ببینیم.
حتی Astro Bot هم به گذشته نگاه می کند – به جای ایجاد Jak & Daxter بعدی، خاطرات طلسم های فراموش شده پلی استیشن را به یاد می آورد. اما بازی Horizon Zero Dawn Remastered یک قدم خیلی دور است.
Horizon Zero Dawn خوب بود. خیلی ها دوستش داشتند، خیلی ها خریدند. برای من، طرح های جالب آن بسیار بیشتر از هر علاقه مکانیکی بود. دنیای باز آن بلافاصله احساس خستگی میکرد، حلقه گیمپلی رو به جلو بود. هیچ چیز نوآورانه خاصی انجام نداد، فقط خوب به نظر می رسید، به روش واقعی سونی.
اکنون می خواهیم نسخه ای از این بازی متوسط و محبوب را دریافت کنیم که حتی بهتر به نظر می رسد. احتمالاً از نظر مکانیکی شبیه به بازی اصلی خواهد بود (بنابراین از نظر مکانیکی کسل کننده)، با یک لایه رنگ جدید. مانند The Last of Us Part 2 Remastered قبل از آن، سونی در حال فرورفتن به بازی چند سالی است تا دوباره آن را به شما بفروشد. نتیجه بی مزه، اما سودآور است. و این روی PS5 Pro تاثیر می گذارد.
دنیایی را تصور کنید که در آن PS5 Pro با مجموعه ای از عناوین کاملاً جدید ساخته شده برای استفاده از مشخصات برتر کنسول راه اندازی شد. همانطور که Astro's Playroom در هنگام باز کردن جعبه کنسول، با استفاده از فناوری و DualSense بهتر از هر بازی دیگری در بازار تا به امروز، یک گشت و گذار در PS5 ارائه کرد، PS5 Pro به یک قلاب نیاز دارد. شاید Astro Bot می توانست این بازی باشد، اما تیم Asobi به وضوح می خواست فراتر از محدودیت های یک کنسول گسترش یابد. با یا بدون Astro Bot، PS5 Pro به چیزی نیاز دارد.
یک کنسول به تنهایی کافی نیست. هر کنسولی به بازی نیاز دارد. و برای اینکه PS5 Pro احساس ارزشمندی کند، به بازی هایی نیاز دارد که هیچ کنسول دیگری نتواند با همان کیفیت بازی کند. نه انحصاری، بلکه بازیهایی که بر اساس مشخصات آنقدر بزرگ ساخته شدهاند که در صورت بازی بر روی سختافزار پایه، تجربه کمی کاهش مییابد. بدون آن، ارتقاء چه فایده ای دارد؟