Atelier Yumia در حال حاضر حیرت انگیزترین بازی امسال است

آتلیه از سالهای نوجوانی بخشی از زندگی بازی من بوده است. در دوران PS3 ، من از طریق سه گانه سالم Rorona ، Totori و Meruru رفتم که خودم را در خیالات انیمه آبرنگ شایان ستایش که در آن سهام کم و پاداش فراوان بود ، افراط کردم.
سایر JRPG ها که در دوران جوانی مکرر می کردم شامل سوناتای ابدی ، Trinity Universe ، Ar Tonelico ، Folklore ، Resonance of Sust و بسیاری موارد دیگر بود. آن کنسول یک مین طلایی بود.
آنها پیشنهادات فوق العاده بودجه ای بودند که به خصوص به نظر نمی رسیدند یا به خوبی اجرا نمی شدند ، اما یک جامعه طاقچه را تشکیل می دادند که از پیروان هاردکور تشکیل شده است و مانند خودم. آنها بازی های سرگرم کننده ای هستند و در سالهای اخیر بسیار شگفت انگیز بوده است که آنها را از قدرت به قدرت دیگر احیا و احیا می کنند. اخیراً ما شاهد ورودی های PS3 در اکثر سیستم عامل های مدرن هستیم ، در حالی که آتلیه Ryza به تسلط Thicc-Thaged خود ادامه می دهد. اما با وجود او که اکنون در آینه عقب است ، یک قهرمان جدید به خط شروع رسیده است.
آتلیه یومیا ممکن است تاریک تر باشد ، اما به همان اندازه سالم است
Atelier Yumia: کیمیاگر خاطرات و سرزمین پیش بینی شده (GOSH که یک لقمه است) اکنون در تمام سیستم عامل های اصلی موجود است و آغاز آنچه که احتمالاً به عنوان یک سه گانه جدید برای سریال های طولانی مدت به پایان می رسد ، نشان می دهد. و این عالی است ، با این که داور ما بازیگران ناز شخصیت های خود ، حلقه گیم پلی رضایت بخش و دنیای باز با تعجب متفاوت را ستود. در اوایل این هفته با پرش به آن ، تا کنون هر حرف مثبتی را که باید در مورد آن بگوید ، تکرار می کنم ، و افزود که این بازی تغییراتی را در فرمول ای که امیدوار بودم مدت طولانی داشته باشم ایجاد می کند.
آنچه در مورد آتلیه یومیا برای اولین بار مرا تحت تأثیر قرار داد ، تلاش آن برای لحن تاریک تر است. Ryza ممکن است شخصیت شیرین ترین و شیرین ترین من تا به حال در یک بازی ویدیویی با تمایل او به یک کیمیاگر و دوست داشتن هر موجود زنده در جهان دیده شود. یومیا متفاوت است و در حالی که در تلاش برای زنده ماندن در دنیایی است که کیمیاگری به یک هنر ممنوعه تبدیل شده است ، در بیست سالگی است.
اگر او از علاقه خود به کاردستی به سایر شخصیت های جهان یاد کند ، با احساس بی اعتمادی و انزجار مورد توجه قرار می گیرد و او را به پیروزی در مردم سوق می دهد و آنها را متقاعد می کند که هیچ دلیلی برای ترسیدن از قدرتی وجود ندارد که در شرایط مناسب می تواند زندگی را غنی سازد. این یک تغییر بزرگ تونال برای این سریال است ، حتی اگر هنوز هم در تمام مدت به زیبایی شناسی انیمه Cutesy تکیه دهد. اما این یک تغییر مثبت است ، و من از دیدن توسعه با ادامه چیزها هیجان زده می شوم.
بازیگران همانطور که انتظار دارید این باشد: یک قهرمان با اعتماد به نفس ، یک پسر زیبا و باهوش ، یک دختر حیوانات خجالتی و یک زن با مشاعره بزرگ و یک جهنم از یک نگرش. چیزهای کلاسیک
همچنین این بار در سیستم نبرد تغییراتی وجود دارد ، بنابراین امکان آزادی مداوم حرکت را در مقابل دشمنان فراهم می کند ، در حالی که مهارت ها به هر دکمه اختصاص داده می شوند تا بتوانید ترکیبات بیمار را از بین ببرید ، حملات دوج را بکشید و بین شخصیت ها و خارج از نبرد جابجا شوید. من نمی گویم که این میزان عمق قابل توجهی دارد ، اما سرگرم کننده ، رضایت بخش و دقیقاً همان چیزی است که من در حال حاضر در RPG به دنبال آن هستم. در حالی که جالب است که به جای استقبال از آن ، شخصیتی را که از جامعه خود غافلگیر شده است ، بازی کند ، اما این امر مانع از داشتن یک نیروی مثبت یا آرامش بخش نمی شود.
این اولین ورودی در این سریال است که به طور کامل یک قالب در دنیای باز را در آغوش می گیرد. شما یک قاره وسیع و متنوع را که حاوی تعدادی از شهرهای کوچک و ویرانه های متروکه است ، کشف می کنید ، هر کدام دارای مواردی برای جمع آوری و شخصیت های ملاقات هستند. در حالی که حداقل آتلیه یومیا ، حداقل تاکنون ، سنگین ترین داستان من این سریال را در مدتی دیده ام ، اما هنوز هم آزادی زیادی برای بازی در راه خود ارائه می دهد. من هنوز خیلی زود در روایت هستم ، اما تاکنون از تعادل بین نزدیک شدن به مهمانی خود ، کاوش در قاره و یادگیری بیشتر در مورد شخصیت ها لذت می برم. بخش اعظم آن احساس درآمد بیشتری ، مالیخولیایی و ظریف و بدون قربانی کردن هویت دنج سریال می کند.
نه بیشتر ران های Thicc ، اما یک جهنم شخصیت
در حالی که من فقط در این مکانیک در بازی خود گیر کرده ام ، شما همچنین به جایی خواهید رسید که بتوانید پایه ای از انواع مختلف را برای متحدین خود بسازید تا به خانه خود زنگ بزنند. و مانند اکثر بازی های دنج در چشم انداز فعلی ، دکوراسیون است به شدت تشویق در اینجا اتفاقات زیادی رخ می دهد و ساختمان پایه نیز اثرات عملی دارد و منجر به تلاش های پیشگامانه گسترده تر رومیا می شود. نزدیکترین مقایسه ای که می توانم انجام دهم جزیره Dondoko مانند اژدها است: ثروت بی نهایت ، اما من مطمئن نیستم که آیا این به اندازه جذاب یا بی دقتی خواهد بود.
به نظر می رسد که آتلیه یومیا هنوز هم اسرار زیادی را به خود اختصاص داده است ، زیرا بعد از چند ساعت من هنوز با سیستم های گیم پلی خود درگیر می شوم و سعی می کنم دقیقاً بفهمم که داستان آن قصد دارد به کجا برود. اما ، مانند بازی هایی که من به عنوان یک نوجوان بازی کردم و دوست داشتم ، چیزی بسیار راحت و آرامش بخش در مورد یومیا وجود دارد که باعث می شود من مشتاق دیدن آن تا آخر باشم.

- عاری از
-
21 مارس 2025
- ESRB
-
نوجوانان // خشونت فانتزی ، خون خفیف ، مضامین پیشنهادی ، زبان خفیف