ما به بازی های بیشتری مانند Kingdom Come تحویل 2 نیاز داریم

Kingdom Come: Deliverance 2 موفقیت گسترده ای داشته است ، با RPG قرون وسطایی Warhorse Studios از زمان انتشار در اوایل ماه جاری ، بیش از دو میلیون نسخه به فروش رساند. این غیر منتظره نبود ، زیرا اصلی یک سرنوشت با مخاطب اختصاصی بود که فقط برای ورود به جریان اصلی نیاز به کمی لهستانی و پالایش داشت. دنباله آن دقیقاً همین کار را انجام می دهد ، و سپس برخی.
هنگامی که من سال گذشته بازی را پیش نمایش کردم ، من از این که چگونه سریال “عجیب و غریب سریال” با وجود دنباله بودن در دامنه ، جاه طلب تر در روایت خود ، دست نخورده بود ، غافلگیر شدم و حاضر شدم به بازیکن اجازه دهم به هر جایی برود و هر کاری انجام دهد بدون اینکه از هم جدا شود در درزها گاهی اوقات شکسته می شود ، اما وقتی بسته بندی بیش از حد بسیار خوب است ، این فیبرها به راحتی بخشش می کنند.
Warhorse به شما اجازه می دهد به هر جایی بروید و هر کاری انجام دهید
من به Deliverance 2 با همان اصطلاحات Witcher 3: Wild Hunt فکر می کنم. این نشان دهنده تحقق مشابهی از جاه طلبی های طراحی CD Projekt Red و هدف آن برای تبدیل شدن سفر نهایی جرالت به یک بلوک فانتزی بدون مساوی است. در مقایسه با Witcher 2 ، دشوار است که انکار کنیم که Wild Hunt یک پیشرفت اساسی در هر روش قابل تصور است ، در حالی که جذابیت اصلی شخصیت های خود ، جستجوی و شکار هیولا را دست نخورده نگه می دارد. KCD2 و TW3 هر دو احساس آزاد بودن در دنیای آزاد را کامل می کنند در حالی که هنوز نقش یک شخصیت کلیدی را اشغال می کنیم ، ناگزیر از عشق ، انتقاد و مراقبت از آن رشد خواهیم کرد.
من تحت تأثیر قرار گرفته ام که این بازی مایل است آزادی زیادی را به ما ارائه دهد در حالی که هنوز به ما اجازه می دهد شخصیت ابراز شده ای را با انگیزه های از پیش ساخته شده انجام دهیم. این یک تعادل سخت برای اعتصاب است.
اما آنچه در مورد Deliverance 2 در مدت زمانی که من با آن گذرانده ام ، این است که چگونه این فداکاری سخت خود را به دقت تاریخی با گیم پلی لحظه به لحظه که غیرقابل انکار بازی های ویدئویی است ، متعادل می کند. مانند بهترین سیم های همهجانبه ، می توانم تصمیم بگیرم که بیشتر موقعیت هایی را که با آنها روبرو می شوم ، مقابله کنم.
من می توانم با استفاده از همه چیزهایی که موجودی من می تواند به من پیشنهاد دهد که یک نینجا ناوگان باشد ، یا می توانم با شمشیر در دست راهپیمایی کنم و نگهبانان بی شماری را به قتل برسانم تا زمانی که در محاصره بدن قرار بگیرم ، می توانم به یک دژ تبدیل شوم. من عواقب آن را پرداخت خواهم کرد و بیشتر نبردها برای تسخیر غیرممکن خواهد بود ، اما این امکان پذیر است ، و این به تنهایی فقط درخشان است.
شما همچنین می توانید شخصیتی باشید که شخص خودشان است در حالی که با اقدامات انجام شده و کلماتی که در طول تجربه ای که برای صدها ساعت طول می کشد شکل می گیرد. این یک معجزه است که هر تصمیم و مکانیک قادر به جابجایی بدون اختلاف است و تمام گزینه ها بدون نگرانی در مورد فروپاشی بازی در اختیار بازیکنان قرار می گیرند.
در طی چند سال گذشته ، ما شاهد بازی های دنیای آزاد هستیم و RPG ها به طور یکسان بازیکن را برای آزمایش بیشتر در جاده هایی که کاملاً غیر خطی هستند ، ارائه می دهند.
Kingdom Come: Deliverance 2 و Baldur's Gate 3 ارواح مهربانی هستند
Baldur's Gate 3 بازی دیگری است که من به آن فکر می کنم هر وقت به چیزی مبتکرانه در نجات 2 می پردازم. این می تواند چیزهای ساده تر باشد ، مانند پیدا کردن یک مسیر غیرمستقیم به یک مکان ، یا تلاش برای آزمایش یک مأموریت یا کشتن دشمن قبل از من ، فقط برای این که بدون مشکل کار کند. این بازی مجموعه ای از قوانین و طیف گسترده ای از مکانیک ها را ایجاد کرده است که می توانم به اراده خود خم شوم و برای انجام این کار احساس باورنکردنی می کنم.
همچنین یک داستان قانع کننده با شخصیت هایی که ارزش مراقبت از آنها را دارند ، هنوز هم می تواند سیستم های گیم پلی خود را به عنوان ستاره نمایش تبدیل کند. بارها و بارها ثابت شده است که این انواع بازی هایی است که بازیکنان می خواهند و بازی کردن بازی بهتر است وقتی توسعه دهندگان به آنها اعتماد کنند تا سیستم ها را به شرایط خود بیاموزند و به روش های غیر منتظره از آنها استفاده کنند.
آن را با گفتگوی ظریف ، شخصیت های عالی و یک دنیای جذاب ترکیب کنید و شما یک دستور العمل برای موفقیت دارید. آینده بازی های ویدیویی Blockbuster متعلق به تجربیاتی مانند این یا Baldur's Gate 3 است که مکانیک ها پیچیده و در عین حال پاداش دهنده هستند و داستان ها در عین حال آسان در طرح بزرگ چیزها دنبال می شوند.
Kingdom Come: Deliverance 2 برای اولین بار به من احساس می کند که هنگام قدم زدن به بسیاری از دنیای مجازی دیگر ، و قلبم را گرم می کند که بدانم این رسانه هنوز هم می تواند چنین کاری را انجام دهد. حالا فقط باید وقت کافی پیدا کنم تا بیشتر از آن بازی کنم.

Kingdom Come: Deliverance II یک عمل هیجان انگیز RPG است ، که در میان هرج و مرج یک جنگ داخلی در Bohemia قرن 15 قرار دارد.
شما هنری از اسکالیتز هستید – یک مرد معمولی که کارهای خارق العاده ای انجام می دهد – در یک داستان انتقام جویی ، خیانت و کشف در حالی که او در یک سفر حماسی سوار می شود ، گرفتار شده است ، “از جعل یک آهنگر فروتن به دربار پادشاهان” ، در جستجوی هدف در هدف قرار می دهد. این دنیای زیبا اما وحشیانه قرون وسطایی.
از خیابان های شلوغ شهر گرفته تا جنگل های سرسبز ، این اروپای قرون وسطایی را از طریق یک ماجراجویی فراموش نشدنی پر از عمل ، هیجان و شگفتی کشف کنید.
RPG
عمل
دنیای باز
- عاری از
-
4 فوریه 2025
- ESRB
-
بالغ 17+ // استفاده از الکل ، خون و گور ، محتوای جنسی ، زبان قوی ، خشونت شدید ، برهنگی جزئی