ساختن فیلمی بر اساس سرزمین های مرزی همیشه ایده بدی بود

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
بررسیهای Borderlands اکنون منتشر شده است و برای هر کسی که مشتاقانه منتظر پیوستن Claptrap به صفوف نمادهای زرد محبوب مانند Minions، Pikachu و SpongeBob بود، به نظر میرسد که باید منتظر بماند. این فیلم حتی پس از 23 نقد در Rotten Tomatoes به صفر درصد رسید، اگرچه این تعداد از آن زمان به سه درصد ناچیز رسیده است. ممکن است با بررسی های بیشتر افزایش یا کاهش یابد، اما اتفاق نظر واضح است: این چیزی است پوسیده.
فیلم جاده طولانی و پر پیچ و خم به سوی سرزمین های مرزی
با این حال، پس از چند سال گذشته، آیا واقعاً شگفتانگیز است؟ . این فیلم در سه سال پس از تولید طولانی به پایان رسید و نویسنده آن کریگ مازین حتی نام خود را از تیتراژ بیرون کشید.
مرتبط کمتر ساینده کردن شخصیت های Borderlands آنها را خسته کننده کرده است جیغ کجاست؟ تهدیدهای مرگ خلاقانه؟ خون؟
پس از پایان فیلمبرداری اصلی در Borderlands، کیت بلانشت در درام نامزد اسکار تار بازی کرد که در پاییز 2022 به نمایش درآمد. اسکار را برای او به ارمغان آورد. Mazin سریال تحسین شده The Last of Us HBO را نوشت که به طور طعنه آمیزی سطح اقتباس از بازی های ویدیویی را در ابتدای فیلم بالا برد. سال گذشته. و الی راث کارگردان، جشن شکرگزاری، فیلم ترسناک کوچکی را ساخت که پاییز گذشته در سینماها پخش شد. اتفاقات زیادی افتاده است، و فیلم به تازگی آنجا بوده، منتظر بوده و اکران نشده است.
این غیرمعمول نیست که یک فیلمساز برود فیلمی در مقیاس کوچکتر بسازد در حالی که کار FX روی یک فیلم بزرگتر نهایی شده است. استیون اسپیلبرگ این کار را با پارک ژوراسیک و فهرست شیندلر انجام داد. چی
است
طولانی مدت پس از تولید Borderlands غیر معمول است.
مشکلات تطبیق سرزمین های مرزی
کنار گذاشتن مشخصات این فیلم Borderlands بعید به نظر می رسد هر فیلم Borderlands می توانست کارساز باشد. این سریال همیشه با سه ویژگی اصلی تعریف شده است: 1) سبک هنری سایهدار، 2) شوخطبعی نفرتانگیز و نوجوانانه و 3) میلیاردها تفنگ فوقالعاده.
از همان ابتدا، واضح بود که در حالی که فیلم در حال وام گرفتن از طراحی شخصیتها و شمایلنگاری بازیها بود، اما قصد نداشت شور و نشاط سبک هنری کمیک خود را به لایو اکشن ترجمه کند.
از سوی دیگر، می تواند در سلاح های گرم فراوان کار کند. اما تماشاگران بر اساس تعداد اسلحهها فیلمها را نمیبینند. آنها تمایل دارند به آنچه که فیلمسازان با آنها انجام می دهند علاقه مند شوند. شما میتوانید فصل 4 جان ویک را با تعداد زیاد اسلحه بفروشید، اما چرا؟ به عنوان یک طرفدار فیلمهای اکشن، علاقهمندم که آیا تفنگهای جدید و باحالی به نمایش گذاشته شده است (مثل تفنگ شاتگان آروغ زدن از سکانس بالای سر) و اینکه جان و افراد زیادی که او فرستاده است با آن تفنگهای جالب چه خواهند کرد. . ممکن است پانصد هزار نفر باشند، اما این لزوماً سوزن را بیشتر از پنج حرکت نمیکند.
میلیاردها اسلحه یک نقطه فروش در بازی ها است زیرا حلقه های گیم پلی آن ها حول جمع آوری سلاح های بهتر و بهتر با پیشرفت شما ساخته شده است. اسلحه ای که یک درصد آسیب اسیدی بیشتری ایجاد می کند ممکن است بازی را برای ساخت شما تغییر دهد، اما این نوع جزئیات ریز در یک فیلم چندان جالب نیست.
بنابراین، این به شما حس شوخ طبعی را می دهد، و این همیشه ضعیف ترین جنبه Borderlands بوده است، علیرغم اینکه یکی از برجسته ترین آن ها است. جنبه های جالبی در جهان وجود دارد – مانند این واقعیت که هیچ دولت واقعی وجود ندارد، فقط چندین تولید کننده اسلحه برای تسلط بر کهکشانی رقابت می کنند – اما وقتی بازی بیشتر به شخصیت های فرعی پر سر و صدا و پر سر و صدا علاقه مند است، اهمیت دادن به آن جنبه های داستانی گمانه زنی بسیار سخت است. نریان لب به لب.
این سریالی است که برای دوست داشتن آن باید بازی کنید، و اگر جنبه های تعاملی را حذف کنید، با یک ریف بسیار نفرت انگیز Mad Max باقی خواهید ماند. من هنوز این فیلم را ندیدهام – اگرچه، به عنوان یک مشترک AMC A-List، احتمالاً خواهم دید – اما نقدهای تقریباً منفی جهانی نشان میدهند که Roth and co. نتوانستم راهی برای ساختن یک فیلم خوب بر اساس سریالی پیدا کنم که بازیکنانی مثل من علیرغم خودش از آن لذت می برند.
بعدی بیایید جدی باشیم: «جهان سینمایی مرزی» اتفاق نمی افتد ما خیلی وقت است که از نقطه ای در زمان گذشته ایم که هر کسی این را می خواست
بررسیهای Borderlands اکنون منتشر شده است و برای هر کسی که مشتاقانه منتظر پیوستن Claptrap به صفوف نمادهای زرد محبوب مانند Minions، Pikachu و SpongeBob بود، به نظر میرسد که باید منتظر بماند. این فیلم حتی پس از 23 نقد در Rotten Tomatoes به صفر درصد رسید، اگرچه این تعداد از آن زمان به سه درصد ناچیز رسیده است. ممکن است با بررسی های بیشتر افزایش یا کاهش یابد، اما اتفاق نظر واضح است: این چیزی است پوسیده.
فیلم جاده طولانی و پر پیچ و خم به سوی سرزمین های مرزی
با این حال، پس از چند سال گذشته، آیا واقعاً شگفتانگیز است؟ . این فیلم در سه سال پس از تولید طولانی به پایان رسید و نویسنده آن کریگ مازین حتی نام خود را از تیتراژ بیرون کشید.

مرتبط
کمتر ساینده کردن شخصیت های Borderlands آنها را خسته کننده کرده است
جیغ کجاست؟ تهدیدهای مرگ خلاقانه؟ خون؟
پس از پایان فیلمبرداری اصلی در Borderlands، کیت بلانشت در درام نامزد اسکار تار بازی کرد که در پاییز 2022 به نمایش درآمد. اسکار را برای او به ارمغان آورد. Mazin سریال تحسین شده The Last of Us HBO را نوشت که به طور طعنه آمیزی سطح اقتباس از بازی های ویدیویی را در ابتدای فیلم بالا برد. سال گذشته. و الی راث کارگردان، جشن شکرگزاری، فیلم ترسناک کوچکی را ساخت که پاییز گذشته در سینماها پخش شد. اتفاقات زیادی افتاده است، و فیلم به تازگی آنجا بوده، منتظر بوده و اکران نشده است.
این غیرمعمول نیست که یک فیلمساز برود فیلمی در مقیاس کوچکتر بسازد در حالی که کار FX روی یک فیلم بزرگتر نهایی شده است. استیون اسپیلبرگ این کار را با پارک ژوراسیک و فهرست شیندلر انجام داد. چی
است
طولانی مدت پس از تولید Borderlands غیر معمول است.
مشکلات تطبیق سرزمین های مرزی
کنار گذاشتن مشخصات این فیلم Borderlands بعید به نظر می رسد هر فیلم Borderlands می توانست کارساز باشد. این سریال همیشه با سه ویژگی اصلی تعریف شده است: 1) سبک هنری سایهدار، 2) شوخطبعی نفرتانگیز و نوجوانانه و 3) میلیاردها تفنگ فوقالعاده.
از همان ابتدا، واضح بود که در حالی که فیلم در حال وام گرفتن از طراحی شخصیتها و شمایلنگاری بازیها بود، اما قصد نداشت شور و نشاط سبک هنری کمیک خود را به لایو اکشن ترجمه کند.
از سوی دیگر، می تواند در سلاح های گرم فراوان کار کند. اما تماشاگران بر اساس تعداد اسلحهها فیلمها را نمیبینند. آنها تمایل دارند به آنچه که فیلمسازان با آنها انجام می دهند علاقه مند شوند. شما میتوانید فصل 4 جان ویک را با تعداد زیاد اسلحه بفروشید، اما چرا؟ به عنوان یک طرفدار فیلمهای اکشن، علاقهمندم که آیا تفنگهای جدید و باحالی به نمایش گذاشته شده است (مثل تفنگ شاتگان آروغ زدن از سکانس بالای سر) و اینکه جان و افراد زیادی که او فرستاده است با آن تفنگهای جالب چه خواهند کرد. . ممکن است پانصد هزار نفر باشند، اما این لزوماً سوزن را بیشتر از پنج حرکت نمیکند.
میلیاردها اسلحه یک نقطه فروش در بازی ها است زیرا حلقه های گیم پلی آن ها حول جمع آوری سلاح های بهتر و بهتر با پیشرفت شما ساخته شده است. اسلحه ای که یک درصد آسیب اسیدی بیشتری ایجاد می کند ممکن است بازی را برای ساخت شما تغییر دهد، اما این نوع جزئیات ریز در یک فیلم چندان جالب نیست.
بنابراین، این به شما حس شوخ طبعی را می دهد، و این همیشه ضعیف ترین جنبه Borderlands بوده است، علیرغم اینکه یکی از برجسته ترین آن ها است. جنبه های جالبی در جهان وجود دارد – مانند این واقعیت که هیچ دولت واقعی وجود ندارد، فقط چندین تولید کننده اسلحه برای تسلط بر کهکشانی رقابت می کنند – اما وقتی بازی بیشتر به شخصیت های فرعی پر سر و صدا و پر سر و صدا علاقه مند است، اهمیت دادن به آن جنبه های داستانی گمانه زنی بسیار سخت است. نریان لب به لب.
این سریالی است که برای دوست داشتن آن باید بازی کنید، و اگر جنبه های تعاملی را حذف کنید، با یک ریف بسیار نفرت انگیز Mad Max باقی خواهید ماند. من هنوز این فیلم را ندیدهام – اگرچه، به عنوان یک مشترک AMC A-List، احتمالاً خواهم دید – اما نقدهای تقریباً منفی جهانی نشان میدهند که Roth and co. نتوانستم راهی برای ساختن یک فیلم خوب بر اساس سریالی پیدا کنم که بازیکنانی مثل من علیرغم خودش از آن لذت می برند.

بعدی
بیایید جدی باشیم: «جهان سینمایی مرزی» اتفاق نمی افتد
ما خیلی وقت است که از نقطه ای در زمان گذشته ایم که هر کسی این را می خواست