بازی

نحوه تکمیل اقامتگاه یاماسوسو در Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess

Summarize this content to 400 words in Persian Lang

Kunitsu-Gami: مسیر الهه یک بازی است که به طور متناوب چگونه آن را بازی می کنید، حتی زمانی که به مراحل بعدی بازی می رسد. اگرچه می‌توانید رشد کنید تا بر سیستم‌های اصلی آن تسلط پیدا کنید، اما بازی هرگز بدون معرفی چیز جدیدی که شما را به تفکر وادار کند، بیکار نخواهد ماند.

مربوط Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess – 8 نکته رزمی Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess مبارزات عمیق‌تری برای Soh دارد که انتظارش را داشتید. این راهنما را بخوانید تا برای شب آینده آماده شوید.
Yamasuso Lodging، یکی از ماموریت های پایانی بازی، یکی از این ماموریت هاست. در حالی که مسیر یوشیرو به معنای واقعی کلمه ساده است، این موضوع برای Seethe صادق نیست. آنها کنترل بیشتری بر روی این نقشه دارند، اما این راهنما به شما کمک می‌کند تا ورودی‌های آن‌ها را در کوتاه‌مدت به نقاط خفه تبدیل کنید.

راه اندازی توصیه شده برای Soh And The Villagers

راه اندازی روستاییان
در مجموع وجود دارد هشت روستایی پیدا می شود در هر دو بخش از اقامتگاه یاماسوسو، هر چند خوشبختانه هیچ کدام در مناطقی که دسترسی به آنها بسیار دشوار است پنهان نشده است، بنابراین شما به طور طبیعی در هنگام جستجوی آلودگی های مختلف با آنها روبرو خواهید شد.

هنگامی که همه آنها را جمع آوری کردید، این نقش های پیشنهادی ما برای همه روستاییان خواهد بود:
یک هیزم شکن، یک نیزه دار و یک کشتی گیر سومو برای دشمنانی که وارد محدوده غوغا می شوند. یک کماندار، یک تیرانداز و یک توپ انداز برای مقابله با دشمنان در محدوده یک شمن تا همه آنها را شفا دهند، و یک جادوگر به عنوان پشتیبان حمله قدرتمند آنها.

یکی از اهداف اختیاری در این ماموریت این است که
به هیچ روستایی نقش زاهدی ندهید
. اگرچه بسیار مفید خواهد بود، اما این بار باید از آن اجتناب کنید.

اقامتگاه یاماسوسو برای یوشیرو و روستاییان کاملاً ساده است، اگرچه پر از گذرگاه های مخفی برای دشمنان است. به این ترتیب، بهتر است روستاییان خود را نسبتاً نزدیک به هم نگه دارید به جای اینکه در صورت غلبه بر دشمنان از یکدیگر فاصله بگیرند.

این به ویژه در بخش دوم زمانی که Seethe می تواند ورودی های جدیدی ایجاد کند برای خودشان. حفظ روستای خود توسط یوشیرو امن ترین شرط در این ماموریت است.

راه اندازی Soh

در اقامتگاه یاماسوسو، سوه ماجراجو خواهد بود. در حالی که روستاییان به یوشیرو نزدیک می‌مانند، Soh این آزادی را خواهد داشت ردیابی دشمنان در امتداد کوچه پس کوچه ها که روستاییان به این راحتی نمی توانند ردیابی کنند. به این ترتیب، شما آنها را برای به حداکثر رساندن آسیب و دور نگه داشتن دشمنان از یوشیرو خواهید ساخت.

در اینجا توصیه های ما در مورد چگونه یوشیرو را به بهترین نحو ایمن نگه داریم و به شما در دستیابی به اهداف اختیاری کمک می کند:
مورد نام شرح گارد تسوبا 1 بخش کوچین سدی در اطراف Soh ایجاد می کند حملات دشمن را متوقف می کند و به کسانی که آن را لمس می کنند آسیب می رساند. گارد تسوبا 2 Genbu's Might این یک حمله بسیار مخرب در اطراف Soh ایجاد می کند برای ضربه دوم به سمت بیرون موج می زند، با کاهش گیج مقاومت بالا مواجه می شود. گارد تسوبا 3 شبح کیجین Soh یک کلون از خود را که همه اقدامات آنها را تکرار می کند در مبارزه مازو طلسم 1 بودیساتوا به طور متوسط ​​افزایش می دهد قدرت حمله سو. مازو طلسم 2 سگ لعنتی زمان مورد نیاز برای اجرای Soh را کاهش می دهد حملات رقص شارژ شده. مازو طلسم 3 اوروچی تعداد کریستال های مورد نیاز را کاهش می دهد تغییر نقش در روستاییان توسط 15. مازو طلسم 4 صنعتگر محترم نجار خواهد شد تعمیرات را بسیار سریعتر انجام دهید از حد معمول سبک رقص اوکا رقص سوه را می دهد قدرتمندتر اما موبایل کمتر حملات ارتقاء رقص اوکا اوکا فرم 3 اجازه می دهد تا برای حمله رقص پس از دومین حمله منظم هزینه پرداخت شود آسیب بیشتر و مقاومت در برابر تخلیه سنج. ارتقاء مبارزه اعتصاب تنبیهی به Soh اجازه می دهد انجام یک حمله قدرتمند بر روی هر دشمنی که گیج مقاومت ضعیفی دارد. ارتقاء تیراندازی با کمان شات عنکبوتی تیری شلیک می کند که هر دو را نشان می دهد آسیب زیاد و مقاومت در برابر تخلیه سنج.

روستاییان بیشتر بر روی آب و برق متمرکز خواهند شد و از بین بردن دشمنان کوچکتری که از کنار Soh می گذرند، پس بهتر است قدرت حمله خود سو را در اولویت قرار دهید. سگ لعنتی یک جنبه ضروری برای این است زیرا به سو اجازه می دهد تا قدرتمندترین حملات خود را حتی سریعتر از بین ببرد.

در حالت ایده‌آل، باز کردن تمام حملات رقص شارژ شده ایده‌آل است، اما Oka Form 3 یکی از مهمترین آنها است برای اینکه با چه سرعتی می توان آن را نسبت به قدرتش بیرون کشید. خالی کردن گیج مقاومت برای از بین بردن سریع دشمنان بزرگتر ضروری است و Charged Dance Attacks از طریق آن پاره می شود.

یکی از اهداف اختیاری این است که
15 Seethe را با استفاده از Punishing Strike شکست دهید
، بنابراین تخلیه مقاومت سنج بسیار مهم است. هرچه بیشتر در طول کمبو حمله رقص شارژ شده را انجام دهید، میزان مقاومت بیشتری تخلیه می شود. این جایزه به گارد صاعقه تسوبا Taion تعلق می گیرد.

یکی از دشمنان اصلی که در این سطح با آن روبرو خواهید شد Enenra که از جلو کاملاً زره پوش است. تخلیه مقاومت سنج آنها ممکن است سخت باشد، اما Genbu's Might بدون توجه به اینکه از چه جهتی به آنها برخورد می کند، آن را از بین می برد و آن را به ابزاری ارزشمند برای از بین بردن آنها تبدیل می کند.

اوروچی برای کاهش میزان کریستال‌هایی که در این ماموریت خرج می‌کنید مفید است، اگرچه اگر از خرج کردن خود مطمئن هستید، می‌توانید آن را با طلسم مازو دیگری به انتخاب خود عوض کنید. تاماگوشی مقدس.

در بخش اول اقامتگاه Yamasuso هر گونه آلودگی را کجا می توان یافت

در اقامتگاه یاماسوسو، هر دو بخش شامل هر کدام هشت نجاست برای Soh به پاکسازی، تشکیل کل 16 آلودگی در کل. ما این بخش‌ها را به دو ورودی جداگانه تقسیم کرده‌ایم تا اکتشاف شما آسان شود.

آلودگی 1-2

این دو عیب را می توان یافت درست در شمال ورودی. اولی به سمت ساختمان سمت راست خواهد بود، در حالی که دومی در پشت خانه در سمت راست بالای پله های شمالی تر خواهد بود.

آلودگی 3

این Defilement درست قبل از Defilement دوم یافت می شود. در حالی که بافندگی پشت خانه ی دوم نجاست، این یکی را فقط در کنار پله هایی که به سمت دروازه کوچکتر خراب توری منتهی می شود، پیدا خواهید کرد.

آلودگی 4

این آلودگی درست در گوشه شمال غربی نقشه، بین دو ساختمان درست در لبه نقشه قرار گرفته است.

آلودگی 5

این آلودگی فقط پیدا شده است جنوب ورودی، نبش ساختمانی در کنار وسایل خراب کنار کوچه.

آلودگی 6-7

این دو آلودگی به جنوب مرکز نقشه. اولی در گوشه یک ساختمان یافت می شود، در حالی که دومی دقیقاً روبروی آن در لبه ساختمان ویران دیگری قرار دارد.

آلودگی 8

این آلودگی پیدا شده است مستقیماً در جنوب دروازه فاسد توری کنار یک ساختمان چوبی با یک نیمکت قرمز.

پس از پاکسازی همه آلودگی‌ها در این بخش از نقشه، به حرم بازگردید تا به آن امتیاز داده شود. تسوریگانه اونی مازو طلسم به عنوان جایزه.

در بخش دوم اقامتگاه Yamasuso هر گونه آلودگی را کجا می توان یافت

هشت عیب در بخش دوم اقامتگاه یاماسوسو عبارتند از a به دست آوردن کمی دشوارتر است نسبت به قسمت اول، بسیاری از آنها در بخش های شمالی و جنوبی نقشه پنهان شده اند که فقط توسط دشمنان باز می شوند. همینطور، شما باید حداقل یک شب زنده بمانید قبل از اینکه بتوانید همه آنها را پاکسازی کنید.

آلودگی 1

این آلودگی پیدا شده است در امتداد گذرگاه مرکزی و تنها چیزی است که می توانید قبل از فرا رسیدن شب اول پیدا کنید. در وسط نقشه توسط یک ویترین فروشگاه پیدا می شود.

آلودگی 2

این Defilement در بخش جنوبی نقشه یافت می شود درست در کنار یکی از دروازه های کوچکتر فاسد توری. در گوشه پله‌های منتهی به دروازه توری توسط یک ساختمان چوبی یافت می‌شود.

آلودگی 3

این آلودگی همچنین در کنار دروازه کوچکتر خراب توری در جنوب نقشه، در ضلع شرقی یافت می شود. پیدا می شود در لبه نقشه در گوشه ای از یک ساختمان خلوت فرو رفته است.

آلودگی 4-5

این دو عیب پیدا شده است در بخش شمالی نقشه در کنار دروازه کوچکتر فاسد توری. اولی درست در سراسر پله‌های منتهی به دروازه توری و دومی در پشت ساختمان و در کنار پله‌ها یافت می‌شود.

آلودگی 6-8

این سه Defilment همگی کاملاً نزدیک به هم در بخش شمالی نقشه قرار دارند.
اولی پیدا می شود درست در غرب دروازه کوچکتر فاسد توری در گوشه یک ساختمان دومی مستقیماً در مقابل Defilement قبلی یافت می‌شود ساختمانی با سقف کاهگلی قبل از پایین رفتن از شیب سومی را می‌توان کمی در جنوب دومین دفیلمنت در پایین شیب پیدا کرد در گوشه ای از ساختمانی که به گذرگاه اصلی منتهی می شود.

پس از پاکسازی هر هشت عیب، می‌توانید برای دریافت آن به زیارتگاه این بخش بروید مازو طلسم بنویس.

Nyorai نیز یک
ارتقای مستقیم بودیساتوا
Mazo Talisman، پس با خیال راحت آن را بلافاصله تجهیز کنید.

نکاتی برای تکمیل اقامتگاه یاماسوسو

نکات عمومی
مانند تمام ماموریت های بازی، شما هرگز نمی خواهید یوشیرو یا نجار بیکار باشند. برای اولی، شما می خواهید همیشه فوراً حکاکی مسیر روح را شروع کنید، حداقل به اندازه ای که او بتواند در حین انجام کارهای دیگر حرکت کند. برای دومی، آنها باید همیشه در حال تعمیر باشند، به خصوص اگر صنعتگر محترم مازو تلیسمان مجهز شده باشید.

جادوگر قادر نیست به خوبی از خود دفاع کند، اگرچه آنها نیز همینطور هستند لازم نیست در محدوده دشمنان برای توانایی آنها در شارژ قرار بگیرند. آنها را در نزدیکی یوشیرو نگه دارید تا از آسیب دور باشند و هر زمان که بیش از حد خسته شدید از توانایی آنها استفاده کنید زیرا به همه دشمنان نقشه آسیب جدی وارد می کند.

جادوگران توانایی خود را شارژ می کنند
حتی سریعتر با جادوگران بیشتر
، اگرچه قدرتمندتر از آنچه که هست نمی شود.

نکات بخش اول

بخش اول نسبتاً ساده است. دشمنان از دروازه اصلی توری و دشمنان کوچکتر به سمت شمال و جنوب در امتداد کوچه های متعدد ظاهر خواهند شد. روستاییان خود را نزدیک یوشیرو نگه دارید در امتداد گذرگاه اصلی در حالی که Soh سعی می کند دشمنان را قبل از اینکه خیلی به یوشیرو نزدیک شود، تضعیف کند.

یکی از اهداف اختیاری برای این ماموریت این است که
20 Seethe را با حملات سایر Seethe شکست دهید
. جمع کردن دشمنان در اطراف Gakinyudo یا Hozukime با سومو ساده ترین راه برای دستیابی به این هدف است.

نکات بخش دوم
این می تواند وسوسه انگیز باشد که به محض ظاهر شدن دشمنان، به خصوص سیته بزرگتر، آنها را ردیابی کنید. اما در بخش دوم این به نفع شماست که اجازه دهید آنها گذرگاه های بیشتری را باز کنند اولین. این به آن‌ها راه‌های ورودی بیشتری می‌دهد و همچنین به سوه اجازه می‌دهد راحت‌تر به دروازه Torii که از آن تخم‌گذاری می‌کنند برسد.

بعد Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess – راهنمای کامل Mazo Talismans اگر در حال تلاش برای یافتن طلسم مازو گم شده در Kunitsu-Gami: Path of the Goddess هستید، این راهنمای شماست.

Kunitsu-Gami: مسیر الهه یک بازی است که به طور متناوب چگونه آن را بازی می کنید، حتی زمانی که به مراحل بعدی بازی می رسد. اگرچه می‌توانید رشد کنید تا بر سیستم‌های اصلی آن تسلط پیدا کنید، اما بازی هرگز بدون معرفی چیز جدیدی که شما را به تفکر وادار کند، بیکار نخواهد ماند.



مربوط

Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess – 8 نکته رزمی

Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess مبارزات عمیق‌تری برای Soh دارد که انتظارش را داشتید. این راهنما را بخوانید تا برای شب آینده آماده شوید.

Yamasuso Lodging، یکی از ماموریت های پایانی بازی، یکی از این ماموریت هاست. در حالی که مسیر یوشیرو به معنای واقعی کلمه ساده است، این موضوع برای Seethe صادق نیست. آنها کنترل بیشتری بر روی این نقشه دارند، اما این راهنما به شما کمک می‌کند تا ورودی‌های آن‌ها را در کوتاه‌مدت به نقاط خفه تبدیل کنید.


صفحه نمایش بخش نقش Kunitsu-Gami: Path of the Goddess برای Yamasuso Loding، با نیزه‌دار و توپ‌زن برجسته.

راه اندازی روستاییان

در مجموع وجود دارد هشت روستایی پیدا می شود در هر دو بخش از اقامتگاه یاماسوسو، هر چند خوشبختانه هیچ کدام در مناطقی که دسترسی به آنها بسیار دشوار است پنهان نشده است، بنابراین شما به طور طبیعی در هنگام جستجوی آلودگی های مختلف با آنها روبرو خواهید شد.

هنگامی که همه آنها را جمع آوری کردید، این نقش های پیشنهادی ما برای همه روستاییان خواهد بود:

  • یک هیزم شکن، یک نیزه دار و یک کشتی گیر سومو برای دشمنانی که وارد محدوده غوغا می شوند.
  • یک کماندار، یک تیرانداز و یک توپ انداز برای مقابله با دشمنان در محدوده
  • یک شمن تا همه آنها را شفا دهند، و یک جادوگر به عنوان پشتیبان حمله قدرتمند آنها.


یکی از اهداف اختیاری در این ماموریت این است که
به هیچ روستایی نقش زاهدی ندهید
. اگرچه بسیار مفید خواهد بود، اما این بار باید از آن اجتناب کنید.

اقامتگاه یاماسوسو برای یوشیرو و روستاییان کاملاً ساده است، اگرچه پر از گذرگاه های مخفی برای دشمنان است. به این ترتیب، بهتر است روستاییان خود را نسبتاً نزدیک به هم نگه دارید به جای اینکه در صورت غلبه بر دشمنان از یکدیگر فاصله بگیرند.

این به ویژه در بخش دوم زمانی که Seethe می تواند ورودی های جدیدی ایجاد کند برای خودشان. حفظ روستای خود توسط یوشیرو امن ترین شرط در این ماموریت است.

راه اندازی Soh

Kunitsu-Gami - Path of the Goddess - مجموعه تجهیزات Yamasuso.


در اقامتگاه یاماسوسو، سوه ماجراجو خواهد بود. در حالی که روستاییان به یوشیرو نزدیک می‌مانند، Soh این آزادی را خواهد داشت ردیابی دشمنان در امتداد کوچه پس کوچه ها که روستاییان به این راحتی نمی توانند ردیابی کنند. به این ترتیب، شما آنها را برای به حداکثر رساندن آسیب و دور نگه داشتن دشمنان از یوشیرو خواهید ساخت.

در اینجا توصیه های ما در مورد چگونه یوشیرو را به بهترین نحو ایمن نگه داریم و به شما در دستیابی به اهداف اختیاری کمک می کند:

مورد

نام

شرح

گارد تسوبا 1

بخش کوچین

سدی در اطراف Soh ایجاد می کند حملات دشمن را متوقف می کند و به کسانی که آن را لمس می کنند آسیب می رساند.

گارد تسوبا 2

Genbu's Might

این یک حمله بسیار مخرب در اطراف Soh ایجاد می کند برای ضربه دوم به سمت بیرون موج می زند، با کاهش گیج مقاومت بالا مواجه می شود.

گارد تسوبا 3

شبح کیجین

Soh یک کلون از خود را که همه اقدامات آنها را تکرار می کند در مبارزه

مازو طلسم 1

بودیساتوا

به طور متوسط ​​افزایش می دهد قدرت حمله سو.

مازو طلسم 2

سگ لعنتی

زمان مورد نیاز برای اجرای Soh را کاهش می دهد حملات رقص شارژ شده.

مازو طلسم 3

اوروچی

تعداد کریستال های مورد نیاز را کاهش می دهد تغییر نقش در روستاییان توسط 15.

مازو طلسم 4

صنعتگر محترم

نجار خواهد شد تعمیرات را بسیار سریعتر انجام دهید از حد معمول

سبک رقص

اوکا رقص

سوه را می دهد قدرتمندتر اما موبایل کمتر حملات

ارتقاء رقص اوکا

اوکا فرم 3

اجازه می دهد تا برای حمله رقص پس از دومین حمله منظم هزینه پرداخت شود آسیب بیشتر و مقاومت در برابر تخلیه سنج.

ارتقاء مبارزه

اعتصاب تنبیهی

به Soh اجازه می دهد انجام یک حمله قدرتمند بر روی هر دشمنی که گیج مقاومت ضعیفی دارد.

ارتقاء تیراندازی با کمان

شات عنکبوتی

تیری شلیک می کند که هر دو را نشان می دهد آسیب زیاد و مقاومت در برابر تخلیه سنج.


روستاییان بیشتر بر روی آب و برق متمرکز خواهند شد و از بین بردن دشمنان کوچکتری که از کنار Soh می گذرند، پس بهتر است قدرت حمله خود سو را در اولویت قرار دهید. سگ لعنتی یک جنبه ضروری برای این است زیرا به سو اجازه می دهد تا قدرتمندترین حملات خود را حتی سریعتر از بین ببرد.

در حالت ایده‌آل، باز کردن تمام حملات رقص شارژ شده ایده‌آل است، اما Oka Form 3 یکی از مهمترین آنها است برای اینکه با چه سرعتی می توان آن را نسبت به قدرتش بیرون کشید. خالی کردن گیج مقاومت برای از بین بردن سریع دشمنان بزرگتر ضروری است و Charged Dance Attacks از طریق آن پاره می شود.

یکی از اهداف اختیاری این است که
15 Seethe را با استفاده از Punishing Strike شکست دهید
، بنابراین تخلیه مقاومت سنج بسیار مهم است. هرچه بیشتر در طول کمبو حمله رقص شارژ شده را انجام دهید، میزان مقاومت بیشتری تخلیه می شود. این جایزه به گارد صاعقه تسوبا Taion تعلق می گیرد.


یکی از دشمنان اصلی که در این سطح با آن روبرو خواهید شد Enenra که از جلو کاملاً زره پوش است. تخلیه مقاومت سنج آنها ممکن است سخت باشد، اما Genbu's Might بدون توجه به اینکه از چه جهتی به آنها برخورد می کند، آن را از بین می برد و آن را به ابزاری ارزشمند برای از بین بردن آنها تبدیل می کند.

اوروچی برای کاهش میزان کریستال‌هایی که در این ماموریت خرج می‌کنید مفید است، اگرچه اگر از خرج کردن خود مطمئن هستید، می‌توانید آن را با طلسم مازو دیگری به انتخاب خود عوض کنید. تاماگوشی مقدس.

در بخش اول اقامتگاه Yamasuso هر گونه آلودگی را کجا می توان یافت

Soh در حال کشیدن شمشیر خود به عنوان یک آبگیر بزرگ در اقامتگاه یاماسوسو در Kunitsu-Gami: Path of the Goddess به آنها نزدیک می شود.

در اقامتگاه یاماسوسو، هر دو بخش شامل هر کدام هشت نجاست برای Soh به پاکسازی، تشکیل کل 16 آلودگی در کل. ما این بخش‌ها را به دو ورودی جداگانه تقسیم کرده‌ایم تا اکتشاف شما آسان شود.


آلودگی 1-2

این دو عیب را می توان یافت درست در شمال ورودی. اولی به سمت ساختمان سمت راست خواهد بود، در حالی که دومی در پشت خانه در سمت راست بالای پله های شمالی تر خواهد بود.

آلودگی 3

این Defilement درست قبل از Defilement دوم یافت می شود. در حالی که بافندگی پشت خانه ی دوم نجاست، این یکی را فقط در کنار پله هایی که به سمت دروازه کوچکتر خراب توری منتهی می شود، پیدا خواهید کرد.


آلودگی 4

این آلودگی درست در گوشه شمال غربی نقشه، بین دو ساختمان درست در لبه نقشه قرار گرفته است.

آلودگی 5

این آلودگی فقط پیدا شده است جنوب ورودی، نبش ساختمانی در کنار وسایل خراب کنار کوچه.

آلودگی 6-7


این دو آلودگی به جنوب مرکز نقشه. اولی در گوشه یک ساختمان یافت می شود، در حالی که دومی دقیقاً روبروی آن در لبه ساختمان ویران دیگری قرار دارد.

آلودگی 8

این آلودگی پیدا شده است مستقیماً در جنوب دروازه فاسد توری کنار یک ساختمان چوبی با یک نیمکت قرمز.

پس از پاکسازی همه آلودگی‌ها در این بخش از نقشه، به حرم بازگردید تا به آن امتیاز داده شود. تسوریگانه اونی مازو طلسم به عنوان جایزه.

در بخش دوم اقامتگاه Yamasuso هر گونه آلودگی را کجا می توان یافت

سو در مقابل یوشیرو در پایگاه اقامتگاه یاماسوسو در Kunitsu-Gami: Path of the Goddess زانو زده است.


هشت عیب در بخش دوم اقامتگاه یاماسوسو عبارتند از a به دست آوردن کمی دشوارتر است نسبت به قسمت اول، بسیاری از آنها در بخش های شمالی و جنوبی نقشه پنهان شده اند که فقط توسط دشمنان باز می شوند. همینطور، شما باید حداقل یک شب زنده بمانید قبل از اینکه بتوانید همه آنها را پاکسازی کنید.

آلودگی 1

این آلودگی پیدا شده است در امتداد گذرگاه مرکزی و تنها چیزی است که می توانید قبل از فرا رسیدن شب اول پیدا کنید. در وسط نقشه توسط یک ویترین فروشگاه پیدا می شود.

آلودگی 2


این Defilement در بخش جنوبی نقشه یافت می شود درست در کنار یکی از دروازه های کوچکتر فاسد توری. در گوشه پله‌های منتهی به دروازه توری توسط یک ساختمان چوبی یافت می‌شود.

آلودگی 3

این آلودگی همچنین در کنار دروازه کوچکتر خراب توری در جنوب نقشه، در ضلع شرقی یافت می شود. پیدا می شود در لبه نقشه در گوشه ای از یک ساختمان خلوت فرو رفته است.

آلودگی 4-5


این دو عیب پیدا شده است در بخش شمالی نقشه در کنار دروازه کوچکتر فاسد توری. اولی درست در سراسر پله‌های منتهی به دروازه توری و دومی در پشت ساختمان و در کنار پله‌ها یافت می‌شود.

آلودگی 6-8

این سه Defilment همگی کاملاً نزدیک به هم در بخش شمالی نقشه قرار دارند.

  • اولی پیدا می شود درست در غرب دروازه کوچکتر فاسد توری در گوشه یک ساختمان
  • دومی مستقیماً در مقابل Defilement قبلی یافت می‌شود ساختمانی با سقف کاهگلی قبل از پایین رفتن از شیب
  • سومی را می‌توان کمی در جنوب دومین دفیلمنت در پایین شیب پیدا کرد در گوشه ای از ساختمانی که به گذرگاه اصلی منتهی می شود.


پس از پاکسازی هر هشت عیب، می‌توانید برای دریافت آن به زیارتگاه این بخش بروید مازو طلسم بنویس.

Nyorai نیز یک
ارتقای مستقیم بودیساتوا
Mazo Talisman، پس با خیال راحت آن را بلافاصله تجهیز کنید.

نکاتی برای تکمیل اقامتگاه یاماسوسو

سو در حال پریدن از مقابل دروازه تعمیر شده توری و پرتاب یک تیر در اقامتگاه یاماسوسو در کونیتسو-گامی: مسیر الهه.

نکات عمومی

مانند تمام ماموریت های بازی، شما هرگز نمی خواهید یوشیرو یا نجار بیکار باشند. برای اولی، شما می خواهید همیشه فوراً حکاکی مسیر روح را شروع کنید، حداقل به اندازه ای که او بتواند در حین انجام کارهای دیگر حرکت کند. برای دومی، آنها باید همیشه در حال تعمیر باشند، به خصوص اگر صنعتگر محترم مازو تلیسمان مجهز شده باشید.


جادوگر قادر نیست به خوبی از خود دفاع کند، اگرچه آنها نیز همینطور هستند لازم نیست در محدوده دشمنان برای توانایی آنها در شارژ قرار بگیرند. آنها را در نزدیکی یوشیرو نگه دارید تا از آسیب دور باشند و هر زمان که بیش از حد خسته شدید از توانایی آنها استفاده کنید زیرا به همه دشمنان نقشه آسیب جدی وارد می کند.

جادوگران توانایی خود را شارژ می کنند
حتی سریعتر با جادوگران بیشتر
، اگرچه قدرتمندتر از آنچه که هست نمی شود.

نکات بخش اول

سو در حال حمله تنبیهی به دشمن در حالی که یک زامورایی و انرا آماده حمله به آنها در Kunitsu-Gami: Path of teh Goddess هستند.


بخش اول نسبتاً ساده است. دشمنان از دروازه اصلی توری و دشمنان کوچکتر به سمت شمال و جنوب در امتداد کوچه های متعدد ظاهر خواهند شد. روستاییان خود را نزدیک یوشیرو نگه دارید در امتداد گذرگاه اصلی در حالی که Soh سعی می کند دشمنان را قبل از اینکه خیلی به یوشیرو نزدیک شود، تضعیف کند.

یکی از اهداف اختیاری برای این ماموریت این است که
20 Seethe را با حملات سایر Seethe شکست دهید
. جمع کردن دشمنان در اطراف Gakinyudo یا Hozukime با سومو ساده ترین راه برای دستیابی به این هدف است.

نکات بخش دوم

این می تواند وسوسه انگیز باشد که به محض ظاهر شدن دشمنان، به خصوص سیته بزرگتر، آنها را ردیابی کنید. اما در بخش دوم این به نفع شماست که اجازه دهید آنها گذرگاه های بیشتری را باز کنند اولین. این به آن‌ها راه‌های ورودی بیشتری می‌دهد و همچنین به سوه اجازه می‌دهد راحت‌تر به دروازه Torii که از آن تخم‌گذاری می‌کنند برسد.

بعد

Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess – راهنمای کامل Mazo Talismans

اگر در حال تلاش برای یافتن طلسم مازو گم شده در Kunitsu-Gami: Path of the Goddess هستید، این راهنمای شماست.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا