طرفداران نیمه عمر کل نکته ریمیکس RTX Nvidia را از دست نمی دهند

من سعی می کنم عادت نکنم که از طرفداران بازی های ویدیویی بیش از حد پرشور استفاده کنم. او که بدون گناه است ، و همه اینها. اما من طی چند هفته گذشته این درام ریمیکس Half-Life 2 RTX را دنبال کرده ام و بعد از بازی در ماه گذشته در GDC ، احساس می کنم باید کمی اطلاعات نادرست را که در جریان است ، برطرف کنم.

مربوط
هواداران در حال انتقاد از عناصر فردی از نورپردازی و جو ریمیکس هستند که گویی 70 دلار بعدی سونی آخرین Remaster ما است ، به جای اینکه بدانند که این صرفاً به معنای نشان دادن یک ابزار جدید فوق العاده چشمگیر برای مددرها است. اگر از سبک این نسخه ی نمایشی غافلگیر شده اید ، یا خود را پیدا کرده اید که فکر می کنید Ravenholm قرار نیست خیلی روشن به نظر برسد ، احتمالاً تمام نکته را از دست نمی دهید.
Half-Life 2 RTX خیلی بیشتر از یک Remaster است
اگر کلیپ کوتاهی از نسخه ی نمایشی Half-Life 2 را در رسانه های اجتماعی با عنوانی گمراه کننده دیدید ، به خاطر این فکر می کنید که این یک داروی رسمی از تیرانداز علمی تخیلی کلاسیک مستقیم از Valve است.
این نسخه ی نمایشی که شامل بخش هایی از Ravenholm و Nova Prospekt است ، در ابتدا مانند یک Remaster مدرن معمولی که به روند صنعت بازی تبدیل شده است ، انجام می شود. این بافت HD ، سایه های پویا و پرتوهای موجود در همه جا وجود دارد. اما هنگامی که فهمید که واقعاً زیر کاپوت ریمیکس Nvidia چه می گذرد ، خواهید فهمید که چرا این خیلی بیشتر از یک داروی معمولی است.
اول و مهمتر از همه ، RTX Remix یک بستر تعدیل کننده است. Nvidia سال گذشته آن را در بتا راه اندازی کرد و در اواخر ماه گذشته در کنار نسخه ی نمایشی نیمه عمر ، یک راه اندازی رسمی را آغاز کرد. که برای نشان دادن آنچه RTX Remix قادر به آن است ، وجود دارد و چه چیزی قادر به آن است بسیار شگفت انگیز است.
اگر چیزی در مورد اصلاح یا از بین بردن مجدد نمی دانید ، ریمیکس هنوز هم درک آن بسیار آسان است. ریمیکس به هر کجا ابزارهای مورد نیاز خود را برای بازسازی کامل بازی های مورد علاقه خود ، که می تواند به صورت رایگان برای همه آزاد شود ، می دهد.
و ما فقط در مورد upscaling AI و RTX عصبی صحبت نمی کنیم – اگرچه تعداد زیادی از این موارد موجود است. نکته قابل توجه در مورد Half-Life 2 RTX اثری است که تقریباً به جایگزین کردن هر مدل در بازی با دارایی های جدید ، دست ساز و با کیفیت بالا رفته است. وقتی آن را برای خودتان می بینید ، من به شما اطمینان می دهم که ذهن شما دمیده خواهد شد.
جزئیات در Half-Life 2 RTX ذهن شما را به هم می زند
من مجبور شدم نسخه ی نمایشی را با Aidan Hastie ، یک هنرمند سه بعدی که روی Half-Life 2 RTX در Orbifold Studios کار می کند ، بازی کنم ، و او به من برخی از جزئیات خوب را که تیمش با دردسر اضافه می کند به هر اینچ نیمه عمر 2 نشان داد.
هاستی گفت بسیاری از کارهای مربوط به حفر نقشه های شماتیک و کتابچه راهنمای سیستم برای همه این اشیاء در دنیای واقعی به منظور اطمینان از صحت آنها است. در حالی که صورتم را به صورت شیشه ای از متر فشار می دادم تا تمام شماره های ریز چاپ شده روی آن را بخوانم ، در شیشه دیدم که بازتاب تحریف شده از یک پنجره روشن در ساختمان را که مستقیماً پشت سر من است ، دیدم و گاز گرفتم. این سطح واقع گرایی است که می توانید با استفاده از RTX Remix در بازی های قدیمی به دست بیاورید.
Orbifold Studios قصد دارد تمام دارایی های Half-Life 2 خود را به صورت رایگان به جامعه آزاد کند.
اگر شما در مورد هرگونه Remaster بازی کرده اید ، می دانید که آنها فقط مود نیستند. یک Remaster در سطح Orbifold Studios در حال کار است که باید یک بازی کاملاً جداگانه باشد ، با بازی اصلی یا بازسازی شده یا به طور قابل توجهی تغییر یافته تا از ظاهر و احساس جدید پشتیبانی کند. جادوی ریمیکس RTX این است که است ، یک مد هنگامی که شما Half-Life 2 RTX را بازی می کنید ، در حال بازی در نیمه عمر اصلی 2 هستید. این دقیقاً همان گیم پلی با همان سطح و همان فیزیک است. Everything Orbifold Studios ایجاد کرده است ، و تمام Remix فنی Wizardry Production ، در حال پخش در بازی است و آن را در زمان واقعی تغییر می دهد.
هنگامی که مود را بازی می کنید ، هر دیوار آجری ، هر خرچنگ سر و هر متر برقی در زمان واقعی با نسخه جدید جایگزین می شود. در مورد همه اثرات ردیابی پرتونگاری نیز همین اتفاق می افتد. بازتاب واقع بینانه ، نور محیط و اثرات جوی – همه در زمان واقعی به صورت پویا ارائه می شود. بهترین قسمت این است که بازی های بی شماری در آنجا وجود دارد که فقط منتظر درمان ریمیکس هستند ، به محض اینکه کسی وقت خود را برای انجام این کار می برد.
بنابراین وقتی به تصویری از Half-Life 2 RTX نگاه می کنید و اظهار داشت که خیلی روشن است ، به نوعی کل نکته را از دست نمی دهید. کاری که Orbifold در مورد پیش بینی انجام می دهد باورنکردنی است ، بنابراین من مایل هستم که آنها را به دلیل نشان دادن مسیر پرتونگاری به خاطر نشان دادن آنچه ریمیکس می تواند انجام دهد ، ببخشم. این تیم از بزرگترین هواداران نیمه زندگی در جهان تشکیل شده است که در گذشته همه در سایر حالت های نیمه عمر خوب مورد قبول کار کرده اند ، بنابراین فکر می کنم Half-Life 2 RTX در دستان امن باشد.

نیمه عمر 2
- عاری از
-
16 نوامبر 2004
- ESRB
-
متر برای بالغ: خون و گور ، خشونت شدید
- موتور
-
منبع ، هاووک