امیدوارم Switch 2 از Xbox Kinect یاد بگیرد
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
با عرضه سوییچ 2، مردم نینتندو را با چشمانی بسیار دقیق تماشا می کنند، و این شرکت به تازگی یک دستگاه مرموز جدید را برای تایید به کمیسیون ارتباطات فدرال ارائه کرده است – اما این سوییچ 2 نیست. گزارش ها آن را “دستگاه بی سیم” می نامند. با این حال به نظر می رسد باتری ندارد و فقط در حالت اتصال به برق کار می کند. همچنین دارای رادیو وای فای و سنسور رادار است که امکان ردیابی حرکت یا حرکت را فراهم می کند.
معلوم نیست این دقیقا چیست. این میتواند یک ابزار جانبی سوییچ 2 باشد که امکان کنترلهای حرکتی یا چیزی مشابه را فراهم میکند، یا شاید بتوان از آن برای پشتیبانی از ویژگیهای واقعیت افزوده استفاده کرد. حتی ممکن است کاملاً با سوئیچ ارتباط نداشته باشد. با توجه به اینکه اطلاعات کمی در مورد جانشین سوییچ داریم، نمیتوان گفت که دقیقاً چیست. اما چیزی که من می دانم این است که من را دوباره مشتاق Xbox Kinect می کند.
من همیشه از اینکه چقدر مردم کمی در مورد کینکت صحبت می کنند شگفت زده می شوم. اولین بار در اواخر سال 2010 منتشر شد، Kinect به طور کامل نحوه استفاده من از Xbox را تغییر داد. در خانه من، اتاق نشیمن به تماشای تلویزیون و فیلم اختصاص داشت – تلویزیون دومی که والدینم به صورت رایگان دریافت کرده بودند، در زیرزمین مخصوصاً برای من و برادرم تعبیه شد تا بدون مزاحمت آنها بازی کنیم. بازیهای ایکسباکسی که من در دوران رشد بازی میکردم عمدتاً تکنفره بودند، که باعث میشد بازی کردن به تجربهای تنها و گاهی کلاستروفوبیک تبدیل شود.
اما کینکت همه چیز را تغییر داد. این من را به یاد کنسولهای نینتندو میاندازد، به این معنا که وقتی دوستانی داشتم از آن استفاده میکردم. همانطور که خانواده من اکنون هر زمان که میزبان یک گردهمایی هستیم با دوستانم جک باکس بازی می کنند، کینکت زیرزمین من را به یک پاتوق تبدیل کرد. وقتی پدر و مادرم مهمانی میدادند، بزرگترها در طبقه بالا مینشستند، به موسیقی گوش میدادند و مقدار زیادی شراب مینوشیدند. بچهها به سمت زیرزمین جذب شدند و به کینکت و وعده ساعتها سرگرمی آن جلب شدند.
کینکت در دوران کودکی من به بسیاری از مهمانی های رقص زیرزمین دامن زد. هیچ احساسی بهتر از مطلق نبود
پاره کردن
از طریق اجرای سریال Toxic بریتنی در Dance Central 2 و پاک کردن زمین با این همه گردشگر.
من در اینجا به Wii اعتبار میدهم – اینکه بتوانیم تور جهانی Guitar Hero را در آن اجرا کنیم، جذابیت بزرگی داشت، و تطبیق پذیری آن به این معنی بود که هم برای بازیهای تک نفره و هم برای بازیهای مهمانی عالی بود. اما چیزی واقعاً در مورد کینکت وجود داشت که میتوانست از آن بدون در دست گرفتن کنترلرهای لغزنده استفاده کنید که در صورت هیجان بیش از حد از دستان شما پرواز میکند. خارج کردن بازیکنان از یک بازی زمانی که زمان اختصاص داده شده برای بازی به پایان رسیده بود به آسانی خارج شدن از دید کینکت بود.
دیگر واقعاً کنترل های حرکتی را در کنسول ها نمی بینید. نزدیکترین آنالوگ واقعیت مجازی است، جایی که بازیهای مبتنی بر ردیابی دستی رشد میکنند، اما این فناوری میتواند بسیار پرهزینه باشد و من از حجم بالای هدستهای واقعیت مجازی متنفرم. Kinect بهترین های هر دو دنیا را ارائه می دهد و تجربه ای کاملاً بدون کنترلر و هدست را به شما می دهد که برای مهمانی ها عالی بود. Switch در حال حاضر کنسول بازی پارتی حاکم است، و اگرچه من باور ندارم که نینتندو ردیابی حرکتی را در Switch 2 ادغام کند، من واقعاً امیدوارم که این کار را انجام دهد.
با عرضه سوییچ 2، مردم نینتندو را با چشمانی بسیار دقیق تماشا می کنند، و این شرکت به تازگی یک دستگاه مرموز جدید را برای تایید به کمیسیون ارتباطات فدرال ارائه کرده است – اما این سوییچ 2 نیست. گزارش ها آن را “دستگاه بی سیم” می نامند. با این حال به نظر می رسد باتری ندارد و فقط در حالت اتصال به برق کار می کند. همچنین دارای رادیو وای فای و سنسور رادار است که امکان ردیابی حرکت یا حرکت را فراهم می کند.
معلوم نیست این دقیقا چیست. این میتواند یک ابزار جانبی سوییچ 2 باشد که امکان کنترلهای حرکتی یا چیزی مشابه را فراهم میکند، یا شاید بتوان از آن برای پشتیبانی از ویژگیهای واقعیت افزوده استفاده کرد. حتی ممکن است کاملاً با سوئیچ ارتباط نداشته باشد. با توجه به اینکه اطلاعات کمی در مورد جانشین سوییچ داریم، نمیتوان گفت که دقیقاً چیست. اما چیزی که من می دانم این است که من را دوباره مشتاق Xbox Kinect می کند.
من همیشه از اینکه چقدر مردم کمی در مورد کینکت صحبت می کنند شگفت زده می شوم. اولین بار در اواخر سال 2010 منتشر شد، Kinect به طور کامل نحوه استفاده من از Xbox را تغییر داد. در خانه من، اتاق نشیمن به تماشای تلویزیون و فیلم اختصاص داشت – تلویزیون دومی که والدینم به صورت رایگان دریافت کرده بودند، در زیرزمین مخصوصاً برای من و برادرم تعبیه شد تا بدون مزاحمت آنها بازی کنیم. بازیهای ایکسباکسی که من در دوران رشد بازی میکردم عمدتاً تکنفره بودند، که باعث میشد بازی کردن به تجربهای تنها و گاهی کلاستروفوبیک تبدیل شود.
اما کینکت همه چیز را تغییر داد. این من را به یاد کنسولهای نینتندو میاندازد، به این معنا که وقتی دوستانی داشتم از آن استفاده میکردم. همانطور که خانواده من اکنون هر زمان که میزبان یک گردهمایی هستیم با دوستانم جک باکس بازی می کنند، کینکت زیرزمین من را به یک پاتوق تبدیل کرد. وقتی پدر و مادرم مهمانی میدادند، بزرگترها در طبقه بالا مینشستند، به موسیقی گوش میدادند و مقدار زیادی شراب مینوشیدند. بچهها به سمت زیرزمین جذب شدند و به کینکت و وعده ساعتها سرگرمی آن جلب شدند.
کینکت در دوران کودکی من به بسیاری از مهمانی های رقص زیرزمین دامن زد. هیچ احساسی بهتر از مطلق نبود
پاره کردن
از طریق اجرای سریال Toxic بریتنی در Dance Central 2 و پاک کردن زمین با این همه گردشگر.
من در اینجا به Wii اعتبار میدهم – اینکه بتوانیم تور جهانی Guitar Hero را در آن اجرا کنیم، جذابیت بزرگی داشت، و تطبیق پذیری آن به این معنی بود که هم برای بازیهای تک نفره و هم برای بازیهای مهمانی عالی بود. اما چیزی واقعاً در مورد کینکت وجود داشت که میتوانست از آن بدون در دست گرفتن کنترلرهای لغزنده استفاده کنید که در صورت هیجان بیش از حد از دستان شما پرواز میکند. خارج کردن بازیکنان از یک بازی زمانی که زمان اختصاص داده شده برای بازی به پایان رسیده بود به آسانی خارج شدن از دید کینکت بود.
دیگر واقعاً کنترل های حرکتی را در کنسول ها نمی بینید. نزدیکترین آنالوگ واقعیت مجازی است، جایی که بازیهای مبتنی بر ردیابی دستی رشد میکنند، اما این فناوری میتواند بسیار پرهزینه باشد و من از حجم بالای هدستهای واقعیت مجازی متنفرم. Kinect بهترین های هر دو دنیا را ارائه می دهد و تجربه ای کاملاً بدون کنترلر و هدست را به شما می دهد که برای مهمانی ها عالی بود. Switch در حال حاضر کنسول بازی پارتی حاکم است، و اگرچه من باور ندارم که نینتندو ردیابی حرکتی را در Switch 2 ادغام کند، من واقعاً امیدوارم که این کار را انجام دهد.