بازیکنان نمی توانند تصمیم بگیرند که آیا Unrecord FMV است یا خیر، اما نکته این نیست

Unrecord حدود یک سال پیش اعلام شد، اما فیلم اخیرا فاش شده در نهایت باعث شد همه در مورد آن صحبت کنند. این بازی که از زاویه دوربین بادیکم گرفته شده است، جایی که شما بهعنوان پلیسی در حال شکار مجرمان بازی میکنید، بهخاطر جلوههای بصریاش مورد تحسین قرار گرفته است، که منجر به بحثهای سنگین در مورد اینکه آیا این کلیپ از گرافیک چشمگیر ساخته شده است یا صرفاً فیلم FMV با HUD است. بالای آن من می توانم بفهمم که چرا مردم به سمت این سوال کشیده می شوند، اما این سوالی نیست که ما باید بپرسیم.
سوالی که باید به ذهن خطور کند این است که “این بازی می خواهد چه بگوید؟” من می دانم که “همه چیز سیاسی است، در واقع” همیشه یک دیدگاه محبوب نیست، و من همدردی می کنم. من Nintendo Indie Showcase را تماشا نکردم و به این فکر نکردم که “هومم، بازار شبانه Mineko چیست؟”، زیرا خود را آشکارا سیاسی نشان نمی دهد.
اما Unrecord نه تنها در نقش پلیسی بازی میکند که آدمهای بد را میکشد، یک پیشفرض بسیار سیاسی، بلکه از فیلمهای دوربین بدنه بهعنوان قاببندی نیز استفاده میکند که سیاست را ده برابر میکند. عجیب است که این مورد نادیده گرفته می شود زیرا بازی خوب به نظر می رسد – و من حتی به عنوان سرگرم کننده برای بازی، با موانع نسبتاً استاندارد بالای کمر در یک میدان تیراندازی، خوب نیست.
گرافیک مطمئناً چشمگیر است. من فکر میکنم که با نمای افتتاحیه، که به شدت واقعی به نظر میرسد و نمای بیرونی یک انبار را به تصویر میکشد، کمی فروخته شدهایم. هنگامی که قهرمان داستان در حال حرکت است، داخل ساختمان بیشتر شبیه گرافیک های صیقلی به نظر می رسد، و محیط اطراف نسبتاً بی ثمر است به گونه ای که اجازه می دهد آنچه باقی مانده است بدرخشد. بسیاری از فیلمها تاریک هستند و همه گناهان را پنهان میکنند، در حالی که سطوح فلزی کمی دور، بیش از حد براق یا مسطح به نظر میرسند، در حالی که خطوط روی همه چیز خیلی صاف و یکنواخت هستند، مانند دنیای واقعی آشفته نیستند.
اما شما فقط می توانید تا این حد لالایی کنید. من 100 درصد مطمئن نیستم که از FMV استفاده نشده است، و این کاملاً شاهکار است. من هنوز روشی را دوست ندارم که بسیاری از رسانه های بازی به طور غیرقابل انتقادی این را به عنوان یک چیز چشمگیر به نظر می رسند. اگر ما واقعاً به بازیها بهعنوان هنر نگاه میکنیم و میخواهیم به آنها احترام گذاشته شود یا در سطح سایر اشکال هنر جدی گرفته شوند، نمیتوانیم فقط تحت تأثیر بستهبندی براق قرار بگیریم.
Unrecord ممکن است به عنوان یک موفقیت یک شبه شناخته شود. همانطور که قبلاً گفتم، این در واقع اولین نمایش آن نبود، اما تعداد کمی از مردم تا به حال به آن توجه کرده بودند که ممکن است همینطور باشد. فقط سه نفر در وبسایت فهرست شدهاند، اما اینجا نه تنها با یک تریلر متقاعدکننده است که مردم گرافیک را زیر سوال میبرند، بلکه یک حساب جدید Discord، TikTok و توییتر که همراه با فیلم حذف میشود، همراه با یک اکانت جلا داده شده است. وب سایت کامل با صفحه پرسش و پاسخ.
اگر این یک «توسعهدهنده تنها است که داستان موفقیت جهان را به عهده میگیرد» (و بعد از آخرین بار، اجازه ندهیم حدس بزنیم که مخفیانه یک پروژه کوجیما است)، داشتن تصاویری که خیلی خوب به نظر میرسند، همراه با همه چیزهای کوچک، ممکن است نشانههایی از این باشد. یک استودیو خیلی نازک بود.
با این حال، سؤالات متداول به دو مورد از متداول ترین سؤالات پاسخ نمی دهد. سوالی که بیشتر از همه مطرح شده این است که “یووووووووووو رفیق wtf آیا این واقعی است برادر؟”، که ممکن است به این صورت ترجمه شود “این در فیلم Unreal Engine 5 یا FMV ساخته شده است؟”، که به نظر عجیب می رسد که وقتی لوگوی Unreal به آن پاسخ ندهید. در وب سایت است و به دقت نگاه می کنیم، به نظر می رسد گرافیک رندر شده از فیلم ضبط شده است. من فکر می کنم شما می خواهید در مورد آن لاف بزنید. سوال دوم این است که اصلاً چرا این بازی را میسازیم، چرا نه تنها ما را مجبور میکنند به عنوان پلیس بازی کنیم، بلکه از زاویهای که فقط در اخبار سیاسی میبینیم، آن را شلیک کنیم؟
در عوض، سوالات به خود بازی میچسبند و به ما میگویند که این یک FPS کارآگاهی روایتی است که Ready یا Not را با Firewatch ترکیب میکند. سوالات دیگر به ما میگویند که پیچشهای داستانی وجود دارد، بازی چند نفره وجود ندارد، حالت بیماری حرکتی در حال توسعه است، بازی امسال آماده نخواهد شد و امکان پیوستن به تیم وجود دارد. هیچ تلاشی برای پرداختن به کادر بندی بازی انجام نشده است.
اگر میخواهید از شک بهره ببرید، میتوانید پیشنهاد کنید که زاویه یک نکته عمدی را بیان میکند. چهرهی قربانیان تار است و با واقعگرایی و عکسهای دوربین بدنه ترکیب میشود که آن را به یک ساعت وحشتناک تبدیل میکند. شاید قرار است ما در مورد آن احساس نگرانی کنیم، قرار است نهاد پلیس را زیر سوال ببریم. شاید Unrecord Spec Ops: The (Thin Blue) Line باشد.
با این حال من شک دارم. هیچ چیز در وب سایت این را نشان نمی دهد، و به نظر می رسد فیلم قهرمان مورد نظر را تجلیل می کند. با توجه به اینکه ما فقط زمانی فیلمهای دوربین بدنه را میبینیم که یک افسر پلیس به شدت با زور یا خشونت بیش از حد از مرز عبور کرده باشد، این تلاش برای بازیابی زاویه به عنوان چیزی جالب و هیجانانگیز بسیار نگرانکننده است. علاوه بر آن، بدون بازجویی از مؤسسه، تار شدن چهره تنها اهداف پلیس را بیش از پیش غیرانسانی می کند.
مشکل این است که اکثر شخصیت های بازی های ویدیویی در قلب خود پلیس هستند. آنها معتقدند که حق با آنهاست و همیشه با آن اختیار عمل می کنند. آنها معتقدند که ممکن است درست شود، و روایت اطراف آنها این دیدگاه را توجیه می کند. ما به شوخی میگوییم که نیتن دریک چند نفر را میکشد که فقط نگهبانان سطح پایینی هستند که سر راه او قرار میگیرند، اما بیشتر بازیها دائماً به شما نبردهای مرگبار میدهند و به شما یاد میدهند که وقتی آدم خوبی هستید، کشتن اشکالی ندارد. Unrecord یک قدم فراتر می رود و نه تنها ذهنیت یک پلیس را به شما می دهد، بلکه به معنای واقعی کلمه اقدامات پلیس را قهرمانانه می داند.
Unrecord چشمگیر به نظر می رسد، و بازی یک صنعت فنی است که در آن باید از مهارت های فناوری تجلیل شود. اما بازی ها نیز هنر هستند و همه ما باید موافق باشیم. به یاد دارید که چگونه The Game Awards بینندگان بیشتری نسبت به اسکار داشت، بنابراین این بدان معناست که ما برنده می شویم، درست است؟ اگر واقعاً به این باور دارید، سؤالات شما در مورد Unrecord باید عمیق تر از تصاویر بصری باشد.