جدیدترین رهبران دیزنی لورکانا توضیح می دهند که چرا جامعه به مسابقات جهانی دعوت نمی شود

در طول امروز دیزنی لورکانا: فصل بعدی Livestream ، Ravensburger رسما اعلام کرد که مسابقات جهانی امسال در 28 تا 29 ژوئن در توچال جهانی دیزنی برگزار می شود. هنگامی که این تاریخ در اوایل هفته گذشته به بیرون درز شد ، مدیر جدید ارتباطات لورکانا گرگ تیتو با عجله به Twitch رفت تا به اشتراک بگذارد که این رویداد امسال برای عموم بسته خواهد شد ، تنها 28 بازیکن واجد شرایط و افراد به علاوه آنها قادر به حضور هستند.

مربوط
این خبر به عنوان شوک برای جامعه لورکانا به وجود آمد ، که بسیاری از آنها انتظار داشتند بتوانند برای تماشای این رقابت ، جشن بازیکنان و شرکت در مسابقات جانبی شرکت کنند و در هر رویداد دیگر چالش دیزنی لورکانا شرکت کنند. علیرغم اینکه قبلاً گفته شد یک مؤلفه طرفدار در مسابقات جهانی وجود خواهد داشت ، راونزبرگر در نهایت تصمیم به تغییر مسیر گرفت.
تیتو ، و همچنین مدیر ارشد عملیات مسابقات استیون “کوپر” کوپر و مدیر ارشد بازاریابی ، ایلین چیس ، سه تازه وارد تیم راونزبورگر هستند که در شکل دادن به آینده دیزنی لورکانا و برنامه بازی سازمان یافته آن نقش های مهمی خواهند داشت. من با آنها نشستم تا در مورد این تغییر بزرگ در قالب جهان ، فلسفه آنها در مورد وقایع آینده لورکانا و برنامه های آنها برای بهبود ارتباط بین راونزبورگر و جامعه دیزنی لورکانا به جلو صحبت کنم.
این مصاحبه برای وضوح و کوتاه بودن ویرایش شده است. از آنجا که چیس ، تیتو و کوپر هنوز برای بازیکنان لورکانا ناشناخته نیستند ، فقط احساس می کرد که تا آنجا که ممکن است مکالمه واقعی ما را به اشتراک بگذارد.
از تلاش تا رویداد بسته
thegamer: هنگامی که مسابقات قهرمانی جهان برای اولین بار در نمایشگاه D23 در سال گذشته در گذشته ، حال و آینده پانل فاش شد ، آن را به عنوان یک رویداد بزرگ هوادار با یک چالش در وسط آن توصیف کرد. این زمانی بود که ما برای اولین بار در مورد Quest و برخی از ایده های بزرگ پیرامون این که تلاش خواهد شد ، یاد گرفتیم. و واقعاً مانند یک رویداد بزرگ طرفدار قرار داشت. اکنون اینطور نیست ، فقط برای رقبا است. بنابراین ، من کنجکاو هستم که چرا این تغییر می کند و چه زمانی این تغییر رخ داده است؟
ایلین چیس: من الان می خواهم با شما بسیار آسیب پذیر باشم و بگویم ، صاف ، این فقط به این دلیل است که موفقیت [Lorcana] همه را با تعجب کامل گرفت. در آن زمان که در مورد آن صحبت شد ، ما متوجه پاسخ قریب به اتفاق می شویم که می خواهیم برای چالش ها و جهان ها بدست آوریم ، و چند بازیکن قصد داشتند تا بخشی از این چیزها باشند.
وقتی در ماه اکتبر پیوستم ، یک نفر در تمام چالش ها و فروشگاه ها برای لورکانا بازی می کرد ، و ما هنوز مسابقات را برنامه ریزی نکردیم و آنها در هشت هفته اتفاق می افتادند. ما فقط نتوانستیم میزان کار لازم را انجام دهیم.
و نگاه کنید ، من فکر نمی کنم که ما به همان اندازه خوب بوده ایم که باید در مورد پیش برنامه ریزی ، اعلام چیزها یا گفتن به بازیکنان باشیم. این به این دلیل نیست که ما نمی خواهیم ، یا به این دلیل که اطلاعات را پنهان می کنیم ، یا به این دلیل که بی کفایت هستیم. این به معنای واقعی کلمه به این دلیل است که ما هنگام پرواز در حال ساخت این هواپیمای دیوانه وار بودیم. ما واقعاً نیاز داشتیم تا یک لحظه برای استخدام افراد بیشتری ، مجدداً گروه بندی و برنامه ریزی کنیم.
بنابراین ما قصد داریم از تیمی از یک نفر به یک تیم 5 نفره برای بازی انتقال دهیم [including Cooper]، به علاوه شخص دیگری برای ارتباطات [including Tito]، به علاوه دو نفر دیگر برای بازاریابی. بنابراین ما بسیار در حال برآورده کردن تقاضای فن هستیم که برای لورکانا می بینیم. همه ما می خواستیم که این یک رویداد آزاد باشد و در واقع ، تیم واقعاً تکرار را انجام داد ، خوب ، چه خواهد شد؟ چقدر باید انجام دهیم؟ آیا واقعاً می توانیم این کار را انجام دهیم؟ و پاسخ متحد یک نه بسیار غم انگیز بود. متأسفانه ، ما فقط نمی توانیم ، بنابراین واقعاً ، واقعاً ، چرا مجبور شدیم محوری کنیم.
به گفته این ، من واقعاً معتقدم که ما می توانیم یک رویداد شگفت انگیز دنیای برای رقبا و یکپارچه آنها ایجاد کنیم و یک پخش واقعاً عالی برای به اشتراک گذاشتن آن تجربه با همه طرفداران داشته باشیم. و ما بسیار انتظار داریم که بتوانیم جزئیات سریال چالش دوم را در جریان Worlds Stream اعلام کنیم ، بنابراین شما در واقع می توانید نگاهی به آنچه در فصل کامل به نظر می رسد ، چگونه متصل می شود ، همه وقایع چیست و در کجا می توانید آنها را یکباره ببینید. شما همچنین از ما تعهد می کنید که ارتباطات بسیار مکرر و شفافی در مورد همه چیز دیزنی لورکانا داشته باشیم ، نه فقط بازی.
گرگ تیتو: برای من ، این همان چیزی است که کل فصل بعدی در مورد آن است. ما سطح خود را جمع کرده ایم ، افراد بیشتری را بدست آورده ایم ، حمایت کرده ایم ، و اکنون می خواهیم منتظر این باشیم که چگونه می خواهیم با آن ارتباط برقرار کنیم و همه برنامه ها را برای همه چیز آماده کنیم.
TG: از آنجا که این اعلامیه در نمایشگاه D23 اعلام شد ، ممکن است بسیاری از افراد برای آن سفر پس انداز کنند ، یا برنامه های تعطیلات خود را برای سال انتظار داشته باشند که انتظار داشته باشند ، و در جریان پخش مستقیم گرگ هفته گذشته با اعلام اینکه جهان ها بسته می شوند ، فقط به نظر می رسید که پیام رسانی در مورد ایجاد این تجربه VIP برای بازیکنان ، و از این رو که از آن پاسخ می دهند ، احساس نمی کنند که آنها بسیار احساس نمی کنند که مردم در نظر گرفته شده اند و این افراد را در نظر گرفته اند و این احساس را در نظر گرفته است.
EC: در پایان روز ، این همان فشار است که بین افرادی که همیشه مایل به شنیدن جزئیات قبل از نهایی شدن هستند ، و این خطری است که اتفاق می افتد. من ماشین زمان ندارم ، وقتی این اعلامیه اعلام شد ، اینجا نبودم. اما اگر همیشه تردید را برای به اشتراک گذاشتن جزئیات در مورد چیزها شنیدید ، به این دلیل نیست که ما نمی خواهیم شفاف باشیم ، یا سعی می کنیم چیزها را پنهان کنیم. این معمولاً فقط به این دلیل است که آنها هنوز انجام نشده است. اگر قبل از اتمام چیزی را اعلام کنید ، این خطری است که شما اجرا می کنید.
GT: شما حتی به برنامه ریزی برای برقراری ارتباط نیاز دارید تا بتوانید در مورد آن صحبت کنید. من کاملاً نسبت به طرفداران خود که در حال برنامه ریزی بودند احساس می کنم ، و ما سعی کردیم به همان سرعت ممکن شفاف باشیم. ما فقط در مورد پیشروی بهتر خواهیم بود.
TG: آیا این اصلاً ارتباطی با مشاوره های مسافرتی دارد که بسیاری از کشورها در مورد آمدن به ایالات متحده دارند؟
EC: نه ، نه ، اصلاً.
برنامه هایی برای مسابقات جهانی امسال
TG: با تمرکز اکنون در ایجاد یک تجربه VIP برای بازیکنان. آیا می توانید در مورد آنچه به نظر می رسد صحبت کنید؟
استیون کوپر: این اولین قهرمانی جهان ما است ، بنابراین ما می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که بازیکنانی که تمام سال کار کرده اند و آن دعوت ها را بدست آورده اند ، یک تجربه واقعاً عالی دارند و ما می خواهیم از آنها مراقبت کنیم. ما هزینه سفر آنها را پرداخت می کنیم و مطمئن می شویم که از محل اقامت آنها مراقبت می شود. این رویداد همچنین در Walt Disney World Resort برگزار می شود ، بنابراین این یک مقصد سفر بسیار برتر و جادویی ترین مکان روی زمین است.
شما در حال حاضر تجربه ای مرتفع خواهید داشت. مطمئناً در طول هفته فرصت های سرگرم کننده ای وجود خواهد داشت که ما از صحبت کردن در مورد آنها هیجان زده ایم ، اما این به تنهایی برای آنها بسیار عالی خواهد بود که بتوانند در اطراف خود قرار بگیرند و این رویداد را در آن داشته باشند.
کوپر تأیید می کند که راونزبرگر با فروشگاه های بازی و جوامع محلی همکاری می کند تا نسخه غیر فویل یک دنیای کاملاً جدید را برای کسانی که به پخش می شوند ، ارائه دهد.
TG: 28 بازیکن واجد شرایط برای جهان وجود دارد. آیا قرار است چهار نفر بیشتر از صلاحیت کسب آن به 32 برسد ، یا در 28 سالگی باقی می ماند؟
چیز: در 28 بازیکن برای مسابقات جهانی باقی خواهد ماند.
آینده بازی اجتماعی
در D23 Expo 2024 ، Disney Lorcana Quest اعلام شد. به عنوان نسخه اجتماعی تر از رویدادهای چالش رقابتی ، Quest Events انواع مختلفی از فعالیت های مرتبط با لورکانا و راه های تعامل با بازی در پارک های موضوعی را نشان می دهد. گفته می شود مسابقات قهرمانی جهان میزبان اولین رویداد بزرگ تلاش است.
TG: من می خواهم کمی در مورد بازی اجتماعی صحبت کنم. این چیزی بود که واقعاً در جریان زندگی ظاهر نشد. بخشی از زمین اصلی برای جهانیان این بود که به تلاش و این ایده از وقایع در اطراف جامعه و بازی های اجتماعی گره خورده بود. اکنون که به نظر می رسد که کارهای زیادی در آینده DLC و Challenge قرار گرفته است ، من فقط می دانم که آیا هنوز هم تمرکز خود را در تلاش خواهد داشت. آیا این چیزی است که هنوز در کارت ها است؟
EC: تمرکز روی روشهای مختلف برای لذت بردن از لورکانا وجود خواهد داشت ، اما کاری که من می خواهم انجام دهم این است که هر نوع انتظاراتی که مردم در مورد کلمه “تلاش” دارند ، به طور خاص دکوراسیون شود ، زیرا دوباره قبل از اینکه ما چیزها را تعریف کنیم ، درباره آن صحبت شد.
اما من می گویم که ما روی انواع موارد زیر کار می کنیم: ما واقعاً بر فروشگاه بازی محلی شما تأکید می کنیم ، و اینکه چگونه می توانیم پایه و اساس بازی را در حیاط خلوت خود با افرادی که می توانید با آنها جمع کنید ، هر هفته ایجاد کنیم. ما می خواهیم اطمینان حاصل کنیم که این مکان هایی هستند که هر نوع بازیکن می تواند نوع تجربه مورد نظر خود را داشته باشد.
نکته دوم این است که ما در تلاش هستیم تا اطمینان حاصل کنیم که ما می توانیم آن ردیف برتر بازی رقابتی را ارائه دهیم – چالش ها و داشتن مسابقات و جهان های خود ، ما واقعاً روی آن کار می کنیم.
سومین موردی که ما روی آن کار می کنیم این است که اطمینان حاصل کنیم که فقط فرصت های بازی بیشتری برای اجتماعات بزرگ مردمی که عاشق لورکانا هستند وجود دارد. احتمالاً اخیراً دیده اید که این اتفاقات در میان رویدادهای میانه وجود داشته است. این که آیا این واقعه است که به تازگی در دو هفته گذشته در آلمان اتفاق افتاده است ، در راونزبورگ ، این رویداد در یک نمایش در مادرید یا بازی های ستاره سیتی در ایالات متحده ، همه چیز را نیز اجرا می کند. بیشتر این فرصت های بازی را مشاهده خواهید کرد که بخشی از سیستم های چالش نیستند ، اما هنوز هم راه هایی هستند که بازیکنان می توانند با جوامع بزرگ طرفداران خود جمع شوند.
ما همچنین در حال کار بر روی راه هایی هستیم که اگر من هنوز نمی دانم چگونه Lorcana را بازی کنم ، هنوز هم می توانید از طریق جذابیت که خود کارت ها هستند ، یک تجربه سرگرم کننده و بازی شده داشته باشید. من جزئیاتی در مورد آنچه در آن ترجمه شده است ، ندارم ، اما این نوع مسیرهایی است که ما به دنبال کار کردن هستیم ، زیرا ما واقعاً می خواهیم شادی لورکانا را تا حد امکان به مردم بیاوریم ، مهم نیست که چگونه می خواهید با آن درگیر شوید.
TG: بنابراین این ایده از یک تجربه اجتماعی به اندازه چالش ، یا چه تلاشی بود ، این چیزی نیست که شما در نظر بگیرید؟
EC: من نمی دانم که ما واقعاً در مورد اینکه چه تلاشی بوده است یا این به چه معنی است صحبت کردیم. اگر ما در مورد گردهمایی بزرگ بازیکنان اجتماعی صحبت می کنیم ، بله ، البته می توانیم یک گردهمایی بزرگ از بازیکنان اجتماعی داشته باشیم. آیا این به معنای گردهمایی بزرگ افرادی است که هنوز لورکانا را نمی شناسند؟ من نمی دانم چه چیزی به نظر می رسد.
اما اگر به وقایع ما نگاه کنید ، اگر در پایان سال به مسابقات قهرمانی نگاه کنید ، همه این رویدادهایی بودند که چیزهایی مانند امضای میکی و امضاهای هنرمند داشتند و در پاریس ، ما بازیگر صوتی را از Moana Sing Sings در آنجا داشتیم. بنابراین ما در تلاش هستیم تا لورکانا را با تجربه ای که به فراتر از کارت ها می رسد ، از بین ببریم و ما همچنان به تلاش برای یافتن راه هایی برای انجام این کار ادامه خواهیم داد. آنچه من فقط می خواهم از آن دور شوم ، تلاش برای برندسازی این موارد به عنوان رویدادهای جداگانه تلاش است ، وقتی واقعاً ، فکر می کنم آنها بخشی از نحوه جشن ما لورکانا و آنچه می خواهیم برای همه رویدادهایی که ایجاد می کنیم ، می کنیم.
TG: آیا می توانید در مورد اینکه چه نوع تغییراتی را می توانیم از DLC هایی که به جلو حرکت می کنیم انتظار داشته باشیم ، صحبت کنید؟
چیز: ما واقعاً نمی توانیم در مورد هرگونه تغییر صحبت کنیم. فقط بدانید که در طول پخش جهان ، ما جزئیات آن را برای فصل بعدی چالش اعلام خواهیم کرد ، بنابراین به بسیاری از این جزئیات پس از آن پاسخ داده می شود و در آنجا صحبت می کنیم.
بازی های طرفدار بازی یا PPG ، تمام رویدادهای چالش آمریکای شمالی را تاکنون ترتیب داده است.
TG: آیا PPG هنوز درگیر است؟
EC: هنگام رسیدن به جهان ، در مورد تمام جزئیات صحبت خواهیم کرد.
بهبود ارتباطات
TG: گرگ ، شما در مورد ارتباط بهتر و تا حد ممکن شفاف صحبت کرده اید ، و فکر می کنم که قبلاً آن را از شما دیده ایم ، به طور خاص با این که می توانید هفته گذشته در مورد جهان صحبت کنید تا در مورد جهان صحبت کنیم. آیا چیز دیگری وجود دارد که بتوانید در مورد نحوه برنامه ریزی برای بهبود ارتباطات به اشتراک بگذارید؟
GT: بله ، در مورد باز کردن آن درها و احساس عدم وجود این خلاء بسیار زیاد است. ما قصد داریم بیشتر در مورد چیزهایی که برای همه طرفداران Locana هیجان انگیز است ، بیشتر صحبت کنیم. ما سلطنت دادیم که جعفر روی پاشنه های فصل بعدی داغ می شود ، و ما قصد داریم اطلاعات زیادی را در مورد کارتهای جدید و چیزهای جدید مانند آن در جریان مستقیم در مورد اختلاف خود به اشتراک بگذاریم.
برنامه برای این کار فقط ادامه و داشتن جریان مستقیم هفتگی یک به یک است. ما آن اتاق جریان عالی را داریم که باید برای آن جریان سریع سریع شروع کنیم ، اما تا آنجا که می توانیم از آن استفاده کنیم. من سعی می کنم با جامعه درگیر شوم و افرادی را از جامعه به آن اتاق یا از طریق مصاحبه و مواردی از این دست بیاورم. باز هم ، فقط این احساس را می کنیم که همه ما در این زمینه هستیم و عشق خود را به بازی کارت بازرگانی و کارهای دیزنی که انجام می دهیم جشن می گیریم.
EC: به این نکته اضافه می کنم که یکی از وظایف گرگ این است که مشخص کنیم که برنامه محتوا که ما در حال ساختن آن هستیم چیست. آنچه شما شروع به دیدن خواهید کرد ، ضربات مختلف محتوا است که شروع به بیرون آمدن می کنند و با گذشت زمان شروع به افزودن می کنند. یک سال از این پس ، من انتظار دارم که منظره فرکانس و انواع محتوا را که می بینید در مورد دیزنی لورکانا از ما بیرون بیاورید بسیار قوی تر و به شکلی ساخته شده است که بیشتر شبیه به آنچه انتظار دارید از سایر بازی های بزرگ که مدتی در آن بوده اند ، ایجاد شود.
GT: هنگامی که ما شروع به دیدن چیزهایی که در درون جامعه می شوند ، می بینیم ، ما در مورد آن صحبت خواهیم کرد ، زیرا اتفاق می افتد ، نه به روش ارتجاعی ، بلکه فقط بخشی از آن هستیم. این زندگی از هفته گذشته فقط آغاز نوع عقب و جلو و باز بودن است که می خواهیم به جلو برویم