برنامه نویسی

معرفی Open Video Game Data: رویکردی جدید برای ارزیابی بازی ها.

من و دوستم دیگو تصمیم گرفتیم یک سایت غیرانتفاعی به نام Open Video Game Data با مشارکت فعال جامعه ایجاد کنیم. ایده ما این است که جایگزینی برای سایت های شناخته شده مانند Metacritic و OpenCritic ارائه دهیم، اما با رویکردی متفاوت. به جای اینکه یک جمع کننده امتیاز باشیم، یک جمع کننده لیست خواهیم بود.

ماموریت ما ارائه یک پلت فرم باز و مشارکتی است که در آن کاربران می توانند دیدگاه های منحصر به فرد خود را به اشتراک بگذارند و تنوع ارزیابی های موجود را غنی کنند.

متاکریتیک نظرات چندین سایت بررسی را در یک مکان گرد هم می‌آورد و امتیاز نهایی 0-100 را بر اساس میانگین حسابی وزنی ارائه می‌کند، جایی که برخی از منتقدان وزن بیشتری نسبت به دیگران دارند. جایگزینی برای متاکریتیک OpenCritic است که در آن همه منتقدان در میانگین نهایی به یک اندازه وزن دارند. با این حال، هر دو هنوز با نمرات عددی کار می کنند.

رتبه‌بندی‌ها فقط وضعیت بازی را در زمان عرضه نشان می‌دهند

امروزه، بیش از هر زمان دیگری، بازی ها به طور مداوم در حال پیشرفت هستند. معمول است که “پچ روز اول” داشته باشیم، یعنی بازی هایی که با باگ و محتوای ناقص منتشر می شوند. با این حال، با گذشت زمان و کمک جامعه، می توان این بازی ها را بهبود بخشید، همانطور که در No Man’s Sky اتفاق افتاد.

وقتی No Man’s Sky در سال 2016 منتشر شد، میانگین آن در متاکریتیک فقط 61 بود، به دلیل انتشار مشکل. با این حال، در طول سال ها، این بازی با به روز رسانی ها و بازخوردهای جامعه به طور قابل توجهی تکامل یافته و به یک موفقیت تجاری تحسین شده و تحسین برانگیز تبدیل شده است. این بازی در رویدادهایی مانند The Game Awards و British Academy Games جوایز دریافت کرده است، اما امتیاز Metacritic آن همچنان در 61 ثابت مانده است و کیفیت فعلی آن را منعکس نمی کند.

جایگزین: از آنجایی که لیست ها دائما در حال تغییر و به روز رسانی هستند، کیفیت فعلی بازی ها را با دقت بیشتری منعکس می کنند و پیشرفت ها و تغییرات آنها را در طول زمان دنبال می کنند.

صنعت بازی تکامل می‌یابد، اما امتیازها نه

بازی‌هایی که در زمان عرضه بسیار مورد تحسین قرار می‌گیرند می‌توانند به مرور زمان درخشش خود را از دست بدهند، به‌ویژه زمانی که سایر دنباله‌ها و عناوین سطح این صنعت را بالا ببرند. با این حال، از آنجایی که میانگین‌ها در زمان ثابت هستند، ممکن است بازی‌هایی را ترجیح دهند که تاریخی هستند، اما قدیمی شده‌اند و لزوما توصیه‌های خوبی برای امروز ندارند.

جایگزین: بازی‌هایی که به شدت پیر شده‌اند را می‌توان از فهرست‌ها حذف کرد، در حالی که بازی‌هایی که مرتبط باقی می‌مانند می‌توانند در موقعیت‌های مختلف رتبه‌بندی مجدد شوند، که نشان‌دهنده تغییرات آنها در طول زمان است.

میانگین امتیاز می تواند ناعادلانه باشد زیرا بر اساس تعداد منتقدان است

گاهی اوقات، میزان کریت ها به شدت بر امتیاز بازی تأثیر می گذارد. نمونه ای از این فیلم The Legend of Zelda: Ocarina of Time با میانگین 99 در متاکریتیک بر اساس 22 منتقد است. در حالی که میانگین The Legend of Zelda: Breath of the Wild بر اساس 109 منتقد، 97 است. به دست آوردن میانگین بالا بر اساس تعداد زیادی از منتقدان بسیار دشوار است و این می تواند بر درک کلی یک بازی تأثیر بگذارد.

جایگزین: هنگامی که یک لیست نهایی ایجاد می شود، همه بازی ها شانس یکسانی برای حضور در لیست های مختلف دارند. به عنوان مثال، بازی A ممکن است در 3 لیست از 11 لیست قرار گیرد، در حالی که بازی B ممکن است در 5 لیست از 11 لیست ذکر شود. تعداد کل لیست ها همیشه برای همه بازی ها یکسان خواهد بود.

تکیه بر میانگین می تواند نادرست باشد

متاکریتیک مقیاس های مختلف رتبه بندی سایت های بررسی را به یک مقیاس کمی مبتنی بر درصد تبدیل می کند. با این حال، این تبدیل می تواند نادرست و ناعادلانه باشد، زیرا هر سایت از سیستم های رتبه بندی متفاوتی استفاده می کند. این رویکرد می تواند منجر به از دست رفتن اطلاعات مهم در هنگام تبدیل شود و بر دقت نتیجه نهایی تأثیر بگذارد.

جایگزین: با رویکرد فهرست‌های رتبه‌بندی، نیاز به تبدیل سیستم‌های رتبه‌بندی را از بین می‌بریم، زیرا همه فهرست‌ها، صرف‌نظر از سایت، از همان منطق مشترک پیروی می‌کنند. در همه لیست ها همیشه رتبه اول، دوم و غیره وجود خواهد داشت.

هدف سایت ما این است که جایگزین دیگری برای سایت های مبتنی بر یادداشت باشد. رویکرد ما برای جمع‌آوری لیست‌ها به کاربران اجازه می‌دهد تا دید جامع‌تر و به‌روزتری از بازی‌ها داشته باشند، زیرا این فهرست‌ها دائماً توسط جامعه به‌روزرسانی می‌شوند.

روش محاسبه بسیار ساده و شفاف است. تمامی لیست های موجود در سایت دارای حداکثر اندازه 15 بازی می باشد. هنگامی که یک بازی در رتبه اول یک لیست قرار می گیرد، با 15 امتیاز پاداش می گیرد، در حالی که اگر در رتبه آخر قرار گیرد، تنها 1 امتیاز دریافت می کند.

در اینجا یک نمونه از لیست نهایی تولید شده است:

🏆 بهترین بازی های تمام دوران

  1. 🥇 The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) – 15 لیست (75%) – امتیاز: 177
  2. 🥈 تتریس (1984) – 9 لیست (45%) – امتیاز: 116
  3. 🥉 The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) – 10 لیست (50%) – امتیاز: 104
  4. The Last of Us (2013) – 11 لیست (55%) – امتیاز: 95
  5. Half-Life 2 (2004) – 10 لیست (50%) – امتیاز: 86
  6. Minecraft (2011) – 10 لیست (50%) – امتیاز: 80
  7. Super Mario 64 (1996) – 8 لیست (40%) – امتیاز: 80
  8. The Witcher 3: Wild Hunt (2015) – 8 لیست (40%) – امتیاز: 77
  9. Super Mario World (1990) – 7 لیست (35%) – امتیاز: 69
  10. پورتال 2 (2011) – 6 لیست (30%) – امتیاز: 69
  11. Grand Theft Auto V (2013) – 10 لیست (50%) – امتیاز: 64
  12. Final Fantasy VII (1997) – 5 لیست (25%) – امتیاز: 60
  13. Metal Gear Solid (1998) – 6 لیست (30%) – امتیاز: 57
  14. Street Fighter II (1991) – 9 لیست (45%) – امتیاز: 56
  15. Resident Evil 4 (2005) – 6 لیست (30%) – امتیاز: 50

بر اساس 20 لیست از منتقدان زیر: IGN، Parade، Moviemaker، GamesRadar+، FTW USA Today، Popularmechanics، Polygon، Videogamecanon، Svg، Gaming، Esquire، Gamingbolt، Videogames، Hobbyconsolas، Youtube، Digitaltrends، Gq-magazine, Mecrita, Sencritic.

منبع: https://www.openvideogamedata.com/list/the-best-games-of-all-time/critics

مشارکت فعال جامعه

ما برای مشارکت فعال جامعه در Open Video Game Data ارزش قائلیم. کاربران در یافتن لیست های منتقدان، مانند لیست های موجود در IGN، آزادند و پیشنهاد می دهند که این لیست ها در سایت ما گنجانده شود. این پیشنهادات از طریق یک فرآیند بازخورد جامعه طی می‌شوند و سپس توسط مدیران ما بررسی و تأیید می‌شوند.

ما به شفافیت و دسترسی به داده ها اعتقاد داریم، بنابراین لیست منتقدان و همچنین لیست هایی با نظرات کاربران در پلت فرم ما پذیرفته می شود. پس از تایید، این لیست ها به لیست نهایی دسته های مربوطه خود جمع می شوند.

توضیحات تصویر

Open Video Game Data به دنبال ارائه ابزاری قابل اعتماد به گیمرها و علاقه مندان به بازی است تا با در نظر گرفتن نظرات منتقدان و تکامل مداوم صنعت بازی، تصمیمات آگاهانه در مورد اینکه کدام بازی را بازی کنند، بگیرند. با مشارکت فعال جامعه، کاربران می‌توانند فهرست‌های منتقد را اضافه کنند و همچنین می‌توانند فهرست‌های شخصی ایجاد کنند که همچنین جمع‌آوری شده‌اند، امیدواریم که بتوانیم یک پلتفرم جامع و مرجع برای جامعه بازی ایجاد کنیم و تجزیه و تحلیل کامل‌تر و به‌روزتری را در مورد بازی‌هایی که خیلی دوست داریم، ترویج کنیم.

بیا بخشی از جامعه ما باش! یک حساب کاربری ایجاد کنید و به ما بپیوندید تا دنیای لیست های پخش را کشف کنیم. به Open Video Game Data خوش آمدید! از ما دیدن کنید: https://www.openvideogamedata.com/

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا