بازی

بهترین زمان برای استفاده از نقاط عطف در DND: نفرین Strahd

خلاصه

  • از نقاط عطف مانند به دست آوردن موارد کلیدی برای افزایش بازیکنان در نفرین Strahd استفاده کنید.

  • تکمیل تلاشهای جانبی مانند صرفه جویی در IREENA یا تاکستان نیز می تواند باعث افزایش سطح شود.

  • صرفه جویی در سطح بندی برای نقاط عطف مهم مانند تشکیل اتحادها یا تکمیل سیاه چال ها.

یکی از محبوب ترین کمپین های Dungeons & Dragons ، نفرین Strahd و با دلیل خوب است. زیبایی شناسی عالی است ؛ این منطقه یکی از بهترین شرور رسمی D&D است ، این منطقه برای کاوش مناسب است و این کمپین می تواند بسیار سخت باشد. از آنجا که بازیکنان آزاد هستند که چندین مسیر را طی کنند ، بسته به مسیر آنها ، تراز کردن آنها می تواند گیج کننده باشد.

مربوط

Dungeons & Dragons: 24 جستجوی جانبی کلاسیک

با این ایده های سرگرم کننده تلاش جانبی ، از داستان اصلی کمپین خود فاصله بگیرید.

مطمئناً ، شما می توانید از امتیازات تجربه استفاده کنید و فقط قتل های آنها را بشمارید ، اما نقاط عطف نیز در اینجا خوب کار می کنند. این کتاب حتی توصیه های خود را برای استفاده از نقاط عطف استفاده ، که ما به آنها لمس خواهیم کرد ، دارد ، اما مشخصات کافی برای رسیدن به سطح ده را به شما نمی دهد. بنابراین ، چه زمانی باید بازیکنان خود را بالا ببرید؟

در اینجا اسپویلرهایی برای کمپین وجود خواهد داشت.

ذکر محترم: خانه مرگ – برای سطح یک تا سه

Dungeons & Dragons Art of یک داستان برتر از یک خانه قدیمی با پنجره های روشن در میان رعد و برق.
Death House منبع ترور در باروویا است و شخصیت ها به زودی کشف می کنند که چرا توسط اندرو مار

نفرین Strahd کمپینی است که از سطح سه شروع می شود و تمام راه را به ده می رود. به گفته این ، طبیعی است که DMS در سطح یک شروع شود ، بنابراین این کتاب یک مأموریت جانبی ویژه برای شروع بازی دارد: The Death House.

راستش ، ما در اینجا هیچ یادداشتی نداریم ، زیرا ما به شدت توصیه می کنیم خانه مرگ را انجام دهید. این یک مقدمه عالی است ، مکان خوبی برای معرفی Strahd در صورت تمایل ، و این مهمانی را به سطح مناسب می رساند. این می تواند برای یک گروه سطح پایین بسیار کشنده باشد ، اما این کار را انجام می دهد.

9

هنگام به دست آوردن یکی از موارد اصلی

یک سطح در هر مک گفین

Dungeons & Dragons Art of شمشیر درخشان که تیغه آن از نور تابشی ساخته شده است.
Sun Blade از قوانین اساسی (2014) از طریق جادوگر ساحل.

اولین چیزی که کتاب توصیه می کند این است که هنگام دریافت یکی از موارد زیر ، آنها را تنظیم کنید: Tome of Strahd ، Sunsword و نماد Ravenkind. با این کار ، شما سه نقطه عطف را آماده می کنید ، و ما همچنین قبول داریم که این یک انتخاب خوب است.

گفته می شود ، اگر دو مورد از این موارد را در همان مکان قرار دهید ، این کار را انجام می دهیم ، زیرا موقعیت آنها از نظر فنی تصادفی است. در غیر این صورت ، بلافاصله به آنها دو سطح می دهید.

اگر دو نقطه عطف را در همان مکان قرار دهید ، مانند داشتن نقطه عطف برای تکمیل Argynvostholt ، اما Sunsword نیز در آنجاست ، توصیه می کنیم فقط یک سطح را انجام دهید و از نقطه عطف دیگری در جای دیگری استفاده کنید. برای رسیدن به سطح ده ، پیشنهادات نقطه عطفی بیشتری در اینجا وجود دارد ، بنابراین از آن لذت ببرید.

8

انجام خواندن Tarokka

محض احتیاط

Dungeons & Dragons Curse کارت های سرنوشت Strahd.
Tarokka از روح Luba از طریق جادوگران ساحل

اگر نمی خواهید این بازی خیلی خطرناک شود ، مکان خوبی برای تراز کردن گروه پس از برخورد آنها با خانم اوا است. این اتفاق نسبتاً زود است ، بنابراین استفاده از این امر احتمالاً نقطه عطفی خواهد بود که حزب را به سطح چهار تبدیل می کند.

این یک برخورد خشونت آمیز نیست ، بنابراین استفاده از این نقطه به عنوان یک نقطه عطف فقط راهی برای اطمینان از اینکه بازیکنان شما قبل از کاوش کامل در مورد خطرات باروویا کمی قوی تر خواهند بود.

7

بازیابی استخوان ها

قدیس و با تشکر از شما

Dungeons & Dragons Art of Savra Sunstar در حال جنگ با خون آشام دیگری در یک کلیسای جامع.
خون آشام ها از طریق جادوگران ساحل

در والاکی ، یک داستان کامل در مورد استخوان های سنت آندرال توسط سازنده تابوت ، هنریک به سرقت رفته است. شما می توانید بازیکنان را به محض بازگشت ایمن استخوان ها به کلیسا ، سطح خود را بالا ببرید ، بنابراین مکان را از Strahd نجات می دهید.

مربوط

Dungeons & Dragons: 12 بهترین ماجراجویی برای کمپین های طولانی

برای برخی از ماجراهای هیجان انگیز و طولانی در D&D آماده هستید؟ در اینجا انتخاب ما از بهترین ماجراهای برای کمپین شما آورده شده است.

گفته می شود ، بسته به سطح فعلی بازیکنان شما ، بازیابی استخوان ها به ویژه دشوار نیست. اگر می خواهید این کار را سخت تر کنید ، در نظر بگیرید که هنریک استخوانها را به مورگانتا تحویل دهید ، بنابراین استخوان قدیمی را به این طرح پیوند می دهید.

به گفته این ، اگر ماجراجویان ابتدا به سمت استخوان قدیمی می روند ، به جای اینکه از استخوان ها به عنوان نقطه عطف استفاده کنند ، آنها را بکشید.

6

زنده مانده از والاکی

اعتصابات استراد

Dungeons & Dragons Art of Strahd von Zarovich که از قلعه راونلوفت به پایین نگاه می کند.
از طریق جادوگران ساحل

این کتاب رویدادهای بسیاری را در والاکی توصیه می کند ، زیرا پیشرفته ترین شهر باروویا است. کدام یک از آنها را انجام می دهید به شما بستگی دارد ، اما ما حمله به کلیسا را ​​توصیه می کنیم ، که با استخوان های فوق نیز ارتباط دارد.

داشتن یک رویارویی در جایی که Strahd در آن ظاهر می شود ، راهی مناسب برای شخصی سازی امور بین او و حزب است و تراز کردن آنها برای زنده ماندن از چنین برخورد ، پاداش خوبی است.

5

صرفه جویی در Ireena

پایین دریاچه

Dungeons & Dragons هنر چراغهای درخشان مرموز که در زیر آب یک دریاچه بزرگ درخشان است.
دریاچه کوهستانی از راه دور توسط الی لاوسون

بیشتر داستان حول محور نجات ایرنا کولیانا ، که استراد به عنوان عروس خود می خواهد ، می چرخد. داستان او بسته به آنچه می خواهید انجام دهید ، چه کاری بازیکنان در طول مبارزات انتخاباتی انجام می دهند ، و اینکه آیا آنها موفق به محافظت از او هستند یا نه ، می تواند روش های مختلفی را طی کند.

در هر صورت ، یکی از راه های نجات او برای خیر ، این است که او را به سرگئی در کرزک ببرد. اگر بازیکنان موفق شوند ، ممکن است شما هم سطح آنها را تنظیم کنید. این نقطه عطف سخت است ، بنابراین هر بار که این ماجراجویی را اجرا می کنید ، روی آن اتفاق نمی افتد.

4

صرفه جویی در تاکستان

از شراب محافظت کنید

Dungeons & Dragons Art of a Tree Monstrous on a Rampage.
نفرین هنر Strahd از طریق جادوگران ساحل

این یکی کمی پیچیده تر است. از نظر فنی یک سیاه چال است ، اما به ویژه سخت نیست. شما قطعاً باید بازیکنان را در اینجا پاداش دهید ، اما این که آیا این پاداش یک سطح یا چیز دیگری خواهد بود ، این به شما بستگی دارد.

اگر تصمیم می گیرید که آنها را از طریق استخوان ها یا خواندن Tarokka تراز نکنید ، این ممکن است مکان مناسبی برای جبران آن باشد زیرا در غیر این صورت ، حزب ممکن است برای مأموریت های پیش رو بیش از حد زیر سطح باشد.

3

کشتن لیزاگا

یا گوهر را بازیابی کنید

تصویر Dungeons & Dragons که یک باتلاق را با یک خانه پیاده روی نشان می دهد.
نفرین تصویر Strahd توسط جید شویریر

بابا لیزاگا و کلبه او جزو سخت ترین برخوردها در اینجا هستند ، بنابراین می توانید به بازیکنان خود چیزی برای تلاش بدهید. همچنین با وقایع تاکستان ارتباط برقرار می کند ، بنابراین اگر آنها را در آنجا قرار ندادید ، می توانید این تلاش جانبی را برای تعقیب و گریز و کشتن او شروع کنید.

مربوط

Dungeons & Dragons: 8 راه برای پرداختن به بازیکنان با استفاده از سوءاستفاده ها

فقط به این دلیل که از قوانین بازی پیروی می کند به این معنی نیست که برای بازی خوب است.

با این وجود ، تراز کردن آنها در هر دو مکان نیز راه خوبی برای پیشبرد است. تاکستان مکان مناسبی برای یک گروه سطح پنج است ، در حالی که باتلاق لیزاگا سطح هشت است ، بنابراین آنها نمی توانند بلافاصله از یک به دیگری بروند ، به این معنی که سطح بالا در هر دو مکان کمک می کند.

2

Argynvostholt و معبد کهربا

Dungeon & Dungeon

Dngeons & Dragons هنر اژدها نقره ای که در زیر آسمان ابری پرورش می یابد.
اژدهای نقره ای از طریق Bell of Lost Souls

Barovia دارای سه سیاه چال بزرگ است: Argynvostholt ، معبد کهربا و قلعه راونلوفت. از آنجا که قلعه عمدتاً برای شام و پایان صرفه جویی می شود ، توصیه می کنیم قبل از رفتن به آنجا ، شخصیت ها از قبل سطح ده باشند تا بتوانند با هر آنچه که دریافت کرده اند بجنگند.

بنابراین ، تکمیل خانه اژدها نقره و معبد نفرین شده دو سطح ارزش دارد. آنها هر دو مکان سطح بالا هستند ، بنابراین استفاده از آنها در نیمه دوم کمپین شما خوب است.

1

تشکیل اتحاد با دشمن استراد

دشمن دشمن من

D&D Art of Van Richten و یک شبح که در حال مطالعه اسناد و نوشتن روی یک هیئت مدیره است.
Van Richten by Zuzanna Wuzyk

در طول خواندن Tarokka ، NPC را به دشمن Strahd اختصاص می دهید. هرکسی که انتخاب کنید ، بازیکنان هنوز مأموریت دارند که بفهمند کارت در مورد چه کسی صحبت می کند ، و پس از اتمام این کار ، آنها هنوز هم باید شخص را متقاعد کنند که به این مبارزه بپیوندد. پس از انجام این تلاش استخدام ، می توانید آنها را سطح بندی کنید.

به عنوان یک امتیاز ، این توصیه های برتر ما برای دشمن Strahd است:

  • ایزو: برخورد او با متجاوز او بسیار داستان کاتاریک است. با این حال ، از آنجا که کارت ذکر می کند که متحد عروس شر است ، شما همچنین می توانید از یکی از عروس های واقعی Strahd استفاده کنید در صورتی که IREENA بسته به نحوه داستان شما ، نامزد خوبی را اثبات نکند.
  • zuleika: داشتن یک جنگ گرگ در مقابل خون آشام یک مفهوم جالب است و داشتن او به عنوان دشمن بالقوه انگیزه خوبی برای بازیکنان برای رفتن به گرگ گرگ است. از طرف دیگر ، می توانید ببینید که بازیکنان NPC را بیشتر دوست دارند و آنها را به گرگ تبدیل می کنند که از Strahd متنفر است تا توضیحات کارت را برآورده کند.
  • ویکتور ، کاسیمیر ، یا موردنکاینن: اگر حزب شما فاقد طلسم است ، هر یک از این موارد خوب خواهد بود. Mordenkainen به ویژه قوی تر است.
  • Rictavio یا Ezmeralda: آنها هر دو در داستان به خوبی گره خورده اند ، شکارچیان خون آشام هستند و می توانند از طریق اطلاعات به جای مبارزه ، کمک کنند.

کارتهایی که توضیحات آنها می تواند بیش از یک شخصیت باشد ، در صورتی که انتظار نمی رود و NPC Ally را از دست داده اید ، مفید است ، یا اگر می خواهید به NPC تعویض کنید بازیکنان خود را مانند موارد دیگر تغییر دهید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا