کوجیما میگوید که بازی Sniper Fight Metal Gear Solid 3 در ابتدا دارای یک «نقشه عظیم» بود.

سری Metal Gear Solid مملو از باس فایت های نمادین است، اما شاید هیچ کدام از مبارزه Naked Snake با تک تیرانداز سالمندان، The End فراتر نرود. مانند یک مبارزه واقعی بین تک تیراندازها، مبارزه با The End به صبر، هوشمندی و کمی شانس نیاز دارد. و اگر کوجیما در طول توسعه Metal Gear Solid 3 نقشه را کوچک نمیکرد، میتوانست خیلی سختتر باشد.
بیشتر باسفایتهای سری Metal Gear در عرصههای کوچکتر انجام میشوند، اما مبارزه با The End در منطقه بسیار بزرگتری از جنگل Tselinoyarsk رخ میدهد. این به این ترتیب است که شما مجبور می شوید در واقع از یک تفنگ تک تیرانداز با برد دور آن استفاده کنید. با این حال، در یک توییت اخیر، هیدئو کیجیما، خالق سریال گفت که در ابتدا قصد داشت عرصه The End بسیار بزرگتر باشد.
در یک تاپیک که در مورد بازی صحبت می کند، کوجیما گفت او “یک نبرد تک تیرانداز در مقیاس کامل استیون هانتر را روی نقشه ای بزرگ با مناطق متعدد برای رفت و برگشت برنامه ریزی کرده بود.” ولی بعد از چند تست بازی، “من آن را با باس فایت های رفت و برگشت نامتعادل یافتم، بنابراین در نهایت آن را کوچک کردم.”
مبارزات تک تیرانداز قرار است دوئلهای طولانی باشند، اما ساعتها در انتظار نشستن برای کسی که در مناظر شما ظاهر شود، زیرا نقشه بسیار بزرگ است، مطمئنا جذابترین گیمپلی نیست. حتی در حالت انقباض خود، می تواند زمان قابل توجهی باشد که The End را شکست می دهد.
یک تاکتیک بسیار ساده تر این است که او را در زمان واقعی منتظر بمانید. اگر بازی خود را در میانه مبارزه با The End ذخیره کنید و سپس بیش از یک هفته (حداقل هشت روز کامل) منتظر بمانید، پس از بازگشت متوجه خواهید شد که پایان از سن پیری منقضی شده است. حتی میتوانید با تنظیم ساعت پلیاستیشن خود عجله کنید، اگرچه این از نظر فنی تقلب است.
با این حال، اگر قبل از تمام شدن هشت روز دوباره وارد سیستم شوید، The End با یک آرامبخش در کمین شما قرار خواهد گرفت. مار در سلولی در گرانینی گورکی از خواب بیدار میشود و باید آن را تا پایان مبارزه با رئیس The End که از اول شروع میشود، سم بزند.
در جای دیگری از تاپیک توییتر، کوجیما چیزی را تایید کرد که طرفداران سالها به آن مشکوک بودند. نردبان بالا رفتن مار در صحنه «مار خوار» بود اندازه گیری می شود که دقیقا به اندازه کافی طولانی باشد برای اجرای تمام طول آهنگ ارائه شده توسط پخش کننده بدون وقفه به صعود ادامه می دهد.
صحبت از Snake Eater، خواننده و بازیگر Donna Burke تایید کرد که او بر روی نسخه بازسازی شده این آهنگ برای بازسازی شایعه Metal Gear Solid 3 کار نمی کند، اگرچه او در حال کار روی پروژه ای از طرفداران به همین نام است.