Path Of The Goddess Better Than Monster Hunter: Rise?

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
Capcom در فرنچایزهای خانگی خود یک تاریخچه اکشن و گیم پلی شدید دارد. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess سنت دیرینه توسعه دهندگان را در ساخت اکشن های عالی و لحظات بازی جذاب ادامه می دهد و مکانیک های استراتژی را برای دفاع از اهداف شما در برابر موجودات هیولا در حالی که در کنار سایر واحدهای جنگجو کار می کنید، ترکیب می کند.
مرتبط Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess – هر حیوانی که می توانید حیوان خانگی کنید در اینجا هر حیوانی را که می توانید در Kunitsu-Gami: Path of the Goddess حیوان خانگی کنید، آورده شده است.
Monster Hunter: Rise، یک قسمت فوق اکشن توسط یکی از بزرگترین فرنچایزهای Capcom، یکی دیگر از هک اند اسلش های متمرکز بر اکشن است که شکارچیان را در برابر موجودات بزرگ در چندین محیط مختلف قرار می دهد. هر دو بازی سبک هنری زیبایی دارند که به اساطیر ژاپنی بازمی گردد و حول محور مبارزه پویا با موجودات هیولا می چرخد.
8 سبک مبارزه – شکارچی هیولا: ظهور
Monster Hunter: Rise در مورد اکشن فشرده شکارچی در مقابل هیولا است. بین خواندن حرکات هیولا برای بهره برداری از دهانه ها یا ایجاد دهانه های خود و استفاده از سلاح های انتخابی خود. این اکشن بسیار درگیر است و برای یادگیری ترکیبات اسلحه و بهترین حملات ابریشمی برای استفاده در نبرد، به تجربه خودتان متکی است.
Kunitsu-Gami فقط به توانایی های رزمی شما متکی نیست و بر استراتژی های دفاع از برج که می توانید استفاده کنید، تمرکز دارد. این بدان معنی است که شما نمی توانید حملات تجاوزگر “Seethe” را به تنهایی مدیریت کنید. برای تقویت باید یک دفاع عالی سازماندهی و ایجاد کنید، در حالی که در Monster Hunter: Rise، می توانید به تنهایی با بسیاری از هیولاهای منحصر به فرد جهان مقابله کنید. نه فقط به تنهایی، زیرا همیشه عنصری از بازی مشارکتی در سریال وجود داشته است.
7 گیم پلی دفاعی – Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess
هر دو بازی با ایده محافظت از نقطه پایانی مناطق شما در برابر لشکر هیولاها بازی می کنند. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess کاملاً حول محور استراتژی بلادرنگ و دفاع از برج می چرخد. روستاییان نجات یافته در طول روز می توانند نقش های ویژه ای را به آنها اختصاص دهند و در نقاط تاکتیکی برای مبارزه شبانه با هیولاها قرار دهند. این حلقه اصلی گیم پلی است و به این ترتیب می توان تلاش های شما را در برابر “Seethe” مدیریت کرد.
از طرف دیگر، Monster Hunter: Rise این را فقط در ماموریت های Rampage اعمال کرد. یک سری از هیولاها در یک منطقه محصور شده حمله می کنند و در حالی که شما با آنها می جنگید، می توانید سلاح ها و دفاعی را به کار بگیرید تا آنها را دور کنید. پس از تلاش اولیه Rampage و چند موردی که قفل برخورد با ایبوشی و هیولاهای Apex را باز میکنند، دیگر نیازی به انجام این ماموریتها نیست.
6 گرافیک – Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess
Kunitsu-Gami از موتور RE برای گرافیک، نرخ فریم و انیمیشن های سریعتر استفاده می کند. به این ترتیب، بر روی رایانه شخصی عملکرد زیبایی دارد و دارای چند مشکل نرخ فریم است. سبک هنری و زیبایی پر زرق و برق Kunitsu-Gami به خوبی با Engine کار می کند و بازی را به یکی از زیباترین بازی های ساخته شده توسط Capcom تبدیل می کند.
مرتبط Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess – How To Change Soh and Yoshiro's Outfits اگر به دنبال تعویض رشته های قدیمی Kunitsu-Gami با موضوعات جدید هستید، ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه.
Monster Hunter: Rise از موتور یکسانی استفاده میکند، اما بیشتر مدلها، ویژگیهای محیطی و محدودیتهای پایه در بازی در ابتدا برای نینتندو سوییچ ساخته شده بودند، زمانی که در ابتدا یک انحصاری برای کنسول بود. حتی پس از پورت شدن به کنسولهای دیگر مانند PS5 و PC، ظاهر اولیه Monster Hunter: Rise هنوز به اندازه Monster Hunter: World چشمگیر نیست.
5 اکتشاف محیط زیست – شکارچی هیولا: ظهور
Monster Hunter: Rise یکی از بازترین اقساط از نظر محیطی در فرانچایز Monster Hunter است. هر یک از هفت منطقه شکار به لطف پالموت ها و وایرباگ ها از نظر سطوح، عمق و روش های سفر عمیق هستند. برخی از نقشهها مکانها را از قسمتهای قبلی با تغییر کامل بازمیگرداندند تا دهها مسیر باز داشته باشند.
کاوش در این وسعت محیطهای عظیم برای جمعآوری اقلام، ردیابی هیولاهای خاص، یافتن موجودات حیات بومی که میتوانند در شکار کمک کنند، یا جمعآوری آیتمهایی برای پیشرفت مورد نیاز است. از طرف دیگر، Kunitsu-Gami ممکن است طراحی ها و محیط های فوق العاده زیبایی داشته باشد. با این حال، اکتشاف محدود به سفر به چند نقطه و سپس درگیر شدن در مبارزه و دفاع استراتژیک است.
4 زیبایی شناسی فولکلور ژاپنی – کونیتسو-گامی: مسیر الهه
Monster Hunter: Rise دارای طرح های زیبایی است که عمداً با در نظر گرفتن فولکلور ژاپنی ساخته شده اند. اما هنوز بسیاری از هیولاهای دیگر به غیر از جدیدترین افزودهها وجود دارند که با آن زیباییشناسی و گسترش سازگاری ندارند. Sunbreak از ژاپنی به افسانه های غربی و هیولاهای ترسناک منتقل شد.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess بسیار با سبک ژاپنی در مبارزات، تاکتیک ها، تنظیمات و موسیقی ساخته شده است. تمرکز بر پاکسازی فساد یوکای و پاکسازی محیط با یوشیرو دوشیزه الهی است که در شینتوئیسم رایج است و مبارزه در بازی بر اساس رقص های کاگورا است. اینها رقص های تشریفاتی هستند که بخشی از آیین های پاکسازی و دفع ارواح هیولا هستند. بیشتر بازی بسیار بر این جنبه های فرهنگی متمرکز است و طراحی کلمات و ارجاعات واقعی را به خود اختصاص می دهد.
3 طرح – قرعه کشی
پس از گذشتن از معرفی اولیه مقدمه، طرح های هر دو بازی بسیار ساده هستند. ستاره واقعی این بازی ها حلقه گیم پلی است. داستان بازی Kunitsu-Gami: Path of the Goddess شخصیت شما به نام Soh را دنبال می کند که وظیفه دارد از Maiden Yoshiro در ماموریتش برای پاکسازی کوه کافوکو محافظت کند. برای مبارزه با هیولا “Seethe” که در شب به دهکده حمله می کند، Soh بسیاری از جنگجویان مختلف را برای کمک به دفاع در هنگام مبارزه با مهاجمان هیولا فرا می خواند.
مرتبط Monster Hunter Rise Vs World: 12 بزرگترین تفاوت Monster Hunter Rise تمام دنیا را از نسل قبلی خود دور می کند – در اینجا بزرگترین تفاوت هایی است که خواهید یافت.
در Monster Hunter: Rise، آواتار شکارچی شما در دهکده کامورا بزرگ شد، یک جامعه شکار کوچک که بهخاطر کارخانههای فولادی منحصربهفردش و تجارت با الگادو شناخته میشود. پنجاه سال پیش، فاجعهای به نام Rampage روستا را تحت تأثیر قرار داد، و از آنجا که فاجعه دیگری در دوردست ظاهر میشود، این شما هستید که باید روستا را برای دفاع آماده کنید و در حین بررسی منبع Rampage. هر دو طرح این بازیها برای جذاب کردن گیمپلی و دیالوگ NPC به هم تنیده شدهاند و هر دو کار بزرگی را انجام میدهند که شما را وارد صحنه میکنند.
2 انواع دشمن – Monster Hunter: Rise
Monster Hunter: Rise به خاطر داشتن یک باغ بزرگ از گونه های مختلف هیولاها برای نبرد شناخته شده است. با انتشار و به روز رسانی نهایی توسعه Subreak، بیش از 70 هیولا بزرگ مختلف وجود دارد که می توانید با آنها مقابله کنید. همه آنها دارای نقاط قوت، ضعف، راه های شکار و ابزارهای متمایز برای مقابله با آنها هستند. در مقایسه، مقابله با لژیون هایی که در Kunitsu-Gami با شما روبرو می شوند، نسبتاً ساده است، اما باس فایت ها در Kunitsu-Gami جایی است که طراحی و چالش دشمن می درخشد.
تقریباً هر نبرد یک تجربه منحصربهفرد است و هیولاهای سختتر برخی از پویاترین مبارزات در بازی هستند، از آماتسو و مارهای تندر گرفته تا Malzeno و Rathalos. بعداً در Monster Hunter: Rise و Expansion Sunbreak، شما همچنین با انواع هیولاها، از Apexes و Afflicted Monsters گرفته تا Risen Elder Dragons آشنا می شوید که به چالش حاضر اضافه می کند.
1 نتیجه – Monster Hunter: Rise
Monster Hunter: Rise یک بازی RPG اکشن فوق العاده خوب است. به روز رسانی ها و توسعه های اضافه شده توسط Sunbreak تنها به نقاط قوت و طول عمر آن می افزاید. مبارزه، آمادهسازی برای تلاش بعدی، و جریان داخل و خارج از اکشن آنقدر اعتیادآور است که ساعتها از وقت شما را میتوانید صرف جمعآوری زره، ارتقاء سلاحها، به دست آوردن تزئینات و تکمیل بهترین ساختهای خود کنید.
Monster Hunter: Rise یکی از بهترین بازیهای اکشن سالهای اخیر و یکی دیگر از موارد فوقالعاده به مجموعه طولانیمدت کپکام است. با این حال Kunitsu-Gami: Path of the Goddess همچنان به کشف ایده های خلاقانه توسعه دهندگان Capcom ادامه می دهد. یک برج دفاعی به سبک ژاپنی که در آن جنگجویان رقص کاگورا با شیاطین مبارزه میکنند، حال و هوا و فضای Onimusha و دیگر بازیهای اکشن با سبکی چشمگیر را بر اساس اسطورههای ژاپن میدهد.
بعدی Wild Hearts vs. Monster Hunter Rise: کدام بازی بهتر است؟ دو جانور چشمگیر، اما کدام یک قد بلند خواهد کرد؟
Capcom در فرنچایزهای خانگی خود یک تاریخچه اکشن و گیم پلی شدید دارد. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess سنت دیرینه توسعه دهندگان را در ساخت اکشن های عالی و لحظات بازی جذاب ادامه می دهد و مکانیک های استراتژی را برای دفاع از اهداف شما در برابر موجودات هیولا در حالی که در کنار سایر واحدهای جنگجو کار می کنید، ترکیب می کند.

مرتبط
Monster Hunter: Rise، یک قسمت فوق اکشن توسط یکی از بزرگترین فرنچایزهای Capcom، یکی دیگر از هک اند اسلش های متمرکز بر اکشن است که شکارچیان را در برابر موجودات بزرگ در چندین محیط مختلف قرار می دهد. هر دو بازی سبک هنری زیبایی دارند که به اساطیر ژاپنی بازمی گردد و حول محور مبارزه پویا با موجودات هیولا می چرخد.
8 سبک مبارزه – شکارچی هیولا: ظهور
Monster Hunter: Rise در مورد اکشن فشرده شکارچی در مقابل هیولا است. بین خواندن حرکات هیولا برای بهره برداری از دهانه ها یا ایجاد دهانه های خود و استفاده از سلاح های انتخابی خود. این اکشن بسیار درگیر است و برای یادگیری ترکیبات اسلحه و بهترین حملات ابریشمی برای استفاده در نبرد، به تجربه خودتان متکی است.
Kunitsu-Gami فقط به توانایی های رزمی شما متکی نیست و بر استراتژی های دفاع از برج که می توانید استفاده کنید، تمرکز دارد. این بدان معنی است که شما نمی توانید حملات تجاوزگر “Seethe” را به تنهایی مدیریت کنید. برای تقویت باید یک دفاع عالی سازماندهی و ایجاد کنید، در حالی که در Monster Hunter: Rise، می توانید به تنهایی با بسیاری از هیولاهای منحصر به فرد جهان مقابله کنید. نه فقط به تنهایی، زیرا همیشه عنصری از بازی مشارکتی در سریال وجود داشته است.
7 گیم پلی دفاعی – Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess
هر دو بازی با ایده محافظت از نقطه پایانی مناطق شما در برابر لشکر هیولاها بازی می کنند. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess کاملاً حول محور استراتژی بلادرنگ و دفاع از برج می چرخد. روستاییان نجات یافته در طول روز می توانند نقش های ویژه ای را به آنها اختصاص دهند و در نقاط تاکتیکی برای مبارزه شبانه با هیولاها قرار دهند. این حلقه اصلی گیم پلی است و به این ترتیب می توان تلاش های شما را در برابر “Seethe” مدیریت کرد.
از طرف دیگر، Monster Hunter: Rise این را فقط در ماموریت های Rampage اعمال کرد. یک سری از هیولاها در یک منطقه محصور شده حمله می کنند و در حالی که شما با آنها می جنگید، می توانید سلاح ها و دفاعی را به کار بگیرید تا آنها را دور کنید. پس از تلاش اولیه Rampage و چند موردی که قفل برخورد با ایبوشی و هیولاهای Apex را باز میکنند، دیگر نیازی به انجام این ماموریتها نیست.
6 گرافیک – Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess
Kunitsu-Gami از موتور RE برای گرافیک، نرخ فریم و انیمیشن های سریعتر استفاده می کند. به این ترتیب، بر روی رایانه شخصی عملکرد زیبایی دارد و دارای چند مشکل نرخ فریم است. سبک هنری و زیبایی پر زرق و برق Kunitsu-Gami به خوبی با Engine کار می کند و بازی را به یکی از زیباترین بازی های ساخته شده توسط Capcom تبدیل می کند.

مرتبط
Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess – How To Change Soh and Yoshiro's Outfits
اگر به دنبال تعویض رشته های قدیمی Kunitsu-Gami با موضوعات جدید هستید، ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه.
Monster Hunter: Rise از موتور یکسانی استفاده میکند، اما بیشتر مدلها، ویژگیهای محیطی و محدودیتهای پایه در بازی در ابتدا برای نینتندو سوییچ ساخته شده بودند، زمانی که در ابتدا یک انحصاری برای کنسول بود. حتی پس از پورت شدن به کنسولهای دیگر مانند PS5 و PC، ظاهر اولیه Monster Hunter: Rise هنوز به اندازه Monster Hunter: World چشمگیر نیست.
5 اکتشاف محیط زیست – شکارچی هیولا: ظهور
Monster Hunter: Rise یکی از بازترین اقساط از نظر محیطی در فرانچایز Monster Hunter است. هر یک از هفت منطقه شکار به لطف پالموت ها و وایرباگ ها از نظر سطوح، عمق و روش های سفر عمیق هستند. برخی از نقشهها مکانها را از قسمتهای قبلی با تغییر کامل بازمیگرداندند تا دهها مسیر باز داشته باشند.
کاوش در این وسعت محیطهای عظیم برای جمعآوری اقلام، ردیابی هیولاهای خاص، یافتن موجودات حیات بومی که میتوانند در شکار کمک کنند، یا جمعآوری آیتمهایی برای پیشرفت مورد نیاز است. از طرف دیگر، Kunitsu-Gami ممکن است طراحی ها و محیط های فوق العاده زیبایی داشته باشد. با این حال، اکتشاف محدود به سفر به چند نقطه و سپس درگیر شدن در مبارزه و دفاع استراتژیک است.
4 زیبایی شناسی فولکلور ژاپنی – کونیتسو-گامی: مسیر الهه
Monster Hunter: Rise دارای طرح های زیبایی است که عمداً با در نظر گرفتن فولکلور ژاپنی ساخته شده اند. اما هنوز بسیاری از هیولاهای دیگر به غیر از جدیدترین افزودهها وجود دارند که با آن زیباییشناسی و گسترش سازگاری ندارند. Sunbreak از ژاپنی به افسانه های غربی و هیولاهای ترسناک منتقل شد.
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess بسیار با سبک ژاپنی در مبارزات، تاکتیک ها، تنظیمات و موسیقی ساخته شده است. تمرکز بر پاکسازی فساد یوکای و پاکسازی محیط با یوشیرو دوشیزه الهی است که در شینتوئیسم رایج است و مبارزه در بازی بر اساس رقص های کاگورا است. اینها رقص های تشریفاتی هستند که بخشی از آیین های پاکسازی و دفع ارواح هیولا هستند. بیشتر بازی بسیار بر این جنبه های فرهنگی متمرکز است و طراحی کلمات و ارجاعات واقعی را به خود اختصاص می دهد.
3 طرح – قرعه کشی
پس از گذشتن از معرفی اولیه مقدمه، طرح های هر دو بازی بسیار ساده هستند. ستاره واقعی این بازی ها حلقه گیم پلی است. داستان بازی Kunitsu-Gami: Path of the Goddess شخصیت شما به نام Soh را دنبال می کند که وظیفه دارد از Maiden Yoshiro در ماموریتش برای پاکسازی کوه کافوکو محافظت کند. برای مبارزه با هیولا “Seethe” که در شب به دهکده حمله می کند، Soh بسیاری از جنگجویان مختلف را برای کمک به دفاع در هنگام مبارزه با مهاجمان هیولا فرا می خواند.

مرتبط
Monster Hunter Rise Vs World: 12 بزرگترین تفاوت
Monster Hunter Rise تمام دنیا را از نسل قبلی خود دور می کند – در اینجا بزرگترین تفاوت هایی است که خواهید یافت.
در Monster Hunter: Rise، آواتار شکارچی شما در دهکده کامورا بزرگ شد، یک جامعه شکار کوچک که بهخاطر کارخانههای فولادی منحصربهفردش و تجارت با الگادو شناخته میشود. پنجاه سال پیش، فاجعهای به نام Rampage روستا را تحت تأثیر قرار داد، و از آنجا که فاجعه دیگری در دوردست ظاهر میشود، این شما هستید که باید روستا را برای دفاع آماده کنید و در حین بررسی منبع Rampage. هر دو طرح این بازیها برای جذاب کردن گیمپلی و دیالوگ NPC به هم تنیده شدهاند و هر دو کار بزرگی را انجام میدهند که شما را وارد صحنه میکنند.
2 انواع دشمن – Monster Hunter: Rise
Monster Hunter: Rise به خاطر داشتن یک باغ بزرگ از گونه های مختلف هیولاها برای نبرد شناخته شده است. با انتشار و به روز رسانی نهایی توسعه Subreak، بیش از 70 هیولا بزرگ مختلف وجود دارد که می توانید با آنها مقابله کنید. همه آنها دارای نقاط قوت، ضعف، راه های شکار و ابزارهای متمایز برای مقابله با آنها هستند. در مقایسه، مقابله با لژیون هایی که در Kunitsu-Gami با شما روبرو می شوند، نسبتاً ساده است، اما باس فایت ها در Kunitsu-Gami جایی است که طراحی و چالش دشمن می درخشد.
تقریباً هر نبرد یک تجربه منحصربهفرد است و هیولاهای سختتر برخی از پویاترین مبارزات در بازی هستند، از آماتسو و مارهای تندر گرفته تا Malzeno و Rathalos. بعداً در Monster Hunter: Rise و Expansion Sunbreak، شما همچنین با انواع هیولاها، از Apexes و Afflicted Monsters گرفته تا Risen Elder Dragons آشنا می شوید که به چالش حاضر اضافه می کند.
1 نتیجه – Monster Hunter: Rise
Monster Hunter: Rise یک بازی RPG اکشن فوق العاده خوب است. به روز رسانی ها و توسعه های اضافه شده توسط Sunbreak تنها به نقاط قوت و طول عمر آن می افزاید. مبارزه، آمادهسازی برای تلاش بعدی، و جریان داخل و خارج از اکشن آنقدر اعتیادآور است که ساعتها از وقت شما را میتوانید صرف جمعآوری زره، ارتقاء سلاحها، به دست آوردن تزئینات و تکمیل بهترین ساختهای خود کنید.
Monster Hunter: Rise یکی از بهترین بازیهای اکشن سالهای اخیر و یکی دیگر از موارد فوقالعاده به مجموعه طولانیمدت کپکام است. با این حال Kunitsu-Gami: Path of the Goddess همچنان به کشف ایده های خلاقانه توسعه دهندگان Capcom ادامه می دهد. یک برج دفاعی به سبک ژاپنی که در آن جنگجویان رقص کاگورا با شیاطین مبارزه میکنند، حال و هوا و فضای Onimusha و دیگر بازیهای اکشن با سبکی چشمگیر را بر اساس اسطورههای ژاپن میدهد.

بعدی
Wild Hearts vs. Monster Hunter Rise: کدام بازی بهتر است؟
دو جانور چشمگیر، اما کدام یک قد بلند خواهد کرد؟