هر مکان شروع در سری

The Legend Of Zelda یکی از نمادین ترین و همیشه در حال تغییر مجموعه های نینتندو است. از ماجراجویی های لینک سیر نمی شود زیرا او هر کاری که می تواند برای نجات جهان از شر نیروهای شیطانی گانون انجام می دهد. در حالی که هر بازی عشق زیادی دارد، مناطق شروع عالی بسیاری از بازی ها اینطور نیستند.
یک منطقه شروع جامد به عنوان یک آموزش عالی برای یک بازی عمل می کند و به شما امکان می دهد تا با کنترل ها و مکانیک های بازی کنار بیایید. هر بازی Zelda به روشهای مختلفی با مناطق شروع برخورد میکند، اما تعداد کمی از آنها موفق میشوند تا در تلاش شما برای دور نگه داشتن Triforce مورد علاقه از دست شیطان، متمایز شوند.
19 افسانه ی زلدا
فضای باز اولین NES Zelda با استانداردهای امروزی کمی ملایم است. این یک منطقه جنگلی ساده با یک غار است که می توانید آن را کشف کنید. این سزاوار شناخت است زیرا استانداردی را برای ماجراجویی در جهان باز تعیین کرد.
اگر یک بازیکن تصمیم بگیرد که نمی خواهد ابتدا آن غار تاریک را کاوش کند، ممکن است به طور کامل شمشیر را از دست بدهد. فقدان کارهای زیادی برای انجام در دو صفحه اول، این بازی را حتی اگر استاندارد جدیدی را ایجاد کند، در پایین ترین سطح قرار می گیرد.
18 چهار شمشیر
شما چندین مرحله برای انتخاب این بازی دارید، اما اکثر مردم Chambers Of Insight را به عنوان اولین ایستگاه واقعی در نظر می گیرند. متأسفانه، غار ساده چیز خاصی نیست.
این یک آموزش ساده برای مکانیک های بازی است و بسیار مورد نیاز است، اما احتمالا می توانست به روشی خلاقانه تر برای جذاب نگه داشتن چیزها اجرا شود.
17 ماجراجویی چهار شمشیر
منطقه افتتاحیه این بازی را می توان دریاچه هیلیا یا پناهگاه چهار شمشیر در نظر گرفت، اما هیچ کدام بیش از حد شگفت انگیز نیستند. در پناهگاه، شما واقعاً کنترل صحنه را ندارید، اما فضای وهمآوری دارد.
دریاچه هیلیا از ابتدا به عنوان یک منطقه جنگلی آشنا عمل می کند، چیزی که احتمالا قبلاً به آن عادت کرده اید. این بازی کمی بی الهام به نظر می رسد، اما این یک بازی زلدا با صفحه انتخاب مرحله است.
16 اوراکل قرون
Oracle Of Ages منطقه شروع شگفت انگیزی ندارد، زیرا این بازی در واقع بیشتر بر شرایط افتتاحیه تمرکز دارد تا خود منطقه. منطقه باز، منطقه جنگلی معمولی است که هر طرفدار زلدا باید به آن عادت کند.
جنبه جالب نجات یک پیر مرموز قبل از حضور در یک اجرای کوچک توسط نایرو است. از آنجا، طرح واقعی بازی شروع می شود، اما خارج از داستان، منطقه واقعاً چیز جالبی نیست.
15 اوراکل فصول
در حالی که بیشتر مردم ممکن است فکر کنند که بازی دوقلوی Ages، Oracle Of Seasons، بیشتر شبیه به هم است، افتتاحیه در واقع کمی بهتر است. تفاوت بیشتر در NPCهایی است که منطقه را پر کرده و کاروانی که شخصیت را اضافه می کند.
معاشرت با کاروان کوچک و رقصیدن با دین این را به یک افتتاحیه به یاد ماندنی تبدیل میکند، اما یک بار دیگر، وقتی صرفاً از نظر طراحی و صدا به منطقه نگاه میکنیم، توسط Game Boy محدود میشود، که کمی سادهتر میشود.
14 کلاهک مینیش
مانند بسیاری دیگر از بازی های زلدا، این بازی نیز با Link in bed آغاز می شود. این بار، او با استاد اسمیت زندگی می کند و وظیفه دارد در کنار پرنسس زلدا یک شمشیر را به قلعه هیرول برساند.
خانه به خودی خود ساده است، اما یکی از معدود مواردی است که احساس میکند لینک در واقع یک خانواده پویا و روابط گذشته با افراد اطرافش دارد. این منطقه هنوز کمی محدود است زیرا فقط یک خانه است، اما از جمله جشنواره واقعی در شهر چند امتیاز اضافی به آن می دهد.
13 قهرمانان نیروی سه گانه
Hytopia یک منطقه نسبتاً بزرگ برای کاوش است، اما جالب نیست. با توجه به اینکه حتی بسیاری از طرفداران اصلی این سری بازی را از دست داده اند، احتمالاً می توان گفت که اکثر مردم این قسمت افتتاحیه را به خوبی به خاطر نمی آورند.
دقیقاً همان کاری را که باید انجام دهد انجام می دهد و به عنوان یک جعبه شنی ساده برای بازیکنان عمل می کند تا کنترل های اولیه را قبل از پرتاب شدن به سطح اول واقعی بازی یاد بگیرند. منطقه پر جنب و جوش است اما عمدتاً غیرقابل توجه است.
12 پیوندی بین جهان ها
در حالی که A Link To The Past از همان دنیا تا حد کمال استفاده می کند، افتتاحیه A Link Between Worlds بسیار جالب نیست. قبل از اینکه اتفاق مهمی بیفتد، خیلی طولانی تر می شود، و در حالی که در رختخواب از خواب بیدار می شوید، خانه نیز عمدتاً جالب نیست.
بازگشت به سرزمین Hyrule از A Link To The Past لذت بخش بود، و بازی فوق العاده است، اما افتتاحیه برای بسیاری از مردم کمی اشتباه بود – نظری که حتی ممکن است شما آن را به اشتراک بگذارید.
11 آهنگ های روح
روستای Aboda یک مکان کوچک سرگرم کننده برای شروع ماجراجویی خود در Spirit Tracks است. در اینجا، مانند بسیاری دیگر از مناطق شروع بازی دستی، کار زیادی برای انجام دادن وجود ندارد، اما برای یادگیری کنترلهای اولیه کافی است.
علاوه بر شروع کار، چیز زیادی برای یادگیری استفاده از مکانیک قطار وجود ندارد، که آن را به یک منطقه شروع کاملاً خوب تبدیل می کند، اگرچه منطقه ای که به خصوص خاطره انگیز نیست.
10 ماجراجویی لینک
Adventure Of Link در زمانی عرضه شد که سری Zelda مطمئن نبود که چیست. المان های RPG اضافی را به همراه یک جنبه اسکرول جانبی به بازی معرفی کرد. فضای افتتاحیه این بازی بسیار ساده اما عالی است.
شاهزاده خانم خوابیده را بالای یک زیارتگاه می بینید و می توانید کنترل های بازی را تست کنید. شما هدف خود را دارید و یاد می گیرید که چگونه در صفحه اول بازی کنید، چیزی که به عنوان یک مکان شروع فوق العاده عمل می کند.
9 بیداری لینک
بازی کوچک و خارق العاده ای که Link’s Awakening است شخصیت زیادی دارد و این در هر مربع جزیره کوهلینت صدق می کند. در حالی که در خانه مارین از خواب بیدار می شوید، آن خانه بخشی از دهکده مابه است، یک مکان کوچک و عجیب مملو از مردم شاد.
روستا پر از روستاییان است و بسیاری از خانهها وقتی در اطراف قدم میزنید احساس بینظیری میکنند. هر روز نیست که خانه ای را ببینی که بالای آن تلفن نشسته است. موسیقی فوقالعادهای را به آن اضافه کنید و یک منطقه شروع عالی خواهید داشت.
8 ساعت شنی فانتوم
Mercay Island در واقع یک منطقه شروع بسیار محکم برای این بازی Zelda دستی است. با توجه به اینکه Phantom Hourglass دنباله مستقیم Wind Waker بود، بازی باید به میراث یک بازی خارق العاده ادامه می داد.
در ابتدا، جزیره بیشتر برای بازیکن یک راز است که باید آن را کشف کند. اینکه چگونه در جایی که هستید و اینکه چگونه می توانید برای نجات زلدا به دریا برگردید، ماموریت فوری شماست و شما را به ملاقات لاین بک مورد علاقه طرفداران سوق می دهد.
7 پیوندی به گذشته
A Link To The Past مشخص کردن یک منطقه شروع واحد کمی سخت است، بنابراین بهتر است فقط بگوییم که کل شب بارانی منطقه افتتاحیه بازی است، حتی اگر شما را از مکانهای مختلف ببرد.
اتمسفر و درام یافتن عمویتان درست قبل از مرگ او، فقط برای نجات زلدا، مجموعه ای عالی برای بازی است. فضای دلگیر نیز چیزهای زیادی به افتتاحیه میافزاید و مشخص میکند که ماجراجویی جنبههای تاریکتری خواهد داشت.
6 ماسک ماژورا
شما می توانید تعقیب و گریز افتتاحیه را به عنوان منطقه شروع در نظر بگیرید یا می توانید شهر ساعت را به عنوان منطقه افتتاحیه Majora’s Mask در نظر بگیرید، اما در هر صورت، هر دو شروع فوق العاده ای دارند. یا یک بخش پلتفرمینگ بسیار جذاب یا یک شهر بزرگ برای کاوش خواهید داشت، و هر دو عالی هستند.
هم تعقیب و گریز و هم شهر به شما امکان میدهند کنترلها را یاد بگیرید و محیط وهمآور در تمام مدت میدرخشد. تعداد زیادی NPC از شهر تبدیل به نمادی شدهاند، و به سختی میتوان گفت که Majora’s Mask یکی از بهترین مناطق شروع را در این سری ندارد.
5 اوکارینا زمان
جنگل کوکیری Ocarina Of Time یکی از بهترین مناطق آموزش بازی های ویدیویی برای مدت بسیار طولانی بود. برخی هنوز آن را یکی از بهترین ها در بازی می دانند. با تغییر سری به سه بعدی، این بخش کارهای زیادی برای انجام داشت.
جنگل کوچک خارقالعاده به شما امکان میدهد کاوش کنید، مکانیکهای مختلف را یاد بگیرید، آیتمها را پیدا کنید و حتی قبل از اینکه با درخت بزرگ دکو صحبت کنید، خرید کنید. شما از همان ابتدا همه چیزهایی را که برای موفقیت نیاز دارید یاد می گیرید و این باور نکردنی است.
4 باد واکر
در حالی که برخی از افراد ممکن است طراحی جزیره اوت ست را مانند جنگل کوکیری نگه نداشته باشند، منطقه افتتاحیه Wind Waker شگفت انگیز است. این جزیره ای است که هر کسی دوست دارد در آن زندگی کند، پر از افرادی است که تون لینک کوچک شایان ستایش را می شناسند – و البته، همه خطرات با عجله شروع می شود.
جنگ زیادی در جزیره وجود ندارد، اما این مهم نیست زیرا کاوش در آن راهی سرگرم کننده برای یادگیری نحوه بازی قبل از شروع ماجراجویی است. این همچنین جزیره ای است که برخلاف بسیاری از مناطق شروع دیگر، دوست دارید در طول بازی به آن بازگردید.
3 شاهزاده خون آشام
Twilight Princess’ Ordon Village یک منطقه شروع فوق العاده در یکی از بهترین بازی های این سری است. پیوند با مسئولیت و دوستان باعث میشود روستا احساس کند مکانی است که واقعاً میخواهید در آن زمان بگذرانید.
این یک شهر نسبتا ساده است، اما نکته اینجاست. از خانه درختی شما تا مزرعه و حتی بهار زیبا، دهکده Ordon محیطی عالی برای یک بازی تاریک Zelda است، با توجه به اینکه زمان زیادی از حمله نیروهای تاریکی نمانده است.
2 شمشیر به آسمان
در حالی که برخی از افراد جنبه های دست گرفتن این عنوان را دوست ندارند، سخت است که بگوییم Skyloft Skyward Swords یک مکان باورنکردنی نیست. این یک منطقه به زیبایی ساخته شده با موسیقی عالی، آموزش های ساده، و ارتباط جدی با داستان کلی کل مجموعه است.
لینک می تواند مانند قبل در این بازی کاوش کند و آشنایی با زلدا، گروس و حتی لوفت وینگ او لذتی مطلق در افتتاحیه بازی است. شما باید برای مدتی طولانی در آنجا بمانید، چیزی که احتمالاً باعث میشود بسیاری آن را با علاقه به یاد بیاورند.
1 نفس وحشی
این قسمت افتتاحیه ممکن است بزرگترین قسمت افتتاحیه در هر بازی ویدیویی باشد. Breath Of The Wild جنبه جهان باز بازی های قبلی را می گیرد و آن را به یک سطح کاملاً جدید می رساند. از همان ابتدا می توانید به هر نقطه از فلات بزرگ بروید.
این منطقه بسیار بزرگ است، به شما امکان می دهد تقریباً در مورد هر مکانیک بازی از همان ابتدا یاد بگیرید و به شما امکان می دهد راه های مختلفی را برای مقابله با چالش ها آزمایش کنید. سالها پیش، تنها بودن در فلات بزرگ برای توجیه کل بازی کافی بود، اما اینجا، فقط شروع است.