بازی

چگونه قفل کابین را در Adamance در شرکت مرگبار باز کنیم

تمام هدف وجود شما در شرکت مرگبار سفر به قمرهای مختلف در تعقیب ضایعات برای شرکت مرموزی است که در آن مشغول به کار هستید. همه مواردی که می توانید از آنها بازدید کنید در فهرست راهنمای پایانه کشتی شما فهرست شده اند – یا آیا آنها هستند؟


گیمر ویدیوی روز

برای ادامه با محتوا، پیمایش کنید

به نظر می رسد که برخی از قمرها توسط کارمندان سابق شرکت، احتمالاً عمداً به دلیل خطری که دارند، پنهان شده اند، اما نکاتی وجود دارد که برای کسانی که به اندازه کافی کنجکاو هستند آنها را پیدا کنند. یکی از این قمرهای گمشده به نام Artifice شناخته می شود و ما دقیقاً به شما نشان خواهیم داد که چگونه به این ماه وحشتناک و محکوم برسید.


نحوه باز کردن قفل 68-Artifice

شخصیت بازیکن در حال نزدیک شدن به یک کابین کوچک در جنگل در سطح Adamance در شرکت مرگبار.

در زمان این مقاله، برای دسترسی به Adamance و Artifice، باید بتای عمومی استیم را فعال کنید.


به رسیدن به Artifice و آن را در ترمینال نشان دهید، خواهید دید نیاز به کشف وجود آن است با یافتن و ورود به کابین در Adamance.

ابتدا باید یک کلید از هر مرکز و آن را با خود به کشتی برگردانید قبل از اینکه ترک کنی شما همچنین می توانید درش بیار با شما یا خرید Lockpicker از فروشگاه.

شخصیت بازیکن با استفاده از Lockpicker برای باز کردن درب کابین در Adamance در شرکت مرگبار.

کابینی که شما نیاز دارید در دره مدور کوچک در مرکز آدامانس، و یا از کلید برای باز کردن فوری آن استفاده کنید یا الف قفل بر روی آن، که خواهد گرفت 25 ثانیه برای باز کردن قفل


برو به اتاق پشت کابین و به دیوار نگاه کن، و اشاره ای به ماه مورد نظرتان دریافت خواهید کرد: نوشته ای که می گوید 68-Art.

از آنجا، به ترمینال بروید وقتی به کشتی خود برگشتید و کلمه Art را تایپ کنید. این اراده نام کامل را به شما بدهد از ماه و به شما اجازه می دهد برای مجموع 1500 اعتبار به آن پرواز کنید.

یک بار شما
نام Artifice را بدانید
، تو می توانی
هر چه زودتر به آن پرواز کن
در هر بازی
بدون نیاز به باز کردن قفل کابین
.

نحوه پیمایش در Artifice

شخصیت بازیکن در حال نزدیک شدن به ورودی اصلی مجتمع در Artifice در صبح در شرکت Lethal.

سطح خطر

هزینه پرواز به

شرایط آب و هوایی احتمالی

S++

1500 اعتبار

بارانی، طوفانی، سیلابی و گرفتگی


مصنوعی نسبتا است ماه کوچک با محیطی متروک که تقریبا به طور کامل توسط پیچیده آن گرفته شده است، و چهار انبار بزرگ که درست خارج از مجموعه قرار دارند: انبار بیمارستان، انبار انبار، انبار خالی و انبار غیرقابل دسترس.

هر دو می توان به بیمارستان و انبارهای انبار وارد شد از درهای اصلی یا در پشتی آنها. را دیوار را درست در داخل ساختمان روشن کنید به شما امکان می دهد درها را ببندید یا باز کنید.

  • را انبار بیمارستان دارای یک اتاق اداری کوچک و سپس یک اتاق بزرگ پر از تخت بیمارستان و صفحه نمایش
  • را انبار انبار همچنین دارای یک انباری کوچک و یک راهپیمایی که به انبار خالی منتهی می شود.

شخصیت بازیکن ایستاده در یک اتاق انبار خالی با تخت های بیمارستانی و تجهیزات در آن در شرکت مرگبار.

را انبار خالی می توان در ابتدا فقط قابل دسترسی است از طریق ورودی در پشت یا انبار ذخیره سازی، اما این درهای جلو را می توان با سوئیچ باز کرد مثل همیشه وقتی داخل شدی


در حالی که انبار غیرقابل دسترس دارای یک در باز در پشت است، این چنین خواهد بود
همیشه توسط یک سنگ مسدود شود
، بدون توجه به نسل زمین.

علاوه بر بزرگترین ساختمان ها، شما همچنین می توانید
یک کلبه کوچک پیدا کنید
بر روی
سمت شرقی ماه
با یک
سوراخ در دیوار
که می توانید با خمیدن از آن عبور کنید. از این استفاده کنید تا
به کشتی خود برگردید
.

چگونه ورودی و خروجی Artifice را پیدا کنیم

شخصیت بازیکنی که چراغ قوه خود را روی خروجی آتش نزدیک انباری در Artifice در شرکت مرگبار می تابد.

را ورودی مجتمع اصلی Artfice مستقیم است شمال منطقه فرود، و تقریباً می توانید آن را از جایی که کشتی شما فرود می آید ببینید. یک مسیر نسبتا کوتاه بین آن و ورودی وجود دارد که از کنار انبارها عبور خواهید کرد.

در شب، شما می توانید
از دو چراغ بزرگ جلوی مجموعه به عنوان نقطه عطف استفاده کنید
برای جایی که ساختمان است و به عنوان منبع نور اضافی.


با وجود اندازه پیچیده بزرگ، آن است Fire Exit پنهان نیست، و شما می توانید آن را در سمت راست ساختمان مجتمع اصلی اگر رو به در ورودی هستید

اگر
وضعیت آب و هوا سیل است
، هر دو
ورودی اصلی و خروجی آتش نشانی را می توان به سرعت پوشاند
با آب، اما
ورودی اصلی امن تر خواهد بود
به دلیل ارتفاع کمی بالاتر

رایج ترین دشمنان داخل مجتمع Artifice

شخصیت بازیکن چراغ قوه در دست دارد و به یک براکن در عمارت در Artifice در شرکت مرگبار خیره شده است.

در حالی که داخل مجتمع Artifice خطرناک است، زیبایی دارد حتی نرخ تخم ریزی برای همه نهادها داخل. شما در درجه اول عمارت را ببینید به عنوان داخلی آن، هر چند فضای داخلی کارخانه هنوز هم حدود یک 23 درصد احتمال ظاهر شدن.

داخل مجتمع

وجود دارد در مجموع 14 موجودی که می توانند در داخل تخم ریزی کنند مجتمع، و اکثر آنها دقیقاً همان نرخ تخم ریزی را دارند حدود هشت درصد


ماسک هورنتس هستند
ارتباط مستقیم با باتلر
و فقط زمانی تخم ریزی می شود که کشته شود، بنابراین آنها
میزان تخم ریزی بستگی به این دارد که آیا باتلرها تخم ریزی می کنند
یا نه.


از آنجایی که نرخ تخم‌ریزی بسیار یکسان است، باید برای هر چیزی آماده باشید، و ارزش آن را دارد که انباری از تجهیزات داشته باشید که در صورت مرگ یا نیاز به منحرف کردن حواس یکی از بسیاری از دشمنان، می‌توانید از آن‌ها بیرون بکشید.

به دلیل سطح خطر بالا،
بسیاری از دشمنان می توانند در داخل تخم ریزی کنند
مجتمع، اما
به اندازه سایر قمرهای پرخطر نیست
مانند داین یا تیتان.

به طور کلی، شما می خواهید مراقب براکن باشید، فندق شکن، تامپر و شوخی ترین، اگرچه داشتن حتی یک کویل-هد منفرد می تواند فرار از سایر موجودات را دشوار کند، و فضای داخلی عمارت یعنی بیشتر موجودیت هاشانس بهتری برای دزدکی به شما دارند.

را
اگر به صورت انفرادی اجرا می کنید، باتلر می تواند مشکل ساز شود
همانطور که آنها بسیار خواهد بود
تهاجمی تر
و کشتن آنها باعث تولید ماسک هورنت های غیرقابل کشتار می شود.


رایج ترین دشمنان در سطح Artifice

شخصیت بازیکنی که چراغ قوه خود را می درخشد

در خارج از مجتمع، شما عمدتا به منحصر به فرد اجرا شودموجودیت پرنده قدیمی، اگر چه سایر نهادها مانند زمین لویاتان می تواند با شانس کم تخم ریزی می شود.

قدیمی پرندگان همیشه در محل خود تخم ریزی می کنند به محض اینکه شما روی ماه بارگیری کنید، اما آنها خواهند کرد در حالت غیر فعال بمانید تا زمانی که تحریک شود با یکی از دو روش: یک بار ساعت 3 بعد از ظهر گذشت در جهان یا کسی یک دستگاه را حذف کرده است.

بر خلاف ماه های سخت دیگر مانند رند، شما خواهید بود
قادر به یافتن موجودیت های روز
مانند مانتیکول و
زنبورهای مدار
با نرخ تخم ریزی طبیعی


آ حداقل سه پرنده قدیمی می تواند تخم ریزی کند و حداکثر تا 20 اگر شرایط آب و هوایی گرفتار باشد، و اینطور است اجتناب ناپذیر آنها فعال خواهند شد در یک نقطه، بنابراین خارج از Artifice مسلما خطرناک تر است نسبت به داخل

به این دلیل، شما می خواهید تا حد امکان از انبارها استفاده کنید هنگام خروج یا ورود به مجتمع از ساعت 3 بعد از ظهر.

مطمئن شوید که
قبل از ساعت 15 انبارها را بررسی کنید
همانطور که ممکن است برای
پرندگان قدیمی به
در داخل آنها تخم ریزی می کنند
حتی اگر درها بسته باشند.

مختلف اتاق ها را می توان به عنوان مخفیگاه استفاده کرد، و همچنین ممکن است موجودات را در داخل آنها به دام می اندازد با رفتن به انبار، یک موجودیت را به یک خروجی ثانویه هدایت می کند، سپس خروج از یک خروجی دیگر، و در نهایت در حال اجرا در اطراف به جلو به از کلید استفاده کنید و درها را ببندید.

مربوط

شرکت مرگبار: چگونه با شن‌های روان مقابله کنیم

در اینجا نحوه خلاص شدن از شن روان قبل از از دست دادن تمام ضایعات خود آورده شده است.

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا