بازی

Lies of P Players واقعاً خوشحال نیستند که بازی گزینه های دشواری است

خلاصه

  • Lies of P: Overture DLC 25-30 ساعت محتوا و کارفرمایان جدید را اضافه می کند ، اما شامل تنظیمات مشکل بحث برانگیز است.

  • طرفداران Hardcore Souls از حالت آسان جدید ناراضی هستند و استدلال می کنند که این چالش سنتی ژانر را مختل می کند.

  • برخی از گیمرها تعادل اصلی دروغ P را ترجیح می دهند و معتقدند گزینه های مشکل ممکن است از جوهر بازی جلوگیری کنند.

در تابستان امسال ، با تحسین منتقدان Pinocchio با مضمون Soulslike P از P اولین DLC مهم خود را دریافت می کند: Lies of P: Overture. این DLC شامل 25 تا 30 ساعت محتوای داستان جدید ، کارفرمایان جدید ، یک منطقه جدید ، یک حالت عجله رئیس و به طور بحث برانگیز تنظیمات مشکل خواهد بود.

مربوط

Lies of P: Overture نشان می دهد که انبساط های عظیم دنباله های جدید هستند

DLC به اندازه بازی ، مانند Overture و Shadow of Erdtree ، جای دنباله ها را می گیرد.

گنجاندن گزینه های دشواری آسانتر به طور مستقیم با آنچه مدیر بازی در سال 2023 به من گفت ، هنگامی که او گفت ، بدون تردید ، “ما معتقدیم که بازی های مانند روح نباید گزینه های دشواری داشته باشند.” این چرخش U ، همراه با ماهیت ماسوخیستی طرفداران Souls ، به این معنی است که این شمول جدید خیلی خوب کاهش نیافته است.

دروغ طرفداران P از گزینه های مشکل جدید Overture راضی نیستند

ورودی یک کارناوال در دروغهای P: Overture.

از نظر تاریخی ، بازیکنان Hardcore Souls مخالف هر چیزی بوده اند که ژانر را آسان تر می کند. این همه راه را به آغاز ژانر ، درست از طریق Elden Ring ، جایی که بخشی از بازیکنان با استفاده از احضار به شدت شدید هستند ، باز می گردد. به طور طبیعی ، اکنون که دروغ های P تأیید شده است که گزینه های دشواری جدیدی را دریافت می کند ، روحانیان متمرکز هستند و از این تصمیم ناراضی هستند.

من عاشق بازی های Souls هستم زیرا آنها درست از جعبه متعادل هستند. لازم نیست نگران این باشید که کدام مشکل برای شما مناسب است. این همان چیزی است که هست.

در ابتدا یکی از موارد بسیاری از دروغهای P مورد تحسین قرار گرفت ، تعادل آن بود ، یکی از آن ها بین دشواری و نزدیک شدن بسیار ریز و درشت بود. بسیاری احساس کردند که چالش بازی از دشمنانی که دارای استخرهای سلامت گسترده ، حملات بیش از حد یا الگوهای حرکتی غیرقابل کنترل هستند ، ناشی نمی شود ، اما در عوض ، از نحوه طراحی بازی و نیاز بازیکنان برای درک محیط و نشانه های دشمن. نظر جامعه وجود دارد که با افزودن “حالت آسان” ، بخش اعظم این امر از بین می رود و این که “نکته” بازی را از دست نمی دهد.

Stairway2Evan در Reddit گفت: “آنچه در بسیاری از بازی ها اتفاق می افتد این است که حالت های آسان/عادی تمایل به ضربه زدن به علامت خود دارند و حالت های سخت تر تمایل به” حالت عادی “دارند ، اما با سلامتی 3 برابر”.

کاربر دوم موافقت کرد و گفت: “من بازی های روح را دوست دارم زیرا آنها درست از جعبه متعادل هستند. لازم نیست نگران این باشید که کدام مشکل برای شما مناسب است ؛ این همان چیزی است که هست.”

در حالی که برخی از مسائل متعادل کننده را دلیل نارضایتی خود ذکر کردند ، برخی دیگر نظرات متفاوتی داشتند.

Nainns گفت ، “من از گزینه های دشواری متنفرم. من می خواهم Devs تجربه مورد نظر خود را به من بدهد. شما می خواهید بازی شما یک هیجان زده باشد؟ من با آن خنک هستم. شما می خواهید بازی شما سخت باشد؟ شما را به سمت من پرتاب کنید ، آنچه را که تصور می کنید ، به من بدهید ، در حالی که پس از غلبه بر رئیس قاتل یک بازی ،” لحظه بزرگ هیپ ها “را ابراز تاسف کرد.

در هر صورت ، همانطور که گفته می شود ، دکمه هایی را که فشار می دهید کنترل می کنید. تجربه شما توسط شخص دیگری که با مشکل ساده تر بازی می کند تغییر نخواهد کرد ، بنابراین اجازه می دهیم خوشحال شویم که افراد بیشتری از یکی از بهترین بازی های 2023 لذت ببرند.


MixCollage-07-DEC-2024-07-10-AM-4921.jpg

دروغ P

4.0/5

عاری از

19 سپتامبر 2023

ESRB

متر برای بالغ 17+ به دلیل خون ، خشونت

توسعه دهنده (ها)

استودیوی Round8 ، Neowiz

ناشر (ها)

نئوویز

موتور

موتور غیر واقعی 4



نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا