خوب است که نمایشگر تلویزیون خدای جنگ بازی ها را انجام نداده است

به یاد داشته باشید که آمازون چگونه یک برنامه تلویزیونی را بر اساس God of War (2018) می سازد؟ من فکر کردم که در بعضی از مواقع لغو شده است زیرا اخبار زیادی در مورد آن وجود نداشته است زیرا نمایشگاه های اصلی سال گذشته این پروژه را ترک کردند ، اما خبرهایی در این هفته منتشر شد که این نمایش در واقع هنوز در حال تولید است و آمازون در حال حاضر دو فصل را سبز کرده است.
در کنار اخبار یک فصل دوم ، رون مور ، نمایشگر ، بینش ناگوار از اعتبار گیمر خود در پادکست کیت ساکفف ، نمایشگاه Sackhoff. او گفت که سعی کرد God of War Games را بازی کند اما نتوانست خیلی دور شود زیرا او “گیمر نیست”.
تطبیقی برای سازگاری است
این امر باعث ایجاد اعتراض زیادی از طرف طرفداران God of War شده است ، که بسیاری از آنها در حال حاضر نمایش را به طور کامل می نویسند. اما ، مانند ، این مسئله است: من فکر نمی کنم مهم باشد اگر مور واقعاً نشسته و بازی کرده است یا نه. این مردی است که در حال نوشتن اقتباسی از یک بازی برای تلویزیون است ، نه آن مرد که برای هر آنچه که سونی سانتا مونیکا در حال کار با God of War است: Ragnarok در حال طراحی است. ناتوانی او در انجام بازی نباید تأثیر زیادی در توانایی وی در نوشتن فیلمنامه داشته باشد.
من واقعاً اهمیتی نمی دهم که آیا یک سازگاری با مواد منبع آن دقیق است تا زمانی که جالب توجه آن را ارائه دهد. هنگامی که خدای جنگ در سال 2022 اعلام شد ، رئیس تلویزیون آمازون استودیو ، ورنون سندرز گفت که این نمایش “بسیار باورنکردنی برای منبع منبع” خواهد بود ، که تا حدی خوب است ، اما اگر به یک اقتباس نیاز دارید دقیقاً همان بازی است که بر اساس آن انجام می شود ، چرا فقط بازی را انجام نمی دهید؟ God of War و God of War: Ragnarok در حال حاضر هر دو فوق العاده خوب عمل کرده و خوب نوشته شده اند ، بنابراین اگر فقط می خواهید داستان ضرب و شتم را برای ضرب و شتم ، شلیک برای شات ، خط برای خط دوباره بررسی کنید ، می توانید این کار را انجام دهید.
در واقع ، ما قبلاً خوبی را دیده ایم که وقتی یک اقتباس تلویزیونی از یک بازی در واقع اتفاق می افتد سازگاری منبع منبع آن با قسمت های 1 و 3 از آخرین مورد ما در HBO. قسمت اول مقدمه ای نسبتاً مختصر بازی را به دنبال دارد که پس از شروع شیوع Cordyceps ، دختر جوئل سارا را دنبال می کند و داستان او را بیرون می کشد.
ما تمام روز سارا را دنبال می کنیم ، زیرا نشانه های شیوع شیوع شروع به نمایش در مدرسه و خانه شروع می شود تا اینکه همه چیز در شب به سر می آید که جهان به سرعت شروع به پایان می کند. در اینجا ، به بازی ها بسیار وفادار است ، اما این لحظاتی است که اینطور نیست که من با ذکاوت به یاد می آورم.
قسمت سوم ، “طولانی و طولانی” ، با گفتن داستان ناگفته از روابط عاشقانه بیل و فرانک ، دنباله ای را از بازی تطبیق می دهد ، چیزی که فقط در خود بازی دلالت داشت. این یک قسمت عالی از تلویزیون است که به عنوان یکی از آخرین مورد ما بهترین است زیرا به سختی از بازی استفاده می کند.
تا به امروز ، این تحسین برانگیزترین قسمت از اقتباس HBO است ، زیرا ناگت یک ایده روایی را به خود گرفت و جرات گسترش آن را داشت.
هر دو قسمت خوب هستند زیرا از مواد منبع به عنوان یک نقطه پرش استفاده می کنند تا یک داستان را به گونه ای کشف کنند که به بهترین وجهی متناسب با رسانه ای باشد که با آنها سازگار شده اند. آنها آخرین مورد ما در جالب ترین آنها هستند ، و من صادقانه احساس می کنم که اقتباس HBO وقتی که فقط علاقه مند به بازخوانی زمین آشنا است ، بسیار خسته کننده و بی علاقه است.
ران مور و تیم تولیدی وی باید همان درس را بیاموزند و God of War را با تغییراتی که به بهترین وجه در صفحه کوچک متناسب است ، سازگار کند. به نظر می رسد بسیاری از افراد از مشروعیت بازی ها به عنوان یک رسانه استفاده می کنند ، اما دومین موردی که یک اقتباس به وجود می آید ، آنها فراموش می کنند که بازی های ویدیویی کاملاً متفاوت از فیلم و تلویزیون هستند و فقط می خواهند چیزها دقیقاً یکسان باشند.
ران مور فقط “بعضی از افراد” نیست
این امکان وجود دارد که خدای جنگ بد باشد. وقتی به تاریخ طولانی اقتباس های بازی های ویدیویی نگاه می کنم ، می گویم شانس به نفع آن نیست. گفته می شود ، مور یک تهیه کننده و فیلمنامه نویس بسیار موفق است ، پروژه های پیشرو مانند راه اندازی مجدد Battlestar Galactica در سال 2004 ، Star Trek: Deep Space Nine و Outlander ، یک اقتباس تلویزیونی بسیار خوب که برای 91 قسمت اجرا شد. مور ممکن است گیمر پذیرش خودش نباشد ، اما Outlander ثابت می کند که می داند با یک اقتباس چه کاری انجام می دهد.
فقط به این دلیل که او دست خود را بر روی کنترلر نکرده است ، زیرا Kratos در اطراف Midgar با کودک خود به هم می زند ، به این معنی نیست که مور در مورد داستان بازی ها تحقیق نکرده است ، اسکریپت ها را خوانده است ، یا حتی فقط یکی از آن فیلم های “Game: Full Movie” را در YouTube تماشا کرده است.
God of War در حال حاضر یک تجربه عمیقاً سینمایی است-تمام تلاش خود را می کند تا از “یک عکس” از فیلم هایی مانند Birdman یا Rope تقلید کند-بنابراین فکر نمی کنم اگر شخصی واقعاً برای بازی کردن آن بنشیند ، بسیار گم شده است ، به خصوص که مکانیک های گیم پلی واقعی نسبتاً ساده و کاملاً با داستان نیستند.
قبل از اینکه از گلویم پرش کنید ، من می دانم که مطمئناً لحظات گیم پلی وجود دارد که برای داستان God of War مانند صحنه ای که Kratos به خانه می رود مهم است تا تیغه های هرج و مرج را بدست آورد و راه خود را از طریق دسته ای از draugrs یخ زده با آنها قطع کرد ، اما به طور کلی داستان آن بازی از طریق گفتگو و برش گفته می شود.
این امکان وجود دارد که خدای جنگ ارائه نشود ، اما همه ما باید در مورد اعتبار گیمر وقتی صحبت از افرادی می شود که روی اقتباس ها کار می کنند ، آرام شویم. عشق به منبع منبع خوب است ، اما من ترجیح می دهم نمایشی را تماشا کنم که به جای اینکه به سادگی گذشته را حفر کند ، کاری بینش و جدید انجام می دهد.

طرف دیگر
برای بازی خوب است که ما یک بازی خدمات زنده God of War را دریافت نمی کنیم
God of War Game Game Sony Sony Sony ممکن است مرده بهتر از Alive باشد.