بازی

نحوه بازی The Bloomburrow's Peace Offering Commander Deck در Magic: The Gathering

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
در بازی های سحر و جادو: گردهمایی، عرشه های جنگی تهاجمی همیشه برتر از آب در نمی آیند. استراتژی‌های دیگر می‌توانند به همان اندازه قابل اجرا باشند، و حتی می‌توانید فقط با دوست بودن و خوب بازی کردن، برنده شوید. دوستی واقعا جادو است، اما این Equestria نیست. این بلومبورو است.

مربوط Magic: The Gathering – راهنمای عرشه فرمانده ارتش متحرک Bloomburrow بیاموزید که کدام کارت ها در عرشه ارتش متحرک Bloomburrow به خوبی پیش می روند و کدام یک باید استراتژی شما با آن در MTG باشد.
در حالی که عرشه‌های دیگر ممکن است بخواهند ارتشی از سنجاب‌ها ایجاد کنند یا حریفان خود را با طوفان زباله شلیک کنند، دک Peace Offering فقط می‌خواهد همه خوب بازی کنند و لذت ببرند. خانم بامبل فلاور کیک و چای برای به اشتراک گذاشتن دارد، اما همراه با تنقلات می‌توان اسمک‌هایی نیز به همراه داشت.

لیست پیشنهاد صلح
باغ عجیب و غریب، اثر ران اسپیرز

در اینجا لیست کامل عرشه، سازماندهی شده بر اساس نوع کارت آمده است.

فرمانده خانم بامبل فلاور موجودات (26) بیرد، مباشر آرگیو داروخانه Bloodroot بدنه دانش شکاف اسکالکر کویلینگ اوراکل بزرگ فیبرو باستان فراموش شده جولی جربیلز جولرائیل، موونولی خلوت هیدرا کالونی کواین، مداخله گر دوره گرد لوران راه سوم Managorger Hydra مانگارا، دیپلمات آقای فاکس گلو Octomancer خزنده روانی غول پوشیده از قلمرو // Cast Off ریشکار، پیما رنگید سلوالا، کاوشگر بازگشت

ابوالهول روشنگری قورباغه هاگ قهرمان استیل بر Sunscorch Regent به Triskaidekaphis وزغ بیست انگشتی جادوگری (7) کشت کنید فارسیک وعده وفاداری قرار ملاقات مخفی وسوسه با خرگوش با Discovery وسوسه کنید فرسوده شدن آنی (11) پیشنهادی که نمی توانید رد کنید بال شکسته هدیه سخاوتمندانه گامبیت توهم گرا پیشنهاد فکری

کشش رودخانه طولانی بازیافت بی نظیر حفاظت از سوف پیچ و تاب گیج کننده کنترل شورش شمشیر به گاوآهن مصنوعات (8) امضای محرمانه جواهر آرزو سنگ فلوار غیراپور اوری سنگ ذهن حلقه سول چکمه های Swiftfoot ظرف فکر افسون ها (8) آبجوسازی عمومی استعداد فیشر رد سم از گوزن نیروی رزمی مناسک شکوفایی

عروج سیمیک آتش بس ضعیف کلاس جادوگر راهپیمایان هواپیما (1) تامیو، محقق میدانی زمین ها (38) ضایعات آدارکار براشلند کانوپی ویستا برج فرماندهی وحشی در حال تکامل باغ عجیب و غریب بیشه سیل زده جنگل (4) قلعه یخبندان بندر هینترلند جزیره (4) حوضه سرریز دشت (4) جریان دشت Razorverge Thicket برج تکیه ساحل سیکروم ارگ ساحلی وسعت Skyshroud سانگراس پری بیشه سانپتال معبد روشنگری معبد رمز و راز معبد فراوانی وسعت ترامورفیک بیشه پر رونق هیث پر رونق جزیره پر رونق ساحل یاویمایا

تم های عرشه فرمانده پیشنهاد صلح
وعده وفاداری، اثر سارا وینترز

عرشه «پیشنهاد صلح» از مضمون «آغوش گروهی» که بعضاً محبوب است پیروی می کند. عرشه های آغوش گروهی یک یا چند منبع حریف را کنترل می کنند آنها را بیشتر از این منابع تغذیه می کند. این یک استراتژی باخت به نظر می رسد، تا زمانی که متوجه شوید که با کمک به عرشه دیگران برای دویدن سریعتر و روان تر، شما هرگز هدف نخواهید بود زیرا همه آنچه را که شما هدیه می دهید می خواهند آنها این به شما این امکان را می دهد که یک قلعه بالش بسازید یا یک ترکیب ترکیبی بسازید تا از هیچ جا برنده شوید.

هدایایی که توسط عرشه های آغوشی گروهی اعطا می شود هرگز رایگان نیستند: هر کارتی که به حریف می دهید می تواند به کارت دیگری از خودتان یا موجودات بیشتری تحت کنترل شما یا حذف یکی از بزرگترین تهدیدات آنها تبدیل شود. گاهی حتی به نظر می رسد که در حال بازی Kingmaker هستید، تصمیم گیری در مورد نتیجه یک بازی بزرگ برای حذف یک حریف یا آسیب پذیر گذاشتن دیگری.

کمک به حریفان خود در کشیدن کارت های اضافی جزء اصلی این عرشه است. خانم بامبل فلاور خودش هر بار که طلسم می‌کنید یک کارت به حریف شما می‌دهد و کواین، مداخله گر دوره گرد (یکی دیگر از فرماندهان محبوب در آغوش گرفتن گروهی) به هر بازیکنی این امکان را می دهد که یک کارت بکشد و یک زندگی به دست آورد.

مکانیک هدیه جدید Bloomburrow در کارت هایی مانند وجود دارد محاسبه بی نظیر، کشش رودخانه طولانی، و فرسوده شدن. هدیه به شما امکان می دهد در ازای تقویت طلسم، یک تساوی، یک موجود یا حتی یک چرخش اضافی به حریف بدهید. این یک برد موضوعی برای پیشنهاد صلح است و شما این مزیت کوچک را خواهید یافت هدیه معمولاً ارزش دارد که چقدر به طلسم شما قدرت می بخشد.

نیازی نیست هدیه را به همان حریفی که هدف آن هستید بدهید. به راحتی می توانید از Wear Down برای از بین بردن دو قطعه ترکیبی از بازیکن پیشتاز استفاده کنید و کارت را به بازیکنی که در پشت سر قرار دارید یا به بازیکنی که با او متحد شده اید هدیه دهید.

موضوع دیگری که از سمت سبز و سفید هویت رنگ وارد می شود، شمارنده های +1/+1 است که اغلب به صورت غیرفعال تولید می شوند. موجوداتی مانند Steelburr Champion و Sunscorch Regent هنگامی که حریفان شما طلسم می کنند، شمارنده های +1/+1 به دست آورید، روشی یواشکی برای مجبور کردن آنها به جبران تمام هدایایی که به آنها داده اید.

دیگران، مانند Chasm Skulker، با کشیدن کارت رشد کنید یا همانطور که دست شما بزرگ می شود، مهم است که در هر نوبت به توانایی کشیدن کارت خانم بامبل فلاور ضربه بزنید.

موضوع نهایی که خواهید دید، شرایط برنده جایگزین است. از آنجایی که عرشه‌های Peace Offering زمان زیادی را صرف توانمندسازی حریفان خود می‌کنند، حضور کافی در هیئت مدیره برای به دست آوردن یک برد می‌تواند دشوار باشد. گنجاندن شرایط برد جایگزین به این معنی است شما می توانید به سمت پیروزی حرکت کنید که حریفان شما آینده آن را نبینند.

وزغ بیست انگشتی نشان می دهد دو شرط برنده متناوب در یک موجود واحد: وقتی حمله می کند، اگر حداقل 20 کانتر داشته باشد یا اگر 20 کارت در دست داشته باشید، برنده می شوید. کارت‌هایی مانند Kalonian Hydra و Communal Brewing می‌توانند به میزان قابل توجهی تعداد شمارنده‌های +1/+1 را در یک موجود افزایش دهند، بنابراین می‌توانید روی Twenty-Toed Toad تمرکز کنید و در چند نوبت برنده شوید. یا وقتی سیزده کارت در دست دارید Triskaidekaphile را رها کنید و در نگهداری بعدی خود برنده شوید.

آقای فاکس گلو تنها فرمانده جایگزین در عرشه است، مگر اینکه غلاف شما به شما اجازه دهد در تامیو، محقق میدانی، حکم صفر داشته باشید. مکانیک او، به شما این امکان را می دهد که به اندازه دست حریف برسید یا در هنگام حمله، موجودی را تقلب کنید، برای بقیه عرشه همخوانی خوبی نیست. اغلب با بازی با عرشه پیشنهاد صلح، در حال حاضر با تعداد زیادی کارت مواجه خواهید شد، و موجودات گران قیمت زیادی وجود ندارند که باید آنها را فریب دهید.

تجزیه و تحلیل عرشه پیشنهاد صلح
تامیو، محقق میدانی توسط جاستین جرارد

مانند همه عرشه های بغل گروهی، پیشنهاد صلح کمی سیاسی تر از آن چیزی است که ممکن است به آن عادت داشته باشید بازی کردن. در حالی که شامل چند گزینه “قلعه بالشی” است تا حمله به شما را برای حریفان دشوارتر کند. حفاظت اصلی شما این است که چقدر برای هیئت مدیره ارزش قائل هستید. به هر حال، اگر کسی هدیه دهنده را بکشد، هیچ کس دیگر چیز رایگان دریافت نخواهد کرد.

عرشه های از پیش ساخته شده اغلب برای تمرکز بر روی یک هدف تلاش می کنند، و خود را برای تطبیق سبک بازی دوم که اغلب با فرمانده دوم مرتبط است، گسترش می دهند. موضوع ثانویه Peace Offering شمارنده +1/+1 است، که به عنوان یک عرشه خوب است اما به اندازه کافی سازگار نیست به عنوان یک استراتژی برد زمانی که بازیکن دیگری متوجه می شود که قهرمان باستانی فراموش شده یا Steelburr شما از کنترل خارج می شود.

در حالی که عرشه به طور شگفت‌آوری برای یک پیش‌کنساخت منسجم است، تعداد انگشت شماری از کارت‌ها وجود دارند که یا ضعیف هستند یا می‌توانید به راحتی آن‌ها را با ارتقای مستقیم جایگزین کنید.

کارت های ضعیف رد سم از گوزن بال شکسته جولی جربیلز قرار ملاقات مخفی باستان فراموش شده انگیزه زناشویی بیرد، مباشر آرگیو استعداد فیشر وحشی در حال تکامل

هر چند وقت یکبار که کارت می کشید، می توانید Hoofprints of the Stag را در هر نوبت خود فعال کنید. مشکل این است که به یک سینک مانا تبدیل می‌شود که شما فقط می‌توانید در نوبت خود از آن استفاده کنید، نه راهی برای سرمایه‌گذاری مانای باقی‌مانده در پایان حریف یا بلافاصله پس از انداختن پاک کردن برد.

Jolly Gerbils یک گنجایش عالی به نظر می رسد، هر بار که به حریف هدیه می دهید یک کارت اضافی به شما می دهد، اما کارت هدیه کافی وجود ندارد برای توجیه حضورش قرار ملاقات مخفی در موقعیت مشابهی قرار دارد، زیرا یک کارت موضوعی عالی است که با سرعت جادوگری مهار می شود.

از چهار موجودی که با طلسم حریف رشد می کنند، Forgotten Ancient به سختی کنار گذاشته شده است توسط بقیه بدون هر گونه طفره رفتن یا توانایی تکثیر خود با فرزندان، تنها مزیت واقعی این یکی این است که می‌تواند بعداً شمارنده را به موجود دیگری ارسال کند.

اگر می خواهید بیشتر به موضوع شمارنده متمایل شوید، فراموش شده باستان را نگه دارید و فعال کننده های ضد مانند The Ozolith و Branching Evolution را اضافه کنید.

Martial Impetus و Baird، Steward of Argive، هر دو محافظ کوچکی به سبک قلعه بالشی به عرشه اضافه می کنند، اما هیچ کدام آن را به خوبی انجام نمی دهند. همچنین، فقدان پشتیبان‌گیری‌های متعدد به این معنی است که اثر قلعه بالش در بهترین حالت ناسازگار خواهد بود، بنابراین ممکن است آنها را نیز برش دهید تا جایی برای چیزی با هم افزایی بیشتر ایجاد شود.

Fisher's Talent یک سرمایه گذاری گران قیمت برای کارهایی است که در دو حالت اول انجام می دهد، و اگر زودتر آن را وارد بازی کنید، بعید است که مانا بیشتری روی آن سرمایه گذاری کنید تا سطح بازی را به دست آورید تا زمانی که آنقدر دیر در بازی ارزشش را از دست بدهد.

ارتقای بودجه فرماندهی پیشنهاد صلح
آبجوسازی عمومی، اثر آندریا اوگرای
تصویر نام دلیل حلقه ازدواج حلقه ازدواج یکی از ملزومات موجود در عرشه های آغوشی گروهی است. هنگامی که آن را بازی می‌کنید، یک کپی را تحت کنترل یکی از حریفان می‌سازید، و هر زمان که هر یک از شما به نوبت خود دست یافت یا کارت کشید، کنترل‌کننده حلقه عروسی دیگر نیز همین کار را انجام می‌دهد. با بسیاری از افکت های فوری، می توانید حریف خود را مجبور به کشیدن کارت های زیادی بدون پس دادن کنید. انکار محرمانه Arcane Denial یک گزینه ضد دیگر اضافه می کند در حالی که به حریف و خود کارت های بیشتری می دهد. این در کارت به عنوان یک نقطه ضعف است، اما شما راه های زیادی برای بهره مندی از کارت های رقبای خود دارید، پس این همه برد برای شماست. شورای چهار نفره شورای چهار نفره یکی دیگر از وسایلی است که باید در عرشه های بغل گروهی سفید/آبی داشته باشید. در بیشتر پیچ‌ها می‌توانید تساوی دوم را انجام دهید، در این فرآیند به خود کارت های بیشتری بدهید. همچنین حریفان شما را مجبور می کند که بین انجام طلسم دوم خود در هر نوبت یا دادن یک شوالیه 2/2 به شما یکی را انتخاب کنند. (آنها هرگز از طلسم صرفنظر نمی کنند تا شما را از به دست آوردن یک شوالیه باز دارند) مسیر تبعید راه تبعید است یکی از قوی ترین طلسم های حذف موجودات در بازی، اندکی پشت سر شمشیرها تا پلوشارز، فقط به دلیل ماندگاری زمین در مقایسه با سود زندگی است. پرگرین دریک Peregrine Drake کمی گران است و 2/3 با پرواز 5 قیمت دارد. اما وقتی وارد بازی می‌شود، می‌توانید پنج زمین را از بین ببرید و آن را بسازید از نظر عملکردی رایگان است. اگر با آقای فاکس گلو فریبش دهید، پنج سرزمین را به صورت رایگان از دست خواهید داد! حافظه ایدتیک پروفت حافظه Eidetic Proft راه دیگری برای برداشتن کلاهک دستی است که اینطور است برای شرایط برد جایگزین مانند Triskaidekaphile و Twenty-Toed Toad مهم است. شما نمی خواهید شرط بردی داشته باشید که نمی توانید آن را برآورده کنید، بنابراین مطمئن شوید که راه هایی برای نگه داشتن دست خود دارید. نهنگ دریم تاید Dreamtide Whale دو مزیت عمده دارد: اول اینکه یک 7/5 برای سه مانا، و دوم هر بار که یک بازیکن طلسم دوم خود را در نوبت انجام می دهد، افزایش می یابد. نقطه ضعف آن این است که با حذف زمان شمار در چند نوبت ناپدید می شود، اما شما به راحتی می توانید با proliferate از آن جلو بزنید. ظرف آب بی پایان Decanter of Endless Water یک راه دیگر برای از بین بردن کلاهک اندازه دست شما و سنگ مانا اضافی است. تونل فرار تونل فرار دقیقاً همان کاری را انجام می دهد که Terramorphic Expanse و Evolving Wilds انجام می دهند ابزار جایزه ساخت موجودی با قدرت دو یا پایین تر غیرقابل انسداد. در حالی که این فقط یک ارتقاء جزئی در عرشه ای مانند Peace Offering است که به ترفندهای رزمی متکی نیست، از نظر موقعیت می تواند مفید باشد.

سایر گزینه های ارتقا
خفه کردن دهک یکی از بهترین گزینه های سطح شیب دار در رنگ سفید است و در هر فرصتی باید در آن گنجانده شود. در اولین نوبتی که در بازی باشد، هزینه خود را پرداخت می کند، و همانطور که به مردم کارت می دهید، آنها همچنان به شما گنج بیشتری می دهند. فصل دو برابر شدن، انشعاب تکامل، و قدرت اولیه تعداد شمارنده های +1/+1 روی همه موجودات خود را افزایش دهید، که می تواند قهرمان Steelburr شما و کارت های مشابه دیوانه وار رشد کند. آنها همچنین می توانند منجر به این شوند که وزغ بیست انگشتی شما تنها در چند نوبت به شرط برد بیست انگشتی برسد. هنگامی که موجودات می میرند شمارنده های آنها از بازی حذف می شود. اوزولیت این شمارنده‌ها را کپی می‌کند و به شما اجازه می‌دهد تا در ابتدای مرحله مبارزه، آن‌ها را روی موجود دیگری جایگزین کنید. ابوالهول مقدس گران است مگر اینکه آقای فاکس گلو به شما کمک کند، اما به شما تعداد زیادی کارت در یک عرشه در آغوش گرفتن گروهی می دهد.

بعد Magic: The Gathering – Bloomburrow's Family Matters Commander Deck Guide شما به خانواده پشت نمی کنید.

در بازی های سحر و جادو: گردهمایی، عرشه های جنگی تهاجمی همیشه برتر از آب در نمی آیند. استراتژی‌های دیگر می‌توانند به همان اندازه قابل اجرا باشند، و حتی می‌توانید فقط با دوست بودن و خوب بازی کردن، برنده شوید. دوستی واقعا جادو است، اما این Equestria نیست. این بلومبورو است.



مربوط

Magic: The Gathering – راهنمای عرشه فرمانده ارتش متحرک Bloomburrow

بیاموزید که کدام کارت ها در عرشه ارتش متحرک Bloomburrow به خوبی پیش می روند و کدام یک باید استراتژی شما با آن در MTG باشد.

در حالی که عرشه‌های دیگر ممکن است بخواهند ارتشی از سنجاب‌ها ایجاد کنند یا حریفان خود را با طوفان زباله شلیک کنند، دک Peace Offering فقط می‌خواهد همه خوب بازی کنند و لذت ببرند. خانم بامبل فلاور کیک و چای برای به اشتراک گذاشتن دارد، اما همراه با تنقلات می‌توان اسمک‌هایی نیز به همراه داشت.


لیست پیشنهاد صلح

باغ عجیب و غریب، اثر ران اسپیرز
باغ عجیب و غریب، اثر ران اسپیرز

در اینجا لیست کامل عرشه، سازماندهی شده بر اساس نوع کارت آمده است.

فرمانده

خانم بامبل فلاور

موجودات (26)

بیرد، مباشر آرگیو

داروخانه Bloodroot

بدنه دانش

شکاف اسکالکر

کویلینگ اوراکل

بزرگ فیبرو

باستان فراموش شده

جولی جربیلز

جولرائیل، موونولی خلوت

هیدرا کالونی

کواین، مداخله گر دوره گرد

لوران راه سوم

Managorger Hydra

مانگارا، دیپلمات

آقای فاکس گلو

Octomancer

خزنده روانی

غول پوشیده از قلمرو // Cast Off

ریشکار، پیما رنگید

سلوالا، کاوشگر بازگشت

ابوالهول روشنگری

قورباغه هاگ

قهرمان استیل بر

Sunscorch Regent

به Triskaidekaphis

وزغ بیست انگشتی

جادوگری (7)

کشت کنید

فارسیک

وعده وفاداری

قرار ملاقات مخفی

وسوسه با خرگوش

با Discovery وسوسه کنید

فرسوده شدن

آنی (11)

پیشنهادی که نمی توانید رد کنید

بال شکسته

هدیه سخاوتمندانه

گامبیت توهم گرا

پیشنهاد فکری

کشش رودخانه طولانی

بازیافت بی نظیر

حفاظت از سوف

پیچ و تاب گیج کننده

کنترل شورش

شمشیر به گاوآهن

مصنوعات (8)

امضای محرمانه

جواهر آرزو

سنگ فلوار

غیراپور اوری

سنگ ذهن

حلقه سول

چکمه های Swiftfoot

ظرف فکر

افسون ها (8)

آبجوسازی عمومی

استعداد فیشر

رد سم از گوزن

نیروی رزمی

مناسک شکوفایی

عروج سیمیک

آتش بس ضعیف

کلاس جادوگر

راهپیمایان هواپیما (1)

تامیو، محقق میدانی

زمین ها (38)

ضایعات آدارکار

براشلند

کانوپی ویستا

برج فرماندهی

وحشی در حال تکامل

باغ عجیب و غریب

بیشه سیل زده

جنگل (4)

قلعه یخبندان

بندر هینترلند

جزیره (4)

حوضه سرریز

دشت (4)

جریان دشت

Razorverge Thicket

برج تکیه

ساحل سیکروم

ارگ ساحلی

وسعت Skyshroud

سانگراس پری

بیشه سانپتال

معبد روشنگری

معبد رمز و راز

معبد فراوانی

وسعت ترامورفیک

بیشه پر رونق

هیث پر رونق

جزیره پر رونق

ساحل یاویمایا



تم های عرشه فرمانده پیشنهاد صلح

وعده وفاداری، اثر سارا وینترز
وعده وفاداری، اثر سارا وینترز

عرشه «پیشنهاد صلح» از مضمون «آغوش گروهی» که بعضاً محبوب است پیروی می کند. عرشه های آغوش گروهی یک یا چند منبع حریف را کنترل می کنند آنها را بیشتر از این منابع تغذیه می کند. این یک استراتژی باخت به نظر می رسد، تا زمانی که متوجه شوید که با کمک به عرشه دیگران برای دویدن سریعتر و روان تر، شما هرگز هدف نخواهید بود زیرا همه آنچه را که شما هدیه می دهید می خواهند آنها این به شما این امکان را می دهد که یک قلعه بالش بسازید یا یک ترکیب ترکیبی بسازید تا از هیچ جا برنده شوید.


هدایایی که توسط عرشه های آغوشی گروهی اعطا می شود هرگز رایگان نیستند: هر کارتی که به حریف می دهید می تواند به کارت دیگری از خودتان یا موجودات بیشتری تحت کنترل شما یا حذف یکی از بزرگترین تهدیدات آنها تبدیل شود. گاهی حتی به نظر می رسد که در حال بازی Kingmaker هستید، تصمیم گیری در مورد نتیجه یک بازی بزرگ برای حذف یک حریف یا آسیب پذیر گذاشتن دیگری.

کارت کواین، مددلر دوره‌گرد با هنر کارت در پس‌زمینه.

کمک به حریفان خود در کشیدن کارت های اضافی جزء اصلی این عرشه است. خانم بامبل فلاور خودش هر بار که طلسم می‌کنید یک کارت به حریف شما می‌دهد و کواین، مداخله گر دوره گرد (یکی دیگر از فرماندهان محبوب در آغوش گرفتن گروهی) به هر بازیکنی این امکان را می دهد که یک کارت بکشد و یک زندگی به دست آورد.


مکانیک هدیه جدید Bloomburrow در کارت هایی مانند وجود دارد محاسبه بی نظیر، کشش رودخانه طولانی، و فرسوده شدن. هدیه به شما امکان می دهد در ازای تقویت طلسم، یک تساوی، یک موجود یا حتی یک چرخش اضافی به حریف بدهید. این یک برد موضوعی برای پیشنهاد صلح است و شما این مزیت کوچک را خواهید یافت هدیه معمولاً ارزش دارد که چقدر به طلسم شما قدرت می بخشد.

نیازی نیست هدیه را به همان حریفی که هدف آن هستید بدهید. به راحتی می توانید از Wear Down برای از بین بردن دو قطعه ترکیبی از بازیکن پیشتاز استفاده کنید و کارت را به بازیکنی که در پشت سر قرار دارید یا به بازیکنی که با او متحد شده اید هدیه دهید.

Steelburr Champion، از Bloomburrow Commander

موضوع دیگری که از سمت سبز و سفید هویت رنگ وارد می شود، شمارنده های +1/+1 است که اغلب به صورت غیرفعال تولید می شوند. موجوداتی مانند Steelburr Champion و Sunscorch Regent هنگامی که حریفان شما طلسم می کنند، شمارنده های +1/+1 به دست آورید، روشی یواشکی برای مجبور کردن آنها به جبران تمام هدایایی که به آنها داده اید.


دیگران، مانند Chasm Skulker، با کشیدن کارت رشد کنید یا همانطور که دست شما بزرگ می شود، مهم است که در هر نوبت به توانایی کشیدن کارت خانم بامبل فلاور ضربه بزنید.

کارت وزغ بیست انگشتی با کارت کارت در پس زمینه.

موضوع نهایی که خواهید دید، شرایط برنده جایگزین است. از آنجایی که عرشه‌های Peace Offering زمان زیادی را صرف توانمندسازی حریفان خود می‌کنند، حضور کافی در هیئت مدیره برای به دست آوردن یک برد می‌تواند دشوار باشد. گنجاندن شرایط برد جایگزین به این معنی است شما می توانید به سمت پیروزی حرکت کنید که حریفان شما آینده آن را نبینند.


وزغ بیست انگشتی نشان می دهد دو شرط برنده متناوب در یک موجود واحد: وقتی حمله می کند، اگر حداقل 20 کانتر داشته باشد یا اگر 20 کارت در دست داشته باشید، برنده می شوید. کارت‌هایی مانند Kalonian Hydra و Communal Brewing می‌توانند به میزان قابل توجهی تعداد شمارنده‌های +1/+1 را در یک موجود افزایش دهند، بنابراین می‌توانید روی Twenty-Toed Toad تمرکز کنید و در چند نوبت برنده شوید. یا وقتی سیزده کارت در دست دارید Triskaidekaphile را رها کنید و در نگهداری بعدی خود برنده شوید.

کارت آقای فاکسگلو با هنر در پس زمینه.

آقای فاکس گلو تنها فرمانده جایگزین در عرشه است، مگر اینکه غلاف شما به شما اجازه دهد در تامیو، محقق میدانی، حکم صفر داشته باشید. مکانیک او، به شما این امکان را می دهد که به اندازه دست حریف برسید یا در هنگام حمله، موجودی را تقلب کنید، برای بقیه عرشه همخوانی خوبی نیست. اغلب با بازی با عرشه پیشنهاد صلح، در حال حاضر با تعداد زیادی کارت مواجه خواهید شد، و موجودات گران قیمت زیادی وجود ندارند که باید آنها را فریب دهید.


تجزیه و تحلیل عرشه پیشنهاد صلح

تامیو، محقق میدانی توسط جاستین جرارد
تامیو، محقق میدانی توسط جاستین جرارد

مانند همه عرشه های بغل گروهی، پیشنهاد صلح کمی سیاسی تر از آن چیزی است که ممکن است به آن عادت داشته باشید بازی کردن. در حالی که شامل چند گزینه “قلعه بالشی” است تا حمله به شما را برای حریفان دشوارتر کند. حفاظت اصلی شما این است که چقدر برای هیئت مدیره ارزش قائل هستید. به هر حال، اگر کسی هدیه دهنده را بکشد، هیچ کس دیگر چیز رایگان دریافت نخواهد کرد.

عرشه های از پیش ساخته شده اغلب برای تمرکز بر روی یک هدف تلاش می کنند، و خود را برای تطبیق سبک بازی دوم که اغلب با فرمانده دوم مرتبط است، گسترش می دهند. موضوع ثانویه Peace Offering شمارنده +1/+1 است، که به عنوان یک عرشه خوب است اما به اندازه کافی سازگار نیست به عنوان یک استراتژی برد زمانی که بازیکن دیگری متوجه می شود که قهرمان باستانی فراموش شده یا Steelburr شما از کنترل خارج می شود.


در حالی که عرشه به طور شگفت‌آوری برای یک پیش‌کنساخت منسجم است، تعداد انگشت شماری از کارت‌ها وجود دارند که یا ضعیف هستند یا می‌توانید به راحتی آن‌ها را با ارتقای مستقیم جایگزین کنید.

کارت های ضعیف

رد سم از گوزن

بال شکسته

جولی جربیلز

قرار ملاقات مخفی

باستان فراموش شده

انگیزه زناشویی

بیرد، مباشر آرگیو

استعداد فیشر

وحشی در حال تکامل

هر چند وقت یکبار که کارت می کشید، می توانید Hoofprints of the Stag را در هر نوبت خود فعال کنید. مشکل این است که به یک سینک مانا تبدیل می‌شود که شما فقط می‌توانید در نوبت خود از آن استفاده کنید، نه راهی برای سرمایه‌گذاری مانای باقی‌مانده در پایان حریف یا بلافاصله پس از انداختن پاک کردن برد.

Jolly Gerbils یک گنجایش عالی به نظر می رسد، هر بار که به حریف هدیه می دهید یک کارت اضافی به شما می دهد، اما کارت هدیه کافی وجود ندارد برای توجیه حضورش قرار ملاقات مخفی در موقعیت مشابهی قرار دارد، زیرا یک کارت موضوعی عالی است که با سرعت جادوگری مهار می شود.


از چهار موجودی که با طلسم حریف رشد می کنند، Forgotten Ancient به سختی کنار گذاشته شده است توسط بقیه بدون هر گونه طفره رفتن یا توانایی تکثیر خود با فرزندان، تنها مزیت واقعی این یکی این است که می‌تواند بعداً شمارنده را به موجود دیگری ارسال کند.

MTG - اوزولیت

اگر می خواهید بیشتر به موضوع شمارنده متمایل شوید، فراموش شده باستان را نگه دارید و فعال کننده های ضد مانند The Ozolith و Branching Evolution را اضافه کنید.

Martial Impetus و Baird، Steward of Argive، هر دو محافظ کوچکی به سبک قلعه بالشی به عرشه اضافه می کنند، اما هیچ کدام آن را به خوبی انجام نمی دهند. همچنین، فقدان پشتیبان‌گیری‌های متعدد به این معنی است که اثر قلعه بالش در بهترین حالت ناسازگار خواهد بود، بنابراین ممکن است آنها را نیز برش دهید تا جایی برای چیزی با هم افزایی بیشتر ایجاد شود.


Fisher's Talent یک سرمایه گذاری گران قیمت برای کارهایی است که در دو حالت اول انجام می دهد، و اگر زودتر آن را وارد بازی کنید، بعید است که مانا بیشتری روی آن سرمایه گذاری کنید تا سطح بازی را به دست آورید تا زمانی که آنقدر دیر در بازی ارزشش را از دست بدهد.

ارتقای بودجه فرماندهی پیشنهاد صلح

آبجوسازی عمومی، اثر آندریا اوگرای
آبجوسازی عمومی، اثر آندریا اوگرای

تصویر

نام

دلیل

حلقه ازدواج

حلقه ازدواج

حلقه ازدواج یکی از ملزومات موجود در عرشه های آغوشی گروهی است. هنگامی که آن را بازی می‌کنید، یک کپی را تحت کنترل یکی از حریفان می‌سازید، و هر زمان که هر یک از شما به نوبت خود دست یافت یا کارت کشید، کنترل‌کننده حلقه عروسی دیگر نیز همین کار را انجام می‌دهد. با بسیاری از افکت های فوری، می توانید حریف خود را مجبور به کشیدن کارت های زیادی بدون پس دادن کنید.

انکار محرمانه، از Modern Horizons 3 Commander

انکار محرمانه

Arcane Denial یک گزینه ضد دیگر اضافه می کند در حالی که به حریف و خود کارت های بیشتری می دهد. این در کارت به عنوان یک نقطه ضعف است، اما شما راه های زیادی برای بهره مندی از کارت های رقبای خود دارید، پس این همه برد برای شماست.

شورای چهار نفر از Commander Legends: Battle for Baldur's Gate

شورای چهار نفره

شورای چهار نفره یکی دیگر از وسایلی است که باید در عرشه های بغل گروهی سفید/آبی داشته باشید. در بیشتر پیچ‌ها می‌توانید تساوی دوم را انجام دهید، در این فرآیند به خود کارت های بیشتری بدهید. همچنین حریفان شما را مجبور می کند که بین انجام طلسم دوم خود در هر نوبت یا دادن یک شوالیه 2/2 به شما یکی را انتخاب کنند. (آنها هرگز از طلسم صرفنظر نمی کنند تا شما را از به دست آوردن یک شوالیه باز دارند)

مسیر تبعید

مسیر تبعید

راه تبعید است یکی از قوی ترین طلسم های حذف موجودات در بازی، اندکی پشت سر شمشیرها تا پلوشارز، فقط به دلیل ماندگاری زمین در مقایسه با سود زندگی است.

Peregrine Drake، از Planechase 2012

پرگرین دریک

Peregrine Drake کمی گران است و 2/3 با پرواز 5 قیمت دارد. اما وقتی وارد بازی می‌شود، می‌توانید پنج زمین را از بین ببرید و آن را بسازید از نظر عملکردی رایگان است. اگر با آقای فاکس گلو فریبش دهید، پنج سرزمین را به صورت رایگان از دست خواهید داد!

حافظه ایدتیک پروفت

حافظه ایدتیک پروفت

حافظه Eidetic Proft راه دیگری برای برداشتن کلاهک دستی است که اینطور است برای شرایط برد جایگزین مانند Triskaidekaphile و Twenty-Toed Toad مهم است. شما نمی خواهید شرط بردی داشته باشید که نمی توانید آن را برآورده کنید، بنابراین مطمئن شوید که راه هایی برای نگه داشتن دست خود دارید.

نهنگ دریم تاید

نهنگ دریم تاید

Dreamtide Whale دو مزیت عمده دارد: اول اینکه یک 7/5 برای سه مانا، و دوم هر بار که یک بازیکن طلسم دوم خود را در نوبت انجام می دهد، افزایش می یابد. نقطه ضعف آن این است که با حذف زمان شمار در چند نوبت ناپدید می شود، اما شما به راحتی می توانید با proliferate از آن جلو بزنید.

Decanter of Endless Water, Commander Legends: Battle for Baldur's Gate

ظرف آب بی پایان

Decanter of Endless Water یک راه دیگر برای از بین بردن کلاهک اندازه دست شما و سنگ مانا اضافی است.

تونل فرار

تونل فرار

تونل فرار دقیقاً همان کاری را انجام می دهد که Terramorphic Expanse و Evolving Wilds انجام می دهند ابزار جایزه ساخت موجودی با قدرت دو یا پایین تر غیرقابل انسداد. در حالی که این فقط یک ارتقاء جزئی در عرشه ای مانند Peace Offering است که به ترفندهای رزمی متکی نیست، از نظر موقعیت می تواند مفید باشد.


سایر گزینه های ارتقا

  • خفه کردن دهک یکی از بهترین گزینه های سطح شیب دار در رنگ سفید است و در هر فرصتی باید در آن گنجانده شود. در اولین نوبتی که در بازی باشد، هزینه خود را پرداخت می کند، و همانطور که به مردم کارت می دهید، آنها همچنان به شما گنج بیشتری می دهند.
  • فصل دو برابر شدن، انشعاب تکامل، و قدرت اولیه تعداد شمارنده های +1/+1 روی همه موجودات خود را افزایش دهید، که می تواند قهرمان Steelburr شما و کارت های مشابه دیوانه وار رشد کند. آنها همچنین می توانند منجر به این شوند که وزغ بیست انگشتی شما تنها در چند نوبت به شرط برد بیست انگشتی برسد.
  • هنگامی که موجودات می میرند شمارنده های آنها از بازی حذف می شود. اوزولیت این شمارنده‌ها را کپی می‌کند و به شما اجازه می‌دهد تا در ابتدای مرحله مبارزه، آن‌ها را روی موجود دیگری جایگزین کنید.
  • ابوالهول مقدس گران است مگر اینکه آقای فاکس گلو به شما کمک کند، اما به شما تعداد زیادی کارت در یک عرشه در آغوش گرفتن گروهی می دهد.

بعد

Magic: The Gathering – Bloomburrow's Family Matters Commander Deck Guide

شما به خانواده پشت نمی کنید.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا