بازی

نحوه بازی عرشه مدرن Dimir Murktide در Magic: The Gathering

Murktide Regent سنگ اصلی یکی از کهن الگوهای Magic: The Gathering's Izzet (آبی/قرمز) در قالب مدرن از زمان چاپ آن در Modern Horizons 2 بوده است، اما همچنین پایه اصلی یک عرشه مدرن Dimir (آبی/مشکی) است. تغییر رنگ از قرمز به مشکی منجر به یک عرشه متمرکز بر کنترل می شود.

مرتبط

Magic: The Gathering – Modern Murktide Regent Guide

Murktide Regent یکی از برترین دک های مدرن Magic: The Gathering است.

عرشه‌های Dimir Murktide Regent پر از لحظه‌ها و جادوهای ارزان هستند تا بازی را کنترل کنید و قبرستان خود را پر کنید، سپس آنها را تبعید کنید تا با یک اژدهای بزرگ تاب بخورید. حریف شما می بیند که یک مایل دورتر می آید، اما نمی تواند کاری برای متوقف کردن آن انجام دهد.

نمونه دکلست

یک جادوگر خشن با لباس‌های سفید با نگین‌های آبی طوماری درخشان پوشیده از رونها را در دست دارد.
ضد املا، اثر رایان واله

موجودات (14)

وام گیرنده بی پروا (1)

منادی دریاها (1)

Regent of Murktide (4)

Orcish Bowmasters (4)

قورباغه روانی (4)

فوری (24)

چسبیدن به غبار (2)

(3) را در نظر بگیرید

ضد املا (4)

فشار کشنده (4)

نیروی نفی (3)

خداحافظی طولانی (1)

فرو رفتن در گیجی // چشمه های خواب آلود (2)

دام طلسم (3)

سرزنش شدید (2)

جادوگری (4)

از پیش تعیین شده (4)

زمین ها (18)

Gloomlake Verge (2)

جزیره (2)

اوتاوارا، شهر سر به فلک کشیده (1)

دلتای آلوده (4)

ترن سوخته (3)

دریچه های بخار (1)

مرداب (1)

فاضلاب زیر شهری (2)

قبر آبکی (2)

بوفه (15)

ارسال به حافظه (4)

خلاء روح (1)

منادی دریاها (1)

بحران (3)

دعوای عرفانی (2)

Nihil Spellbomb (1)

پیروکلاسم (2)

سرزنش شدید (1)

کارت های کلیدی

نایب السلطنه مورکت ها

کارت Murktide Regent، از Modern Horizons 2.

Murktide Regent نام بازی یا حداقل عرشه است، بنابراین جای تعجب نیست که چقدر این کارت مهم است. در حالی که شما می توانید بدون آن برنده شوید، قابل اجراترین استراتژی با این عرشه این است که حریف خود را با یک اژدهای آبی بزرگ از بالای سر شکست دهید.

هر لحظه و جادویی که از قبرستان خود به عنوان بخشی از توانایی کاوشگری Murktide Regent تبعید می‌کنید، آن را بزرگ‌تر می‌کند، همانطور که هر کدام را که از قبرستان خود تبعید می‌کنید پس از بازی کردن، بزرگ‌تر خواهد شد. با خوش شانسی فوق العاده، شما می توانید 8/8 با پرواز در پیچ سه داشته باشید، اما اغلب از سمت کنترل عرشه خود برای پر کردن قبرستان خود کمی آهسته تر استفاده می کنید و در عین حال از ایجاد هرگونه تهدیدی برای حریف خود جلوگیری می کنید.

قورباغه روانی

کارت The Magic The Gathering Psychic Frog اثر پیت ونترز.

Psychic Frog یک نیروگاه در مدرن است و به ویژه به عنوان دستیار Murktide Regent تهدید کننده است. جدا از بودن یک منبع ارزان برای کشیدن کارت، همچنین از اثرات متداول حذف مبتنی بر آسیب جلوگیری می کند، به شما یک خروجی دور انداختن می دهد تا Murktide زودتر خارج شود. و Murktide را رشد می دهد در حالی که خود را به پرواز در می آورد. همین کارت به تنهایی برای انتخاب دیمیر به جای ایزت کافی است.

در حالی که می‌توان از Psychic Frog برای انداختن یک Murktide Regent 8/8 در نوبت سوم استفاده کرد، این کار باعث می‌شود که تنها چند کارت در دست داشته باشید، که وضعیت بدی برای یک دسته کنترلی است. یکی از سخت ترین قسمت های بازی این دک است تصمیم بگیرید که چه زمانی از قورباغه روانی خود استفاده کنید و چه زمانی کارت های خود را برای بعد نگه دارید.

ضد املا

ضد املا اثر استفان دانیله.

Counterspell یک طلسم کنترل آبی اساسی است، و به اندازه کافی مهم است که 14 کارت با تغییرات در اثر آن در عرشه و هفت کارت دیگر در بوفه وجود دارد. بنابراین این کمتر در مورد خود Counterspell و بیشتر در مورد اثر است که یک چهارم کامل از فهرست را تشکیل می دهد.

عرشه راه‌های محدودی برای مقابله با موجودات و مسافران هواپیما در حال حاضر دارد، اما شش اثر متمایز متمایز. انتخاب بهترین شمارنده برای هر موقعیت، یا تصمیم گیری در مورد جادوها برای عبور از آن، یکی از مهم ترین نکات تصمیم گیری در راه اندازی این نوع عرشه است.

از نظر فنی، Sink into Stupor با طلسمی که به دست حریف شما برمی‌گرداند مقابله نمی‌کند، فقط آن طلسم را از پشته حذف می‌کند. با این حال، در برابر طلسم هایی که نمی توان با آنها مقابله کرد کار می کند، مانند Long Goodbye، بنابراین ما آن را در همان دسته حساب می کنیم.

استراتژی عرشه Dimir Murktide

کارت Sink into Stupor، از Modern Horizons 3. سمت عقب، Soporific Springs نیز در سمت راست نشان داده شده است.

در یک نگاه، Dimir Murktide ممکن است مانند یک عرشه ساده برای بازی به نظر برسد: با طلسم های حریف مقابله کنید، قبرستانت را پر کن با لحظه ها و جادوها، سپس یک Murktide Regent بزرگ را بازی کنید کثیفی ارزان است و در برابر زمین خالی خود تاب می خورد. در حالی که این استراتژی را در کمتر از 50 کلمه خلاصه می کند، بسیار قابل توجه است در واقعیت پیچیده تر است: باید بدانید که در مقابل هر طلسم از کدام شمارنده استفاده کنید، با آنها بی‌اهمیت نباشید، بلکه باید حالت بازی خود را نیز پیش ببرید.

مهمترین بخش بازی کردن هر دسته کنترلی در مدرن این است شناخت عرشه حریف. شما نمی توانید هدر دادن Counterspell یا حذف بر روی کارت هایی که تهدید نیستند، بپردازید، اما نمی دانید کدام کارت ها واقعا برای حریف مهم هستند، مگر اینکه از قبل استراتژی آنها را درک کنید.

همچنین استراتژی حریف خود را بشناسید به شما امکان می دهد از شکاف ها استفاده کنید. اگر در نوبت بعدی نتوانند وضعیت بازی خود را به شکل معناداری پیش ببرند، فرصت عالی برای رها کردن Murktide Regent خود دارید. یا آن را با نیروی نفی در دست رها کنید تا آنها را در حالی که از شما خارج می‌شود، به نواختن قطعه ترکیبی مهم خود بفرستید.

Orcish Bowmasters اثر ماکسیم کاستین.

در حالی که معمولاً می خواهید مانا را برای پاسخ دادن به حریف در دسترس نگه دارید، اهمیت قورباغه های روانی اولیه و کمانداران ارکیش را دست کم نگیرید. یک قورباغه روانی اولیه می تواند به معنای یک دست پر و یک قبرستان برای Murktide Regent شما باشد، در حالی که Orcish Bowmasters می تواند یک موجود اولیه را از بین ببرد و هنگامی که حریف شما سعی می کند با کشیدن بیشتر از کارت امتیاز بگیرد، دیگران را از بین ببرد.

به دنبال فرصت ها باشید تا از Consider و Preordain برای پرتاب چند کارت به قبرستان خود استفاده کنید. Consider به‌ویژه خوب است زیرا می‌توانید دو کارت به قبرستان خود و یکی به دست خود برای یک مانا آبی با سرعت فوری اضافه کنید. هر دو کارت از دانستن آنچه در برابر حریف خود نیاز دارید سود می برند و به شما امکان می دهد کارت هایی را که نیاز ندارید فیلتر کنید.

گاهی اوقات ارزش دارد که اجازه دهیم موجودات وارد بازی شوند، اما بعداً آنها را حذف کنیم. فشار کشنده می تواند باشد روشی کارآمدتر برای خلاص شدن از شر برخی تهدیدات از Counterspell، به خصوص زمانی که در پاسخ به این که حریف شما منابع بیشتری را در نوبت بعدی برای پمپ کردن آن سرمایه گذاری می کند، بازیگر می شود.

بوفه

یک اسکیتار و دو گلدان در پس زمینه قرمز به سرباره ذوب می شوند.
Meltdown، اثر دوناتو جیانکولا

بوفه عرشه نمونه شامل پاسخ به چندین تهدید رایج و کهن الگوها، از جمله کپی های اضافی از برخی جادوها در عرشه اصلی.

یک نسخه اضافی از Stern Scolding و دو نسخه از Pyroclasm می تواند در برابر عرشه های آگرو که سعی می کنند تخته را غرق کنند کمک کند با موجودات، اما اگر حریف شما در حال بازی کردن یک عرشه بدون موجودات است، می توانید به راحتی هر دو نسخه Stern Scolding، Fatal Push و Long Goodbye را حذف کنید تا فضای بیشتری برای کنترل آبی ایجاد کنید.

ارسال به حافظه در برابر عرشه های الدرازی معجزه می کند، اما همچنین می تواند عرشه های ترکیبی را خاموش کند. برای مثال، اگر حریف شما در حال بازی Splinter Twin است، می توانید از Consign to Memory برای مقابله با توانایی ETB Deceiver Exarch آنها استفاده کنید.

بعدی

Magic: The Gathering – Splinter Twin Combo Modern Deck Guide

در اینجا نحوه بازی Splinter Twin Combo Deck در Magic: The Gathering آورده شده است!

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا