نحوه بازی The Glarb، Calamity's Augur Commander Deck در Magic: The Gathering

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
Glarb، Calamity's Augur یک فرمانده بسیار همه کاره در قالب Magic: the Gathering's Commander است. راههای مختلفی برای بازی Glarb وجود دارد، از جمله جادوهایی با ارزش مانا بالا، بهعنوان فرمانده قورباغه یا بهعنوان کسی که به زمینها اهمیت میدهد. اثر آن گزینه های زیادی را در اختیار شما قرار می دهد و این ساخت به طور خاص از زمین ها بهره می برد.
مرتبط Magic: The Gathering – Plagon, Lord Of The Beach Commander Deck Guide به ساحل بروید و با پلاگون، ارباب ساحل، از موجوداتی با صلابت بزرگ استفاده کنید.
عرشه Augur A Glarb، Calamity در مورد استفاده از افکت Glarb برای استفاده حداکثری از توانایی های موجودات دیگر است. اگر از داشتن یک فرمانده با پایان باز و یک فرمانده با تعداد زیادی گزینه و ابزار مختلف لذت می برید، Glarb فرماندهی برای شماست.
Decklist
فرمانده: گلارب، فاجعه مصیبت آیسی، ظالم تنگه گیر گرینواردن باستانی انتقام جوی زندیکار آزوسا، گمشده اما در جستجوی پرندگان بهشتی بانی پال، کلیرکاتر جاسوس در حال مرگ Doom Whisperer خشکی بیشه ایلیس چشم مشک گرین اسلیوز، مارو جادوگر گرولنوک، همه چیزخوار تاک زن رنگین کمانی کوما، جهان خوار غارت، کاوشگر پرشور نیلوفر کبرا لومرا، زیر جنگل میرکو، نظریه پرداز وسواسی مولدروتا، قبر مال رانش اوراکل مول دایا بالوث های غوغایی بیل مکانیکی راموناپ معامله گر زرنگ Scutre Swarm میوز دانه زاده شریک ماو شش Springheart Nantuko تاتیوا، بنتیک دروید هیولای گیتروگ کمیسیون های خستگی ناپذیر ردیاب خستگی ناپذیر اورو، تیتان خشم طبیعت شمشیر دندان متعصب عجب
یاروک، هتک حرمت شده فارسیک سرگذشت طبیعت رشد افسارگسیخته سه بازدید کروز گنج جایزه Assassin's Trophy جانور درون طوفان فکری حفاری در طول زمان مارپیچ رشد احیای مضر نگاه اخروی امضای محرمانه فانوس کروماتیک پرچین خرد کن حلقه سول طلسم کنجکاوی طلسم سلطه طلسم مقاومت مورد گرمخانه قفل شده مورد تغییر چهره کمپین اطلاعات نادرست نظارت پیشرفته اکتشاف استعداد فیشر استعداد فالگیر کمد دیواری // انبار فراموش شده رول زندیکار پناهگاه کیمیاگر برج فرماندهی قنات دیمیر Dreamroot Cascade دخمه های غرق شده باغ عجیب و غریب میدان مردگان بیشه سیل زده جنگل x4 مزرعه پوسیدگی گلگری بندر هینترلند جزیره x3 زباله های Llanowar حرم عرفان قصر مجلل چشمه های جوان کننده برج تکیه کشتی غرق شده Marsh اتاق رشد سیمیک توخالی غرق شده x3 مرداب صحنه تسپیان رودخانه زیرزمینی وزوویوس بیشه پرآب گورستان وودلند ساحل یاویمایا
فهرست عرشه شامل 37 موجود، پنج جادو، هفت لحظه، هفت مصنوع، نه افسون، و 34 زمین. بیشتر کارتهای موجود در عرشه یا به زمینهایی که وارد میدان نبرد میشوند اهمیت میدهند، شما نظارت میکنید یا به شما امکان میدهند چندین زمین را در یک نوبت بازی کنید.
مرتبط Magic: The Gathering – Surrak، راهنمای عرشه The Hunt Caller Commander یک فرمانده مونو سبز، Surrak، The Hunt Caller همه چیز در مورد مبارزه است. نحوه بازی و ساخت عرشه با این کارت را در MTG بیاموزید.
کارت های کلیدی
گلارب، فال مصیبت
فرمانده عرشه، گلارب، فال مصیبت یکی از مهمترین قطعات عرشه است. را توانایی بازی کردن زمین از بالای کتابخانه شما جذابیت اصلی است، به خصوص زمانی که همراه با کارت هایی که به شما امکان می دهد چندین زمین را در نوبت بازی کنید.
اگر روی کارتی گیر کردید که نمی توانید در بالای کتابخانه خود بازی کنید، شما می توانید از توانایی گلارب برای نظارت و کنترل عرشه بالا استفاده کنید و آن را به چیزی تبدیل کنید که می توانید آن را بسازید. علاوه بر همه اینها، لمس مرگ گلارب آن را به یک مسدود کننده عالی در مبارزه نیز تبدیل می کند.
شما میتوانید از توانایی نظارت Glarb در هر نقطهای استفاده کنید تا زمانی که ضربه زده نشود. بهتر است قبل از شروع نوبت از آن در مرحله پایانی استفاده کنید تا مطمئن شوید که کارت هایی وجود دارد که می خواهید در بالای آن بکشید.
میرکو، نظریه پرداز وسواسی
میرکو، نظریه پرداز وسواسی یکی از بازده های شما برای استفاده از توانایی های نظارتی شماست. وقتی این کار را انجام میدهید، به آرامی در آمار با شمارندههای +1/+1 رشد میکند و آن را به یک مهاجم و مسدودکننده تهدیدآمیز تبدیل میکند. از آنجایی که میرکو هوشیاری دارد، می توانید بدون نیاز به ضربه زدن به آن حمله کنید تا آن را به عنوان مسدود کننده نگه دارید.
میرکو هم همینطور به عنوان یک زنده کننده برای موجودات در قبرستان شما عمل می کند. در برخی موقعیتها، باید بر موجوداتی در قبرستان نظارت کنید که ترجیح میدهید آنها را در میدان جنگ خود قرار دهید. میرکو بهترین راه برای بازگرداندن آنهاست، البته با یک شمارنده نهایی که در صورت ترک میدان جنگ، موجود را تبعید می کند.
Eye Of Duskmantle
Eye of Duskmantle یکی از هم افزایی ترین کارت ها با قابلیت نظارت گلارب است. چشم به شما اجازه می دهد از مجموع زندگی خود برای انداختن جادوهایی که تحت نظر گرفته اید در قبرستان استفاده کنید. این به شما این امکان را می دهد که از زندگی برای پرداخت هزینه های طلسم های گران قیمت خود استفاده کنید اگر مانا ندارید که آنها را به طور معمول اجرا کنید.
تا زمانی که کارتها به قبرستان نظارت میشدند، میتوانید آنها را در همان نوبتی که قرار داشتند، بیندازید. پرداخت عمر نیز اختیاری است، یا اگر مجموع زندگی شما در پایین باشد، میتوانید مانا برای پخش آنها بپردازید.
Eye of Duskmantle به شما امکان می دهد طلسم های بیشتری را در یک نوبت انجام دهید. زندگی یک منبع در Magic است، به ویژه برای فرمانده با مجموع زندگی شروع بالا. Glarb فقط می تواند با چهار مانا یا بیشتر از بالای کتابخانه شما طلسم کندبنابراین با زیر نظر گرفتن آنها در قبرستان، می توانید به جای آن، آنها را با Eye of Duskmantle بیندازید.
ایسی، ظالم تنگه گیر
با چند زمین که در عرشه بازی می کنید، آیسی، ظالم تنگه گیر به شما ارزش زیادی می دهد. نه تنها به شما اجازه می دهد در هر نوبت یک زمین اضافی بازی کنید، بلکه هر بار که یک زمین وارد می شود، یک کارت برای شما می کشد. این پشته با کارت های دیگری که چندین زمین بازی می کنند می تواند منجر به کشیدن تعداد زیادی کارت در تنها یک نوبت شود.
Aesi، Tyrant of Gyre Strait کمک می کند از گیر کردن گلارب روی کارتی که نمیتوانید از بالای کتابخانه خود بازی کنید، جلوگیری کنید. میتوانید از بالای کتابخانهتان با Glarb کارت بازی کنید تا زمانی که گیر کنید، سپس زمینی را بازی کنید تا کارتی را بکشید که شما را در مسیرتان متوقف میکند.
مرتبط Magic: The Gathering – راهنمای عرشه فرمانده Lyra Dawnbringer امیدواریم استفاده از فرشتگان و اثرات حیات بخش آنها را دوست داشته باشید. یاد بگیرید که چگونه با Lyra Dawnbringer به عنوان یک فرمانده در MTG بازی کنید.
نحوه بازی عرشه
الف عرشه Glarb، Calamity Augur Commander همه چیز در مورد بازی زمین ها و نظارت و استفاده از تمام اثراتی است که از آن سود می برند.. برای بازی با تعداد مانا که می توانید به سرعت در میدان نبرد فرود بیایید، کارت های کوتاهی ندارید.
کارت های متعدد به شما امکان می دهند چندین زمین را در یک نوبت بازی کنید. اینها عبارتند از Aesi، ظالم تنگه گیر، Dryad of the Ilysian Grove، و غارت، کاوشگر پرشور به نام چند مورد، که آخرین آنها نیز به شما کمک میکند کارتهای بالای عرشه خود را جابجا کنید و میتوانید موجودی را از شش کارت بالای کتابخانهتان در میدان نبرد قرار دهید..
اگر چندین کارت دارید که یک زمین اضافی در میدان نبرد به شما می دهد، این افکت ها پشته می شوند. بنابراین اگر سه مورد از آنها وجود دارد، می توانید سه زمین اضافی را در یک نوبت در بالای زمین معمولی خود بازی کنید.
در سمت نظارت همه چیز، میرکو، نظریه پرداز وسواسی، و جاسوس در حال مرگ کمک به ایجاد مهاجمان محکم با رشد هر نظارت، Eye of Duskmantle به شما امکان می دهد طلسم های اضافی بسازید، و نظارت پیشرفته به شما اجازه می دهد تا هر بار که نظارت می کنید، دو کارت اضافی را کنترل کنید.
را شرط پیروزی اولیه عرشه برنده شدن از طریق مبارزه است. کارت های متعدد هنگام ورود زمین ها موجوداتی را ایجاد می کنند، مانند بالوث های غوغایی و Scute Swarm. با تعداد زمین هایی که قرار است بازی کنید، این نسل توکن می تواند خیلی سریع با بازی فرار کند. علاوه بر این، شما دارید تاک زن رنگین کمانی برای مقابله با آسیب سوختگی با ریزش زمین خاموش می شود.
را بزرگترین نقطه ضعف عرشه بازی ضعیف اولیه آن است. راهاندازی آن مدتی طول میکشد، اما زمانی که موجوداتی دارید که استراتژیهای اصلی زمینی شما را فعال میکنند، همه چیز به سرعت به نفع شما شروع میشود. توانایی نظارت Glarb به شما کمک می کند سریعتر به کارت های کلیدی خود برسید، کنترل عرشه بالا و قرار دادن کارت های بی فایده برای وضعیت بازی در قبرستان.
مرتبط Magic: The Gathering – زتالپا، راهنمای عرشه فرمانده اولیه طلوع زتالپا را به عنوان اولین فرمانده جادویی: The Gathering خود، بازی Flappin', Double-slappin', never-nappin' Zetalpa، Primal Dawn کنید.
Glarb، Calamity's Augur یک فرمانده بسیار همه کاره در قالب Magic: the Gathering's Commander است. راههای مختلفی برای بازی Glarb وجود دارد، از جمله جادوهایی با ارزش مانا بالا، بهعنوان فرمانده قورباغه یا بهعنوان کسی که به زمینها اهمیت میدهد. اثر آن گزینه های زیادی را در اختیار شما قرار می دهد و این ساخت به طور خاص از زمین ها بهره می برد.

مرتبط
عرشه Augur A Glarb، Calamity در مورد استفاده از افکت Glarb برای استفاده حداکثری از توانایی های موجودات دیگر است. اگر از داشتن یک فرمانده با پایان باز و یک فرمانده با تعداد زیادی گزینه و ابزار مختلف لذت می برید، Glarb فرماندهی برای شماست.
Decklist
فرمانده: گلارب، فاجعه مصیبت |
|||||
---|---|---|---|---|---|
آیسی، ظالم تنگه گیر |
گرینواردن باستانی |
انتقام جوی زندیکار |
آزوسا، گمشده اما در جستجوی |
پرندگان بهشتی |
بانی پال، کلیرکاتر |
جاسوس در حال مرگ |
Doom Whisperer |
خشکی بیشه ایلیس |
چشم مشک |
گرین اسلیوز، مارو جادوگر |
گرولنوک، همه چیزخوار |
تاک زن رنگین کمانی |
کوما، جهان خوار |
غارت، کاوشگر پرشور |
نیلوفر کبرا |
لومرا، زیر جنگل |
میرکو، نظریه پرداز وسواسی |
مولدروتا، قبر |
مال رانش |
اوراکل مول دایا |
بالوث های غوغایی |
بیل مکانیکی راموناپ |
معامله گر زرنگ |
Scutre Swarm |
میوز دانه زاده |
شریک ماو |
شش |
Springheart Nantuko |
تاتیوا، بنتیک دروید |
هیولای گیتروگ |
کمیسیون های خستگی ناپذیر |
ردیاب خستگی ناپذیر |
اورو، تیتان خشم طبیعت |
شمشیر دندان متعصب |
عجب |
یاروک، هتک حرمت شده |
فارسیک |
سرگذشت طبیعت |
رشد افسارگسیخته |
سه بازدید |
کروز گنج |
جایزه Assassin's Trophy |
جانور درون |
طوفان فکری |
حفاری در طول زمان |
مارپیچ رشد |
احیای مضر |
نگاه اخروی |
امضای محرمانه |
فانوس کروماتیک |
پرچین خرد کن |
حلقه سول |
طلسم کنجکاوی |
طلسم سلطه |
طلسم مقاومت |
مورد گرمخانه قفل شده |
مورد تغییر چهره |
کمپین اطلاعات نادرست |
نظارت پیشرفته |
اکتشاف |
استعداد فیشر |
استعداد فالگیر |
کمد دیواری // انبار فراموش شده |
رول زندیکار |
پناهگاه کیمیاگر |
برج فرماندهی |
قنات دیمیر |
Dreamroot Cascade |
دخمه های غرق شده |
باغ عجیب و غریب |
میدان مردگان |
بیشه سیل زده |
جنگل x4 |
مزرعه پوسیدگی گلگری |
بندر هینترلند |
جزیره x3 |
زباله های Llanowar |
حرم عرفان |
قصر مجلل |
چشمه های جوان کننده |
برج تکیه |
کشتی غرق شده Marsh |
اتاق رشد سیمیک |
توخالی غرق شده |
x3 مرداب |
صحنه تسپیان |
رودخانه زیرزمینی |
وزوویوس |
بیشه پرآب |
گورستان وودلند |
ساحل یاویمایا |
فهرست عرشه شامل 37 موجود، پنج جادو، هفت لحظه، هفت مصنوع، نه افسون، و 34 زمین. بیشتر کارتهای موجود در عرشه یا به زمینهایی که وارد میدان نبرد میشوند اهمیت میدهند، شما نظارت میکنید یا به شما امکان میدهند چندین زمین را در یک نوبت بازی کنید.

مرتبط
Magic: The Gathering – Surrak، راهنمای عرشه The Hunt Caller Commander
یک فرمانده مونو سبز، Surrak، The Hunt Caller همه چیز در مورد مبارزه است. نحوه بازی و ساخت عرشه با این کارت را در MTG بیاموزید.
کارت های کلیدی
گلارب، فال مصیبت
فرمانده عرشه، گلارب، فال مصیبت یکی از مهمترین قطعات عرشه است. را توانایی بازی کردن زمین از بالای کتابخانه شما جذابیت اصلی است، به خصوص زمانی که همراه با کارت هایی که به شما امکان می دهد چندین زمین را در نوبت بازی کنید.
اگر روی کارتی گیر کردید که نمی توانید در بالای کتابخانه خود بازی کنید، شما می توانید از توانایی گلارب برای نظارت و کنترل عرشه بالا استفاده کنید و آن را به چیزی تبدیل کنید که می توانید آن را بسازید. علاوه بر همه اینها، لمس مرگ گلارب آن را به یک مسدود کننده عالی در مبارزه نیز تبدیل می کند.
شما میتوانید از توانایی نظارت Glarb در هر نقطهای استفاده کنید تا زمانی که ضربه زده نشود. بهتر است قبل از شروع نوبت از آن در مرحله پایانی استفاده کنید تا مطمئن شوید که کارت هایی وجود دارد که می خواهید در بالای آن بکشید.
میرکو، نظریه پرداز وسواسی
میرکو، نظریه پرداز وسواسی یکی از بازده های شما برای استفاده از توانایی های نظارتی شماست. وقتی این کار را انجام میدهید، به آرامی در آمار با شمارندههای +1/+1 رشد میکند و آن را به یک مهاجم و مسدودکننده تهدیدآمیز تبدیل میکند. از آنجایی که میرکو هوشیاری دارد، می توانید بدون نیاز به ضربه زدن به آن حمله کنید تا آن را به عنوان مسدود کننده نگه دارید.
میرکو هم همینطور به عنوان یک زنده کننده برای موجودات در قبرستان شما عمل می کند. در برخی موقعیتها، باید بر موجوداتی در قبرستان نظارت کنید که ترجیح میدهید آنها را در میدان جنگ خود قرار دهید. میرکو بهترین راه برای بازگرداندن آنهاست، البته با یک شمارنده نهایی که در صورت ترک میدان جنگ، موجود را تبعید می کند.
Eye Of Duskmantle
Eye of Duskmantle یکی از هم افزایی ترین کارت ها با قابلیت نظارت گلارب است. چشم به شما اجازه می دهد از مجموع زندگی خود برای انداختن جادوهایی که تحت نظر گرفته اید در قبرستان استفاده کنید. این به شما این امکان را می دهد که از زندگی برای پرداخت هزینه های طلسم های گران قیمت خود استفاده کنید اگر مانا ندارید که آنها را به طور معمول اجرا کنید.
تا زمانی که کارتها به قبرستان نظارت میشدند، میتوانید آنها را در همان نوبتی که قرار داشتند، بیندازید. پرداخت عمر نیز اختیاری است، یا اگر مجموع زندگی شما در پایین باشد، میتوانید مانا برای پخش آنها بپردازید.
Eye of Duskmantle به شما امکان می دهد طلسم های بیشتری را در یک نوبت انجام دهید. زندگی یک منبع در Magic است، به ویژه برای فرمانده با مجموع زندگی شروع بالا. Glarb فقط می تواند با چهار مانا یا بیشتر از بالای کتابخانه شما طلسم کندبنابراین با زیر نظر گرفتن آنها در قبرستان، می توانید به جای آن، آنها را با Eye of Duskmantle بیندازید.
ایسی، ظالم تنگه گیر
با چند زمین که در عرشه بازی می کنید، آیسی، ظالم تنگه گیر به شما ارزش زیادی می دهد. نه تنها به شما اجازه می دهد در هر نوبت یک زمین اضافی بازی کنید، بلکه هر بار که یک زمین وارد می شود، یک کارت برای شما می کشد. این پشته با کارت های دیگری که چندین زمین بازی می کنند می تواند منجر به کشیدن تعداد زیادی کارت در تنها یک نوبت شود.
Aesi، Tyrant of Gyre Strait کمک می کند از گیر کردن گلارب روی کارتی که نمیتوانید از بالای کتابخانه خود بازی کنید، جلوگیری کنید. میتوانید از بالای کتابخانهتان با Glarb کارت بازی کنید تا زمانی که گیر کنید، سپس زمینی را بازی کنید تا کارتی را بکشید که شما را در مسیرتان متوقف میکند.

مرتبط
Magic: The Gathering – راهنمای عرشه فرمانده Lyra Dawnbringer
امیدواریم استفاده از فرشتگان و اثرات حیات بخش آنها را دوست داشته باشید. یاد بگیرید که چگونه با Lyra Dawnbringer به عنوان یک فرمانده در MTG بازی کنید.
نحوه بازی عرشه
الف عرشه Glarb، Calamity Augur Commander همه چیز در مورد بازی زمین ها و نظارت و استفاده از تمام اثراتی است که از آن سود می برند.. برای بازی با تعداد مانا که می توانید به سرعت در میدان نبرد فرود بیایید، کارت های کوتاهی ندارید.
کارت های متعدد به شما امکان می دهند چندین زمین را در یک نوبت بازی کنید. اینها عبارتند از Aesi، ظالم تنگه گیر، Dryad of the Ilysian Grove، و غارت، کاوشگر پرشور به نام چند مورد، که آخرین آنها نیز به شما کمک میکند کارتهای بالای عرشه خود را جابجا کنید و میتوانید موجودی را از شش کارت بالای کتابخانهتان در میدان نبرد قرار دهید..
اگر چندین کارت دارید که یک زمین اضافی در میدان نبرد به شما می دهد، این افکت ها پشته می شوند. بنابراین اگر سه مورد از آنها وجود دارد، می توانید سه زمین اضافی را در یک نوبت در بالای زمین معمولی خود بازی کنید.
در سمت نظارت همه چیز، میرکو، نظریه پرداز وسواسی، و جاسوس در حال مرگ کمک به ایجاد مهاجمان محکم با رشد هر نظارت، Eye of Duskmantle به شما امکان می دهد طلسم های اضافی بسازید، و نظارت پیشرفته به شما اجازه می دهد تا هر بار که نظارت می کنید، دو کارت اضافی را کنترل کنید.
را شرط پیروزی اولیه عرشه برنده شدن از طریق مبارزه است. کارت های متعدد هنگام ورود زمین ها موجوداتی را ایجاد می کنند، مانند بالوث های غوغایی و Scute Swarm. با تعداد زمین هایی که قرار است بازی کنید، این نسل توکن می تواند خیلی سریع با بازی فرار کند. علاوه بر این، شما دارید تاک زن رنگین کمانی برای مقابله با آسیب سوختگی با ریزش زمین خاموش می شود.
را بزرگترین نقطه ضعف عرشه بازی ضعیف اولیه آن است. راهاندازی آن مدتی طول میکشد، اما زمانی که موجوداتی دارید که استراتژیهای اصلی زمینی شما را فعال میکنند، همه چیز به سرعت به نفع شما شروع میشود. توانایی نظارت Glarb به شما کمک می کند سریعتر به کارت های کلیدی خود برسید، کنترل عرشه بالا و قرار دادن کارت های بی فایده برای وضعیت بازی در قبرستان.

مرتبط
Magic: The Gathering – زتالپا، راهنمای عرشه فرمانده اولیه طلوع
زتالپا را به عنوان اولین فرمانده جادویی: The Gathering خود، بازی Flappin', Double-slappin', never-nappin' Zetalpa، Primal Dawn کنید.