Bant Nadu مدرن – بهترین کارت ها، نحوه بازی، نحوه ضرب و شتم
همه درباره پرنده شنیدهاند: Nadu، Winged Wisdom کلید یکی از قدرتمندترین عرشههای تاریخ Magic: The Gathering's Modern است. دریافت جوایز در سرتاسر جهان، بسیار مهم است که بازیکنان مدرن بدانند که عرشه چگونه کار میکند، آیا برای مقابله با آن آماده باشند یا اینکه خودتان بتوانید آن را بسازید و آزمایش کنید.

مرتبط
عرشههای Nadu و Winged Wisdom بهطور باورنکردنی قوی هستند، اما برای خلبانی مؤثر به مهارت، استراتژی و ردیابی دقیق نیاز دارند. در دستان درست، آنها می توانند بسیار قابل اعتماد باشند، با نرخ برد فوق العاده بالا.
نمونه لیست
در حالی که عرشه در اطراف نادو ساخته شده است، برای پرواز این پرنده به چند کارت دیگر نیاز دارید.
موجودات (23) |
||||
---|---|---|---|---|
درخت درخت دریاد (1) |
نیمه زدن لذت بخش (4) |
کنه های وایر (2) |
سلسله مراتب بزرگوار (1) |
Sylvan Safekeeper (1) |
بریستلی بیل، کاشت ستون فقرات (2) |
Springheart Nantuko (4) |
دیوار ریشه ها (2) |
استقامت (1) |
نادو، حکمت بالدار (4) |
Outrider en-Kor (1) |
||||
آنی (6) |
||||
آکورد فراخوان (4) |
پیمان احضار (2) |
|||
مصنوعات (6) |
||||
شوکو (4) |
حلقه تک (2) |
|||
زمین ها (25) |
||||
Boseiju، Who Endurs (2) |
استخر پرورش (1) |
جنگل (2) |
چشمه مقدس (1) |
ماز پرچین (1) |
رواق سرسبز (1) |
جنگل بارانی مه آلود (4) |
اوتاوارا، شهر سر به فلک کشیده (1) |
Shifting Woodland (1) |
باغ معبد (1) |
حماسه اورزا (4) |
بیشه پرآب (1) |
هیث بادگیر (4) |
یاویمایا، مهد رشد |
|
بوفه (15) |
||||
Burrenton Forge-Tender (1) |
Shadowspear (1) |
اسپل پیرس (1) |
حجاب تابستان (2) |
درانیت قاضی (1) |
زندانبان بی روح (1) |
ضد آفتاب (2) |
فرار استورمدریک (1) |
تجزیه (1) |
استقامت (1) |
تفری، زمان راولر (1) |
نیروی قدرت (1) |
Simon Nielson از این دکلست برای برنده شدن در تور مدرن Horizons 3 Pro استفاده کرد.
کارت های کلیدی
نادو، حکمت بالدار
همنام عرشه، نادو، حکمت بالدار چیزهای زیادی در جریان است. به عنوان یک 3/4 با پرواز، نادو یک مهاجم خوب با طفره رفتن و مسدود کننده است و به اندازه کافی سرسختی برای زنده ماندن از رعد و برق دارد.. همچنین به همه موجوداتی که کنترل می کنید یک توانایی می دهد که به شما امکان می دهد هر زمانی که یکی از موجودات شما توسط یک طلسم یا توانایی مورد هدف قرار می گیرد، کارت بالای عرشه خود را آشکار کنید.
اگر کارت فاش شده یک زمین باشد، بدون استفاده وارد بازی می شود (مگر اینکه متن کارت خلاف آن را بگوید)، و اگر اینطور نیست، آن را در دست خود قرار می دهید.
توانایی نادو تنها دو بار برای هر موجود در هر دور ایجاد میشود، اما اگر بتوانید موجودی را از بازی حذف کنید و آن را برگردانید، شمارنده تنظیم مجدد می شود. به همین ترتیب، اگر راهی برای ادامه ساختن موجودات بیشتر دارید، تعداد دفعاتی که میتوانید این توانایی را فعال کنید تقریباً به اندازه عرشه شما محدود میشود.
شوکو
شوکو کم هزینه ترین کارت تجهیزات با قابلیت مهم تجهیز برای صفر مانا است. از آنجایی که تجهیز موجودی را هدف قرار می دهد و می تواند بر روی موجودی که قبلاً به آن مجهز شده است استفاده شود، می توانید محرک های Nadu خود را به حداکثر برسانید.
اگر تنها افراد دائمی غیر زمینی شما نادو و شوکو هستند، همچنان می توانید نادو را دو بار فعال کنید، امیدواریم که یا زمین کافی برای بازی در یک موجود دیگر پیدا کنید یا موجود دیگری برای بازی پیدا کنید تا ترکیبی را ادامه دهید. اگر موجودی دارید که میتواند توکنهای موجودات را ایجاد کند، مانند Springheart Nantuko یا Scute Swarm، میتوانید اهداف جدیدی برای Shuko ایجاد کنید و کارتهای آشکار را ادامه دهید.
این ترکیب غیر قطعی است
: این امکان وجود دارد که Nadu را حداکثر تعداد دفعات در نوبت خود راه اندازی کنید بدون اینکه کارت زمین یا کارت غیر زمینی را نشان دهید که می توانید برای ادامه نوبت از آن استفاده کنید. بنابراین،
شما باید کل ترکیب را بازی کنید
و ردیابی کنید که کدام موجودات چند بار تحریک شده اند و شما نمی توانید آن را میانبر کنید.
تجهیزات دیگری که می توانند به همین ترتیب مورد استفاده قرار گیرند، لایتنینگ گریو و گوشته چتری هستند، که برای بازیگران دو و سه مانا هزینه داشت و آنها را به گزینه های پایین تری تبدیل کرد. چندین موجود نیز توانایی هدف گیری دارند که هزینه آن صفر مانا است، به ویژه همه موجودات “en-kor” که می توانند با سرعت فوری مورد استفاده قرار گیرند.
Springheart Nantuko
Springheart Nantuko با استفاده از محرکهای زمینریزی ارزش ایجاد میکند ایجاد 1/1 توکن موجود حشره. با بازی Springheart Nantuko و Nadu، چهار فرصت برای یافتن حداقل یک زمین برای ایجاد یک نشانه حشره برای ادامه ترکیب دارید. اگر به اندازه کافی خوش شانس باشید که به چندین زمین ضربه بزنید، احتمالاً محرک های کافی برای کشیدن کل عرشه خود خواهید داشت.
هر چه موجودات بیشتری در بازی داشته باشید، احتمال بیشتری وجود دارد که بتوانید کل عرشه خود را بیرون بکشید.
در حالی که گزینه های دیگری برای ایجاد نشانه های موجودات یا تبدیل زمین های خود به موجودات وجود دارد، Springheart Nantuko کمترین مقدار مانا را برای این افکت داردو با سرعت دو مانا به راحتی بین شوکو و نادو، Winged Wisdom قرار میگیرد، و به شما امکان میدهد تا کل ترکیب را در پیچ سه بدون شتاب مانا جمع کنید.
استراتژی عرشه Bant Nadu
استراتژی اساسی Bant Nadu ساده است: ترکیب را جمع کنید، سپس تاب دهید بلند یا پهن برای برد. اما لازم است نگاهی دقیق تر به جزئیات داشته باشیم.
عرشه شامل پنج مانا dorks است که قیمت یک سبز دارد: چهار نیمه دلپذیر و یک Hierarch نجیب. اگر حریف شما با هر ظرفیتی آبی بازی می کند، نیمه پرخاشگر اولویت بیشتری دارد، زیرا می تواند از نادو، حکمت بالدار در برابر مقابله محافظت کنید یک یا دو نوبت بعد اگر می توانید آن را در نوبت اول بازی کنید، به خصوص اگر کمتر از سه زمین در دست دارید.
Springheart Nantuko موجود مورد علاقه شما در نوبت دوم است، مگر اینکه مانا برای Nadu، Winged Wisdom از قبل موجود باشد. این مرد ترکیبی شما را طوری تنظیم میکند که وقتی نادو را رها کردید، در پیچ سه خاموش شود.
هیچ چیز دیگری از نظر کارایی به آن نزدیک نیست، اما اگر Springheart Nantuko را از دست دادید، برای انعطاف پذیری بیشتر ترکیب خود، در صورتی که Nadu به جیب کارت های غیر زمینی برخورد کرد، هر مانایی در دست خود را رها کنید.
اگر شوکو را در دست ندارید، Urza's Saga میتواند در پیچ سه به دنبال آن بگردد، و Summoner's Pact میتواند نادو، بالدار ویزدم یا Springheart Nantuko را جستجو کند، زمانی که پرداخت هزینه در پیچ بعدی امن به نظر میرسد.
در نهایت، در نوبت سه، باید آماده باشید که Nadu، Winged Wisdom را رها کنید و حداقل او را به عنوان هدف شوکو داشته باشند. اگر هیچ موجود دیگری را کنترل نمی کنید، دو بار شوکو را به نادو برای ماهیگیری برای زمین های بیشتر یا یک زمین و یک موجود یک قطره برای ادامه ترکیب مجهز کنید.
در حالت ایدهآل، در این مرحله، باید زمینها را آشکار کنید تا در حین جستجوی یک Bristly Bill، برای شروع به قرار دادن شمارنده +1/+1 روی نادو یا سایر مهاجمان احتمالی، نشانههای حشرات را از Springheart Nantuko خارج کنید.
Outrider en-Kor می تواند برای فعال کردن توانایی نادو در سرعت فوری استفاده شود، به شما امکان می دهد در پاسخ به تلاش های حذف، آن را فعال کنید. این همچنین میتواند به عنوان یک ترفند مبارزه با Bristly Bill عمل کند، زیرا میتوانید از آن برای اجرای ترکیبی بهدنبال سرزمینهایی استفاده کنید تا هر مهاجمی که مسدود شده است را از بین ببرید.
گزینه های دیگر
یک نوع محبوب از عرشه Bant Nadu شامل اوراکل Thassa به عنوان شرط برد. پس از استفاده از ترکیب Nadu برای بازی کردن هر زمین و کشیدن هر کارت دیگر در عرشه، Thassa's Oracle متوجه می شود که ارادت شما بیشتر از تعداد کارت های موجود در کتابخانه شما است و شما را برنده بازی می کند.
این تنوع معمولاً شامل Teferi، Time Raveler در عرشه اصلی به جای بوفه است تا کمی ارادت شما به آبی را افزایش دهد.
برخی از عرشه های اولیه نادو برای اجرای Orcish Bowmasters به رنگ مشکی در آمدند. این نسخه ثابت کرد کارایی کمتری نسبت به نسخه سفید/آبی/سبز محبوبتر Bant دارد، عمدتاً به این دلیل که ترکیب کوچک فضای کمی برای حریف برای کشیدن کارت به منظور تحریک آن باقی می گذارد.

بعدی
Magic: The Gathering – 10 بهترین فرمانده در افق های مدرن 3
Commanders در Modern Horizons 3 امتیاز بالایی دارند، بنابراین این موجودات افسانه ای Magic: the Gathering را ببینید.