بازی

هر کهن الگو در سازندهای MTG پیش نویس و مهر و موم شده است

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
لینک های سریع

شمارنده +1/+1 (سبز/سفید)

یکی از بهترین راه های بازی سحر و جادو: گردهمایی در حال تهیه پیش نویس است. این قالبی است که به دانش بازی پاداش می دهد بدون اینکه قدرت عرشه شما را به کیف پول شما مرتبط کند، اما همچنین راهی عالی برای بازیکنان جدیدتر برای تجربه یک مجموعه جدید است.

مرتبط

Magic The Gathering: How To Draft

نحوه پخش قالب مورد علاقه قبل از انتشار، طراحی پیش نویس را بیاموزید.

در حالی که بسیاری از مجموعه‌ها بر مکانیک یا تعاملات جدید تمرکز می‌کنند، Foundations رویکرد بازگشت به اصول را اتخاذ می‌کند و هر رنگ را به ساده‌ترین شکل می‌جوشاند. این به بازیکنان جدید اجازه می‌دهد تا با هر رنگ آشنا شوند، در حالی که بازیکنان کهنه‌کار می‌توانند احساس قدیمی یک چرخه رنگی مشخص را دوباره زنده کنند. ما با این راهنما به شما کمک می‌کنیم تا بسته‌های انتخابی خود را انتخاب کنید!

پرواز (سفید/آبی)

Flying کلمه کلیدی است که اغلب با آبی مرتبط است، اما سفید با ده ها فرشته، روح و پرنده نزدیک است. موجودات پرنده نمی توان آن را مسدود کرد مگر توسط موجودات دیگر با پرواز یا به آن دسترسی پیدا کنید، بنابراین ارتش هوابرد شما می تواند تقریباً بدون کنترل به حریف شما حمله کند.
یکی از اصلی‌ترین چیزهایی که باید در هنگام ساختن یک عرشه مهر و موم شده یا پیش نویس به دنبال آن باشید، فرار است، یعنی توانایی عبور از مسدودکننده‌های حریف. این کهن الگو به شدت به آن ایده متمایل است، به شما این امکان را می دهد که روی سایر جنبه های عرشه سازی تمرکز کنید بدون نگرانی بیش از حد در مورد داشتن موجودات فراری کافی برای شکستن خطوط.
نشانه غیر معمول برای این کهن الگو، Empyrean Eagle، به طور منفعلانه همه موجودات پرنده دیگر شما را دوست می دارد. در حالی که نمی‌تواند خودش را هوس کند، اما غیرافسانه‌ای است و فقط نادر است، بنابراین می‌توانید یک زن و شوهر را برای محبت کردن یکدیگر آماده کنید.
پاشیدن کمی سبز به این کهن الگو معجزه می کند: رنگ سبز به شمارنده های +1/+1 و باف های موقت کمک می کند. به موجودات پرنده خود اجازه می دهد تا حتی بیشتر ضربه بزنند در حالی که گزینه‌های رمپ را نیز اضافه می‌کنید تا تهدیدات بزرگ‌تر خود را زودتر از بین ببرید. فقط توجه داشته باشید که گرین خود فاقد پرواز است و در نقش پشتیبانی بهترین عملکرد را خواهد داشت.

قبرستان (آبی/سیاه)

رنگ مشکی بیش از همه با مرگ، قبرستان‌ها و زنده‌سازی مرتبط است، اما آبی دست به دست هم می‌دهد تا هر دو قبرستان را پر کند. اثرات قدرتمندی که هر قبرستانی را بررسی می کند.
Dreadwing Scavenger هم افزایی بین آبی و مشکی را توسط هر دو نشان می دهد قبرستان خود را پر کنید و با جمع کردن حداقل هفت کارت قوی تر شوید در آن توانایی کشیدن کارت در هر بار حمله قدرتمند است، حتی اگر مجبور باشید بلافاصله یک کارت را دور بیندازید.
چندین بازده در این جفت وجود دارد، بنابراین شما می توانید روی یکی تمرکز کنید یا عرشه خود را بین چند تا پخش کنید. زمانی که قبرستان شما پر است، برخی از کارت‌ها را آسان‌تر می‌اندازید، مانند تولاریان ترور، در حالی که برخی دیگر زمانی قوی‌تر هستند که حریفان خود را مجبور به دور انداختن، آسیاب کردن یا پر کردن قبرستان خودشان کنید.
سبز یک رنگ عالی برای پاشیدن به این کهن الگو است: سبز و سیاه نشان دهنده مرگ و رشد مجدد است که با هم همکاری می کند. به شما برای قربانی کردن موجودات خود پاداش دهید. همچنین در صورتی که حریف قبرستان شما را ببندد، برای جادوهای بزرگتر شما رمپ فراهم می کند و به شما امکان می دهد یک برنامه پشتیبان داشته باشید.

Raid (مشکی/قرمز)

Raid مکانیکی است که شما را تشویق می کند به هر نوبت حمله کنید و به شما برای بازی در مرحله دوم اصلی خود پاداش می دهد. این یک کلمه توانایی است که حاکی از آن است که موجود با حمله بعد از حمله شما یک اثر اضافی دارد.
Perforating Artist در پایان نوبت شما یک ماشه دارد که به هر حریف سه آسیب وارد می کند، مگر اینکه آنها یک کارت را کنار بگذارند یا یک کارت دائمی غیر زمینی را قربانی کنند. این توانایی تنها در صورتی فعال می شود که شما در نوبت خود زودتر حمله کرده باشیدبا این حال، برای به دست آوردن بیشترین ارزش، باید مرتباً حمله کنید.
موجودات دیگر با Raid هنگام ورود اثرات اضافی دارند. Gorehorn Raider یک 4/4 برای پنج مانا است، اما پس از حمله شما هدفی را برای دو آسیب وارد می کند. این یک یادآوری خوب برای بازیکنان است که آنها لازم نیست همه کارها را در اولین مرحله اصلی خود انجام دهید. گاهی اوقات نگه داشتن کارت برای بعداً فایده ای دارد.
این استراتژی تهاجمی ترفندهای رزمی را تشویق می کند تا مهاجمان خود را زنده نگه دارید و با حمله به موجوداتی که مسدود نشده اند، آسیب بیشتری وارد کنید. سبز و سفید هر دو در ترفندهای رزمی عالی هستندبنابراین، برای دسترسی به مواردی مانند رشد غول پیکر یا پرواز زودگذر کمک بزرگی است.

از Fake Your Own Death غافل نشوید، که می‌تواند مسدودکننده حریف را بکشد، جلوه‌های ورود و خروج خود را ایجاد کند، و یک توکن Treasure برای شما ایجاد کند، همه فقط با دو مانا.

قدرت (قرمز/سبز)

جفت شدن قرمز و سبز یکی از ساده ترین کهن الگوها برای درک است: مانا زیادی بسازید، سپس حریف خود را محکم بزنید. این کهن الگو به طور خاص به دنبال قدرت چهار یا بیشتر است، و موجودات زیادی وجود دارند که با معیارها مطابقت دارند، علاقه‌مند به رسیدن به آن‌ها، و بازدهی برای ضربه زدن به هدف هستند.
Ruby, Daring Tracker یک نشانه عالی برای این کهن الگو است: او نه تنها مانای هر دو رنگ تولید می کند، به شما این امکان را می دهد که تهدیدهای بزرگتر خود را زودتر دریافت کنید، بلکه هر زمان که او حمله می کند قوی تر می شود در حالی که شما موجودی با حداقل چهار قدرت را کنترل می کنید.
سبز بهترین رنگ برای شتاب مانا است، بنابراین مراقب جادوها باشید تا زمین‌های اضافی و موجوداتی را که برای مانا استفاده می‌کنند، بیاورید. الف های Llanowar به هدف چهار قدرتی شما نمی رسند، اما در هر نوبت مانا تولید می کنند، بنابراین می توانید تهدیدات واقعی خود را زودتر از بین ببرید.
این کهن الگو می تواند سرمایه گذاری هنگفتی روی موجودات بزرگی پیدا کند که رنگ های دیگر می توانند با هزینه بسیار کمتری آن ها را حذف کنند، بنابراین به محافظت از آنها کمک می کند. White چند راه برای محافظت از موجودات شما ارائه می دهد، همراه با برخی از ترفندهای رزمی اضافی، یک عرشه متمرکز بر مبارزه قدردانی خواهد کرد، در حالی که آبی به شما این امکان را می دهد که با طلسم هایی که بمب های شما را تهدید می کنند مقابله کنید.

شمارنده +1/+1 (سبز/سفید)

سفید و سبز همیشه میل مشترکی برای رشد و اجتماع داشته اند. هر دو رنگ کارآمد هستند گرفتن موجودات کوچک و بزرگتر کردن آنها، و این دقیقاً همان کاری است که این کهن الگو انجام می دهد.
شمارنده‌ها مشابه باف‌های موقتی هستند که موجودات شما را برای یک چرخش قوی‌تر می‌کنند، با این تفاوت که آنها به اطراف می‌چسبند و به موجودات شما اجازه می‌دهند تا به تهدیدهای بزرگ‌تر و بزرگ‌تر رشد کنند. Good-Fortune Unicorn این رشد را شروع می کند به هر یک از موجودات خود به محض وارد شدن به بازی یک شمارنده +1/+1 بدهید.
انباشتن شمارنده های +1/+1 در حال حاضر خوب است، به خصوص اگر بتوانید آنها را روی چیزی قرار دهید. اما همچنین به دنبال بازده باشید: کارت هایی مانند Inspiring Paladin و Gnarlid Colony ارائه می دهند جوایز اضافی به همه موجودات شما با شمارنده +1/+1، شما را تشویق می کند به جای اینکه همه آنها را روی یک موجود سرمایه گذاری کنید، شمارنده های خود را در اطراف پخش کنید.
اگر قصد دارید روی یک موجود سرمایه گذاری کنید، اضافه کنید آبی به منظور مقابله با حذف حریف. یک برنامه بهتر این است که شمارنده ها را پخش کنید، که به ارتش در حال رشد شما از موجودات در حال رشد اجازه می دهد تا زنده بمانند طلسم سوختن به اندازه تخته از قرمز، که همچنین می تواند پرخاشگری و عجله بیشتری ارائه دهد.

افزایش زندگی (سفید/سیاه)

سفید و سیاه رابطه پیچیده ای دارند، اما یکی از وجوه مشترک آنها این است سود زندگی. در حالی که سود زندگی به طور سنتی به عنوان یک مکانیک ضعیف در نظر گرفته می شود، در طول زمان با افزودن بازده های اضافی بهبود یافته است. نیرویی که در قالب‌های محدود قابل محاسبه است مانند مهر و موم و پیش نویس.
افزایش زندگی سفید در درجه اول در طعم شفا یا پیوند زندگی است که هر دو در فونداسیون ها وجود دارند. Lifelink به ویژه بر روی موجوداتی با استحکام بالاتر مانند Felidar Savior یا موجوداتی با First Strike قدرتمند است، به طوری که آنها می توانند تهدیدهای کوچک را مسدود کنید و در عین حال شما را شفا دهید. سود زندگی سیاهان اغلب در طعم خون آشام است، تخلیه نشاط از حریف خود را یا موجودات میدان جنگ
به دست آوردن زندگی برنده بازی شما نیست به خودی خود، بنابراین به دنبال اثرات بازده باشید. پانداهای شیطان صفت هر بار که زندگی می کنید رشد می کند، بنابراین مفید است که اثرات زیادی داشته باشید که چندین بار در هر نوبت به شما عمر بیشتری می بخشد. الندا، سنت غروب رویکرد متفاوتی را در پیش می گیرد و زمانی قدرتمندتر می شود که کل زندگی خود را بالاتر از جایی که شروع کرده اید حفظ کنید.
رنگ سبز به خوبی در این کهن الگو قرار گرفته است به دلیل علاقه‌مندی‌های کوتاه‌مدت و شمارنده‌های +1/+1 که ارائه می‌دهد، به موجودات پیوند دهنده‌ی شما اجازه می‌دهد ضربه‌های شدیدتری بزنند و بیشتر شما را شفا دهند.

طلسم (آبی/قرمز)

قرمز و آبی هر دو رنگ‌هایی هستند که دوست دارند لحظه‌ها و جادوهای زیادی را به نمایش بگذارند، و کهن الگوی بنیادها نشان می‌دهد که با به شما برای طلسم های غیر مخلوق زیادی پاداش می دهد.
نداشتن مکانیک طوفان که هر دو رنگ همیشه می خواهند، در عوض پایه ها بر روی افراد دائمی تمرکز می کند که مزایایی را از ریختن لحظه ها، جادوها و دیگر طلسم های غیر مخلوق ارائه می کنند.. برخی، مانند Crackling Cyclops، با هر طلسم غیر موجودی که می‌زنید، قوی‌تر می‌شوند، در حالی که برخی دیگر، مانند Balmor، Battlemage Captain، هر موجودی را که کنترل می‌کنید، خشمگین می‌کنند.
سایر افراد دائمی به طور مستقیم از طلسم هایی که شما آنها را اجرا می کنید سود می برندمانند Mocking Sprite که هزینه لحظه ها و جادوهای شما را یک مانا عمومی کاهش می دهد. طوفان هزار ساله جواهر تاج این کهن الگو است در قالب‌های محدود، به شما این امکان را می‌دهد تا قبل از انداختن یک بمب با چندین نسخه، طلسم‌های ارزان‌قیمتی انجام دهید.
اگر با نگاهی به کارت آبی بسازید، بزرگترین ضعف این کهن الگو عدم وجود مانا است. نیاز به بازی چند کارت در هر نوبت به این معنی است که احتمال دارد بنزین شما تمام شود. خوشبختانه، سبز چندین جادو دارد که می تواند اثرات شما را تحریک کند و در عین حال زمین های اضافی را نیز برای شما فراهم کند که شما نیاز دارید اگر بتوانید چندین سنگ مانا مانند هرالدیک بنر را بردارید و بیشتر بر جادوهای غیر مخلوق تمرکز کنید تا لحظه ها و جادوها، می توان این موضوع را نادیده گرفت.

مرضی (سیاه/سبز)

سیاه و سبز با هم دایره زندگی را نشان می دهند: از مرگ رشد می کند، و در حالی که مهم نیست چه چیزی می میرد، شما رشد را دریافت خواهید کرد. کلمه توانایی بیمارگونه نشان می دهد که اگر موجودی در آن نوبت بمیرد، یک ماشه در مرحله پایانی شما وجود دارد.
رنگ مشکی نیز می‌تواند نیاز مرگ را برای کارت‌های مرضی تامین کند با از بین بردن موجودات حریف یا با قربانی کردن موجودات خود. توجه به اینکه چه تعداد از موجودات خود را باید قربانی کنید به این معنی است که می توانید شامل موجوداتی با بازگشت داخلی استمانند Reassembling Skeleton که می‌تواند هر بار که آن را می‌کشید بازگردد.
در هر نوبتی که یک موجود می میرد، شما از همه موجودات بیمارگونه خود محرک هایی خواهید داشت، مانند گزینه های Warden of the Cycle برای کشیدن کارت یا به دست آوردن زندگی. برای به حداکثر رساندن این اثرات، به دنبال آنی و دائمی باشید که به شما امکان می دهد در نوبت حریف، موجوداتی را به قبرستان بفرستید.و راه هایی برای بازگرداندن همه موجودات مرده خود.
اگر در تلاش برای یافتن بازگشت خوب در رنگ سیاه هستید، پاشیدن رنگ سفید را در نظر بگیرید. سفید گزینه های انگشت شماری دارد و همچنین راه های زیادی برای درست کردن آن وجود دارد یک تن توکن موجودات کوچک که می توانید از آنها به عنوان مسدود کننده های برآمدگی استفاده کنید یا برای ایجاد اثرات مرضی خود قربانی کنید.

Aggro (قرمز/سفید)

قرمز و سفید با هم همکاری می کنند تا یک کهن الگوی سریع و تهاجمی بسازند که می تواند قبل از اینکه حریف شما آماده سازی را تمام کند پیروز شود، و این مهم است زیرا وقتی در یک بازی طولانی تری گیر می اندازد، بنزین تمام می شود.
هدف این کهن الگو این است که سیل هیئت مدیره با موجودات کوچک و ارزان قیمت که می‌توانید برای نوسان‌های بزرگ و اولیه به آن‌ها کمک کنید. ترفندهای جنگی فراوان است، بنابراین مراقب لحظاتی باشید که به شما امکان می‌دهد مبارزه را به نفع خود تبدیل کنید. بعد از یکی دو مورد از آن ها، حریف شما قبل از اینکه حتی کوچکترین موجودات شما را مسدود کند، دو بار فکر می کند.
کارت هایی که چندین توکن تولید می کنندمانند تقویت‌کننده‌های قهرمانانه و والدین مغرور، کلیدی هستند. به همان اندازه مهم هستند راه هایی برای از بین بردن سلامت حریف، مانند لرزش ضربه، که هر بار که موجودی را وارد بازی می کنید آنها را برای یک آسیب پینگ می کند. چند کپی روی برد و سازندگان توکن شما واقعاً شروع به آسیب خواهند کرد.
آبی می تواند به پر کردن دست شما کمک کند اگر شروع به کم شدن کارت کردید، و سیاه مقداری بازگشت اضافی را ارائه می دهد برای تبدیل یک قبرستان پر از موجودات مرده به یک ارتش.

سطح شیب دار (سبز/آبی)

سبز و آبی برای ایجاد یک پایگاه بزرگ مانا کار می کنند و به شما این امکان را می دهند طلسم‌های بزرگ را بسیار سریع‌تر و پیوسته‌تر از دیگر کهن الگوها انجام دهید. علاوه بر این، گزینه‌های متعددی را برای به دست آوردن مزایای بیشتر از بازی کردن زمین‌های خود، به ویژه در قالب محرک‌های زمین‌ریزی، فراهم می‌کند.
Landfall یک کلمه توانایی است که یک اثر را مشخص می کند با قرار دادن یک زمین در بازی ایجاد می شود. در ابتدا، ممکن است این یک توانایی ضعیف به نظر برسد، زیرا شما فقط می توانید یک زمین در هر نوبت رها کنید، اما چندین راه برای بدست آوردن بیشتر وجود دارد. کارت هایی مانند Springbloom Druid و Burnished Hart می توانند زمین های اضافی زیادی بیاورید، ایجاد تریگرها و پایگاه مانا شما بسیار سریع است.
Grappling Kraken یک مثال عالی است از آنچه کهن الگو می تواند انجام دهد: بزرگ و گران است، اما اگر زمین های اضافی را بازی کرده اید، مشکلی نیست. هنگامی که آن را در بازی، شما می توانید به دریافت محرک های زمینی، که به موجودات حریف ضربه بزنید و به آنها شمارنده های بیهوشی بدهید، به جنبه کنترل مانا آبی اشاره می کند.
این کهن الگو می تواند در اوایل بازی مبارزه کند، بنابراین ارزش در نظر گرفتن حذف اضافی از رنگ مشکی را دارد. سفید می‌تواند مسدودکننده‌های ارزان‌قیمتی ارائه دهد، اما الف‌های Llanowar می‌توانند همین کار را بدون افزودن رنگ اضافی و در عین حال مانا انجام دهند.

بعدی

TheGamer برای جادوی انحصاری ما اصلی می شود: The Gathering: Foundations Beginner Box Reveal

Primal یک عرشه سبز کلاسیک با موجودات بزرگ و پست در جعبه Magic: The Gathering's Foundations Beginner است.

یکی از بهترین راه های بازی سحر و جادو: گردهمایی در حال تهیه پیش نویس است. این قالبی است که به دانش بازی پاداش می دهد بدون اینکه قدرت عرشه شما را به کیف پول شما مرتبط کند، اما همچنین راهی عالی برای بازیکنان جدیدتر برای تجربه یک مجموعه جدید است.

مرتبط

Magic The Gathering: How To Draft

نحوه پخش قالب مورد علاقه قبل از انتشار، طراحی پیش نویس را بیاموزید.

در حالی که بسیاری از مجموعه‌ها بر مکانیک یا تعاملات جدید تمرکز می‌کنند، Foundations رویکرد بازگشت به اصول را اتخاذ می‌کند و هر رنگ را به ساده‌ترین شکل می‌جوشاند. این به بازیکنان جدید اجازه می‌دهد تا با هر رنگ آشنا شوند، در حالی که بازیکنان کهنه‌کار می‌توانند احساس قدیمی یک چرخه رنگی مشخص را دوباره زنده کنند. ما با این راهنما به شما کمک می‌کنیم تا بسته‌های انتخابی خود را انتخاب کنید!

پرواز (سفید/آبی)

Flying کلمه کلیدی است که اغلب با آبی مرتبط است، اما سفید با ده ها فرشته، روح و پرنده نزدیک است. موجودات پرنده نمی توان آن را مسدود کرد مگر توسط موجودات دیگر با پرواز یا به آن دسترسی پیدا کنید، بنابراین ارتش هوابرد شما می تواند تقریباً بدون کنترل به حریف شما حمله کند.

یکی از اصلی‌ترین چیزهایی که باید در هنگام ساختن یک عرشه مهر و موم شده یا پیش نویس به دنبال آن باشید، فرار است، یعنی توانایی عبور از مسدودکننده‌های حریف. این کهن الگو به شدت به آن ایده متمایل است، به شما این امکان را می دهد که روی سایر جنبه های عرشه سازی تمرکز کنید بدون نگرانی بیش از حد در مورد داشتن موجودات فراری کافی برای شکستن خطوط.

نشانه غیر معمول برای این کهن الگو، Empyrean Eagle، به طور منفعلانه همه موجودات پرنده دیگر شما را دوست می دارد. در حالی که نمی‌تواند خودش را هوس کند، اما غیرافسانه‌ای است و فقط نادر است، بنابراین می‌توانید یک زن و شوهر را برای محبت کردن یکدیگر آماده کنید.

پاشیدن کمی سبز به این کهن الگو معجزه می کند: رنگ سبز به شمارنده های +1/+1 و باف های موقت کمک می کند. به موجودات پرنده خود اجازه می دهد تا حتی بیشتر ضربه بزنند در حالی که گزینه‌های رمپ را نیز اضافه می‌کنید تا تهدیدات بزرگ‌تر خود را زودتر از بین ببرید. فقط توجه داشته باشید که گرین خود فاقد پرواز است و در نقش پشتیبانی بهترین عملکرد را خواهد داشت.

قبرستان (آبی/سیاه)

رنگ مشکی بیش از همه با مرگ، قبرستان‌ها و زنده‌سازی مرتبط است، اما آبی دست به دست هم می‌دهد تا هر دو قبرستان را پر کند. اثرات قدرتمندی که هر قبرستانی را بررسی می کند.

Dreadwing Scavenger هم افزایی بین آبی و مشکی را توسط هر دو نشان می دهد قبرستان خود را پر کنید و با جمع کردن حداقل هفت کارت قوی تر شوید در آن توانایی کشیدن کارت در هر بار حمله قدرتمند است، حتی اگر مجبور باشید بلافاصله یک کارت را دور بیندازید.

چندین بازده در این جفت وجود دارد، بنابراین شما می توانید روی یکی تمرکز کنید یا عرشه خود را بین چند تا پخش کنید. زمانی که قبرستان شما پر است، برخی از کارت‌ها را آسان‌تر می‌اندازید، مانند تولاریان ترور، در حالی که برخی دیگر زمانی قوی‌تر هستند که حریفان خود را مجبور به دور انداختن، آسیاب کردن یا پر کردن قبرستان خودشان کنید.

سبز یک رنگ عالی برای پاشیدن به این کهن الگو است: سبز و سیاه نشان دهنده مرگ و رشد مجدد است که با هم همکاری می کند. به شما برای قربانی کردن موجودات خود پاداش دهید. همچنین در صورتی که حریف قبرستان شما را ببندد، برای جادوهای بزرگتر شما رمپ فراهم می کند و به شما امکان می دهد یک برنامه پشتیبان داشته باشید.

Raid (مشکی/قرمز)

Raid مکانیکی است که شما را تشویق می کند به هر نوبت حمله کنید و به شما برای بازی در مرحله دوم اصلی خود پاداش می دهد. این یک کلمه توانایی است که حاکی از آن است که موجود با حمله بعد از حمله شما یک اثر اضافی دارد.

Perforating Artist در پایان نوبت شما یک ماشه دارد که به هر حریف سه آسیب وارد می کند، مگر اینکه آنها یک کارت را کنار بگذارند یا یک کارت دائمی غیر زمینی را قربانی کنند. این توانایی تنها در صورتی فعال می شود که شما در نوبت خود زودتر حمله کرده باشیدبا این حال، برای به دست آوردن بیشترین ارزش، باید مرتباً حمله کنید.

موجودات دیگر با Raid هنگام ورود اثرات اضافی دارند. Gorehorn Raider یک 4/4 برای پنج مانا است، اما پس از حمله شما هدفی را برای دو آسیب وارد می کند. این یک یادآوری خوب برای بازیکنان است که آنها لازم نیست همه کارها را در اولین مرحله اصلی خود انجام دهید. گاهی اوقات نگه داشتن کارت برای بعداً فایده ای دارد.

این استراتژی تهاجمی ترفندهای رزمی را تشویق می کند تا مهاجمان خود را زنده نگه دارید و با حمله به موجوداتی که مسدود نشده اند، آسیب بیشتری وارد کنید. سبز و سفید هر دو در ترفندهای رزمی عالی هستندبنابراین، برای دسترسی به مواردی مانند رشد غول پیکر یا پرواز زودگذر کمک بزرگی است.

از Fake Your Own Death غافل نشوید، که می‌تواند مسدودکننده حریف را بکشد، جلوه‌های ورود و خروج خود را ایجاد کند، و یک توکن Treasure برای شما ایجاد کند، همه فقط با دو مانا.

قدرت (قرمز/سبز)

جفت شدن قرمز و سبز یکی از ساده ترین کهن الگوها برای درک است: مانا زیادی بسازید، سپس حریف خود را محکم بزنید. این کهن الگو به طور خاص به دنبال قدرت چهار یا بیشتر است، و موجودات زیادی وجود دارند که با معیارها مطابقت دارند، علاقه‌مند به رسیدن به آن‌ها، و بازدهی برای ضربه زدن به هدف هستند.

Ruby, Daring Tracker یک نشانه عالی برای این کهن الگو است: او نه تنها مانای هر دو رنگ تولید می کند، به شما این امکان را می دهد که تهدیدهای بزرگتر خود را زودتر دریافت کنید، بلکه هر زمان که او حمله می کند قوی تر می شود در حالی که شما موجودی با حداقل چهار قدرت را کنترل می کنید.

سبز بهترین رنگ برای شتاب مانا است، بنابراین مراقب جادوها باشید تا زمین‌های اضافی و موجوداتی را که برای مانا استفاده می‌کنند، بیاورید. الف های Llanowar به هدف چهار قدرتی شما نمی رسند، اما در هر نوبت مانا تولید می کنند، بنابراین می توانید تهدیدات واقعی خود را زودتر از بین ببرید.

این کهن الگو می تواند سرمایه گذاری هنگفتی روی موجودات بزرگی پیدا کند که رنگ های دیگر می توانند با هزینه بسیار کمتری آن ها را حذف کنند، بنابراین به محافظت از آنها کمک می کند. White چند راه برای محافظت از موجودات شما ارائه می دهد، همراه با برخی از ترفندهای رزمی اضافی، یک عرشه متمرکز بر مبارزه قدردانی خواهد کرد، در حالی که آبی به شما این امکان را می دهد که با طلسم هایی که بمب های شما را تهدید می کنند مقابله کنید.

شمارنده +1/+1 (سبز/سفید)

سفید و سبز همیشه میل مشترکی برای رشد و اجتماع داشته اند. هر دو رنگ کارآمد هستند گرفتن موجودات کوچک و بزرگتر کردن آنها، و این دقیقاً همان کاری است که این کهن الگو انجام می دهد.

شمارنده‌ها مشابه باف‌های موقتی هستند که موجودات شما را برای یک چرخش قوی‌تر می‌کنند، با این تفاوت که آنها به اطراف می‌چسبند و به موجودات شما اجازه می‌دهند تا به تهدیدهای بزرگ‌تر و بزرگ‌تر رشد کنند. Good-Fortune Unicorn این رشد را شروع می کند به هر یک از موجودات خود به محض وارد شدن به بازی یک شمارنده +1/+1 بدهید.

انباشتن شمارنده های +1/+1 در حال حاضر خوب است، به خصوص اگر بتوانید آنها را روی چیزی قرار دهید. اما همچنین به دنبال بازده باشید: کارت هایی مانند Inspiring Paladin و Gnarlid Colony ارائه می دهند جوایز اضافی به همه موجودات شما با شمارنده +1/+1، شما را تشویق می کند به جای اینکه همه آنها را روی یک موجود سرمایه گذاری کنید، شمارنده های خود را در اطراف پخش کنید.

اگر قصد دارید روی یک موجود سرمایه گذاری کنید، اضافه کنید آبی به منظور مقابله با حذف حریف. یک برنامه بهتر این است که شمارنده ها را پخش کنید، که به ارتش در حال رشد شما از موجودات در حال رشد اجازه می دهد تا زنده بمانند طلسم سوختن به اندازه تخته از قرمز، که همچنین می تواند پرخاشگری و عجله بیشتری ارائه دهد.

افزایش زندگی (سفید/سیاه)

سفید و سیاه رابطه پیچیده ای دارند، اما یکی از وجوه مشترک آنها این است سود زندگی. در حالی که سود زندگی به طور سنتی به عنوان یک مکانیک ضعیف در نظر گرفته می شود، در طول زمان با افزودن بازده های اضافی بهبود یافته است. نیرویی که در قالب‌های محدود قابل محاسبه است مانند مهر و موم و پیش نویس.

افزایش زندگی سفید در درجه اول در طعم شفا یا پیوند زندگی است که هر دو در فونداسیون ها وجود دارند. Lifelink به ویژه بر روی موجوداتی با استحکام بالاتر مانند Felidar Savior یا موجوداتی با First Strike قدرتمند است، به طوری که آنها می توانند تهدیدهای کوچک را مسدود کنید و در عین حال شما را شفا دهید. سود زندگی سیاهان اغلب در طعم خون آشام است، تخلیه نشاط از حریف خود را یا موجودات میدان جنگ

به دست آوردن زندگی برنده بازی شما نیست به خودی خود، بنابراین به دنبال اثرات بازده باشید. پانداهای شیطان صفت هر بار که زندگی می کنید رشد می کند، بنابراین مفید است که اثرات زیادی داشته باشید که چندین بار در هر نوبت به شما عمر بیشتری می بخشد. الندا، سنت غروب رویکرد متفاوتی را در پیش می گیرد و زمانی قدرتمندتر می شود که کل زندگی خود را بالاتر از جایی که شروع کرده اید حفظ کنید.

رنگ سبز به خوبی در این کهن الگو قرار گرفته است به دلیل علاقه‌مندی‌های کوتاه‌مدت و شمارنده‌های +1/+1 که ارائه می‌دهد، به موجودات پیوند دهنده‌ی شما اجازه می‌دهد ضربه‌های شدیدتری بزنند و بیشتر شما را شفا دهند.

طلسم (آبی/قرمز)

قرمز و آبی هر دو رنگ‌هایی هستند که دوست دارند لحظه‌ها و جادوهای زیادی را به نمایش بگذارند، و کهن الگوی بنیادها نشان می‌دهد که با به شما برای طلسم های غیر مخلوق زیادی پاداش می دهد.

نداشتن مکانیک طوفان که هر دو رنگ همیشه می خواهند، در عوض پایه ها بر روی افراد دائمی تمرکز می کند که مزایایی را از ریختن لحظه ها، جادوها و دیگر طلسم های غیر مخلوق ارائه می کنند.. برخی، مانند Crackling Cyclops، با هر طلسم غیر موجودی که می‌زنید، قوی‌تر می‌شوند، در حالی که برخی دیگر، مانند Balmor، Battlemage Captain، هر موجودی را که کنترل می‌کنید، خشمگین می‌کنند.

سایر افراد دائمی به طور مستقیم از طلسم هایی که شما آنها را اجرا می کنید سود می برندمانند Mocking Sprite که هزینه لحظه ها و جادوهای شما را یک مانا عمومی کاهش می دهد. طوفان هزار ساله جواهر تاج این کهن الگو است در قالب‌های محدود، به شما این امکان را می‌دهد تا قبل از انداختن یک بمب با چندین نسخه، طلسم‌های ارزان‌قیمتی انجام دهید.

اگر با نگاهی به کارت آبی بسازید، بزرگترین ضعف این کهن الگو عدم وجود مانا است. نیاز به بازی چند کارت در هر نوبت به این معنی است که احتمال دارد بنزین شما تمام شود. خوشبختانه، سبز چندین جادو دارد که می تواند اثرات شما را تحریک کند و در عین حال زمین های اضافی را نیز برای شما فراهم کند که شما نیاز دارید اگر بتوانید چندین سنگ مانا مانند هرالدیک بنر را بردارید و بیشتر بر جادوهای غیر مخلوق تمرکز کنید تا لحظه ها و جادوها، می توان این موضوع را نادیده گرفت.

مرضی (سیاه/سبز)

سیاه و سبز با هم دایره زندگی را نشان می دهند: از مرگ رشد می کند، و در حالی که مهم نیست چه چیزی می میرد، شما رشد را دریافت خواهید کرد. کلمه توانایی بیمارگونه نشان می دهد که اگر موجودی در آن نوبت بمیرد، یک ماشه در مرحله پایانی شما وجود دارد.

رنگ مشکی نیز می‌تواند نیاز مرگ را برای کارت‌های مرضی تامین کند با از بین بردن موجودات حریف یا با قربانی کردن موجودات خود. توجه به اینکه چه تعداد از موجودات خود را باید قربانی کنید به این معنی است که می توانید شامل موجوداتی با بازگشت داخلی استمانند Reassembling Skeleton که می‌تواند هر بار که آن را می‌کشید بازگردد.

در هر نوبتی که یک موجود می میرد، شما از همه موجودات بیمارگونه خود محرک هایی خواهید داشت، مانند گزینه های Warden of the Cycle برای کشیدن کارت یا به دست آوردن زندگی. برای به حداکثر رساندن این اثرات، به دنبال آنی و دائمی باشید که به شما امکان می دهد در نوبت حریف، موجوداتی را به قبرستان بفرستید.و راه هایی برای بازگرداندن همه موجودات مرده خود.

اگر در تلاش برای یافتن بازگشت خوب در رنگ سیاه هستید، پاشیدن رنگ سفید را در نظر بگیرید. سفید گزینه های انگشت شماری دارد و همچنین راه های زیادی برای درست کردن آن وجود دارد یک تن توکن موجودات کوچک که می توانید از آنها به عنوان مسدود کننده های برآمدگی استفاده کنید یا برای ایجاد اثرات مرضی خود قربانی کنید.

Aggro (قرمز/سفید)

قرمز و سفید با هم همکاری می کنند تا یک کهن الگوی سریع و تهاجمی بسازند که می تواند قبل از اینکه حریف شما آماده سازی را تمام کند پیروز شود، و این مهم است زیرا وقتی در یک بازی طولانی تری گیر می اندازد، بنزین تمام می شود.

هدف این کهن الگو این است که سیل هیئت مدیره با موجودات کوچک و ارزان قیمت که می‌توانید برای نوسان‌های بزرگ و اولیه به آن‌ها کمک کنید. ترفندهای جنگی فراوان است، بنابراین مراقب لحظاتی باشید که به شما امکان می‌دهد مبارزه را به نفع خود تبدیل کنید. بعد از یکی دو مورد از آن ها، حریف شما قبل از اینکه حتی کوچکترین موجودات شما را مسدود کند، دو بار فکر می کند.

کارت هایی که چندین توکن تولید می کنندمانند تقویت‌کننده‌های قهرمانانه و والدین مغرور، کلیدی هستند. به همان اندازه مهم هستند راه هایی برای از بین بردن سلامت حریف، مانند لرزش ضربه، که هر بار که موجودی را وارد بازی می کنید آنها را برای یک آسیب پینگ می کند. چند کپی روی برد و سازندگان توکن شما واقعاً شروع به آسیب خواهند کرد.

آبی می تواند به پر کردن دست شما کمک کند اگر شروع به کم شدن کارت کردید، و سیاه مقداری بازگشت اضافی را ارائه می دهد برای تبدیل یک قبرستان پر از موجودات مرده به یک ارتش.

سطح شیب دار (سبز/آبی)

سبز و آبی برای ایجاد یک پایگاه بزرگ مانا کار می کنند و به شما این امکان را می دهند طلسم‌های بزرگ را بسیار سریع‌تر و پیوسته‌تر از دیگر کهن الگوها انجام دهید. علاوه بر این، گزینه‌های متعددی را برای به دست آوردن مزایای بیشتر از بازی کردن زمین‌های خود، به ویژه در قالب محرک‌های زمین‌ریزی، فراهم می‌کند.

Landfall یک کلمه توانایی است که یک اثر را مشخص می کند با قرار دادن یک زمین در بازی ایجاد می شود. در ابتدا، ممکن است این یک توانایی ضعیف به نظر برسد، زیرا شما فقط می توانید یک زمین در هر نوبت رها کنید، اما چندین راه برای بدست آوردن بیشتر وجود دارد. کارت هایی مانند Springbloom Druid و Burnished Hart می توانند زمین های اضافی زیادی بیاورید، ایجاد تریگرها و پایگاه مانا شما بسیار سریع است.

Grappling Kraken یک مثال عالی است از آنچه کهن الگو می تواند انجام دهد: بزرگ و گران است، اما اگر زمین های اضافی را بازی کرده اید، مشکلی نیست. هنگامی که آن را در بازی، شما می توانید به دریافت محرک های زمینی، که به موجودات حریف ضربه بزنید و به آنها شمارنده های بیهوشی بدهید، به جنبه کنترل مانا آبی اشاره می کند.

این کهن الگو می تواند در اوایل بازی مبارزه کند، بنابراین ارزش در نظر گرفتن حذف اضافی از رنگ مشکی را دارد. سفید می‌تواند مسدودکننده‌های ارزان‌قیمتی ارائه دهد، اما الف‌های Llanowar می‌توانند همین کار را بدون افزودن رنگ اضافی و در عین حال مانا انجام دهند.

بعدی

TheGamer برای جادوی انحصاری ما اصلی می شود: The Gathering: Foundations Beginner Box Reveal

Primal یک عرشه سبز کلاسیک با موجودات بزرگ و پست در جعبه Magic: The Gathering's Foundations Beginner است.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا