بهترین فرماندهان برای عرشه ترسناک در MTG

Magic: The Gathering هرگز از سمت تاریک فانتزی دوری نکرده است. در همان اوایل آلفا، کارت هایی داشت که به ورطه نگاه می کردند و انواع هیولاهایی را که به طور مبهم از کابوس هایمان تشخیص می دادیم به ما نشان می دادند. با وجود این همه وحشت، ترس از نوع مخلوق تا قبل از Legends معرفی نشد و بعداً به طور عطفی برای موجودات قدیمیتر اعمال شد.
ترسناکها، درست مانند ترسهای دنیای واقعی که نشاندهنده آنها هستند، انواع مختلفی دارند، ترکیبی از سرقت کارت، جلوههای دور انداختن، و طفره رفتن و سایر تواناییها. ساختن یک عرشه ترسناک اختصاصی برای Commander کار آسانی نیست، زیرا کابوس ها به طور طبیعی با هم خوب بازی نمی کنند، اما اگر کاری است که می خواهید انجام دهید، این ده متحد الدریچ هیولاهای عالی برای این کار هستند.
10 تکوتال، پرس و جوی دومینوس
بودن یک ترسناک برجسته در هواپیمای نیو فیرکزیا، شاید بدبخت ترین کندوی تفاله و شرور در چند جهان، کار آسانی نیست. تکوتال باید برای انجام این کار اعتبار کسب کند و خود را به عنوان یکی از قدرتمندترین اعضای Phyrexia: All Will Be One’s Dominus cycle معرفی کند.
دو برابر کردن محرکهای تکثیر میتواند باعث شود استراتژیهای مبتنی بر ضد به سرعت از کنترل خارج شوند و موجودات و مسافران هواپیمای شما را آزار دهند، در حالی که اگر به آن مسیر بروید، شمارندههای سم بیشتری را به حریفان خود میفرستید. با این حال، زیبایی کارت در انعطاف پذیری آن و هزینه پایین مورد نیاز برای محافظت از Tekuthal در برابر اکثر حذف است.
9 کاپیتان N’Ghathrod
در حالی که در نگاه اول به نظر می رسد که دیوی جونز یک سطل مقرون به صرفه است، اما این وحشت از دریاهای آزاد در واقع بیش از الهاماتی است که او در آستین ژولیده خود می پوشد. اعطای همه ترسهای شما، از جمله خودش، به خدمه متفرقه شما کمک میکند تا از آسیبهای جنگی عبور کنند، که سپس به کارتهایی تبدیل میشود که با توانایی دوم او تبدیل میشود.
در پایان چرخش، زمانی که حمله به پایان رسید، میتوانید یکی از کارتهایی را که در اعماق انداختهاید، برای پایانهای پیچخوردهتان استفاده کنید. این یک برداشت نسبتاً ترسناک از یک کاپیتان دزدان دریایی است و می تواند عرشه ترسناک شما را به یک مسیر جالب جدید ببرد.
8 سایه ها، آشکار ترس
Umbris واقعاً ترسناک وحشتناک است، آمبریس می تواند کتابخانه ها را با کارایی ترسناک بجود، به شرطی که شرارت های غیرقابل بیان دیگری برای پشتیبانی از او داشته باشید. هر زمان که Umbris یا کابوس یا ترسناک دیگری تحت کنترل شما وارد بازی می شود، می توانید یک تکه از عرشه حریف را بردارید، با هر کارتی که از آن خارج می شود به آمار Umbris بازخورد می دهد.
از آنجایی که Umbris احتمالاً این آمار را حتی پس از حذف نیز حفظ خواهد کرد، به دلیل دشواری تعامل با کارتها در تبعید، دکهایی که او در راس او هستند، این گزینه را دارند که سعی کنند حریفان خود را از بازی خارج کنند. شما همچنین می توانید یک ضربه ناک اوت بزرگ را با خود آمبریس وارد کنید تا به اندازه کافی به فرمانده برای پیروزی آسیب وارد کنید. اگر به دنبال پیروزی آشکار هستید، این ترسناک است.
7 نیهیلور
Nihilor که استاد دستکاری ذهنی است، می تواند کنترل یک موجود را در هر حریف در زمان بازی به دست بگیرد، به شرطی که موجوداتی با قدرتی معادل برای ضربه زدن داشته باشید. این اجازه می دهد تا برای همه نوع شیطنت، از سرقت تهدیدات بزرگ، تا ربودن موجودات کاربردی حیاتی که حریفان شما به آن نیاز دارند تا عرشه خود را در حال اجرا نگه دارند.
این موجودات تا زمانی که Nihiloor در حال بازی است متعلق به شما هستند، که به شما زمان زیادی می دهد تا آنها را قربانی کنید تا از به دست آوردن مجدد کنترل حریفان جلوگیری کنید. این را با رنگ سفید در هویت رنگ Nihiloor ترکیب کنید، اجازه دسترسی آسان به جلوه های چشمک زن را می دهد که می تواند موجودات بیشتری را بدزدد، و یک تهدید مخرب خواهید داشت که مخالفان خود را بی نهایت آزار می دهد.
6 توکسریل، خورنده
Toxrill یک فرمانده اصلی که با یک گروه بازی بزرگ به خوبی خود را ارتقا می دهد، به آرامی همه موجودات مخالف را در طول زمان از بین می برد و هر زمان که فردی تسلیم لجن شوم خود شد، توکن های Slug ایجاد می کند. این به تنهایی به اندازه کافی وحشتناک است که توکسریل بتواند نوع مخلوق خود را به دست آورد، اما این واقعیت که او می تواند در ازای کارت ها، راب هایی را که به دنیا می آورد مصرف کند، همه چیز را به سطح دیگری از نفرت انگیز می برد.
توکسریل، به سادگی، یک فرمانده بزرگ است. تواناییهای او فوقالعاده قدرتمند است، با بند «هر مرحله پایانی» کارهای سنگین زیادی انجام میدهد، و او در برابر عرشههای Aggro در فرمت غیرقابل توقف است. همانطور که Horrors پیش می رود، Toxrill یکی از بهترین هاست.
5 Arvinox، The Mind Flail
مانند یک پیچ و تاب وحشتناک در مورد خدایان تروس، آروینوکس تنها زمانی که یک شرایط خاص برآورده شود، شکل فیزیکی به عنوان یک موجود پیدا می کند. شرط در این مورد، کنترل سه فایل دائمی است که شما مالک آن نیستید، که میتواند از طریق افکتهای سنتی به سبک Control Magic یا از طریق توانایی خود Arvinox انجام شود، که به شما امکان میدهد از ته کتابخانههای مخالف تبعید و ورق بازی کنید.
این اساساً سه کارت اضافی را در یک غلاف استاندارد به شما می کشاند و فرصت های زیادی را برای استفاده از کارت های مورد علاقه حریفان در برابر آنها به شما می دهد. این واقعیت که Arvinox همیشه موجودی نیست نیز میتواند یک مزیت باشد، زیرا به آن اجازه میدهد از اکثر حذفها در قالب طفره رود و راههای سرقت کارت خود را ادامه دهد.
4 یاروک، هتک حرمت شدگان
محرکهای وارد میدان نبرد چاههای عمیقی هستند که میتوان بیشتر قدرت کارتهای جادویی مدرن را در آنها یافت، به همین دلیل است که Yarok، که به شما امکان میدهد افکتهای گفته شده را دو برابر کنید، یک ترسناک قدرتمند در Commander است.
نه تنها اثرات خود کارت ها را دو چندان می کند، بلکه اثرات کارت ها در بازی را نیز در پاسخ فعال می کند، که به راحتی می تواند منجر به واکنش های زنجیره ای انفجاری شود. این یک فرمانده همه کاره است، دو برابر به لطف هویت سه رنگ آن، که به شما امکان می دهد هنگام کنار هم قرار دادن عرشه خود خلاق باشید و وحشت از هر زمینه ای را وارد کنید.
3 Grazilaxx، Illithid Scholar
یکی از تفاسیر بیشمار Magic از Mindflayer، هیولای نمادین Dungeons & Dragons، Grazilaxx طراحی را با احتیاط در بستهای ترکیب میکند که میتواند به راحتی ذهن حریفان شما را خشک کند. توانایی برگرداندن هر یک از موجودات مسدود شده به دست شما چندین کاربرد دارد که به شما امکان میدهد از Horrors خود محافظت کنید و از جلوههای ورود به میدان نبرد مجدد استفاده کنید.
اثر دیگر او، که هر زمان که یکی از موجودات برای آسیب دیدگی از بین میرود، به شما کارت میکشد، کاملاً با طفره رفتنی که اغلب در Horrors دیده میشود، بازی میکند و جریان ثابتی از کابوسهای جدید را برای شما فراهم میکند تا حریفان خود را با آن تحت تعقیب قرار دهید.
2 کریک، پسر یاوگموت
در حالی که سیب به اندازه پدر برجسته اش قدرتمند نبود، وقتی نوبت به کریک رسید، از درخت گوشتی و مکانیکی دور نشد. با تجسم ایدهآل سیاه «قدرت به هر قیمتی» بهتر از هر کارت دیگری، K’rrik پتانسیل تخفیفهای مانای بزرگ را ارائه میکند، اگر مایلید همه آن را به خطر بیندازید و تکههای هنگفتی از کل زندگی خود بردارید.
کاربرد طبیعی این کار در یک عرشه ترکیبی پرسرعت است، اما میتوانید از آن در یک عرشه ارزشی ساده و پر از وحشت نیز استفاده کنید تا زودتر از موجودات بمب خود فریب دهید و بازی را به دست بگیرید. میراث شیطانی یاوگموت متاسفانه در دستان امنی است.
1 Zellix، Sanity Flayer
استفاده از کتابخانههای حریفان، بهعنوان شبیهسازی برای بلعیدن ذهنهای آنها، یک موضوع رایج در میان Horrors in Magic است، و Zellix این کار را بهتر از بقیه انجام میدهد. او نه تنها می تواند مخالفان شما را با هزینه کم آسیاب کند، بلکه می تواند هر بار که موجودی آسیاب می شود، توکن های ترسناک تولید کند.
این یک هم افزایی داخلی خوب است که به خوبی با یک دک پر از وحشت بازی می کند، و این قبل از رسیدن به توانایی دیگر Zellix است که به شما امکان می دهد پس زمینه را نیز انتخاب کنید. این گزینه های زیادی را از نظر هویت رنگ برای عرشه شما باز می کند. عرشه خود را درست بسازید و دیری نمیگذرد که Zellix عرشه حریفان شما را از کارتها پاک میکند.