یاقوت، راهنمای عرشه فرمانده ردیاب شجاع

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
برخلاف نسخه گریم کلاه قرمزی، نسخه ای که در آن به تصویر کشیده شده است جادو: گردهمایی با جانوران ترسناک غریبه نیست. در واقع، Ruby, Daring Tracker کارتی ایدهآل برای رهبری عرشه فرمانده پر از موجودات هیولایی است که آماده جهش به عمل هستند – کاملاً تغییری از قربانی درمانده شدن یک گرگ بد بزرگ.
مرتبط Magic: The Gathering – Aurelia, The Warleader Commander Deck Guide در اینجا نحوه بازی Aurelia، The Warleader Commander Deck در Magic: The Gathering آورده شده است!
با روبی به عنوان یک سکوی پرشی، میتوانید کل عرشه را پر از موجودات قدرتمندی کنید که در غیر این صورت انداختن آنها بسیار دشوار است. سپس، هنگامی که او با یک موجود بزرگتر جفت شد، روبی می تواند حمله کند در حالی که هنوز مانا را برای موجودات بزرگتر فراهم می کند.
فرمانده: روبی، ردیاب جسور
Ruby تا آنجا که فرماندهان می گویند بسیار ساده است. برای یک مانا قرمز و یک مانا سبز، شما یک مخلوق عجله 1/2 دریافت می کنید که تا زمانی که او حمله کند در حالی که شما موجود دیگری با قدرت بیش از چهار را کنترل می کنید، +2/+2 می گیرد. این همه خوب و خوب است، اما تساوی واقعی با روبی این است که او می تواند برای مانا سبز یا قرمز ضربه بزند.
احتمالاً داشتن این قدرت اندک در بازیهای اولیه باعث پیروزی در بازیهای زیادی نمیشود، اما قیمت فقط دو مانا به این معنی است که روبی تقریباً در نوبت دوم هر بازی که انجام میدهد ظاهر میشود. این بدان معنی است که اگر تعداد زمین های مورد نیاز را بکشید، (تقریبا) تضمین می شود که در نوبت سوم خود چهار مانا داشته باشید.
منحنی مانا که از چهار مانا شروع می شود به این معنی است که شما می توانید در مراحل اولیه بازی، به شکل قابل اعتمادی از موجودات بزرگ و پر از آب و هوا استفاده کنید. همچنین به این معنی است که میتوانید با کارتهایی مانند Migration Path و Vastwood Surge، که به جای یک مورد، دو زمین را از کتابخانه شما بیرون میآورند، سخاوتمندانهتر پیشرفت کنید.
این بدان معنا نیست که شما باید کارت هایی را که کمتر از چهار مانا قیمت دارند، کاملا نادیده بگیرید
از آنجایی که همیشه فضایی برای انجام طلسم های یک، دو یا سه مانایی وجود خواهد داشت، اما می توانید عرشه خود را به کارت های با هزینه بالاتر با روبی در راس فشار دهید.
با عرشه ای که عاشق پرتاب کردن موجودات بزرگ است، بقیه عرشه فرمانده روبی باید روی توانمندسازی موجودات بزرگ مانا تمرکز کنید و اطمینان حاصل کنید که میتوانید دست خود را دوباره پر کنید بعد از اینکه تمام آن طلسم های سطح شیب دار را انداختید. خوشبختانه، راههای زیادی برای انجام این کار در عرشهای که هم مانا و هم موجودات را دوست دارد وجود دارد تا از شماره چهار شروع شود.
مرتبط Magic: The Gathering – Arcanis The Omnipotent Commander Deck Guide هرچه کارت های بیشتری داشته باشید، فرصت های بهتری با Arcanis The Omnipotent خواهید داشت. نحوه ساخت این عرشه در MTG را بررسی کنید.
ساختن یاقوت شما، عرشه فرمانده ردیاب شجاع
Raggadragga، Goreguts Boss اثر خاویر ریبیرو
در نهایت، مسیر شما به سوی پیروزی پرتاب بمبهای مانای بزرگ سریعتر از آن چیزی است که حریفان میتوانند دفاع خود را تنظیم کنند.. یاقوت نقش مهمی در آن خواهد داشت، مانند دیگر منابع مانای سریع، موجودات بسیار بزرگ، چند جادوی بزرگ، و دسته ای از موجودات و افسون ها که هر بار که یک موجود را پرتاب می کنید، دست شما را دوباره پر می کند.
رمپ، رمپ، رمپ
روبی نمی تواند تمام کارهای سنگین را در تولید مانا انجام دهد. برای اینکه بتوانید به اندازه کافی دایناسورها و اژدهایان بزرگ را با بازیگری سخت شروع کنید، به موارد بیشتری نیاز دارید.
خوشبختانه سبز سلطان رمپ است. با Birds of Paradise شروع کنید، سپس Sakura-Tribe Elder، Three Visits یا Rampant Growth، سپس Cultivate، قبل از اینکه در نهایت با Migration Path و Vastwood Surge وارد لیگ های بزرگ شوید.
موجودات شما همچنین می توانند به تولید مانا کمک کنند، یا با کاهش هزینه (مانند Goblin Anarchomancer و Drumhunter) یا با اجازه دادن به شما در هر نوبت زمین های بیشتری بازی کنید (مانند Loot، Exuberant Explorer یا Silverback Elder Elder).
همچنین کارت هایی مانند Overlord of the Hauntwoods وجود دارد که زمین های تولید مانا را از هوای رقیق ایجاد می کند، Defiler of Vigor که به شما امکان می دهد به جای مانا سبز زندگی بپردازید، و Domri، Anarch of Bolas که هم مانا اضافه می کند و هم از مقابله با موجودات شما جلوگیری می کند.
موجودات قدرتمند
قرمز و سبز هیچ کمبودی در موجودات بزرگ ندارند (معمولاً به عنوان داشتن چهار یا بیشتر قدرت تعریف می شود، جایی که توانایی دیگر روبی باعث می شود). اینجا، ما هستیم نه تنها به دنبال تعداد زیاد، بلکه به دنبال توانایی های اضافی که ارتش شما را تقویت می کندموجودات بیشتری را به میدان نبرد بفرستید، یا در نحوه بازی آنها انعطاف پذیری زیادی ایجاد کنید.
از طرف «ارتش خود را تقویت کنید»، Cactusfolk Sureshot به تیم شما لگدمال میکند و عجله میکند، Railway Brawler میتواند تعداد هر موجودی را که بازی میکنید دو برابر کند. Silverback Elder هر موجودی را که بازی میکند به حذف بالقوه، افزایش زندگی یا سطح شیبدار تبدیل میکند.
Loot، Exuberant Explorer، Bloodbraid Challenger، Ilharg، Raze-Boar، و Emergent Woodwurm همگی در دزدکی کردن موجودات به بازی عالی هستند. حتی بدون پرداخت هزینه برای آنها Overlord of the Hauntwoods، Trupeting Carnosaur، و Kogla و Yidaro همه هزینههای بازیگری متناوب دارند که آنها را کاملاً انعطافپذیر میکند و میتوانند مستقیمتر به تهدیدات پاسخ دهند تا فقط با یک موجود بزرگ.
اشاره ویژه به Raggadragga، Goreguts Boss و Kogla، Titan Ape می شود. هر دوی این موجودات مستقیماً با روبی در تعامل هستند تا او یا خودشان را تقویت کنند.
در اینجا گزینه های زیادی وجود دارد
، بنابراین با خیال راحت با هیولاهای قرمز/سبز بزرگی که دوست دارید آزمایش کنید یا فقط به لیست عرشه بروید تا ببینید چه موجودات دیگری توصیه می شود.
قرعه کشی کارت هیولایی
هنگامی که Ruby، چند طلسم سطح شیب دار انداختید، و در نهایت مانا کافی برای شروع به ریختن موجودات بزرگ خود داشتید، احتمالاً فقط دو یا سه کارت در دست شما باقی مانده است که فشاری را که نمی توانید اعمال کنید محدود می کند. مهم نیست که چقدر هیولای بزرگی را انتخاب کرده اید. در هر نوبت باید بیش از یک کارت بکشید برای حفظ فشار
بهترین راه برای انجام این کار این است که کارت ها را در حین ریختن آنها جایگزین کنید. از آنجایی که عرشه شما بیشتر موجودات خواهد بود، کارت هایی مانند Beast Whisperer، Guardian Project و Soul of the Harvest ایده آل هستند. یک موجود پرتاب کنید، یک کارت بگیرید، ادامه دهید تا زمانی که مانا تمام شود.
جایگزین خوب دیگر این است که در صورت برآورده شدن یک شرط خاص، کارت بکشید – مثلاً داشتن موجودی با قدرت چهار یا بیشتر. Garruk's Uprising، Colossal Majesty، Elemental Bond، Hunter's Talent، Vaultborn Tyrant، Drum Hunter و Garruk's Packleader همه در این دسته قرار می گیرند
سپس جادوهای یکبار مصرف وجود دارد که تعداد زیادی کارت را به یکباره ارائه می دهند. مکاشفه شامانی، بینش شکارچی، شاگرد فریالیز، و گاروک، شکارچی اولیه همه در این دسته قرار می گیرند (اگرچه اگر دشمن شما اجازه دهد Garruk می تواند چندین بار کارت بکشد).
چیزهای خوب قرمز/سبز
هر عرشه به چند پاسخ نیاز دارد و گرول (قرمز/سبز) آنها را به صورت پیک دار دارد. مداخله قهرمانانه و نقص نابهنگام محافظتی را ارائه می دهد برای هیولاهای بزرگ شما، در حالی که Beast Within و Chaos Warp حذف هدفمند را فراهم می کنند به قیمت اینکه به حریف خود چیزی کمتر قوی بدهید (امیدوارم).
Call Forth the Tempest و Ezuri's Predation هر دو جادوهای بزرگی هستند که می توانند بازی ها را ببرند. همه به تنهایی، به خصوص اگر بتوانید به اندازه کافی زود آنها را انتخاب کنید. Blasphemous Act یک رفتگر خوب تخته است، در حالی که Skullspore Nexus ارتش شما را در صورتی زنده نگه می دارد که مخالفان شما تصمیم به جارو کردن تخته داشته باشند.
Jeska's Will هم رمپ و هم دسترسی به کارت های اضافی را ارائه می دهد
به عنوان یک معامله یکبار مصرف که می تواند شروع های واقعا انفجاری ایجاد کند. این یک کارت گران قیمت است، بنابراین ما در بخش جایگزینی بودجه به برخی از گزینه های ارزان تر اشاره خواهیم کرد.
مرتبط Magic: The Gathering – راهنمای نخست بلندگو Zegana Commander Deck بزرگ شوید یا با Prime Speaker Zegana برای بازی بعدی خود Commander به خانه بروید.
یاقوت، فهرست عرشه فرمانده ردیاب شجاع
کوگلا، میمون تیتان اثر کریس ران
اینجاست یک لیست عرشه توصیه شده برای روبی، ردیاب جسور.
یاقوت، فهرست عرشه فرمانده ردیاب شجاع فرمانده (1) روبی، ردیاب جسور موجودات (34) پرندگان بهشتی آنارکومانسر گابلین ساکورا – بزرگ قبیله Spinner of Souls غارت، کاوشگر پرشور Beast Whisperer شکارچی طبل انزراگ، مول زلزله Cactusfolk Sureshot Primeval Herald راگادراگا، رئیس گورگات بسته بند گاروک Bloodbraid Challenger وحشت قله ها ایلهارگ، گراز تیغ خراش
ارباب Hauntwoods جنگجوی راه آهن بزرگ پشت نقره ای ناپاک کننده قدرت Xenagos، خدای Revels اتالی، طوفان اولیه کوگلا، میمون تیتان کارنوسور شیپوری شاگرد فریالیز / باغ فریالیز روح برداشت کوگلا و ییدارو روح فیرکزیا جدید وودورم اضطراری ظالم آشنا دراکوسث، شعله های آتش ستمگر خرک تراستودون غالتا، گرسنگی اولیه آغوش، نگهبان ترسناک راهپیمایان هواپیما (2) دومری، آنارک بولاس گاروک، شکارچی اولیه جادوگری (10)
استامپ استامپ / پاکسازی بید سوختگی سه بازدید کشت کنید وصیت نامه جسکا مسیر مهاجرت Vastwood Surge وحی شامانی طوفان را فراخوانی کنید شکار ازوری عمل توهین آمیز فوری (6) مداخله قهرمانانه خرابی نابهنگام جانور درون آشفتگی بینش شکارچی Return of the Wildspeaker افسون ها (7) پراکندگی اتوپیا استعداد شکارچی قیام گاروک ریتم وحشی عظمت عظیم
پیوند عنصری پروژه نگهبان مصنوعات (4) حلقه سول چکمه های Swiftfoot آرشیو هدرون Skullspore Nexus زمین ها (35) برج فرماندهی Thornspire Verge پاساژ سرکش Kessig Wolf Run معبد خدای دروغین محصور باندر بوسیجو که دوام می آورد سیندر گلید دنباله بازی Mossfire Valley راک فال ویل Rootbound Crag جنگل کارپلوسان زمین کوبیدن باغ مناره تیکت پناه گرفته تنگه کاپرلاین معبد اباندون گرول چمن کوهپایه های جنگلی مسیر Cragcrown / مسیر Timbercrown منطقه تجاری ضخامت آتش روشن جنگل (7) کوه (5)
جایگزینی بودجه
برخی از این کارتها برای بازیکنان جدید Magic قیمت بالایی دارند. در اینجا چند جایگزین وجود دارد که بانک را خراب نمی کند
کارت گران قیمت جایگزینی بودجه وحشت قله ها اوجر کاسلم، عمیق ترین رشد، اژدهاوک، طوفان سرنوشت ارباب Hauntwoods کونا، جانور نجات جنگجوی راه آهن گورکلاو، وحشت قال سیسما، Xenagos، خدای Revels Savage Ventmaw، Screamer-Killer ستمگر خرک آلتیسور آزرده، بلعنده شریک وود، پیشروان پایان راز وصیت نامه جسکا Kodama's Reach، Tempt with Discovery، Bridgeworks Battle / Tanglespan Bridgeworks
طوفان را فراخوانی کنید Soulfire Eruption، Hit the Mother Lode، تخصص Rishkar مداخله قهرمانانه حفاظت از Tamiyo، هدیه Gaea، مقاومت جمعی، محافظت بیش از حد پروژه نگهبان طلوع با شکوه، گرداب هیولایی بوسیجو، که تحمل می کند پل Mosswort، مهد کودک پنهان زمین کوبیدن خط الرأس جنگلی، گذرگاه افسانه ای، ارتفاعات ناهموار، خط الراس بی قرار، جنگل هایلند Thornspire Verge خط الرأس جنگلی، گذرگاه افسانه ای، ارتفاعات ناهموار، خط الراس بی قرار، جنگل هایلند باغ مناره خط الرأس جنگلی، گذرگاه افسانه ای، ارتفاعات ناهموار، خط الراس بی قرار، جنگل هایلند کوهپایه های جنگلی خط الرأس جنگلی، گذرگاه افسانه ای، ارتفاعات ناهموار، خط الراس بی قرار، جنگل هایلند
نکاتی برای بازی روبی، ردیاب جسورانه
ریتم وحشی اثر ماکسیم مینارد
پلن بازی شما همیشه باید اولین چرخش زمین، نوبت دوم زمین و سپس روبی باشدو سپس به نوبت سوم یا یک موجود تهاجمی چهار مانا، یک طلسم سطح شیبدار مانند Migration Path یا یک منبع کارتی مانند Beast Whisperer یا Guardian Project. در نوبت چهار یا پنج، باید به دنبال این باشید که با قدرت زیادی در پشت خود به حمله بروید. اگر شما چیزی شبیه به Rhythm of the Wild داشته باشید که به آنها عجله می دهد، موجوداتی که به طور متوالی انتخاب می شوند، دفاع بازی می کنند یا به حمله می پیوندند. اگر برای مانا به او نیاز ندارید، و شما یک موجود بزرگ در هیئت مدیره دارید تا او را تحریک کند +2/+2، با خیال راحت روبی را برای حمله بفرستید. او به قدری ارزان است که می تواند چند بار بمیرد قبل از اینکه تغییر شکل دادن او ممنوع شود. به یاد داشته باشید که مهاجم بودن به معنای انتخاب دقیق اهداف است. در یک بازی چند نفره، این ممکن است به این معنا باشد که ابتدا به دنبال بازیکنان ضعیف و بی دفاع بروید و در عین حال قدرت خود را برای مقابله با تهدیدهای بزرگتر در آینده افزایش دهید.
بعدی Magic: The Gathering – The Reality Chip Commander Deck Guide تراشه واقعیت یک فرمانده تک آبی است که به مصنوعات بستگی دارد. بهترین کارت ها را برای ساخت این دک در MTG بررسی کنید.
برخلاف نسخه گریم کلاه قرمزی، نسخه ای که در آن به تصویر کشیده شده است جادو: گردهمایی با جانوران ترسناک غریبه نیست. در واقع، Ruby, Daring Tracker کارتی ایدهآل برای رهبری عرشه فرمانده پر از موجودات هیولایی است که آماده جهش به عمل هستند – کاملاً تغییری از قربانی درمانده شدن یک گرگ بد بزرگ.

مرتبط
با روبی به عنوان یک سکوی پرشی، میتوانید کل عرشه را پر از موجودات قدرتمندی کنید که در غیر این صورت انداختن آنها بسیار دشوار است. سپس، هنگامی که او با یک موجود بزرگتر جفت شد، روبی می تواند حمله کند در حالی که هنوز مانا را برای موجودات بزرگتر فراهم می کند.
فرمانده: روبی، ردیاب جسور
Ruby تا آنجا که فرماندهان می گویند بسیار ساده است. برای یک مانا قرمز و یک مانا سبز، شما یک مخلوق عجله 1/2 دریافت می کنید که تا زمانی که او حمله کند در حالی که شما موجود دیگری با قدرت بیش از چهار را کنترل می کنید، +2/+2 می گیرد. این همه خوب و خوب است، اما تساوی واقعی با روبی این است که او می تواند برای مانا سبز یا قرمز ضربه بزند.
احتمالاً داشتن این قدرت اندک در بازیهای اولیه باعث پیروزی در بازیهای زیادی نمیشود، اما قیمت فقط دو مانا به این معنی است که روبی تقریباً در نوبت دوم هر بازی که انجام میدهد ظاهر میشود. این بدان معنی است که اگر تعداد زمین های مورد نیاز را بکشید، (تقریبا) تضمین می شود که در نوبت سوم خود چهار مانا داشته باشید.
منحنی مانا که از چهار مانا شروع می شود به این معنی است که شما می توانید در مراحل اولیه بازی، به شکل قابل اعتمادی از موجودات بزرگ و پر از آب و هوا استفاده کنید. همچنین به این معنی است که میتوانید با کارتهایی مانند Migration Path و Vastwood Surge، که به جای یک مورد، دو زمین را از کتابخانه شما بیرون میآورند، سخاوتمندانهتر پیشرفت کنید.
این بدان معنا نیست که شما باید کارت هایی را که کمتر از چهار مانا قیمت دارند، کاملا نادیده بگیرید
از آنجایی که همیشه فضایی برای انجام طلسم های یک، دو یا سه مانایی وجود خواهد داشت، اما می توانید عرشه خود را به کارت های با هزینه بالاتر با روبی در راس فشار دهید.
با عرشه ای که عاشق پرتاب کردن موجودات بزرگ است، بقیه عرشه فرمانده روبی باید روی توانمندسازی موجودات بزرگ مانا تمرکز کنید و اطمینان حاصل کنید که میتوانید دست خود را دوباره پر کنید بعد از اینکه تمام آن طلسم های سطح شیب دار را انداختید. خوشبختانه، راههای زیادی برای انجام این کار در عرشهای که هم مانا و هم موجودات را دوست دارد وجود دارد تا از شماره چهار شروع شود.

مرتبط
Magic: The Gathering – Arcanis The Omnipotent Commander Deck Guide
هرچه کارت های بیشتری داشته باشید، فرصت های بهتری با Arcanis The Omnipotent خواهید داشت. نحوه ساخت این عرشه در MTG را بررسی کنید.
ساختن یاقوت شما، عرشه فرمانده ردیاب شجاع
در نهایت، مسیر شما به سوی پیروزی پرتاب بمبهای مانای بزرگ سریعتر از آن چیزی است که حریفان میتوانند دفاع خود را تنظیم کنند.. یاقوت نقش مهمی در آن خواهد داشت، مانند دیگر منابع مانای سریع، موجودات بسیار بزرگ، چند جادوی بزرگ، و دسته ای از موجودات و افسون ها که هر بار که یک موجود را پرتاب می کنید، دست شما را دوباره پر می کند.
رمپ، رمپ، رمپ
روبی نمی تواند تمام کارهای سنگین را در تولید مانا انجام دهد. برای اینکه بتوانید به اندازه کافی دایناسورها و اژدهایان بزرگ را با بازیگری سخت شروع کنید، به موارد بیشتری نیاز دارید.
خوشبختانه سبز سلطان رمپ است. با Birds of Paradise شروع کنید، سپس Sakura-Tribe Elder، Three Visits یا Rampant Growth، سپس Cultivate، قبل از اینکه در نهایت با Migration Path و Vastwood Surge وارد لیگ های بزرگ شوید.
موجودات شما همچنین می توانند به تولید مانا کمک کنند، یا با کاهش هزینه (مانند Goblin Anarchomancer و Drumhunter) یا با اجازه دادن به شما در هر نوبت زمین های بیشتری بازی کنید (مانند Loot، Exuberant Explorer یا Silverback Elder Elder).
همچنین کارت هایی مانند Overlord of the Hauntwoods وجود دارد که زمین های تولید مانا را از هوای رقیق ایجاد می کند، Defiler of Vigor که به شما امکان می دهد به جای مانا سبز زندگی بپردازید، و Domri، Anarch of Bolas که هم مانا اضافه می کند و هم از مقابله با موجودات شما جلوگیری می کند.
موجودات قدرتمند
قرمز و سبز هیچ کمبودی در موجودات بزرگ ندارند (معمولاً به عنوان داشتن چهار یا بیشتر قدرت تعریف می شود، جایی که توانایی دیگر روبی باعث می شود). اینجا، ما هستیم نه تنها به دنبال تعداد زیاد، بلکه به دنبال توانایی های اضافی که ارتش شما را تقویت می کندموجودات بیشتری را به میدان نبرد بفرستید، یا در نحوه بازی آنها انعطاف پذیری زیادی ایجاد کنید.
از طرف «ارتش خود را تقویت کنید»، Cactusfolk Sureshot به تیم شما لگدمال میکند و عجله میکند، Railway Brawler میتواند تعداد هر موجودی را که بازی میکنید دو برابر کند. Silverback Elder هر موجودی را که بازی میکند به حذف بالقوه، افزایش زندگی یا سطح شیبدار تبدیل میکند.
Loot، Exuberant Explorer، Bloodbraid Challenger، Ilharg، Raze-Boar، و Emergent Woodwurm همگی در دزدکی کردن موجودات به بازی عالی هستند. حتی بدون پرداخت هزینه برای آنها Overlord of the Hauntwoods، Trupeting Carnosaur، و Kogla و Yidaro همه هزینههای بازیگری متناوب دارند که آنها را کاملاً انعطافپذیر میکند و میتوانند مستقیمتر به تهدیدات پاسخ دهند تا فقط با یک موجود بزرگ.
اشاره ویژه به Raggadragga، Goreguts Boss و Kogla، Titan Ape می شود. هر دوی این موجودات مستقیماً با روبی در تعامل هستند تا او یا خودشان را تقویت کنند.
در اینجا گزینه های زیادی وجود دارد
، بنابراین با خیال راحت با هیولاهای قرمز/سبز بزرگی که دوست دارید آزمایش کنید یا فقط به لیست عرشه بروید تا ببینید چه موجودات دیگری توصیه می شود.
قرعه کشی کارت هیولایی
هنگامی که Ruby، چند طلسم سطح شیب دار انداختید، و در نهایت مانا کافی برای شروع به ریختن موجودات بزرگ خود داشتید، احتمالاً فقط دو یا سه کارت در دست شما باقی مانده است که فشاری را که نمی توانید اعمال کنید محدود می کند. مهم نیست که چقدر هیولای بزرگی را انتخاب کرده اید. در هر نوبت باید بیش از یک کارت بکشید برای حفظ فشار
بهترین راه برای انجام این کار این است که کارت ها را در حین ریختن آنها جایگزین کنید. از آنجایی که عرشه شما بیشتر موجودات خواهد بود، کارت هایی مانند Beast Whisperer، Guardian Project و Soul of the Harvest ایده آل هستند. یک موجود پرتاب کنید، یک کارت بگیرید، ادامه دهید تا زمانی که مانا تمام شود.
جایگزین خوب دیگر این است که در صورت برآورده شدن یک شرط خاص، کارت بکشید – مثلاً داشتن موجودی با قدرت چهار یا بیشتر. Garruk's Uprising، Colossal Majesty، Elemental Bond، Hunter's Talent، Vaultborn Tyrant، Drum Hunter و Garruk's Packleader همه در این دسته قرار می گیرند
سپس جادوهای یکبار مصرف وجود دارد که تعداد زیادی کارت را به یکباره ارائه می دهند. مکاشفه شامانی، بینش شکارچی، شاگرد فریالیز، و گاروک، شکارچی اولیه همه در این دسته قرار می گیرند (اگرچه اگر دشمن شما اجازه دهد Garruk می تواند چندین بار کارت بکشد).
چیزهای خوب قرمز/سبز
هر عرشه به چند پاسخ نیاز دارد و گرول (قرمز/سبز) آنها را به صورت پیک دار دارد. مداخله قهرمانانه و نقص نابهنگام محافظتی را ارائه می دهد برای هیولاهای بزرگ شما، در حالی که Beast Within و Chaos Warp حذف هدفمند را فراهم می کنند به قیمت اینکه به حریف خود چیزی کمتر قوی بدهید (امیدوارم).
Call Forth the Tempest و Ezuri's Predation هر دو جادوهای بزرگی هستند که می توانند بازی ها را ببرند. همه به تنهایی، به خصوص اگر بتوانید به اندازه کافی زود آنها را انتخاب کنید. Blasphemous Act یک رفتگر خوب تخته است، در حالی که Skullspore Nexus ارتش شما را در صورتی زنده نگه می دارد که مخالفان شما تصمیم به جارو کردن تخته داشته باشند.
Jeska's Will هم رمپ و هم دسترسی به کارت های اضافی را ارائه می دهد
به عنوان یک معامله یکبار مصرف که می تواند شروع های واقعا انفجاری ایجاد کند. این یک کارت گران قیمت است، بنابراین ما در بخش جایگزینی بودجه به برخی از گزینه های ارزان تر اشاره خواهیم کرد.

مرتبط
Magic: The Gathering – راهنمای نخست بلندگو Zegana Commander Deck
بزرگ شوید یا با Prime Speaker Zegana برای بازی بعدی خود Commander به خانه بروید.
یاقوت، فهرست عرشه فرمانده ردیاب شجاع
اینجاست یک لیست عرشه توصیه شده برای روبی، ردیاب جسور.
یاقوت، فهرست عرشه فرمانده ردیاب شجاع |
||||
---|---|---|---|---|
فرمانده (1) |
||||
روبی، ردیاب جسور |
||||
موجودات (34) |
||||
پرندگان بهشتی |
آنارکومانسر گابلین |
ساکورا – بزرگ قبیله |
Spinner of Souls |
غارت، کاوشگر پرشور |
Beast Whisperer |
شکارچی طبل |
انزراگ، مول زلزله |
Cactusfolk Sureshot |
Primeval Herald |
راگادراگا، رئیس گورگات |
بسته بند گاروک |
Bloodbraid Challenger |
وحشت قله ها |
ایلهارگ، گراز تیغ خراش |
ارباب Hauntwoods |
جنگجوی راه آهن |
بزرگ پشت نقره ای |
ناپاک کننده قدرت |
Xenagos، خدای Revels |
اتالی، طوفان اولیه |
کوگلا، میمون تیتان |
کارنوسور شیپوری |
شاگرد فریالیز / باغ فریالیز |
روح برداشت |
کوگلا و ییدارو |
روح فیرکزیا جدید |
وودورم اضطراری |
ظالم آشنا |
دراکوسث، شعله های آتش |
ستمگر خرک |
تراستودون |
غالتا، گرسنگی اولیه |
آغوش، نگهبان ترسناک |
|
راهپیمایان هواپیما (2) |
||||
دومری، آنارک بولاس |
گاروک، شکارچی اولیه |
|||
جادوگری (10) |
||||
استامپ استامپ / پاکسازی بید سوختگی |
سه بازدید |
کشت کنید |
وصیت نامه جسکا |
مسیر مهاجرت |
Vastwood Surge |
وحی شامانی |
طوفان را فراخوانی کنید |
شکار ازوری |
عمل توهین آمیز |
فوری (6) |
||||
مداخله قهرمانانه |
خرابی نابهنگام |
جانور درون |
آشفتگی |
بینش شکارچی |
Return of the Wildspeaker |
||||
افسون ها (7) |
||||
پراکندگی اتوپیا |
استعداد شکارچی |
قیام گاروک |
ریتم وحشی |
عظمت عظیم |
پیوند عنصری |
پروژه نگهبان |
|||
مصنوعات (4) |
||||
حلقه سول |
چکمه های Swiftfoot |
آرشیو هدرون |
Skullspore Nexus |
|
زمین ها (35) |
||||
برج فرماندهی |
Thornspire Verge |
پاساژ سرکش |
Kessig Wolf Run |
معبد خدای دروغین |
محصور باندر |
بوسیجو که دوام می آورد |
سیندر گلید |
دنباله بازی |
Mossfire Valley |
راک فال ویل |
Rootbound Crag |
جنگل کارپلوسان |
زمین کوبیدن |
باغ مناره |
تیکت پناه گرفته |
تنگه کاپرلاین |
معبد اباندون |
گرول چمن |
کوهپایه های جنگلی |
مسیر Cragcrown / مسیر Timbercrown |
منطقه تجاری |
ضخامت آتش روشن |
جنگل (7) |
کوه (5) |
جایگزینی بودجه
برخی از این کارتها برای بازیکنان جدید Magic قیمت بالایی دارند. در اینجا چند جایگزین وجود دارد که بانک را خراب نمی کند
کارت گران قیمت |
جایگزینی بودجه |
---|---|
وحشت قله ها |
اوجر کاسلم، عمیق ترین رشد، اژدهاوک، طوفان سرنوشت |
ارباب Hauntwoods |
کونا، جانور نجات |
جنگجوی راه آهن |
گورکلاو، وحشت قال سیسما، |
Xenagos، خدای Revels |
Savage Ventmaw، Screamer-Killer |
ستمگر خرک |
آلتیسور آزرده، بلعنده شریک وود، پیشروان پایان راز |
وصیت نامه جسکا |
Kodama's Reach، Tempt with Discovery، Bridgeworks Battle / Tanglespan Bridgeworks |
طوفان را فراخوانی کنید |
Soulfire Eruption، Hit the Mother Lode، تخصص Rishkar |
مداخله قهرمانانه |
حفاظت از Tamiyo، هدیه Gaea، مقاومت جمعی، محافظت بیش از حد |
پروژه نگهبان |
طلوع با شکوه، گرداب هیولایی |
بوسیجو، که تحمل می کند |
پل Mosswort، مهد کودک پنهان |
زمین کوبیدن |
خط الرأس جنگلی، گذرگاه افسانه ای، ارتفاعات ناهموار، خط الراس بی قرار، جنگل هایلند |
Thornspire Verge |
خط الرأس جنگلی، گذرگاه افسانه ای، ارتفاعات ناهموار، خط الراس بی قرار، جنگل هایلند |
باغ مناره |
خط الرأس جنگلی، گذرگاه افسانه ای، ارتفاعات ناهموار، خط الراس بی قرار، جنگل هایلند |
کوهپایه های جنگلی |
خط الرأس جنگلی، گذرگاه افسانه ای، ارتفاعات ناهموار، خط الراس بی قرار، جنگل هایلند |
نکاتی برای بازی روبی، ردیاب جسورانه
- پلن بازی شما همیشه باید اولین چرخش زمین، نوبت دوم زمین و سپس روبی باشدو سپس به نوبت سوم یا یک موجود تهاجمی چهار مانا، یک طلسم سطح شیبدار مانند Migration Path یا یک منبع کارتی مانند Beast Whisperer یا Guardian Project.
- در نوبت چهار یا پنج، باید به دنبال این باشید که با قدرت زیادی در پشت خود به حمله بروید. اگر شما چیزی شبیه به Rhythm of the Wild داشته باشید که به آنها عجله می دهد، موجوداتی که به طور متوالی انتخاب می شوند، دفاع بازی می کنند یا به حمله می پیوندند.
- اگر برای مانا به او نیاز ندارید، و شما یک موجود بزرگ در هیئت مدیره دارید تا او را تحریک کند +2/+2، با خیال راحت روبی را برای حمله بفرستید. او به قدری ارزان است که می تواند چند بار بمیرد قبل از اینکه تغییر شکل دادن او ممنوع شود.
- به یاد داشته باشید که مهاجم بودن به معنای انتخاب دقیق اهداف است. در یک بازی چند نفره، این ممکن است به این معنا باشد که ابتدا به دنبال بازیکنان ضعیف و بی دفاع بروید و در عین حال قدرت خود را برای مقابله با تهدیدهای بزرگتر در آینده افزایش دهید.

بعدی
Magic: The Gathering – The Reality Chip Commander Deck Guide
تراشه واقعیت یک فرمانده تک آبی است که به مصنوعات بستگی دارد. بهترین کارت ها را برای ساخت این دک در MTG بررسی کنید.