بازی

کارتهای کاملاً بهتر در بنیادهای MTG

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
مجموعه Every Magic: The Gathering که بیرون می‌آید دارای کارت‌هایی است که نسبت به کارت‌های دیگر بهتر هستند. اغلب، آنها فقط به یک سه مانا 2/2 توانایی می دهند که آن را بهتر از یک بدون توانایی می کند.

مرتبط

Magic: The Gathering – 10 بهترین کارت جدید در Foundations Jumpstart

Magic: بهترین کارت‌های جدید Jumpstart The Gathering شامل Goblins، Cats، Saprolings و خیلی چیزهای دیگر است!

هر چند وقت یکبار، یک کارت قدرتمند دریافت می کنید که سایر کارت های مشابه را با یک درجه حاشیه ای از بین می برد. اگر به دنبال ارتقاء بعدی در عرشه Commander خود هستید یا می خواهید چند تغییر در عرشه استاندارد خود ایجاد کنید، ما همه کارت هایی را داریم که از Magic Foundations ارتقا یافته اند.
1

دو شعله ستمگر

کاملاً بهتر از: دوتایی شیطانی

Big ol' Dragons یک نوع کارت محبوب در Magic است، بنابراین دریافت کارتی که تأثیر قدرتمندی روی آن دارد، آن را بسیار بهتر می کند. Twinflame Tyrant یک اژدهای جدید است که برای یک 3/5 با پرواز فقط 5 مانا هزینه دارد و اگر به حریف یا چیزی که حریف کنترل می کند آسیب وارد کنید، این آسیب در عوض دو برابر می شود.
این از نظر عملکردی Twinflame Tyrant را به یک اژدهای پرنده 6/5 تبدیل می کند، اما مهمتر از آن، تمام آسیب های وارد شده به شما را به دو برابر بیشتر تبدیل می کند. بنابراین همه جادوهای سوختگی شما ارتقا می یابند، و سپس تمام آسیب های رزمی شما بسیار کشنده تر می شود.

مرتبط

Magic: The Gathering – 10 بهترین کارت در مجموعه Starter The Foundations

Magic: The Gathering's Starter Collection شامل صدها کارت برای شروع ساخت عرشه شماست، اما اینها بهترین ها هستند.

این یک ارتقای سختگیرانه نسبت به کارت دیگر Foundations، Fiendish Duo است. این یک کارت شش نفره است که همان اثر را دارد، هرچند روی یک شیطان به جای اژدها. Twinflame یک جایزه اضافی دریافت می کند زیرا Fiendish Duo فقط آسیب وارد شده به بازیکنان را دو برابر می کند، در حالی که Dragon تمام آسیب هایی است که به حریفان و افراد دائمی وارد می شود.
2

پرچم خویشاوندی

کاملاً بهتر از: نشان

آیا تا به حال یک بازی جادویی را با یک نشان بازی انجام داده اید، چه شما آن را بازی می کنید یا یکی از حریفان خود؟ این یک مصنوع است که تقریباً منحصراً در عرشه‌های Kindred یافت می‌شود و در واقع بسیار قوی است. هر یک از موجودات شما 1/+1 برای هر موجود دیگری دریافت می کند که حداقل یک نوع موجود را با آن مشترک است.
به عنوان مثال، اگر شما یک Cat Warrior و یک Cat Noble را دارید، هر دوی این موجودات +2/+2 دریافت خواهند کرد. اما کمی پیچیده تر می شود زیرا بر موجودات حریف شما نیز تأثیر می گذارد و در عین حال آن موجودات را نیز در نظر می گیرد.
در تلاشی برای ساده‌سازی این اثر و ردیابی آن بسیار آسان‌تر، Baner of Kinship از شما می‌خواهد زمانی که وارد بازی می‌شود یک نوع موجود را انتخاب کنید، سپس برای هر موجودی که از آن نوع کنترل می‌کنید، یک شمارنده مشارکت به آن اضافه کنید. بنابراین اگر ده الف در بازی داشته باشید، Banner of Kinship ده شمارنده دریافت می کند و همه آنها +10/+10 دریافت می کنند. راهی برای اضافه کردن شمارنده های بیشتری به آن وجود ندارد، اگرچه همیشه می توانید آنها را جداگانه تکثیر کنید.
3

منادی طلوع ابدی

کاملاً بهتر از: فرشته پلاتینیوم

تقریباً از هر جنبه بسیار شبیه، Herald of Eternal Dawn و Platinum Angle بیشتر افکت‌ها و توانایی‌های یکسانی را به اشتراک می‌گذارند و هرالد به سختی از نظر تطبیق پذیری پیشرو است. فرشته پلاتینیوم یک کارت تقریبا بدنام است که می گوید شما نمی توانید بازی را ببازید و حریفان شما می توانند بازی را ببرند.
این نوع قفل فقط پیروزی شما را تضمین می کند، زیرا تا زمانی که فرشته در میدان نبرد است، هیچ کاری نمی توانند انجام دهند مخالفان شما را متوقف کند. شما می توانید 52 شمارنده سم، هیچ کارتی در عرشه خود باقی نماند و -100 عمر داشته باشید و هنوز در بازی هستید.

مرتبط

Magic: The Gathering – 10 بهترین تجدید چاپ در بنیادها

مجموعه Magic: The Gathering's Foundations دارای هزاران تجدید چاپ عالی برای کشف است، و اینها بهترین مواردی هستند که می توانید انتخاب کنید.

Herald of Eternal Dawn با کلمه کلیدی کوچکی وارد می‌شود که به آن کمک می‌کند تا کمی جلوتر بیاید. Herald of Eternal Dawn نیز همین توانایی را دارد، اما از نظر قدرت، 7/7 نسبت به فرشته پلاتینیوم 4/4، و دارای فلش است. این به شما اجازه می‌دهد تا هرالد را چند ثانیه قبل از عذاب حتمی به هم بریزید، و به شما فرصتی می‌دهد تا در پاسخ به هر کاری که حریف شما می‌تواند انجام دهد، آن را پخش کنید.
نقطه ضعف Herald این است که شما را در یک تعهد مانا قفل می کند، زیرا هزینه بازیگری آن سه مانا سفید و چهار مانای عمومی است، به جای هفت مانای عمومی Platinum Angel.
4

فرمان کفرآمیز

به شدت بهتر از: عمل توهین آمیز

یکی از جادوهای آسیب انبوه بهتر در Magic را انتخاب کنید و کمی آن را ارتقا دهید که به آن کمک می کند یکی از بزرگترین موانع بازی را پشت سر بگذارد، و این چیزی است که با Blasphemous Edict بدست می آورید. یک ارتقاء جانبی تر به قانون کفرآمیز، دستور Blasphemous کاری مشابه انجام می دهد، آن را کمی بهتر، و گاهی اوقات کمی بدتر انجام می دهد.
دستور کفرآمیز پنج مانا هزینه دارد و هر بازیکن 13 موجود انتخابی خود را قربانی می کند. در صورتی که 13 موجود یا بیشتر در بازی وجود داشته باشد، فقط یک رنگ سیاه هزینه دارد که ضربه زدن به آن در Commander بسیار آسان است. مجبور کردن حریفان به قربانی کردن 13 موجود به دور زدن موجودات نابود نشدنی کمک می‌کند، چیزی که قانون کفرآمیز با آن مبارزه می‌کند، زیرا فقط آسیب وارد می‌کند.
نقطه ضعف دستورات کفرآمیز این است که اگر با یک لیست توکن ها با حضور قابل توجهی در هیئت مدیره روبرو هستید، قربانی کردن 13 موجود احتمالاً کار زیادی انجام نخواهد داد.
5

روز قیامت

کاملاً بهتر از: تقسیم کردن

روز داوری کارت جدیدی نیست، اما مطمئناً در کاری که انجام می دهد بهترین است. این چاپ مجدد بنیادها تا زمانی که قانونی باشد، یک ستاره استاندارد خواهد بود، بنابراین برای مدتی طولانی آماده باشید.
اکثر جادوهای حذف انبوه دیگر در استاندارد در حال حاضر یا هزینه مانا بیشتری دارند، یا نوعی شرط روی آنها وجود دارد که به حریف شما چیزی در ازای منفجر کردن تخته می دهد یا به اندازه روز داوری کارآمد نیست.

سحر و جادو: گردهمایی

حق امتیاز

سحر و جادو: گردهمایی

تاریخ انتشار اصلی

5 آگوست 1993

تعداد بازیکنان

2+

توصیه سنی

13+

طول هر بازی

متغیر

گسترش دهید

مجموعه Every Magic: The Gathering که بیرون می‌آید دارای کارت‌هایی است که نسبت به کارت‌های دیگر بهتر هستند. اغلب، آنها فقط به یک سه مانا 2/2 توانایی می دهند که آن را بهتر از یک بدون توانایی می کند.

مرتبط

Magic: The Gathering – 10 بهترین کارت جدید در Foundations Jumpstart

Magic: بهترین کارت‌های جدید Jumpstart The Gathering شامل Goblins، Cats، Saprolings و خیلی چیزهای دیگر است!

هر چند وقت یکبار، یک کارت قدرتمند دریافت می کنید که سایر کارت های مشابه را با یک درجه حاشیه ای از بین می برد. اگر به دنبال ارتقاء بعدی در عرشه Commander خود هستید یا می خواهید چند تغییر در عرشه استاندارد خود ایجاد کنید، ما همه کارت هایی را داریم که از Magic Foundations ارتقا یافته اند.

1

دو شعله ستمگر

کاملاً بهتر از: دوتایی شیطانی

Big ol' Dragons یک نوع کارت محبوب در Magic است، بنابراین دریافت کارتی که تأثیر قدرتمندی روی آن دارد، آن را بسیار بهتر می کند. Twinflame Tyrant یک اژدهای جدید است که برای یک 3/5 با پرواز فقط 5 مانا هزینه دارد و اگر به حریف یا چیزی که حریف کنترل می کند آسیب وارد کنید، این آسیب در عوض دو برابر می شود.

این از نظر عملکردی Twinflame Tyrant را به یک اژدهای پرنده 6/5 تبدیل می کند، اما مهمتر از آن، تمام آسیب های وارد شده به شما را به دو برابر بیشتر تبدیل می کند. بنابراین همه جادوهای سوختگی شما ارتقا می یابند، و سپس تمام آسیب های رزمی شما بسیار کشنده تر می شود.

مرتبط

Magic: The Gathering – 10 بهترین کارت در مجموعه Starter The Foundations

Magic: The Gathering's Starter Collection شامل صدها کارت برای شروع ساخت عرشه شماست، اما اینها بهترین ها هستند.

این یک ارتقای سختگیرانه نسبت به کارت دیگر Foundations، Fiendish Duo است. این یک کارت شش نفره است که همان اثر را دارد، هرچند روی یک شیطان به جای اژدها. Twinflame یک جایزه اضافی دریافت می کند زیرا Fiendish Duo فقط آسیب وارد شده به بازیکنان را دو برابر می کند، در حالی که Dragon تمام آسیب هایی است که به حریفان و افراد دائمی وارد می شود.

کاملاً بهتر از: نشان

آیا تا به حال یک بازی جادویی را با یک نشان بازی انجام داده اید، چه شما آن را بازی می کنید یا یکی از حریفان خود؟ این یک مصنوع است که تقریباً منحصراً در عرشه‌های Kindred یافت می‌شود و در واقع بسیار قوی است. هر یک از موجودات شما 1/+1 برای هر موجود دیگری دریافت می کند که حداقل یک نوع موجود را با آن مشترک است.

به عنوان مثال، اگر شما یک Cat Warrior و یک Cat Noble را دارید، هر دوی این موجودات +2/+2 دریافت خواهند کرد. اما کمی پیچیده تر می شود زیرا بر موجودات حریف شما نیز تأثیر می گذارد و در عین حال آن موجودات را نیز در نظر می گیرد.

در تلاشی برای ساده‌سازی این اثر و ردیابی آن بسیار آسان‌تر، Baner of Kinship از شما می‌خواهد زمانی که وارد بازی می‌شود یک نوع موجود را انتخاب کنید، سپس برای هر موجودی که از آن نوع کنترل می‌کنید، یک شمارنده مشارکت به آن اضافه کنید. بنابراین اگر ده الف در بازی داشته باشید، Banner of Kinship ده شمارنده دریافت می کند و همه آنها +10/+10 دریافت می کنند. راهی برای اضافه کردن شمارنده های بیشتری به آن وجود ندارد، اگرچه همیشه می توانید آنها را جداگانه تکثیر کنید.

3

منادی طلوع ابدی

کاملاً بهتر از: فرشته پلاتینیوم

تقریباً از هر جنبه بسیار شبیه، Herald of Eternal Dawn و Platinum Angle بیشتر افکت‌ها و توانایی‌های یکسانی را به اشتراک می‌گذارند و هرالد به سختی از نظر تطبیق پذیری پیشرو است. فرشته پلاتینیوم یک کارت تقریبا بدنام است که می گوید شما نمی توانید بازی را ببازید و حریفان شما می توانند بازی را ببرند.

این نوع قفل فقط پیروزی شما را تضمین می کند، زیرا تا زمانی که فرشته در میدان نبرد است، هیچ کاری نمی توانند انجام دهند مخالفان شما را متوقف کند. شما می توانید 52 شمارنده سم، هیچ کارتی در عرشه خود باقی نماند و -100 عمر داشته باشید و هنوز در بازی هستید.

مرتبط

Magic: The Gathering – 10 بهترین تجدید چاپ در بنیادها

مجموعه Magic: The Gathering's Foundations دارای هزاران تجدید چاپ عالی برای کشف است، و اینها بهترین مواردی هستند که می توانید انتخاب کنید.

Herald of Eternal Dawn با کلمه کلیدی کوچکی وارد می‌شود که به آن کمک می‌کند تا کمی جلوتر بیاید. Herald of Eternal Dawn نیز همین توانایی را دارد، اما از نظر قدرت، 7/7 نسبت به فرشته پلاتینیوم 4/4، و دارای فلش است. این به شما اجازه می‌دهد تا هرالد را چند ثانیه قبل از عذاب حتمی به هم بریزید، و به شما فرصتی می‌دهد تا در پاسخ به هر کاری که حریف شما می‌تواند انجام دهد، آن را پخش کنید.

نقطه ضعف Herald این است که شما را در یک تعهد مانا قفل می کند، زیرا هزینه بازیگری آن سه مانا سفید و چهار مانای عمومی است، به جای هفت مانای عمومی Platinum Angel.

4

فرمان کفرآمیز

به شدت بهتر از: عمل توهین آمیز

یکی از جادوهای آسیب انبوه بهتر در Magic را انتخاب کنید و کمی آن را ارتقا دهید که به آن کمک می کند یکی از بزرگترین موانع بازی را پشت سر بگذارد، و این چیزی است که با Blasphemous Edict بدست می آورید. یک ارتقاء جانبی تر به قانون کفرآمیز، دستور Blasphemous کاری مشابه انجام می دهد، آن را کمی بهتر، و گاهی اوقات کمی بدتر انجام می دهد.

دستور کفرآمیز پنج مانا هزینه دارد و هر بازیکن 13 موجود انتخابی خود را قربانی می کند. در صورتی که 13 موجود یا بیشتر در بازی وجود داشته باشد، فقط یک رنگ سیاه هزینه دارد که ضربه زدن به آن در Commander بسیار آسان است. مجبور کردن حریفان به قربانی کردن 13 موجود به دور زدن موجودات نابود نشدنی کمک می‌کند، چیزی که قانون کفرآمیز با آن مبارزه می‌کند، زیرا فقط آسیب وارد می‌کند.

نقطه ضعف دستورات کفرآمیز این است که اگر با یک لیست توکن ها با حضور قابل توجهی در هیئت مدیره روبرو هستید، قربانی کردن 13 موجود احتمالاً کار زیادی انجام نخواهد داد.

5

روز قیامت

کاملاً بهتر از: تقسیم کردن

روز داوری کارت جدیدی نیست، اما مطمئناً در کاری که انجام می دهد بهترین است. این چاپ مجدد بنیادها تا زمانی که قانونی باشد، یک ستاره استاندارد خواهد بود، بنابراین برای مدتی طولانی آماده باشید.

اکثر جادوهای حذف انبوه دیگر در استاندارد در حال حاضر یا هزینه مانا بیشتری دارند، یا نوعی شرط روی آنها وجود دارد که به حریف شما چیزی در ازای منفجر کردن تخته می دهد یا به اندازه روز داوری کارآمد نیست.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا