بهترین راه برای مقابله با سم در MTG

یکی از ترسناک ترین استراتژی ها در همه Magic: The Gathering، شمارنده های سم است. اگر حریف شما موفق شود ده ضد سم به شما وارد کند، بدون در نظر گرفتن مجموع زندگی فعلی شما، بلافاصله بازی را باخته اید.
از آنجایی که کانترها مستقیماً روی شما قرار می گیرند، به جای هر یک از وسایل دائمی، خلاص شدن از شر آن بسته به عرشه شما تقریباً غیرممکن است. در حالی که سم می تواند یک استراتژی بسیار دشوار برای جلوگیری از آن باشد، چند راه برای جلوگیری از گرفتار شدن در دریایی از ichor Phyrexian وجود دارد. در اینجا بهترین راه های مقابله با سم در MTG آورده شده است.
10 Cloudsteel Kirin
Cloudsteel Kirin تنها یکی از کارتهایی است که عبارت «نمیتوانید بازی را ببازید» را در خود دارد. در حالی که تعداد زیادی کارت دیگر مانند Platinum Angel و Lich’s Mastery وجود دارد، Cloudsteel Kirin تنها کارتی است که در همان قالب استاندارد مانند بسیاری از کارت های سمی معرفی شده در Phyrexia: All Will Be One است.
مشکل بزرگ این استراتژی این است که چقدر آسیب پذیر است. اگر در ده کانتر هستید و به سختی با یک کارت Cloudsteel Kirin یا کارت دیگری از این قبیل کار می کنید، تنها کاری که حریف شما باید انجام دهد این است که آن را حذف کند و آنها برنده شده اند. خیلی بهتر است که در وهله اول راه هایی را پیدا کنید که حریف خود را از رسیدن به ده کانتر متوقف کنید.
9 جلوه های مه
به نام مه کارت، “اثرات مه” هر کارتی است که از آسیب جنگی در این نوبت جلوگیری می کند. Fog، Spore Frog، Holy Day، Undergrowth، و Moment’s Peace همگی همین کار را انجام می دهند – و با جلوگیری از آسیب های جنگی، از قرار دادن شمارنده های عفونی و سمی نیز جلوگیری می کنید.
با این حال، هنوز هم میتوانید از راههای دیگر، به ویژه از طریق تکثیر مکرر، سمسنجها را روی شما قرار دهند. تکثیر یک راه بسیار آهسته برای برنده شدن از طریق شمارنده های سم است، اما اگر به اندازه کافی سریع حریف خود را زمین نگیرید، همچنان کار را انجام می دهد.
8 کارن، آزاد شده
Karn, Liberated یکی از تنها دو کارتی است که می تواند شمارنده های سم را که قبلاً برداشته اید کاملاً حذف کند. این به لطف توانایی نهایی آن -14 است که بازی را دوباره شروع می کند. مجموع زندگی به 20 برمیگردد، شما و حریفتان دستها، میدان نبرد و قبرستانهایتان را به عرشهتان برمیگردانید، و به طور بحرانی، همه شمارندهها از هر بازیکن حذف میشوند.
البته، رسیدن به 14 وفاداری مورد نیاز برای استفاده از این توانایی، بدون راههایی برای سرعت بخشیدن به فرآیند (مانند تکثیر خود)، یا با داشتن یک ارتش به اندازه کافی بزرگ برای محافظت از کارن در برابر مهاجمان برای دو نوبت مورد نیاز برای تنظیم، بسیار دشوار خواهد بود. او را خاموش کرد.
7 ملیرا، درمان زنده
این نسخه از Melira که در Phyrexia: All Will Be One معرفی شده است، شما را از مرگ به شمارنده های سم باز نمی دارد. در عوض، سرعت حریفان شما را تا حد زیادی کاهش میدهد و از آنها میخواهد که حداقل 10 نوبت برای بیرون کشیدن شما صرف کنند.
عرشههای زهرآلود متکی هستند که تا آنجا که ممکن است شمارندههای زیادی را در یک نوبت به شما بکوبند و با افزایش سرعت آن را حتی بیشتر کنند. با محدود کردن تعداد شمارندههایی که میتوانید هر نوبت را به یک عدد برسانید، تقریباً کل استراتژی آنها را خاموش میکنید و به خودتان فضای تنفسی میدهید تا ابتدا آنها را بیرون بیاورید.
6 ملیرا، سیلوک مطرود
نسخه قدیمی Melira بسیار بسیار بهتر از Living Cure است. Sylvok Outcast نه تنها سرعت کارها را کاهش می دهد، بلکه به طور کامل از به دست آوردن شمارنده های سم جلوگیری می کند و infect را به طور کلی خاموش می کند.
فقط دو مانا برای Melira وحشی است و تک سبز است که برای فرمت Commander بسیار مهم است. با این حال، بدون هیچ حفاظتی از خود، او یک میله رعد و برق برای حذف خواهد بود. شما راههایی میخواهید که یا او را از قبرستانتان بازگردانید، یا راههایی برای محافظت از او پیدا کنید، زیرا حریف شما کاملاً روی کشتن او متمرکز خواهد شد تا مطمئن شود که سم او میتواند کارش را انجام دهد.
5 زالو
پیوستن به کارن به عنوان دومین کارت از دو کارتی که می تواند سم را به طور کامل حذف کند، زالو است. Leeches که در Homelands شروع به کار کرد، بسیار قبل از اینکه آلودگی سم را بسیار ترسناک کند، به شما امکان می دهد در ازای حذف سم، زندگی را به طور موثر معامله کنید.
تصور زمانی که زالوها ارزشش را نداشته باشند، سخت است. پرداخت حداکثر 9 جان برای نجات خود از زهر همیشه ارزشش را دارد، به خصوص در قالب هایی مانند Commander که به هر حال زندگی زیادی برای کار کردن دارید.
در قالبهای انفرادی، فروش کمی سختتر است، اما اگر میخواهید در برابر زهر شکست بخورید، کمی ضربه به زندگیتان برای به دست آوردن موقعیت خود در بازی به طور کلی همچنان حرکت درستی است.
4 Vorinclex، مهاجم هیولا
Vorinclex، Monstrous Raider یک کارت کمیاب است که نه تنها در هنگام مقابله با بازیکن سمی کار می کند، بلکه به شما کمک می کند اگر خودتان امیدوارید که از این طریق برنده شوید.
برای مقابله با سم، Vorinclex تعداد شمارندههایی را که حریفان شما قرار میدهند را نصف کرده و کم میکند. اگر آنها سعی می کردند فقط یک شمارنده روی شما بگذارند، در عوض به صفر می رسید و کاملاً بی فایده بود. منابع بزرگتر سم ممکن است همچنان از بین بروند، اما همچنان تلاشی را که حریف شما برای پیروزی باید انجام دهد دو برابر می کند.
3 تشریفات
White یکی از کامل ترین ابزارهای ضد سم ممکن را دارد، با Hour of Devastation’s Solemnity. این نه تنها حریف شما را از قرار دادن شمارنده بر روی شما جلوگیری میکند، بلکه شمارندههای -1/-1 را نیز متوقف میکند، و بسیاری از شیطنتهای ضد روغن معرفیشده در Phyrexia: All Will Be One را متوقف میکند.
با این حال، Solemnity یک افسون است، که یکی از ساده ترین عوامل ماندگار برای حذف سبز – رنگ اصلی سم – است. همچنین شمارنده های خود را کاملاً از بین می برد. شمارشگرهای +1/+1، شمارندههای کلیدواژه و حتی شمارندههای داستانی Saga جلوگیری میشوند، که اگر مراقب نباشید ممکن است شما را در موقعیتهای غیرمنتظرهای قرار دهد.
2 تعداد زیادی تعامل را اجرا کنید
این یک کارت خاص نیست، بلکه یک اخلاق کامل عرشه سازی است. شما باید راههایی را برای مقابله با هر منبع سمی که مخالفانتان به سمت شما پرتاب میکنند، آماده کنید، مانند یک امپراتور سرگردان یا Cut Down تا یک موجود مهاجم را با مواد سمی بیرون بیاورید.
شما همچنین باید از ضد طلسم ها در صورت در دسترس بودن استفاده کنید، زیرا می خواهید سرعت حریف خود را کاهش دهید. از طلسمهای متقابل سنتی مانند «پیشنهادی که نمیتوانید رد کنید» و «پایان» را بیاورید تا از تکثیر در طلسمها جلوگیری کنید، و سپس از کارتهایی مانند «پایان داستان» یا «استفلا» برای متوقف کردن آن در صورتی که در موجودی بهعنوان یک توانایی فعال یا تحریکشده وارد شد، آن را متوقف کنید.
1 اول آنها را بکش
ممکن است بدیهی به نظر برسد، اما ساده ترین راه برای شکست عرشه های سمی این است که سریعتر برنده شوید. علیرغم قرار دادن یک ساعت ترسناک بر روی شما، سم می تواند یک راه بسیار کند برای پیروزی باشد، که به چندین نوبت برای انجام حملات و تکثیر تا 10 نیاز دارد.
با در نظر گرفتن این موضوع، یک عرشه تهاجمی مناسب اغلب میتواند از سم پیشی گرفته و زندگی حریف شما را خیلی قبل از اینکه حتی در محدوده پیروزی با آن قرار بگیرد، به صفر برساند. زمانی که میتوانید انبوهی از گابلینها و چند لایتنینگ بولت را بهجای آنها پرتاب کنید، لازم نیست نگران تکثیر حریف خود باشید.