ابرقهرمانان بیشتری به بازی های خود نیاز دارند
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
نکات برجسته
بازی کنسل شده مرد آهنی 2003، مرد آهنی شکست ناپذیر، مرا به وضعیت بازی های ابرقهرمانی فکر می کند.
عناوین مدرن مستحکم هستند، اما بر اسامی عظیم متکی هستند
قهرمانان غریبه و کمتر شناخته شده ممکن است در صورت فرصت بازی های جذاب تری بسازند
این هفته، اولین نگاه ما به بازی کنسل شده Iron Man در سال 2003 ظاهر شد که قرار بود The Invincible Iron Man نام داشته باشد. این بازی قرار بود یک فیلم تساوی باشد و سازندگان آن معتقدند که تا حدی به دلیل این که فیلم لغو شد، به این معنی که چیزی برای گره زدن به آن وجود نداشت. مشخص نیست که آیا این فیلم انیمیشن مرد آهنی بود که در سال 2007 اکران شد، یا فیلم برنامه ریزی شده New Line Cinema Iron Man در اواسط دهه 1000 پس از اینکه رئیس استودیو باب شای گفت “مرد آهنی برای پرواز خیلی سنگین بود” لغو شد.
داستان پشت آن هرچه که باشد، مرا به فکر برخی از بازی های ابرقهرمانی قدیمی که در جوانی بازی می کردم، انداخت. در حالی که The Invincible Iron Man به عنوان یک فیلم سینمایی برنامه ریزی شده بود و بنابراین کاملاً با این مقوله نمی گنجد، من دلتنگ بازی های ابرقهرمانی هستم که به پایگاه پخش اعتماد داشتند. بدون IP چدنی، بدون چند وجهی، فقط یک شنل و یک پانچ واقعاً سخت.
توجه: Black Widow و Ghost برای بازی تنظیم شده بودند، و احتمالاً فیلم. جالب است که فکر کنیم اگر یک فیلم مرد آهنی در اواسط دهه 1900 باعث ایجاد یک اثر پروانه ای در پایه های MCU شود، چهره سینما چقدر متفاوت خواهد بود.
بازی های ابرقهرمانی کمی بیش از حد ایمن هستند
من امروز هم عاشق بازی های ابرقهرمانی هستم و دو فاجعه سرویس زنده را کنار بگذارم. بازیهای بتمن آرکام، قبل از اینکه مرد عنکبوتی در مرکز صحنه قرار گیرد، آغاز شد، در حالی که نگهبانان کهکشان نیز زمان بسیار خوبی را ارائه کردند. اما دو مورد اول بر اساس دو ابرقهرمان بزرگ جهان ساخته شده اند، در حالی که Guardians به شدت بر طراحی و شخصیت فیلم ها تکیه کرده است. اگرچه همگی داستانهای اصلی را روایت میکنند، در حالی که مرد عنکبوتی و بتمن از ستارههای کمتر شناختهشدهای استفاده میکنند، هنوز هم به نظر میرسد که شبکه میتواند بسیار گستردهتر باشد.
برای کنار گذاشتن دو فاجعه خدمات زنده، آنها نیز بخشی از این طرز تفکر هستند. افرادی مانند Iron Man/Harley Quinn، بنابراین ماهیانه برای ارتقاءهای بیهوده ای که علیرغم ارائه بسیار اندک پول نقد را برای سالها نگه می دارد، پرداخت می کنند. یعنی هی، مردم رفتند تا Ant-Man 3 را ببینند، درست است؟ با این حال، گیمرها نسبت به سینماروها کمتر به دنیای ابرقهرمانان متعهد هستند، بنابراین چرخهای همستر با سرویس زنده ثابت کردهاند که کریپتونیت ابرقهرمانی هستند.
منطقی است که محبوب ترین ابرقهرمانان بیشترین بازی را دریافت خواهند کرد. همه آنها را دوست دارند و می خواهند مانند آنها بازی کنند. Wonder Woman در ردیف بعدی برای یک بازی قرار دارد و جای تعجب است که او تا به حال در یک بازی ویدیویی نقش اصلی را نداشته است. اما در حالی که بزرگ ترین شخصیت ها مستحق توجه زیادی هستند، قهرمانان عجیب و غریب تری نیز وجود دارند که باید به آن ها توجه بیشتری داشته باشند.
دیگر ابرقهرمانان بازیهای ویدیویی جالبتری ارائه میدهند
بازی های ویدیویی بیشتر از فیلم ها به کتاب های مصور نزدیک هستند. محدودیتهای فنی کمتری در مورد نمایش ابرقدرتها وجود دارد، نیاز کمتری به فشردهسازی داستانها تا زمان اجرا مناسب وجود دارد، و هر دو رسانههای ویژهای هستند که جریان اصلیتری پیدا کردهاند. فیلمها یک شکل هنری رایج هستند که داستانهای خاص بیشتری را جذب و رقیق میکنند تا آنها را خوشطعم کند، اما به عنوان فیلمهای میمونهای بازی، شاهد این هستیم که این اتفاق در بازیها نیز بیشتر میشود.
Marvel’s Midnight Suns، اگرچه از مجموعه ای از قهرمانان کلاسیک مارول استفاده می کند، اما به دلیل پویایی شخصیت و استفاده از ستاره های کمتر شناخته شده، تحسین منتقدان را به دست آورد. Spawn و The Punisher علیرغم اینکه نامهای پایینتری نسبت به مرد عنکبوتی هستند، بازیهای خوبی داشتهاند، در حالی که حتی «نامهای بزرگ» در سال گذشته فهرست طولانیتری به نظر میرسیدند. امثال فلش و هالک هر دو در گذشته بازیهای خوبی داشتند، اما اکنون پس از شکست فیلمهایشان محکوم به حواشی به نظر میرسند. IP دیگر امن نیست، و بنابراین قهرمانان دیگر جالب به نظر نمی رسند.
Ant-Man به قدری گوسفند سیاه مارول است که من از آن به عنوان پانچ لاین بالا استفاده کردم، اما فکر کنید که این مکانیک ها در یک بازی چقدر عالی خواهند بود. بیایید غریبه تر برویم: دختر سنجاب را به من بده، بیل ری را به من بده، جان کنستانتین را به من بده، بیگ باردا را به من بده. وقتی میگویم همین الان یک بازی Jonah Hex را میخواهم، کاملاً جدی هستم. من زانو زده ام و درخواست بازی Dazzler را دارم.
من عاشق بازی های ابرقهرمانی فعلی هستم، اشتباه نکنید. اما به نظر میرسد که همه آنها در کنار شخصیتهای شناخته شدهای هستند که شخصیتها و قوسهایشان قبلاً مشخص شده است، و به نظر میرسد که یک سیلندر اضافی وجود دارد که کاملاً شلیک نمیشود. چه کسی می داند، شاید Beta-Ray Bill کسی باشد که آن را سوزانده است.
نکات برجسته
- بازی کنسل شده مرد آهنی 2003، مرد آهنی شکست ناپذیر، مرا به وضعیت بازی های ابرقهرمانی فکر می کند.
- عناوین مدرن مستحکم هستند، اما بر اسامی عظیم متکی هستند
- قهرمانان غریبه و کمتر شناخته شده ممکن است در صورت فرصت بازی های جذاب تری بسازند
این هفته، اولین نگاه ما به بازی کنسل شده Iron Man در سال 2003 ظاهر شد که قرار بود The Invincible Iron Man نام داشته باشد. این بازی قرار بود یک فیلم تساوی باشد و سازندگان آن معتقدند که تا حدی به دلیل این که فیلم لغو شد، به این معنی که چیزی برای گره زدن به آن وجود نداشت. مشخص نیست که آیا این فیلم انیمیشن مرد آهنی بود که در سال 2007 اکران شد، یا فیلم برنامه ریزی شده New Line Cinema Iron Man در اواسط دهه 1000 پس از اینکه رئیس استودیو باب شای گفت “مرد آهنی برای پرواز خیلی سنگین بود” لغو شد.
داستان پشت آن هرچه که باشد، مرا به فکر برخی از بازی های ابرقهرمانی قدیمی که در جوانی بازی می کردم، انداخت. در حالی که The Invincible Iron Man به عنوان یک فیلم سینمایی برنامه ریزی شده بود و بنابراین کاملاً با این مقوله نمی گنجد، من دلتنگ بازی های ابرقهرمانی هستم که به پایگاه پخش اعتماد داشتند. بدون IP چدنی، بدون چند وجهی، فقط یک شنل و یک پانچ واقعاً سخت.
توجه: Black Widow و Ghost برای بازی تنظیم شده بودند، و احتمالاً فیلم. جالب است که فکر کنیم اگر یک فیلم مرد آهنی در اواسط دهه 1900 باعث ایجاد یک اثر پروانه ای در پایه های MCU شود، چهره سینما چقدر متفاوت خواهد بود.
بازی های ابرقهرمانی کمی بیش از حد ایمن هستند
من امروز هم عاشق بازی های ابرقهرمانی هستم و دو فاجعه سرویس زنده را کنار بگذارم. بازیهای بتمن آرکام، قبل از اینکه مرد عنکبوتی در مرکز صحنه قرار گیرد، آغاز شد، در حالی که نگهبانان کهکشان نیز زمان بسیار خوبی را ارائه کردند. اما دو مورد اول بر اساس دو ابرقهرمان بزرگ جهان ساخته شده اند، در حالی که Guardians به شدت بر طراحی و شخصیت فیلم ها تکیه کرده است. اگرچه همگی داستانهای اصلی را روایت میکنند، در حالی که مرد عنکبوتی و بتمن از ستارههای کمتر شناختهشدهای استفاده میکنند، هنوز هم به نظر میرسد که شبکه میتواند بسیار گستردهتر باشد.
برای کنار گذاشتن دو فاجعه خدمات زنده، آنها نیز بخشی از این طرز تفکر هستند. افرادی مانند Iron Man/Harley Quinn، بنابراین ماهیانه برای ارتقاءهای بیهوده ای که علیرغم ارائه بسیار اندک پول نقد را برای سالها نگه می دارد، پرداخت می کنند. یعنی هی، مردم رفتند تا Ant-Man 3 را ببینند، درست است؟ با این حال، گیمرها نسبت به سینماروها کمتر به دنیای ابرقهرمانان متعهد هستند، بنابراین چرخهای همستر با سرویس زنده ثابت کردهاند که کریپتونیت ابرقهرمانی هستند.
منطقی است که محبوب ترین ابرقهرمانان بیشترین بازی را دریافت خواهند کرد. همه آنها را دوست دارند و می خواهند مانند آنها بازی کنند. Wonder Woman در ردیف بعدی برای یک بازی قرار دارد و جای تعجب است که او تا به حال در یک بازی ویدیویی نقش اصلی را نداشته است. اما در حالی که بزرگ ترین شخصیت ها مستحق توجه زیادی هستند، قهرمانان عجیب و غریب تری نیز وجود دارند که باید به آن ها توجه بیشتری داشته باشند.
دیگر ابرقهرمانان بازیهای ویدیویی جالبتری ارائه میدهند
بازی های ویدیویی بیشتر از فیلم ها به کتاب های مصور نزدیک هستند. محدودیتهای فنی کمتری در مورد نمایش ابرقدرتها وجود دارد، نیاز کمتری به فشردهسازی داستانها تا زمان اجرا مناسب وجود دارد، و هر دو رسانههای ویژهای هستند که جریان اصلیتری پیدا کردهاند. فیلمها یک شکل هنری رایج هستند که داستانهای خاص بیشتری را جذب و رقیق میکنند تا آنها را خوشطعم کند، اما به عنوان فیلمهای میمونهای بازی، شاهد این هستیم که این اتفاق در بازیها نیز بیشتر میشود.
Marvel’s Midnight Suns، اگرچه از مجموعه ای از قهرمانان کلاسیک مارول استفاده می کند، اما به دلیل پویایی شخصیت و استفاده از ستاره های کمتر شناخته شده، تحسین منتقدان را به دست آورد. Spawn و The Punisher علیرغم اینکه نامهای پایینتری نسبت به مرد عنکبوتی هستند، بازیهای خوبی داشتهاند، در حالی که حتی «نامهای بزرگ» در سال گذشته فهرست طولانیتری به نظر میرسیدند. امثال فلش و هالک هر دو در گذشته بازیهای خوبی داشتند، اما اکنون پس از شکست فیلمهایشان محکوم به حواشی به نظر میرسند. IP دیگر امن نیست، و بنابراین قهرمانان دیگر جالب به نظر نمی رسند.
Ant-Man به قدری گوسفند سیاه مارول است که من از آن به عنوان پانچ لاین بالا استفاده کردم، اما فکر کنید که این مکانیک ها در یک بازی چقدر عالی خواهند بود. بیایید غریبه تر برویم: دختر سنجاب را به من بده، بیل ری را به من بده، جان کنستانتین را به من بده، بیگ باردا را به من بده. وقتی میگویم همین الان یک بازی Jonah Hex را میخواهم، کاملاً جدی هستم. من زانو زده ام و درخواست بازی Dazzler را دارم.
من عاشق بازی های ابرقهرمانی فعلی هستم، اشتباه نکنید. اما به نظر میرسد که همه آنها در کنار شخصیتهای شناخته شدهای هستند که شخصیتها و قوسهایشان قبلاً مشخص شده است، و به نظر میرسد که یک سیلندر اضافی وجود دارد که کاملاً شلیک نمیشود. چه کسی می داند، شاید Beta-Ray Bill کسی باشد که آن را سوزانده است.