بازسازی مکس پین 1 + 2 “پیشرفت خوبی دارد”

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
بازسازیهای Max Payne 1 + 2 Remedy در مرحله تولید به خوبی پیشرفت میکنند.
Control 2 نیز با بودجه بدون تغییر 50 میلیون یورو به سمت فاز تولید پیش می رود.
Remedy به سرمایه گذاران اطمینان می دهد که می تواند چندین پروژه را به طور موثر مدیریت کند و برای افزایش خلاقیت برنامه ریزی می کند.
از زمان معرفی آنها در سال 2022، Remedy در مورد بازسازی Max Payne 1 و 2 بسیار پیشرو بوده است. در آوریل سال گذشته، تیم گفت که بازسازی ها به مرحله اثبات مفهوم رسیده اند، در ماه اکتبر گفت که بازی به “مرحله آمادگی تولید” رسیده است و در آوریل 2024 تایید کرد که بازی وارد مرحله کامل خواهد شد. تولید در سه ماهه دوم، که انجام شد.
مرتبط
بازی مکس پین مانند گذراندن یک شبانه از طریق مجموعه ای از کتاب های مصور دهه 90 است.
بازدید مجدد از شوتر Remedy در سال 2001 باعث میشود که من برای چیزی بیش از بازیهای آن دوران نوستالژی داشته باشم.
اکنون، به عنوان بخشی از تماس اخیر سرمایهگذاران، استودیو فنلاندی بهروزرسانی کوچک دیگری درباره این بازیها ارائه کرد و گفت که آنها “پیشرفت خوبی داشتند”.
Remedy بهروزرسانی عناوین در حال توسعه خود را به اشتراک میگذارد
Remedy در گفتگو با سرمایه گذاران به عنوان بخشی از بررسی سه ماهه سوم 2024 خود در مورد بازسازی ها گفت: “Max Payne 1 + 2 Remakes همیشه در مرحله تولید پیشرفت خوبی دارد” و افزود: “به طور کلی، در طول سال 2024، پروژه های بازی ما انجام شده است. با افزایش سرعت پیشروی می کنند.”
Max Payne 1 + 2 Remakes همیشه در مرحله تولید پیشرفت خوبی دارد.
رمدی همچنین به عنوان بخشی از این فراخوان به کنترل 2 مورد انتظار اشاره کرد و گفت: “کنترل 2 به آمادگی تولید ادامه می دهد و گام به گام به سمت مرحله تولید پیش می رود.”
کنترل 2 در آمادگی تولید ادامه دارد و قدم به قدم به سمت مرحله تولید پیش می رود.
Remedy هنگام پاسخ به سؤالات سرمایه گذاران تأیید کرد که بودجه Control 2 همان چیزی است که 50 میلیون یورو پیش بینی شده بود.
همچنین از این شرکت پرسیده شد که آیا منابع لازم برای تولید Control 2 در کنار FBC Fire Break (و Max Payne 1 + 2 Remakes) را دارد یا خیر. تا این اتفاق بیفتد.”
با توجه به بازیهای بسیار زیادی که در راه است، Remedy گفت که «اینجا متوقف نمیشود»، زیرا فرآیندهای توسعه و کارایی خود را بهبود میبخشد، این شرکت «فضای بیشتری برای خلاقیت در مناطقی که برای بازیکنان مهمتر است» خواهد داشت.
Remedy Entertainment
تاریخ تاسیس
18 آگوست 1995
ستاد
اسپو، فنلاند
خوراکی های کلیدی
-
بازسازیهای Max Payne 1 + 2 Remedy در مرحله تولید به خوبی پیشرفت میکنند.
-
Control 2 نیز با بودجه بدون تغییر 50 میلیون یورو به سمت فاز تولید پیش می رود.
-
Remedy به سرمایه گذاران اطمینان می دهد که می تواند چندین پروژه را به طور موثر مدیریت کند و برای افزایش خلاقیت برنامه ریزی می کند.
از زمان معرفی آنها در سال 2022، Remedy در مورد بازسازی Max Payne 1 و 2 بسیار پیشرو بوده است. در آوریل سال گذشته، تیم گفت که بازسازی ها به مرحله اثبات مفهوم رسیده اند، در ماه اکتبر گفت که بازی به “مرحله آمادگی تولید” رسیده است و در آوریل 2024 تایید کرد که بازی وارد مرحله کامل خواهد شد. تولید در سه ماهه دوم، که انجام شد.

مرتبط
بازی مکس پین مانند گذراندن یک شبانه از طریق مجموعه ای از کتاب های مصور دهه 90 است.
بازدید مجدد از شوتر Remedy در سال 2001 باعث میشود که من برای چیزی بیش از بازیهای آن دوران نوستالژی داشته باشم.
اکنون، به عنوان بخشی از تماس اخیر سرمایهگذاران، استودیو فنلاندی بهروزرسانی کوچک دیگری درباره این بازیها ارائه کرد و گفت که آنها “پیشرفت خوبی داشتند”.
Remedy بهروزرسانی عناوین در حال توسعه خود را به اشتراک میگذارد
Remedy در گفتگو با سرمایه گذاران به عنوان بخشی از بررسی سه ماهه سوم 2024 خود در مورد بازسازی ها گفت: “Max Payne 1 + 2 Remakes همیشه در مرحله تولید پیشرفت خوبی دارد” و افزود: “به طور کلی، در طول سال 2024، پروژه های بازی ما انجام شده است. با افزایش سرعت پیشروی می کنند.”
Max Payne 1 + 2 Remakes همیشه در مرحله تولید پیشرفت خوبی دارد.
رمدی همچنین به عنوان بخشی از این فراخوان به کنترل 2 مورد انتظار اشاره کرد و گفت: “کنترل 2 به آمادگی تولید ادامه می دهد و گام به گام به سمت مرحله تولید پیش می رود.”
کنترل 2 در آمادگی تولید ادامه دارد و قدم به قدم به سمت مرحله تولید پیش می رود.
Remedy هنگام پاسخ به سؤالات سرمایه گذاران تأیید کرد که بودجه Control 2 همان چیزی است که 50 میلیون یورو پیش بینی شده بود.
همچنین از این شرکت پرسیده شد که آیا منابع لازم برای تولید Control 2 در کنار FBC Fire Break (و Max Payne 1 + 2 Remakes) را دارد یا خیر. تا این اتفاق بیفتد.”
با توجه به بازیهای بسیار زیادی که در راه است، Remedy گفت که «اینجا متوقف نمیشود»، زیرا فرآیندهای توسعه و کارایی خود را بهبود میبخشد، این شرکت «فضای بیشتری برای خلاقیت در مناطقی که برای بازیکنان مهمتر است» خواهد داشت.

Remedy Entertainment
- تاریخ تاسیس
-
18 آگوست 1995
- ستاد
-
اسپو، فنلاند