بازی

نکات و ترفندهایی برای مبتدیان در Memoriapolis

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
مموریاپولیس یک بازی است که در آن تمدنی را ایجاد می کنید که در آزمون زمان مقاومت می کند. با شروع از دوران باستان، شما در چهار سن پیشرفت می کنید. یکی از جنبه‌های جذاب این است که قوانین با هر دوره تغییر می‌کنند – برای مثال، سیاست از دوران اول بعداً به همان شکل عمل نخواهد کرد. ساختمان‌های فرهنگی که قرار می‌دهید، جناح‌ها را جذب می‌کنند و قابلیت پخش مجدد را افزایش می‌دهند.

مرتبط 9 بازی City Builder، رتبه بندی شده بر اساس میزان زندگی پذیری آنها برخی از بازی‌های شهرسازی مکان مناسبی برای زندگی به نظر می‌رسند. دیگران؟ نه چندان.
اما بازی فقط در مورد ساخت ساختمان ها و مدیریت منابع نیست. بسیاری از عناصر حیاتی برای تسلط وجود دارد. یادگیری این موارد می تواند یک مزیت استراتژیک به شما بدهد. اگر آماده هستید، ما نکاتی را برای مبتدیان آماده کرده ایم که به شما در شروع کار کمک می کند.

Memoriapolis در دسترس است و محتوای آن در معرض تغییر است.

برنامه ریزی اولیه شهری از تنش جلوگیری می کند

بسیار مهم است نه اینکه سازه های خود را به طور تصادفی بسازید، زیرا نوع و جذابیت آنها بر توسعه شهر شما تأثیر می گذارد. هر ساختمان متعلق به یک نوع فرهنگی خاص است و جاذبه آن تعیین می کند که چگونه مناطق اطراف آن شکل می گیرد. به دلیل جذابیت، در مناطق خاصی متوجه خوشه هایی از خانه ها خواهید شد. الف نوع منطقه تحت تأثیر ساختمان ها قرار دارد اطراف آن

به عنوان مثال، اگر یک منطقه دارای ساختمان های مذهبی زیاد و تعداد کمی از ساختمان های نظامی باشد، از نوع غالب خواهد بود.

ولسوالی ها نیز تعیین می کنند که کدام دسته ها در آنجا مستقر شوند. اگر جناح های مخالف در کنار یکدیگر قرار گیرند، ممکن است تنش ایجاد شود. برای جلوگیری از این، بهتر است ساختمان های فرهنگی متفاوت را دور از هم قرار دهید. به عنوان مثال، برای جلوگیری از درگیری، ساختمان های نظامی را در شمال شهر خود و ساختمان های سیاسی را در جنوب اختصاص دهید.

ابتدا دفتر معماری را ارتقا دهید

فراوانی منابع می‌تواند بسیار زیاد به نظر برسد، اما نقشه‌ها حیاتی‌ترین آنها هستند. بدون نقشه، شما نمی توانید قفل ساختمان های جدید را باز کنید یا ساختمان های موجود را ارتقا دهید. تنها یک ساختمان وجود دارد که قادر به تولید نقشه های اولیه است – دفتر معماری. این باعث می شود که توسعه زودهنگام آن در اولویت اصلی قرار گیرد درآمد طرح خود را در هر چرخه افزایش دهید.

علاوه بر این،
حفظ رضایت خلاقیت بالا
تولید طرح اولیه را 15 درصد افزایش می دهد. اطمینان حاصل کنید که آن را اولویت بندی کنید تا خروجی خود را به حداکثر برسانید.

تا جایی که ممکن است مزارع بسازید

غذا یکی از مهم ترین منابع است. اگر کم شوید، با عواقب شدیدی روبرو خواهید شد. ساختمان اولیه تولید غذا، مزرعه کوچک است، اما مستقیماً غذا تولید نمی کند – مزارع آن تولید می کنند. هنگام قرار دادن یک مزرعه، شما بین 0 تا 12 فیلد و مزارع بیشتر به معنای تولید بیشتر مواد غذایی است.

نکته منفی این است زمین ها فضای زیادی را اشغال می کنند. ساختن آنها در نزدیکی مرکز شهر شما فضا را برای سایر سازه ها محدود می کند، بنابراین بهترین استراتژی این است مزارع را دور از شهر قرار دهید. از کابین نقشه برداری استفاده کنید برای گسترش منطقه قابل ساخت خود و انتقال مزارع به دور از مناطق مرکزی

سطوح رضایت را از نظر استراتژیک اولویت بندی کنید

اگر نیازهای رضایتمندی جمعیت خود را برآورده نکنید، اثرات منفی رخ خواهد داد. برعکس، رضایت مثبت مزایایی به همراه دارد. از آنجایی که رسیدن به هر سطح رضایتی همیشه ممکن نیست، اولویت بندی تاثیرگذارترین آنها ضروری است. در اینجا اتفاقی می افتد که رضایت خاص کاهش یابد:

رضایت اثر منفی سلامتی مصرف غذا را افزایش می دهد و هیچ پاداشی برای سایر سطوح رضایت ارائه نمی دهد. ایمنی حوادث را افزایش می دهد و نرخ مهاجرت را کاهش می دهد. متعلق بودن اعتماد جناحی و نرخ مالیات جناحی را کاهش می دهد. ارج نهادن مدت زمان صدور فرمان را کوتاه می کند و تولید منابع را کاهش می دهد. خلاقیت تولید طرح اولیه و تولید نقطه فرهنگ را کاهش می دهد.

به عنوان مثال، اگر رضایت از سلامت کاهش یابد، پاداش های سایر سطوح رضایت غیرقابل استفاده می شوند. به طور مشابه، تعلق کم می تواند باعث شود که جناح ها احتمالاً مرزهای منطقه را مسدود کنند در صورتی که تعداد زیادی از گروه‌ها غیرقابل دسترسی شوند، منجر به پایان بازی می‌شود.

تصمیم بگیرید که با ساختمان های آسیب دیده چه کاری انجام دهید

پیشروی به عصر جدید اجتناب ناپذیر است، اما با چالش هایی همراه است. شما باید یک مکان جدید برای مرکز شهر جدید خود انتخاب کنید و تمام بناهای فرهنگی آسیب خواهند دید، آنها را غیر قابل استفاده می کند. شما باید تصمیم بگیرید که آیا منابع را صرف تعمیرات کنید یا بر ساخت ساختمان های فرهنگی جدید تمرکز کنید.

گزینه دیگر این است که ساختمان های آسیب دیده خود را تکامل دهید، مشروط بر اینکه نقشه های لازم را باز کرده باشید. با این حال، ساختمان‌های در حال تکامل نیاز به ترکیب‌های خاصی دارند، بنابراین برنامه‌ریزی از قبل قبل از حرکت به عصر جدید بسیار مهم است.

از درخشش فرهنگی غافل نشوید

افزایش درخشندگی فرهنگی شما پاداش‌های مختلفی را باز می‌کند، اما با این همه اتفاق، نادیده گرفتن آن آسان است. می توانید منوی Cultural Radiance را در بالای دکمه Building Tree در سمت چپ صفحه پیدا کنید. قفل ساختمان های جدید و ساخت سازه های فرهنگی و خدماتی درخشندگی شما را افزایش می دهد، اما این تازه شروع است.

با گذشت زمان، گروه‌ها در مناطق شما امتیازات فرهنگی ایجاد می‌کنند که می‌تواند برای بالا بردن سطح نفوذ شهر شما صرف شود. نفوذ بیشتر اعتماد جناح را بهبود می بخشد و هزینه های طرح را برای باز کردن قفل Wonders کاهش می دهد.

سیاست و احکام را عاقلانه مدیریت کنید

سیاست پاداش های موقت مفیدی را ارائه می دهد از طریق احکام هر چند می‌توانید همزمان حداکثر دو حکم را انتخاب کنید شروع با یک رهبر سیاستمدار به شما امکان دسترسی به احکام اضافی را می دهد. با این حال، انتخاب حکم منتخب شما تضمین نمی شود مگر اینکه از فساد در دوران باستان استفاده کنید، که هزینه فرهنگی دارد اما شانس موفقیت شما را افزایش می دهد.

همچنین می‌توانید با خرج کردن سکه‌های طلا، مدت زمان صدور حکم را افزایش یا کاهش دهید. منابع معاملاتی برای حفظ عرضه ثابت سکه ضروری است.

همه مکان های شروع یکسان نیستند

انتخاب مکان مناسب برای مرکز شهر خود در ابتدا می تواند بازی شما را شکست دهد یا شکست دهد. در حالی که منابع چوبی معمولاً فراوان است، دسترسی محدود به سنگ، ماسه یا خاک رس می تواند بعداً به یک مشکل مهم تبدیل شود.

ساختمان در کنار آب و کوه دسترسی آسان تر به این منابع ضروری را تضمین می کند، بنابراین قبل از استقرار، زمین را به دقت ارزیابی کنید. اگر متوجه شدید که مکان شروع شما فاقد منابع کلیدی است، بهتر است یک بازی جدید را زود شروع کنید تا اینکه دیرتر به مبارزه بپردازید.

از مسیرهای تجاری به نفع خود استفاده کنید

هنگامی که قفل ساختمان Macellum را باز کنید، به مسیرهای تجاری دسترسی پیدا می کنید. باز کردن زودهنگام این مسیرها درآمد منفعل سکه طلا را تضمین می کند. اگر منابع مازاد دارید، آنها را به سکه بفروشید تا پس انداز خود را افزایش دهید. سکه ها به عنوان یک شبکه ایمنی در طول بحران های منابع عمل می کنند.

به عنوان مثال، به جای استفاده از فضای ارزشمند برای دومین مزرعه کوچک، می توانید با خرید منابع مورد نیاز از طریق تجارت، مزرعه موجود خود را ارتقا دهید. افزایش مالیات جناحی نیز باعث افزایش درآمد سکه می شود، اما مراقب باشید – کاهش اعتماد جناحی می تواند مرزهای منطقه را مسدود کند و به طور بالقوه منجر به پایان بازی شود.

سکه نیز هستند
برای ساختن شگفتی ها لازم است
، بنابراین انبار کردن آنها همیشه ایده خوبی است.

نحوه مدیریت کارگران

کارگران شما یک را تشکیل می دهند یک سوم جمعیت شما حتی اگر منابع کافی داشته باشید، کمبود کارگران در دسترس می تواند ساخت و ساز را متوقف کند. اگر این اتفاق بیفتد، توقف ساختمان های غیر ضروری می تواند کارگران را آزاد کند. روی یک ساختمان کلیک کنید، مکث را فشار دهید و کارگران آن برای کارهای دیگر در دسترس خواهند بود.

شما می توانید نظارت بر توزیع کارگران از طریق پانل ساختمان Horreum. با این حال مراقب باشید – توقف ساختمان‌های حیاتی ممکن است باعث بروز حوادث فاجعه‌بار شود.

عجایب را به طور تصادفی قرار ندهید

هنگامی که مرکز شهر شما به سطح نهایی خود رسید، در نهایت Wonders را باز خواهید کرد. هر شگفت انگیز جلوه های منحصر به فردی را ارائه می دهد، بنابراین مواردی را انتخاب کنید که مطابق با نیاز شما باشد. از آنجا که هر شگفتی فقط یک بار می توان ساخت و شگفتی های دوره قبل پس از پیشرفت در دسترس نیستند، مهم است که با دقت برنامه ریزی کنید.

عجایب نیز مناطق قابل ساخت را در شعاع خود گسترش دهند. قرار دادن آنها در نزدیکی مرکز شهر فضای موجود را محدود می کند، بنابراین ساختن آنها را دورتر در نظر بگیرید برای به حداکثر رساندن فرصت های ساخت و ساز

کمپ های برش بیشتر از تولید کنندگان چوب هستند

علاوه بر تولید چوب، برش کمپ با پاکسازی درختان فضا ایجاد کنید، امکان قرار دادن ساختمان های بیشتری را فراهم می کند. اگر کارگران اضافی دارید، کمپ های بیشتری بسازید و آنها را ارتقا دهید تا تولید چوب را افزایش دهید.

فروش چوب اضافی باعث تولید سکه های طلا می شود تبدیل آن به یک استراتژی سودآور با این حال، به خاطر داشته باشید که تخصیص بیش از حد کارگران به کمپ ها می تواند ساختمان های دیگر را مختل کند، بنابراین در صورت لزوم آنها را متوقف کنید تا کارگران آزاد شوند.

بعدی بهترین بازی‌های ساخت شهر در نینتندو سوییچ این بازی‌های ساخت پایه برای نینتندو سوییچ خلاقیت را در حال حرکت ارائه می‌کنند.

مموریاپولیس یک بازی است که در آن تمدنی را ایجاد می کنید که در آزمون زمان مقاومت می کند. با شروع از دوران باستان، شما در چهار سن پیشرفت می کنید. یکی از جنبه‌های جذاب این است که قوانین با هر دوره تغییر می‌کنند – برای مثال، سیاست از دوران اول بعداً به همان شکل عمل نخواهد کرد. ساختمان‌های فرهنگی که قرار می‌دهید، جناح‌ها را جذب می‌کنند و قابلیت پخش مجدد را افزایش می‌دهند.



مرتبط

9 بازی City Builder، رتبه بندی شده بر اساس میزان زندگی پذیری آنها

برخی از بازی‌های شهرسازی مکان مناسبی برای زندگی به نظر می‌رسند. دیگران؟ نه چندان.

اما بازی فقط در مورد ساخت ساختمان ها و مدیریت منابع نیست. بسیاری از عناصر حیاتی برای تسلط وجود دارد. یادگیری این موارد می تواند یک مزیت استراتژیک به شما بدهد. اگر آماده هستید، ما نکاتی را برای مبتدیان آماده کرده ایم که به شما در شروع کار کمک می کند.

Memoriapolis در دسترس است و محتوای آن در معرض تغییر است.


برنامه ریزی اولیه شهری از تنش جلوگیری می کند

بازیکن مناطق و جناح خود را با فیلتر ویژه در Memoriapolis بررسی می کند.


بسیار مهم است نه اینکه سازه های خود را به طور تصادفی بسازید، زیرا نوع و جذابیت آنها بر توسعه شهر شما تأثیر می گذارد. هر ساختمان متعلق به یک نوع فرهنگی خاص است و جاذبه آن تعیین می کند که چگونه مناطق اطراف آن شکل می گیرد. به دلیل جذابیت، در مناطق خاصی متوجه خوشه هایی از خانه ها خواهید شد. الف نوع منطقه تحت تأثیر ساختمان ها قرار دارد اطراف آن

به عنوان مثال، اگر یک منطقه دارای ساختمان های مذهبی زیاد و تعداد کمی از ساختمان های نظامی باشد، از نوع غالب خواهد بود.

ولسوالی ها نیز تعیین می کنند که کدام دسته ها در آنجا مستقر شوند. اگر جناح های مخالف در کنار یکدیگر قرار گیرند، ممکن است تنش ایجاد شود. برای جلوگیری از این، بهتر است ساختمان های فرهنگی متفاوت را دور از هم قرار دهید. به عنوان مثال، برای جلوگیری از درگیری، ساختمان های نظامی را در شمال شهر خود و ساختمان های سیاسی را در جنوب اختصاص دهید.

ابتدا دفتر معماری را ارتقا دهید

نمای نزدیک ساختمان دفتر معماری در Memoriapolis را نشان می دهد.


فراوانی منابع می‌تواند بسیار زیاد به نظر برسد، اما نقشه‌ها حیاتی‌ترین آنها هستند. بدون نقشه، شما نمی توانید قفل ساختمان های جدید را باز کنید یا ساختمان های موجود را ارتقا دهید. تنها یک ساختمان وجود دارد که قادر به تولید نقشه های اولیه است – دفتر معماری. این باعث می شود که توسعه زودهنگام آن در اولویت اصلی قرار گیرد درآمد طرح خود را در هر چرخه افزایش دهید.

علاوه بر این،
حفظ رضایت خلاقیت بالا
تولید طرح اولیه را 15 درصد افزایش می دهد. اطمینان حاصل کنید که آن را اولویت بندی کنید تا خروجی خود را به حداکثر برسانید.

تا جایی که ممکن است مزارع بسازید

بازیکن مزرعه کوچک خود و زمین های آن را در Memoriapolis بررسی می کند.


غذا یکی از مهم ترین منابع است. اگر کم شوید، با عواقب شدیدی روبرو خواهید شد. ساختمان اولیه تولید غذا، مزرعه کوچک است، اما مستقیماً غذا تولید نمی کند – مزارع آن تولید می کنند. هنگام قرار دادن یک مزرعه، شما بین 0 تا 12 فیلد و مزارع بیشتر به معنای تولید بیشتر مواد غذایی است.

نکته منفی این است زمین ها فضای زیادی را اشغال می کنند. ساختن آنها در نزدیکی مرکز شهر شما فضا را برای سایر سازه ها محدود می کند، بنابراین بهترین استراتژی این است مزارع را دور از شهر قرار دهید. از کابین نقشه برداری استفاده کنید برای گسترش منطقه قابل ساخت خود و انتقال مزارع به دور از مناطق مرکزی

سطوح رضایت را از نظر استراتژیک اولویت بندی کنید

بازیکن کتاب رضایت ها را در Memoriapolis چک می کند.


اگر نیازهای رضایتمندی جمعیت خود را برآورده نکنید، اثرات منفی رخ خواهد داد. برعکس، رضایت مثبت مزایایی به همراه دارد. از آنجایی که رسیدن به هر سطح رضایتی همیشه ممکن نیست، اولویت بندی تاثیرگذارترین آنها ضروری است. در اینجا اتفاقی می افتد که رضایت خاص کاهش یابد:

رضایت

اثر منفی

سلامتی

مصرف غذا را افزایش می دهد و هیچ پاداشی برای سایر سطوح رضایت ارائه نمی دهد.

ایمنی

حوادث را افزایش می دهد و نرخ مهاجرت را کاهش می دهد.

متعلق بودن

اعتماد جناحی و نرخ مالیات جناحی را کاهش می دهد.

ارج نهادن

مدت زمان صدور فرمان را کوتاه می کند و تولید منابع را کاهش می دهد.

خلاقیت

تولید طرح اولیه و تولید نقطه فرهنگ را کاهش می دهد.

به عنوان مثال، اگر رضایت از سلامت کاهش یابد، پاداش های سایر سطوح رضایت غیرقابل استفاده می شوند. به طور مشابه، تعلق کم می تواند باعث شود که جناح ها احتمالاً مرزهای منطقه را مسدود کنند در صورتی که تعداد زیادی از گروه‌ها غیرقابل دسترسی شوند، منجر به پایان بازی می‌شود.


تصمیم بگیرید که با ساختمان های آسیب دیده چه کاری انجام دهید

بازیکن ترکیبات تکاملی ساختمان های فرهنگی در Memoriapolis را بررسی می کند.

پیشروی به عصر جدید اجتناب ناپذیر است، اما با چالش هایی همراه است. شما باید یک مکان جدید برای مرکز شهر جدید خود انتخاب کنید و تمام بناهای فرهنگی آسیب خواهند دید، آنها را غیر قابل استفاده می کند. شما باید تصمیم بگیرید که آیا منابع را صرف تعمیرات کنید یا بر ساخت ساختمان های فرهنگی جدید تمرکز کنید.

گزینه دیگر این است که ساختمان های آسیب دیده خود را تکامل دهید، مشروط بر اینکه نقشه های لازم را باز کرده باشید. با این حال، ساختمان‌های در حال تکامل نیاز به ترکیب‌های خاصی دارند، بنابراین برنامه‌ریزی از قبل قبل از حرکت به عصر جدید بسیار مهم است.

از درخشش فرهنگی غافل نشوید

بازیکن پانل فرهنگ رادیانس را در Memoriapolis بررسی می کند.


افزایش درخشندگی فرهنگی شما پاداش‌های مختلفی را باز می‌کند، اما با این همه اتفاق، نادیده گرفتن آن آسان است. می توانید منوی Cultural Radiance را در بالای دکمه Building Tree در سمت چپ صفحه پیدا کنید. قفل ساختمان های جدید و ساخت سازه های فرهنگی و خدماتی درخشندگی شما را افزایش می دهد، اما این تازه شروع است.

با گذشت زمان، گروه‌ها در مناطق شما امتیازات فرهنگی ایجاد می‌کنند که می‌تواند برای بالا بردن سطح نفوذ شهر شما صرف شود. نفوذ بیشتر اعتماد جناح را بهبود می بخشد و هزینه های طرح را برای باز کردن قفل Wonders کاهش می دهد.

سیاست و احکام را عاقلانه مدیریت کنید

بازیکن پنل Senatus را در Memoriapolis چک می کند.


سیاست پاداش های موقت مفیدی را ارائه می دهد از طریق احکام هر چند می‌توانید همزمان حداکثر دو حکم را انتخاب کنید شروع با یک رهبر سیاستمدار به شما امکان دسترسی به احکام اضافی را می دهد. با این حال، انتخاب حکم منتخب شما تضمین نمی شود مگر اینکه از فساد در دوران باستان استفاده کنید، که هزینه فرهنگی دارد اما شانس موفقیت شما را افزایش می دهد.

همچنین می‌توانید با خرج کردن سکه‌های طلا، مدت زمان صدور حکم را افزایش یا کاهش دهید. منابع معاملاتی برای حفظ عرضه ثابت سکه ضروری است.

همه مکان های شروع یکسان نیستند

بازیکن یک مکان شروع را برای مرکز شهر در Memoriapolis انتخاب می کند.

انتخاب مکان مناسب برای مرکز شهر خود در ابتدا می تواند بازی شما را شکست دهد یا شکست دهد. در حالی که منابع چوبی معمولاً فراوان است، دسترسی محدود به سنگ، ماسه یا خاک رس می تواند بعداً به یک مشکل مهم تبدیل شود.


ساختمان در کنار آب و کوه دسترسی آسان تر به این منابع ضروری را تضمین می کند، بنابراین قبل از استقرار، زمین را به دقت ارزیابی کنید. اگر متوجه شدید که مکان شروع شما فاقد منابع کلیدی است، بهتر است یک بازی جدید را زود شروع کنید تا اینکه دیرتر به مبارزه بپردازید.

از مسیرهای تجاری به نفع خود استفاده کنید

بازیکن پانل Trade Routes را در Memoriapolis بررسی می کند.

هنگامی که قفل ساختمان Macellum را باز کنید، به مسیرهای تجاری دسترسی پیدا می کنید. باز کردن زودهنگام این مسیرها درآمد منفعل سکه طلا را تضمین می کند. اگر منابع مازاد دارید، آنها را به سکه بفروشید تا پس انداز خود را افزایش دهید. سکه ها به عنوان یک شبکه ایمنی در طول بحران های منابع عمل می کنند.


به عنوان مثال، به جای استفاده از فضای ارزشمند برای دومین مزرعه کوچک، می توانید با خرید منابع مورد نیاز از طریق تجارت، مزرعه موجود خود را ارتقا دهید. افزایش مالیات جناحی نیز باعث افزایش درآمد سکه می شود، اما مراقب باشید – کاهش اعتماد جناحی می تواند مرزهای منطقه را مسدود کند و به طور بالقوه منجر به پایان بازی شود.

سکه نیز هستند
برای ساختن شگفتی ها لازم است
، بنابراین انبار کردن آنها همیشه ایده خوبی است.

نحوه مدیریت کارگران

بازیکن پانل Horrerum را در Memoriapolis چک می کند.

کارگران شما یک را تشکیل می دهند یک سوم جمعیت شما حتی اگر منابع کافی داشته باشید، کمبود کارگران در دسترس می تواند ساخت و ساز را متوقف کند. اگر این اتفاق بیفتد، توقف ساختمان های غیر ضروری می تواند کارگران را آزاد کند. روی یک ساختمان کلیک کنید، مکث را فشار دهید و کارگران آن برای کارهای دیگر در دسترس خواهند بود.


شما می توانید نظارت بر توزیع کارگران از طریق پانل ساختمان Horreum. با این حال مراقب باشید – توقف ساختمان‌های حیاتی ممکن است باعث بروز حوادث فاجعه‌بار شود.

عجایب را به طور تصادفی قرار ندهید

بازیکن شگفتی های موجود در Memoriapolis را بررسی می کند.

هنگامی که مرکز شهر شما به سطح نهایی خود رسید، در نهایت Wonders را باز خواهید کرد. هر شگفت انگیز جلوه های منحصر به فردی را ارائه می دهد، بنابراین مواردی را انتخاب کنید که مطابق با نیاز شما باشد. از آنجا که هر شگفتی فقط یک بار می توان ساخت و شگفتی های دوره قبل پس از پیشرفت در دسترس نیستند، مهم است که با دقت برنامه ریزی کنید.

عجایب نیز مناطق قابل ساخت را در شعاع خود گسترش دهند. قرار دادن آنها در نزدیکی مرکز شهر فضای موجود را محدود می کند، بنابراین ساختن آنها را دورتر در نظر بگیرید برای به حداکثر رساندن فرصت های ساخت و ساز


کمپ های برش بیشتر از تولید کنندگان چوب هستند

بازیکن ساختمان کمپ برش را که در اطراف منطقه جنگلی در Memoriapolis است مشاهده می کند.

علاوه بر تولید چوب، برش کمپ با پاکسازی درختان فضا ایجاد کنید، امکان قرار دادن ساختمان های بیشتری را فراهم می کند. اگر کارگران اضافی دارید، کمپ های بیشتری بسازید و آنها را ارتقا دهید تا تولید چوب را افزایش دهید.

فروش چوب اضافی باعث تولید سکه های طلا می شود تبدیل آن به یک استراتژی سودآور با این حال، به خاطر داشته باشید که تخصیص بیش از حد کارگران به کمپ ها می تواند ساختمان های دیگر را مختل کند، بنابراین در صورت لزوم آنها را متوقف کنید تا کارگران آزاد شوند.

بعدی

بهترین بازی‌های ساخت شهر در نینتندو سوییچ

این بازی‌های ساخت پایه برای نینتندو سوییچ خلاقیت را در حال حرکت ارائه می‌کنند.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا