متاورس با نبرد سختی روبرو می شود که غول های فناوری برای تبدیل مفهوم به واقعیت تلاش می کنند – آیا می توان صنعت را نجات داد؟


در حالی که غول های فناوری همچنان به سرمایه گذاری میلیاردها دلار برای توسعه Metaverse ادامه می دهند، ناظران صنعت هشدار می دهند که ممکن است سال ها طول بکشد تا این مفهوم به وعده خود عمل کند.
با این حال، آنها همچنین می گویند که مرحله نوپای این فناوری به توسعه دهندگان آن اجازه می دهد تا از تکرار اشتباهاتی که در زمان ایجاد اینترنت مرتکب شدند، جلوگیری کنند.
به گفته Micaela Mantegna، یکی از اعضای وابسته در مرکز برکمن کلاین دانشگاه هاروارد، از آنجایی که Metaverse “هنوز تنظیم نشده است”، و به همین دلیل، هنوز می توان سمیت، آزار و اذیت و نفرتی را که در سراسر وب منتشر شده است کاهش داد. رسانه های اجتماعی
“[W]در حال حاضر یک اینترنت خراب شده است.
مقررات قابل اجرا و دستورالعمل های اخلاقی می تواند یکی از راه های مقابله با این مسائل باشد. Metaverse یک اختراع نسبتاً جدید است، اما به گفته Mantegna، راهحلهای پیادهسازی شده در سایر زمینههای فناوری، مانند بازیهای ویدیویی، میتواند راهنماییهایی را ارائه دهد.
او گفت: «بازیهای ویدیویی همیشه در این فناوریها پیشرو بودهاند. “من فکر می کنم شاید بتوانیم این گفتگو را از اینجا شروع کنیم و راه حل هایی برای آن ایجاد کنیم.”
مبارزه با آزار و اذیت آنلاین به پلتفرمهایی مانند فورتنایت و دوم لایف گسترش مییابد، و افزایش سریع محبوبیت هوش مصنوعی (AI) در بین کاربران اینترنت، توجه قانونگذاران را در سراسر جهان به خود جلب کرده است.
به گفته این محقق، “ما باید در مورد تمام تجربیاتی که در مورد اخلاق هوش مصنوعی داشته ایم فکر کنیم.”
رایان بلک، وکیلی متمرکز بر صنعت بازی های ویدیویی که در این پنل نیز حضور داشت، مشاهده کرد که متاورس به احتمال زیاد یک جهان واحد را تشکیل نخواهد داد، بلکه مجموعه ای از قلمروهایی است که برای برآوردن نیازهای مصرف کنندگان مختلف بر اساس مالی و مالی آنها طراحی شده است. ظرفیت های فنی
او گفت: «تکامل محصول با توانایی کسب درآمد، برای پیشبرد اهداف تجاری هدایت میشود. به همین دلیل، راهحلهای پیادهسازیشده مبتنی بر آن چیزی است که منافع مالی شرکتهایی را که در توسعه Metaverse دخیل هستند، به حداکثر میرساند، «و نه بسیاری از مواردی که برای کاربران/جامعه ما مفید است».
در حال حاضر، بسیاری از شرکتهای بزرگ فناوری مانند متا، شرکتی که پشت سر غول رسانههای اجتماعی فیسبوک قرار دارد، در رابطه با تلاشهای متمرکز بر واقعیت مجازی خود به پول نقد ادامه میدهند. واحد Reality Labs متا در سه ماهه چهارم سال 2022 حدود 4.28 میلیارد دلار زیان عملیاتی ثبت کرد. در مجموع، زیان عملیاتی این سرمایه گذاری برای سال 2022 بالغ بر 13.72 میلیارد دلار بود.
کل درآمد واحد از عملیات برای سه ماهه چهارم سال 2022 به 6.4 میلیارد دلار و برای کل سال 28.94 میلیارد دلار رسید، همانطور که داده های گزارش مالی متا برای اکتبر تا دسامبر 2022 نشان می دهد. در عین حال، رهبری متا همچنان مصمم به حفظ است. به گفته مارک زاکربرگ، مدیر عامل متا و یکی از بنیانگذاران پلت فرم رسانه های اجتماعی، سرمایه گذاری های این شرکت در فناوری های واقعیت مجازی و هوش مصنوعی است.
«تغییر اخلاقی باید تغییری باشد که تشخیص دهد فراجهان/واقعیت مجازی که ما ایجاد میکنیم (یا از هر چیزی که ما ایجاد میکنیم پدیدار خواهد شد) مکانی است که در آن افراد وجود خواهند داشت، و آنها در اینجا حقوقی دارند که فراتر از نیازهای تجاری هر سازمانی است. سیاه گفت. زمانی که ما هنوز مرزهای شهری، شهرستانی، ایالتی/استانی و کشوری داریم، انجام این کار بسیار پیچیده خواهد بود» که ممکن است در خود متاورژن وجود نداشته باشد، «اما این امر بر انسانهای فضای گوشتی که آن را میسازند حاکم خواهد بود.»