مایکروسافت میگوید که بازیهای PS5 را به دنبال جنجال Redfall «کشیده نشده است»

اوایل این هفته، کارگردان Arkane، هاروی اسمیت ادعا کرد که بازی تیراندازی خونآشام ردفال در ابتدا قرار بود برای PS5 و همچنین Xbox منتشر شود تا زمانی که مایکروسافت پس از خرید استودیو، آن را متوقف کند. اسمیت ادعا میکند که به Arkane گفته شده “No PS5” و تیم اکنون روی Xbox، PC و Game Pass تمرکز کرده است.
همانطور که ممکن است انتظار داشته باشید، این نظرات افراد زیادی را برانگیخت و بسیاری نظرات اخیر فیل اسپنسر در مورد خریدها را به عنوان موردی برای حذف بازی ها از سایر پلتفرم ها مطرح نکردند. مایکروسافت اکنون در بیانیهای به این انتقادات پاسخ داده است که به Gamespot ارسال شده است و اصرار دارد که هرگز «هیچ بازی را از پلیاستیشن بیرون نکشیده است»، در عوض ادعا میکند که با راهاندازی Deathloop و Ghostwire: Tokyo ابتدا بر روی PS5 برعکس عمل کرده است.
در بیانیه سخنگوی ایکس باکس آمده است: «ما هیچ بازی را از پلی استیشن نگرفتیم. در واقع، ما از زمان خرید ZeniMax، جای پای خود را از بازیهایی که روی پلیاستیشن سونی عرضه کردهایم، گسترش دادهایم و دو بازی اولی که پس از بسته شدن عرضه کردیم، انحصاریهای پلیاستیشن ۵ بودند.»
مایکروسافت همچنین Minecraft و Mojang را که در سال 2014 خریداری کرده بود، با استفاده از این واقعیت که Minecraft و بازیهای بعدی مانند Minecraft Dungeons و Minecraft Legends آینده همگی روی کنسولهای پلیاستیشن در دسترس هستند و هیچگاه متوقف نشدهاند، معرفی میکند.
در حالی که فکر میکنم از نظر فنی دقیق است که مایکروسافت بگوید هرگز بازی را از کنسولهای پلیاستیشن نگرفته است، این بیانیه کمی پیرامون مشکل Redfall است. یک بازی باید در ویترین فروشگاه ها منتشر شود تا بتواند آن را بکشد، و این درست است که عناوین موجود Bethesda/Arkane هنوز در پلی استیشن موجود هستند. با این حال، ادعا میشود که مایکروسافت نسخه PS5 بازی Redfall را در ابتدای توسعه آن لغو کرد، چیزی که کمی با ساختن یک عنوان موجود متفاوت است.
در هر صورت، کل این شکست برای شرکتی که به شدت در تلاش است تنظیمکنندهها را متقاعد کند که عناوینی مانند Call of Duty را از کنسولهای پلیاستیشن دریغ نمیکند تا خرید Activision Blizzard را از بین ببرد، ظاهر خوبی نیست. قطعاً حداقل کمکی نخواهد کرد.