بازی

هیولا شکارچی وحشی خیلی آسان نیست ، خیلی بخشنده است

من از بررسی هیولا هانتر وایلد در اینجا در گامر لذت بردم ، بنابراین دقیقاً می دانستم که گفتمان اجتناب ناپذیر چند هفته قبل از هر کس دیگری چه خواهد بود. من می دانستم که هواداران شکارچی هیولا طولانی مدت می خواهند شکایت کنند که Wilds خیلی آسان است ، و من همچنین تازه واردان را می شناختم و هرکسی که توسط بازی های شکارچی قدیمی هیولا کنار گذاشته شد ، سپاسگزار خواهد بود که یک تجربه شکارچی هیولا را قابل دسترسی تر و در واقع آسان تر کنند.

از زمان راه اندازی ، بحث این بوده است که آیا Wilds با ارائه یک تجربه کمتر چالش برانگیز برای جذب مخاطبان گسترده تر ، به طرفداران طولانی مدت بی احترامی می کند ، اما این استدلال به یک دوگانگی کاذب خیانت می کند. نقص اصلی Wilds این نیست که برای شکارچیان جانباز خیلی آسان است ، این خیلی بخشنده است هر کسبشر

آسان است که آن را آسان بنامیم

یک شکارچی با یک تعادل سنگین در کنار تصاویر سایر تعظیم های بالقوه در هیولا هانتر وحشی.

برای رکورد ، Monster Hunter Wilds برای من کمی آسان بود. من مدتهاست که این بازی ها را انجام می دهم ، تقریباً به طور انحصاری Glaive را پشت سر می گذارم ، و بدون مشکل از طریق کمپین Wilds نسیم کردم. من فکر نمی کنم که یک بار یک بار را حمل کردم تا اینکه به جنگ مضاعف آژاراکان برای باز کردن باز کردن پاورچرم رسیدم. حتی اگر خودم را در دعوا که خارج از لیگ من بود پیدا کردم ، می توانستم فقط از سیستم SOS برای تماس با شکارچیان پشتیبانی استفاده کنم تا از هیولا برای من مراقبت کنند.

تکنیک های جدید زیادی وجود دارد که این شکارچی هیولا را برای من بسیار ساده تر کرده است. با استفاده از سیستم های جدید تمرکز و زخم ، می توانید هیولاهای مکرراً از حملات آنها غافلگیر شوید و با کمی تمرین می توانید در حالی که هم تیمی های خود یا پالیکو از سلامتی خود دور می شوند ، یک هیولا را قفل کنید. تکنیک های جدید مانند حملات افست و درگیری های برق ، برخی از سلاح ها را حتی بیشتر برای مسدود کردن حملات و ضربه زدن به هیولا برای مراحل آسیب های طولانی به وجود می آورد. اگر می دانید چگونه از این تکنیک ها سوءاستفاده کنید ، بیشتر دعوا ها یک کابین است.

آیا این مکانیک های جدید وحشی ها را بسیار آسان می کنند؟ این یک سوال سخت برای پاسخ دادن است ، و احتمالاً یک مشکل غیرممکن برای حل است. اگر مدتهاست که هیولا هانتر را بازی می کنید ، پس بله ، Wilds آسان تر است. اما چگونه ممکن است نباشد؟ اگر صدها ساعت را صرف سنگفرش قوس اژدها برای دکورهای دکوراسیون کرده اید ، البته کمپین بازی پایه Wilds آسان خواهد بود. این اجتناب ناپذیر است.

مشکل پشتیبانی از پایه بازیکن تا زمانی که Monster Hunter وجود دارد این است که نگه داشتن سطح مهارت آنها غیرممکن است. سخت ترین Rathalos که تا به حال می جنگید اولین مورد است. این پرواز در همه جا پرواز می کند که توپ های آتشین را به شما شلیک می کند و به نظر می رسد ضرب و شتم تقریباً غیرممکن است. اما هنگامی که یاد گرفتید که چگونه با Rathalos مقابله کنید ، یک تکه کیک است. این مهارت در هر نسل از شکارچی هیولا حمل می شود. ما بهتر می شویم ، اما Rathalos این کار را نمی کند. حال شخصی را پیدا کنید که کار شکار هیولا خود را با Wilds آغاز کند و از آنها بخواهید که آیا Rathalos آسان است یا خیر. یا بهتر از این ، این کار را نکنید ، زیرا آنها احتمالاً شما را تند و تیز می نامند.

آنچه هیولا هانتر وحشی واقعاً از دست رفته است

تصویر شکارچی را با استفاده از اسلحه برای از بین بردن زخم روی یک کوماتریس در هیولا هانتر وحشی نشان می دهد.

“آسان” ذهنی ، گسترده و رک و پوست کنده ، روشی ضعیف برای نقد یک بازی است. اما Wilds یک نقص اساسی دارد ، یکی از طرفداران طولانی مدت می توانند احساس کنند و تازه واردان درک نمی کنند. آنچه که به عنوان فقدان چالش تعبیر می شود ، در واقع عدم وجود اصطکاک است. اینطور نیست که شکار ها آسان هستند ، این مهم نیست که چقدر تلاش می کنید.

Monster Hunter شهرت دارد که متلاشی و باطنی است و با شروع Monster Hunter World ، کپکام تلاش زیادی کرده است تا لبه های خشن را اصلاح کند و تجربه را ساده تر کند. با 30 میلیون نسخه از جهان فروخته شده ، نتایج برای خودشان صحبت می کنند. با کمال تعجب ، هیولا شکارچی بسیار نزدیکتر و بسیار موفق تر شده است.

اما با Wilds ، به نظر می رسد که کپکام ممکن است سرانجام بیش از حد هیولا شکارچی را ساده کند و آن را به یک نسخه کم آب از آنچه در گذشته بود ، تبدیل کند. نمونه های بی شماری از مکانیک ها و سیستم ها وجود دارد که Wilds ساده شده است که همه برای ایجاد یک تجربه بخشنده تر و بی ذهن تر اضافه می کنند ، که هم برای طرفداران ناامید کننده است و هم برای تازه واردان.

حلقه گیم پلی اصلی Monster Hunter World را در نظر بگیرید. پس از انتخاب هدف خود ، آماده سازی را شروع می کنید. ممکن است شما با مراجعه به اکولوژیست ارشد و مشاوره با راهنمای میدانی شروع کنید تا در مورد نقاط قوت و ضعف هیولا اطلاعات کسب کنید ، سپس سلاح ، زره و تزئینات خود را تنظیم خواهید کرد تا لبه ای به شما بدهد. سپس به سرآشپز می روید و یک وعده غذایی را با ترکیبی دقیق از مواد تشکیل دهنده می کنید تا مقاومت ها و توانایی های مورد نظر خود را بدست آورید. سپس بر اساس محیطی که شکار می کنید و توانایی های ویژه هدف خود را با دقت انتخاب می کنید ، مواد مخدر را که می خواهید به همراه داشته باشید ، انتخاب کنید. فقط در این صورت شما آماده خواهید بود که به مأموریت بروید و شکار را به دست بگیرید.

در هیولا هانتر وایلد ، لازم نیست هیچ یک از این کارها را انجام دهید. به طور جدی ، شما فقط یک هیولا را انتخاب می کنید و می خواهید آن را بکشید. اگر فراموش کردید که غذا بخورید ، می توانید یک وعده غذایی را در این زمینه تهیه کنید. اگر راهنمای هیولا را بررسی نکردید ، می توانید منو را باز کرده و در هر زمان همه چیز را بخوانید. آیا پادزهر برای هیولا سمی به ارمغان نیاورد؟ Palico شما را برطرف می کند. فراموش کرده اید که معجون خود را دوباره پر کنید؟ Seikret شما به طرز معجزه آسایی در کیسه خود وجود دارد. هیچ دلیلی برای آماده شدن برای مبارزه وجود ندارد وقتی هر زمان که نیاز دارید به شما تحویل داده می شود. هیچ دلیلی وجود ندارد که واقعاً سعی کنید وقتی Wilds خیلی بد می خواهد اطمینان حاصل کند که موفق شوید.

Monster Hunter هویت خود را از دست می دهد

یک شکارچی که به یک طغیان معدن با Gracium در Monster Hunter Wilds اشاره می کند.

این مربوط به “گودال گود” یا شخصیت سازی نیست که ناشی از غلبه بر سختی ها است. من نمی سازم “Dark Souls سخت است زیرا باعث می شود در اینجا استدلال بیشتر از ضرب و شتم آن قدردانی کنید. من می دانم که Capcom در اینجا به دنبال چیزی ساده تر و بدون اصطکاک است ، و این ذاتاً بد نیست. اما با آب دادن به تجربه شکارچی ، هیولا هانتر قطعه بزرگی از هویت خود را از دست داده است.

آماده سازی فقط وجود ندارد تا شما را کم کند و وقت خود را تلف کند. قصه گویی و ساختمان جهانی در Prep وجود دارد. این شما را در واقعیت بازی قرار می دهد و شما را وادار می کند تا واقعاً زیست شناسی اهداف و اکولوژی دنیای اطراف خود را در نظر بگیرید. ما از طریق یادگیری در مورد آنها ارتباط با هیولا ایجاد می کنیم ، و وقتی که فقط به طرز حیرت انگیزی هک می کنید و راه خود را از طریق Menagerie Wilds هک می کنید ، این تجربه را از دست می دهید. هرچه کمتر باید در مورد روند شکار فکر کنید ، تجربه کمتر می شود.

ناامید کننده است که بسیاری از افراد برای مودم که به هیولاها نوار سلامتی می دهد ، دست و پنجه نرم می کنند. نه به این دلیل که بازی را آسان تر می کند ، بلکه به این دلیل که نیاز به نگاه کردن به زخمها و زبان بدن آنها را از بین می برد و به صداهای آنها گوش می دهد تا ارزیابی کنند که چقدر نزدیک به مرگ هستند. این جالب است ، این همان چیزی است که Monster Hunter را منحصر به فرد کرده است. هرچه این موارد بیشتر هیولا از دست می دهد ، مانند هر بازی اکشن دیگری نیز بیشتر می شود. بله ، Wilds آسانتر است ، اما مهمتر از همه ، آنچه برای آسانتر کردن آن برش داده شده است ، چیزهایی است که باعث می شود Monster Hunter ، Monster Hunter شود.

هیولا-شکارچی-وحشی-برچسب-صفحه-پوشش-پوشش-art.jpg

عاری از

28 فوریه 2025

ESRB

t برای نوجوانان // خشونت ، خون ، طنز خام

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا