بزرگترین سوراخ های نقشه در Hunter Hunter Wilds

خلاصه
-
Seikrets در هیولا Hunter Wilds غلبه دارد و از شرایط محیطی جاودانه و بی تأثیر باقی مانده است.
-
دیوارهای نامرئی مانع اکتشاف در دنیای آزاد هیولا هانتر وحشی می شوند و با آزادی موعود آن مغایرت دارند.
-
تخریب زخم به عنوان یک مکانیک جنگی در هیولا هانتر وایلد به نفع بازیکن به جای هیولا است و به نظر غیر منطقی است.
Monster Hunter Wilds سالها را در تولید گذراند. حتی در حالی که هیولا شکارچی ظهور در سراسر جهان موج می زد ، در حال توسعه بود. Capcom در تلاش بود تا این عنوان مهمترین و در دسترس ترین عنوان را در این سریال قرار دهد. حالت داستان مورد تأکید قرار گرفت ، ویژگی های گیم پلی ساده سازی شد و مکانیک های جدید معرفی شدند تا Wilds عنوان قطعی هیولا شکارچی را بسازند.

مربوط
Monster Hunter Wilds: شما بر اساس علامت زودیاک خود کدام هیولا هستید؟
با این وجود ، این یک بازی در مورد یک شکارچی است که دارای سلاح بزرگ است که جانوران غول پیکر را پایین می آورد. گربه ها روی دو پا قدم می زنند و از طریق میمون ها و خلوص ها ارتباط برقرار می کنند. این به معنای کمی احمقانه است. در اینجا هشت مورد وجود دارد که در Monster Hunter Wilds معنی ندارد ، اگرچه آنها شما را از تفریح با آن باز نمی دارند.
اسپویلرهای جزئی برای داستان هیولا هانتر وحشی در زیر وجود دارد.
8
Seikret جاودانه
Seikret شما بسیار قابل اعتماد شماست ، و فقط در رقابت برای محبت شما به Palico دوم است. Seikrets کیسه های عرضه شما ، سلاح های ثانویه را حمل می کند و می تواند در صورتی که توسط یک رئیس سوزانده شوید ، شما را نجات دهد تا شما را نجات دهد. فقط سوت می زنند و آنها در حال اجرا خواهند بود.
Seikrets کاملاً جاودانه است. آنها تحت تأثیر شرایط محیطی قرار نمی گیرند و می توانند بدون هیچ گونه خسارتی از اندامهای زرق و برق خود ، محافل را در اطراف هیولا اجرا کنند. مواقعی وجود داشت که اجازه می دادیم یک هیولا هنگام سوار شدن به یک Seikret ، به هدف ما ضربه بزند ، فقط برای اطمینان از آن می توانست کوبیده شود اگر آنها خیلی قدرتمند هستند ، چرا فقط یک تیغه را در منقار خود بچسبانید و اجازه دهید خود را آیا شکار هیولا؟
7
دیوارهای نامرئی
چیزهای زیادی از دنیای باز هیولا هانتر وایلد ساخته شده است. اگرچه برای رسیدن به داستان کاملاً خطی طول می کشد ، اما ارزش آن را دارد که از این کمپین استفاده کنید. با این حال ، حتی در طول مبارزات انتخاباتی ، می توانید بخش عادلانه ای از روستاها و مناطقی را که با آنها روبرو می شوید ، کشف کنید. با این حال به نظر می رسد که بدون هیچ دلیل خاصی ، دیوارهای نامرئی در مکانهایی وجود دارد که در آن قرار دارد واقعاً به نظر می رسد که باید بتوانید به آن دسترسی پیدا کنید.

مربوط
Monster Hunter Wilds: 7 بهترین هیولا بازگشت
دیوارهای نامرئی در حال حاضر در بازی های ویدیویی مشترک نیستند و قرار دادن آنها در هیولا هانتر وحشی به دلیل وعده یک دنیای باز معنی ندارد. مناطقی که آنها قطع می کنند آنقدر کوچک هستند که با اجازه دادن به آنجا به آنجا اجازه می دهند هیچ چیز را تغییر دهند. حرکت شما حتی در اثرات فیزیک ثبت شده است ، و NPC ها وارد و خارج می شوند و شما را در مورد آنچه نمی توانید داشته باشید ، طعنه می زند.
6
تخریب زخمی
یکی از رضایت بخش ترین مکانیک های جنگی در Monster Hunter Wilds تخریب زخم است. هنگامی که زخم ها را نابود می کنید ، خسارت های گسترده ای را وارد می کنید و ممکن است یک رئیس را سرنگون کنید. اگر از سلاحی مانند Glaive Insect استفاده می کنید ، برداشت فوری جوهر نیز دریافت خواهید کرد ، به شما امکان می دهد حملات خنک تری انجام دهید.
اما منطقی ، تخریب زخم نباید به شما کمک کند – این باید به هیولا کمک کند. کدام یک آسیب زا تر به نظر می رسد – نگه داشتن زخم باز و بریده شده در آن به طور مداوم ، یا آن را وادار می کند؟ زیرا این همان چیزی است که زخمها پس از نابودی آنها به نظر می رسند.
5
عادات غذایی شکارچی
شکارچی در Monster Hunter Wilds یک قهرمان ستودنی است که در رسانه ای قرار دارد که بیشتر شخصیت های ساکت خیلی بیشتر از ناراحتی انجام می دهند. آنها شخصیت مشخصی از خودشان دارند و با شخصیت های دیگر به روش هایی که باعث می شود آنها بیشتر از یک نماد به نظر برسند ، در تعامل هستند.
اما وقتی آنها آشپزی می کنند ، طرف تاریک آنها بیرون می آید. بدون هیچ دلیل مشخص ، شکارچی اصرار دارد که در حالی که تنها با چاقوی خود غذا می خورد ، با تیغه همیشه در زاویه ای که برای دندان های آنها وحشتناک به نظر می رسد. با وجود اینکه خود غذا به نظر می رسد کمی نگران کننده است.
شکارچی با دست خود یا کارد و چنگال معمولی در برش های ناهار خوری می خورد ، بنابراین آنها باید بدانند که عادات غذایی آنها در تنها تنها است.
4
مردم کونافا سلاح ندیده اند
یکی از به یادماندنی ترین مناطق بازی اولیه ، Kunafa است – و نه فقط به دلیل غذای دهان و دندان در برش ها. به نظر نمی رسد که مردم این روستا بدانند سلاح ها چیست. این کمی جذاب است و برخی از تعامل های زیبا را ایجاد می کند ، به خصوص بین پالیکو و کودکان روستا.

مربوط
Monster Hunter Wilds: 8 بهترین سلاح
اما در دنیایی که هیولاهای غول پیکر به معنای واقعی کلمه چند صد پا در خارج از هر روستا قدم می زنند ، آیا این حس دارد که کونافان ها موفق به زنده ماندن در حالی که نمی دانند شمشیر یا لنس چیست؟ اگر این حشره به تنهایی که آنها را متعجب می کرد ، ما آنها را کم رنگ می کردیم – اما هر کسی می تواند بگوید چکش چه می کند.
3
زره نقشه اریک
در میان همسایگان شما ، اریک یکی از مبهم ترین آنهاست. با این وجود دانش و مفید ، او یک فرد مبارز نیست. اریک نسبتاً زود به بازی اسیر می شود و منجر به یک نبرد پرتنش و بصری تماشایی می شود.
در اینجا به همین دلیل او اسیر می شود: اریک هیچ حس حفظ خود ندارد. هر علامت به او در معرض خطر است. شخصی با دانش خود در مورد فلور و جانوران باید دقیقاً بداند چه چیزی مهربان در معرض خطر او قرار دارد. و با این حال او به هر حال سرگردان است – به گفته اولیویا ، این یک عادت با او است. ما تصور می کنیم که او سخت نگه داشتن او دارد.
2
ناتا در اردوگاه نمی ماند
ناتا شخصیت اصلی Monster Hunter Wilds است: او بیشتر از شکارچی روایت می شود. داستان با او شروع می شود و در یک بیابان قدم می زند و برای زنده ماندن مدیریت می کند. او بخشی از میراث باستانی نگهبانان است و آویز وی دارای قدرت عرفانی است. ما مطمئن هستیم که همه چیز بسیار خوب است ، زیرا منتظر هستیم تا گیم پلی دوباره ادامه یابد.

مربوط
همه هیولا Wilders Monsters
اگر فکر می کنید ، “چه؟ او هنوز اینجاست؟ بعد از اینکه ناتا در برشهای پس از جنگ ظاهر شد ، ما نمی توانیم شما را سرزنش کنیم. ناتا باید نه در خارج از اردوگاه مجاز است. او کودکی است که تجربه جنگی ندارد و یک دم هیولا گسترده است که از مرگ دور است. حزب شما همچنان می گوید که او بسیار شجاع است ، و او ، اما آنچه آنها واقعاً باید بگویند این است که “در اردوگاه بمان ، برادر کوچک. ما این را گرفتیم.
1
از دست دادن حافظه اولیویا
در یکی از فصل های کم درجه پایین هیولا Hunter Wilds ، شما را تشویق می کنید قبل از اینکه برای یک نبرد اوج خود به میدان بروند ، با همبازی های خود صحبت کنید. این خیلی زود پس از نبرد دیگر است ، و اولیویا به شما تبریک می گوید و می گوید به نظر می رسد که عادت کرده اید هیولاهای غول پیکر را به قتل برسانید.
اولیویا ، بله تو آنجا بودی شما ما را برای 15 ساعت گذشته داستان پردازی همراهی کردید. شما جنگیدید با ما چرا ما مانند ما به نوعی اسب تاریک تعارف می کنید؟ ما شکارچی هیولا تیتراژ هستیم. این به نام بازی است. اگر الیویا این حرف را نزدیک به شروع کمپین گفت ، معقول خواهد بود. در پایان داستان اصلی ، ما را به تعجب می اندازد.