قتلهای MTG در عمارت کارلوف بدترین پرفروشترین مجموعه در سالهای اخیر است
Summarize this content to 400 words in Persian Lang
نکات برجسته
فیلم قتلها در کارلوف مانور بدترین عملکرد در «سالهای متمادی» است.
مکانیک مجموعه، مانند مبدل و مضامین کارآگاهی، با بازیکنان مواجه شد و عمقی برای درگیر کردن آنها نداشت.
علیرغم استقبال ضعیف از آن، برخی از بازیکنان از تم رمز و راز قتل و مکانیک منحصر به فرد Karlov Manor لذت بردند.
با تایید چیزی که قبلاً به آن مشکوک بودیم، Magic: The Gathering طراح اصلی فاش کرد که Murders at Karlov Manor این افتخار را دارد که بدترین عملکرد را در «سالهای متمادی» داشته باشد.
Mark Rosewater در وبلاگ Blogatog خود، جایی که مستقیماً با بازیکنان صحبت میکند، مشخصاً از Karlov Manor به عنوان مجموعهای نام برد که بدترین فروش را داشته است، در حالی که همچنین تأیید کرد که Modern Horizons 3 عملکرد خوبی دارد.
قتلها در کارلوف مانور اولین مجموعه قانونی استاندارد سال 2024 بود و ما را به مکان محبوب راونیکا برد. با این حال، کارلوف مانور بهجای بررسی بیشتر در ده انجمن صنفی که به آنها معروف است، مجموعهای با مضمون معمایی قتل بود که سازمان جدیدی از کارآگاهان را معرفی کرد که در حال بررسی سیل جنایات در سراسر شهر بودند.
مقاله State of Design امسال که به سال آخر Magic نگاه می کند و نقاط ضعف و قوت هر مجموعه را مشخص می کند، به خوبی توضیح می دهد که چرا مردم تا این حد از کارلوف Manor متنفر بودند. برای بسیاری، این شبیه راونیکا نبود، و تأکید بیش از حد بر کارآگاهانی که قبلاً هرگز واقعاً بخشی از صحنه نبودند، اکنون به آن رنگ بدبینانه ای از ارجاعات فرهنگ پاپ داده است.
استنتاج سحر و جادو اثر کوئینتین گلیم
از نظر مکانیکی نیز مجموعه متزلزل بود. همانطور که State of Design می گوید، مکانیک مبدل – که با دادن هزینه اضافی به موجود برای طول عمر، شکل و شمایل را دوباره کار می کرد – ضربه خورد یا از دست رفت، در حالی که کارت های متعدد کارآگاه و مکانیک مظنون به اندازه کافی نداشتند. آنها را برای گرفتن بازیکنان.
با این حال، با توجه به رقابت، این خبر مبنی بر اینکه فیلم Murders at Karlov Manor بدترین پرفروشترین مجموعه در سالهای اخیر بوده است، همچنان تعجبآور است. این به این معنی است که نتوانسته است از دیگر فیلمهای بدلیل مانند The Brothers' War و به ویژه Innistrad: Double Feature – که اغلب به عنوان یکی از بدترین نسخههای جادویی تمام دوران توصیف میشود، فروش بیشتری داشته باشد. قتل در کارلوف مانور دقیقاً یک اکران خیره کننده نبود، اما بدتر از آن بود ویژگی دوگانه خشن است
دفاع نیمه جان از قتل در کارلوف مانور
به سختی در مقابل بلومبورو یا حتی Outlaws of Thunder Junction می ایستد، اما من از Murders در Karlov Manor لذت بردم. من قاطعانه طرف بحثی هستم که از پنهان کردن موجودات لذت می برد، برخی از کارت های آن (مانند سرزمین های نظارتی) در حال حاضر به خوبی در قالب استاندارد قدیمی شده اند، و، اگرچه سنگین بود، اما از تم معمای قتل بیشتر لذت بردم. بیشتر داستان هم کاملا عالی بود.
در جای دیگری در مقاله State of Play، Rosewater شکایت هایی را پذیرفت که در بین داستان های Wilds of Eldraine، اسرار قتل کارلوف Manor، و theme Western Thunder Junction، Magic به شدت به استعاره ها تکیه کرده است و به اندازه کافی بر جهان سازی واقعی و معنادار تکیه نکرده است. او در آن میگوید: «ما میخواهیم به ساختن کارتهایی درباره موضوعاتی که مردم را هیجانزده میکنند، ادامه دهیم، اما باید به اجرای خود نگاه کنیم».
سال آینده شامل یک «مسابقه مرگ» در سه هواپیما و اولین مجموعه «اپرا فضایی» مجیک در فضای بیرونی خواهد بود، بنابراین باید دید که آیا این اتکا به تروپها برای مدتی طولانیتر ادامه خواهد داشت یا خیر.
جادو: گردهمایی Magic: The Gathering (MTG) که توسط ریچارد گارفیلد در سال 1993 ساخته شد، به یکی از بزرگترین بازی های کارتی کلکسیونی رومیزی در جهان تبدیل شده است. بازیکنان با بر عهده گرفتن نقش یک هواپیمای راهانداز، دستههایی از کارت میسازند و با بازیکنان دیگر به نبرد میپردازند. بیش از 100 مجموعه اضافی کارتهای جدیدی را به کتابخانه اضافه کردهاند، در حالی که نام تجاری به بازیهای ویدیویی، کمیک و موارد دیگر گسترش یافته است.حق امتیاز جادو: گردهمایی تاریخ انتشار اصلی 5 آگوست 1993 تعداد بازیکنان 2+ توصیه سنی 13+ طول هر بازی متغیر گسترش دهید
نکات برجسته
- فیلم قتلها در کارلوف مانور بدترین عملکرد در «سالهای متمادی» است.
- مکانیک مجموعه، مانند مبدل و مضامین کارآگاهی، با بازیکنان مواجه شد و عمقی برای درگیر کردن آنها نداشت.
- علیرغم استقبال ضعیف از آن، برخی از بازیکنان از تم رمز و راز قتل و مکانیک منحصر به فرد Karlov Manor لذت بردند.
با تایید چیزی که قبلاً به آن مشکوک بودیم، Magic: The Gathering طراح اصلی فاش کرد که Murders at Karlov Manor این افتخار را دارد که بدترین عملکرد را در «سالهای متمادی» داشته باشد.
Mark Rosewater در وبلاگ Blogatog خود، جایی که مستقیماً با بازیکنان صحبت میکند، مشخصاً از Karlov Manor به عنوان مجموعهای نام برد که بدترین فروش را داشته است، در حالی که همچنین تأیید کرد که Modern Horizons 3 عملکرد خوبی دارد.
قتلها در کارلوف مانور اولین مجموعه قانونی استاندارد سال 2024 بود و ما را به مکان محبوب راونیکا برد. با این حال، کارلوف مانور بهجای بررسی بیشتر در ده انجمن صنفی که به آنها معروف است، مجموعهای با مضمون معمایی قتل بود که سازمان جدیدی از کارآگاهان را معرفی کرد که در حال بررسی سیل جنایات در سراسر شهر بودند.
مقاله State of Design امسال که به سال آخر Magic نگاه می کند و نقاط ضعف و قوت هر مجموعه را مشخص می کند، به خوبی توضیح می دهد که چرا مردم تا این حد از کارلوف Manor متنفر بودند. برای بسیاری، این شبیه راونیکا نبود، و تأکید بیش از حد بر کارآگاهانی که قبلاً هرگز واقعاً بخشی از صحنه نبودند، اکنون به آن رنگ بدبینانه ای از ارجاعات فرهنگ پاپ داده است.
از نظر مکانیکی نیز مجموعه متزلزل بود. همانطور که State of Design می گوید، مکانیک مبدل – که با دادن هزینه اضافی به موجود برای طول عمر، شکل و شمایل را دوباره کار می کرد – ضربه خورد یا از دست رفت، در حالی که کارت های متعدد کارآگاه و مکانیک مظنون به اندازه کافی نداشتند. آنها را برای گرفتن بازیکنان.
با این حال، با توجه به رقابت، این خبر مبنی بر اینکه فیلم Murders at Karlov Manor بدترین پرفروشترین مجموعه در سالهای اخیر بوده است، همچنان تعجبآور است. این به این معنی است که نتوانسته است از دیگر فیلمهای بدلیل مانند The Brothers' War و به ویژه Innistrad: Double Feature – که اغلب به عنوان یکی از بدترین نسخههای جادویی تمام دوران توصیف میشود، فروش بیشتری داشته باشد. قتل در کارلوف مانور دقیقاً یک اکران خیره کننده نبود، اما بدتر از آن بود ویژگی دوگانه خشن است
دفاع نیمه جان از قتل در کارلوف مانور
به سختی در مقابل بلومبورو یا حتی Outlaws of Thunder Junction می ایستد، اما من از Murders در Karlov Manor لذت بردم. من قاطعانه طرف بحثی هستم که از پنهان کردن موجودات لذت می برد، برخی از کارت های آن (مانند سرزمین های نظارتی) در حال حاضر به خوبی در قالب استاندارد قدیمی شده اند، و، اگرچه سنگین بود، اما از تم معمای قتل بیشتر لذت بردم. بیشتر داستان هم کاملا عالی بود.
در جای دیگری در مقاله State of Play، Rosewater شکایت هایی را پذیرفت که در بین داستان های Wilds of Eldraine، اسرار قتل کارلوف Manor، و theme Western Thunder Junction، Magic به شدت به استعاره ها تکیه کرده است و به اندازه کافی بر جهان سازی واقعی و معنادار تکیه نکرده است. او در آن میگوید: «ما میخواهیم به ساختن کارتهایی درباره موضوعاتی که مردم را هیجانزده میکنند، ادامه دهیم، اما باید به اجرای خود نگاه کنیم».
سال آینده شامل یک «مسابقه مرگ» در سه هواپیما و اولین مجموعه «اپرا فضایی» مجیک در فضای بیرونی خواهد بود، بنابراین باید دید که آیا این اتکا به تروپها برای مدتی طولانیتر ادامه خواهد داشت یا خیر.