سفر من در برنامه نویسی رقابتی

Summarize this content to 400 words in Persian Lang 1. چیدمان زیبا:
با دادن یک عدد n، اعداد از 1 تا n را به ترتیبی ترتیب دهید که در آن، برای هر موقعیت i (شاخص بر اساس 1):
یا من % arr[i] == 0 (موقعیت تقسیم بر مقدار)
یا arr[i] % i == 0 (مقدار قابل تقسیم بر موقعیت).
نکات کلیدی:
این یک مشکل عقبگرد است که در آن همه جایگشت های ممکن اعداد 1 تا n را بررسی می کنیم.
برای هر موقعیت i، شرط تقسیم پذیری را بررسی می کنیم و فقط در صورتی ادامه می دهیم که آن راضی باشد.
2. مسیر با حداکثر طلا:
به شما یک شبکه از اعداد صحیح داده می شود که در آن هر سلول نشان دهنده مقدار طلا در آن مکان است. شما می توانید به سمت بالا، پایین، چپ یا راست حرکت کنید، اما نمی توانید یک سلول را دوباره ببینید یا از محدوده خارج شوید. وظیفه پیدا کردن حداکثر طلایی است که می توانید از هر سلولی جمع آوری کنید.
نکات کلیدی:
این یک مشکل عقبگرد DFS مبتنی بر شبکه است.
شما تمام مسیرهای ممکن را که از هر سلول شروع می شود، کاوش می کنید و طلای جمع آوری شده را پیگیری می کنید.
سلولها را بهعنوان بازدیدشده در طول مسیر علامتگذاری کنید و در هنگام بازگشت علامت آنها را بردارید.
1. چیدمان زیبا:
با دادن یک عدد n، اعداد از 1 تا n را به ترتیبی ترتیب دهید که در آن، برای هر موقعیت i (شاخص بر اساس 1):
یا من % arr[i] == 0 (موقعیت تقسیم بر مقدار)
یا arr[i] % i == 0 (مقدار قابل تقسیم بر موقعیت).
نکات کلیدی:
- این یک مشکل عقبگرد است که در آن همه جایگشت های ممکن اعداد 1 تا n را بررسی می کنیم.
- برای هر موقعیت i، شرط تقسیم پذیری را بررسی می کنیم و فقط در صورتی ادامه می دهیم که آن راضی باشد.
2. مسیر با حداکثر طلا:
به شما یک شبکه از اعداد صحیح داده می شود که در آن هر سلول نشان دهنده مقدار طلا در آن مکان است. شما می توانید به سمت بالا، پایین، چپ یا راست حرکت کنید، اما نمی توانید یک سلول را دوباره ببینید یا از محدوده خارج شوید. وظیفه پیدا کردن حداکثر طلایی است که می توانید از هر سلولی جمع آوری کنید.
نکات کلیدی:
- این یک مشکل عقبگرد DFS مبتنی بر شبکه است.
- شما تمام مسیرهای ممکن را که از هر سلول شروع می شود، کاوش می کنید و طلای جمع آوری شده را پیگیری می کنید.
- سلولها را بهعنوان بازدیدشده در طول مسیر علامتگذاری کنید و در هنگام بازگشت علامت آنها را بردارید.