Assassin's Creed سرانجام به ژاپن رسیده است ، و من احساسات متفاوتی درباره معنای این سریال دارم

من هرگز تقاضای بازی Creed Assassin's Creed را در ژاپن درک نکرده ام. اما من همچنین هرگز نفهمیده ام که چرا پس از شبح Tsushima ، همه شروع به موافقت با من کردند. Assassin's Creed یک سریال محبوب (و علی رغم بحث و جدال اخیر ، غالباً پوپولیستی) است ، بنابراین من تشخیص دادم که اگر افراد کافی می گفتند برای Assassin's Creed برای رفتن به ژاپن خیلی دیر شده است ، احتمالاً چنین بود.
اکنون بازی اینجا است و مورد علاقه بسیاری است ، سرم را کمی در همه جا رها کرده است. این برای این سریال به چه معناست ، به کجا می رود ، و ارزش انتظار را داشت؟ هرگز به پاسخ ها توجه نکنید ، من هنوز مطمئن نیستم که آیا سوالات را درک می کنم. بیایید همه آن را خراب کنیم و به ابتدا برگردیم.
بازی های سامورایی چیز جدیدی نیست
ما همیشه بازی های ویدیویی را در ژاپن تنظیم کرده ایم. این استدلال است ، با توجه به اینکه ملت همیشه در صدر صنعت بازی های ویدیویی قرار داشته است ، که به شدت در هنری که ایجاد کرده است نشان داده است. چه این تنظیمات روز مدرن باشد یا دوران فئودالی که در سایه ها نشان داده شده است ، ما توانسته ایم چندین دهه ژاپن را کشف کنیم. قرعه کشی انجام Assassin's Creed در آنجا جذاب نبود که ما قبلاً Nioh ، Onimusha و روش سامورایی (نامگذاری اما چند مورد) را برای حفر کردن داشته باشیم.
Assassin's Creed همیشه برای من جالب تر به نظر می رسید وقتی که در حال بررسی دوره های تاریخ بود ، ما نتوانسته ایم به اندازه گذشته عمل کنیم. جنگهای صلیبی ، ظهور بورگیاس ، فرانسه انقلابی ، حتی عصر طلایی دزدی دریایی دوره ای کمتر برای بازی های ویدیویی است. به عنوان یک سامورایی احساس نمی کرد که Assassin Assassin Creed منحصر به فرد باشد – به خصوص با بازی بعدی در خط ، Hexe ، در بایرن قرون وسطایی مقایسه نشده است.

مربوط
Assassin's Creed Shadows Vs. Ghost of Tsushima: کدام بازی بهتر است؟
Assassin's Creed Shadows و Ghost of Tsushima شباهت های زیادی دارند ، اما کدام بازی بهتر است؟
هنگامی که Ghost of Tsushima به عنوان آخرین بازی به شما اجازه داد تا سامورایی باشید ، من نفهمیدم که چرا جداول Assassin's Creed را روشن کردند. من می دانم که Tsushima اصلی تر از Nioh بود ، اما برای سرقت از فیلم های گاوچران (که به هر حال اغلب از سامورایی می دزد) ، احساس می کرد که این شهر برای هر دو آنها به اندازه کافی بزرگ است. با توجه به موفقیت سایه ها ، بنابراین اثبات شده است. اما پس از آن من شروع به تعجب می کنم که آیا حتی ارزش انتظار را دارد؟
Assassin's Creed باید به تاریخ خود احترام بگذارد
من اینجا نیستم که با طرفداران Assassin's Creed پیچ خورده باشم. به دلیل جذابیت گسترده خود ، تمایل دارد که به همان روشی که مانند Horizon انجام می دهد ، دچار مخروط ها شود و این قبل از آن است که این ذغال سنگ های ورودی خاص را در آتش پرتاب کنید. من به این سریال علاقه زیادی دارم ، به خصوص ورودی های قبلی (و به خصوص مخصوصاً پرچم سیاه). اما این فقط نیست که گیم پلی احساس کند و بی نیاز به سطح دروازه داشته باشد ، یا نقشه ها از زمان سوئیچ به فرمول RPG نفخ شده اند ، این سریال به طور کلی هویت خود را کمی از دست داده است.
بخشی از روشی که Ubisoft آن دوره های کمتر از تاریخ را سرگرم کرد این بود که ما فقط تاریخ را کاوش نمی کردیم – ما از آن دفاع می کردیم. به موازات Globetrotting تاریخی ، هنوز یک جنگ مدرن وجود داشت که هنوز در حال غرق شدن بود و ما در قلب آن قرار داشتیم. این بدان معنی بود که هر کاری که در فلورانس انجام دادیم یا ویرجینیا قرن ها از بین رفتیم. این به معنای چیز بزرگتر بود ، چیز خاصی برای Assassin's Creed. از یک طرف ، چیزهای مدرن مورد علاقه هیچ کس نبود و از زمان حرکت این سریال از دزموند بدتر شده است. از طرف دیگر ، بدون آن ، Assassin's Creed Shadows فقط یک بازی سامورایی دیگر است.

مربوط
لازم نیست از سایه های Assassin's Creed Jank دفاع کنید
Assassin's Creed Shadows به همان اندازه پیروز است که انتظار دارید یک بازی Ubisoft باشد.
شاید این همه مردم بخواهند. من مطمئن نیستم که چگونه این مربع ها با شبح Tsushima ابتدا به آنجا رسیده اند ، اما Assassin's Creed سرانجام آن را به ژاپن تبدیل کرد. من می دانم که مردم سایه های دوست داشتنی دارند ، اما من نمی توانم تعجب کنم اما تعجب می کنم که چه چیزی مانند این سریال در این دوره از Circa Assassin's Creed 3 قرار گرفته است. عجیب برای بازی با اولین شخصیت واقعی تاریخی در یاسوکه ، Assassin's Creed Shadows به نظر می رسد کمتر از بازی های قبلی علاقه مند است تا از آن استفاده کند تا از آن به عنوان یک زمین بازی استفاده کند.
Valhalla نیز اینگونه احساس کرد ، اگرچه در پایان سعی کرد تأثیرات تاریخی کانن خود را به هم گره بزند ، در حالی که چشم اندازهای اودین نیز لایه هایی را اضافه می کند. سایه ها ممکن است با پایان دادن به پیچ و تاب های مشابهی داشته باشند (هرچند که بررسی ها نشان می دهد در غیر این صورت) ، اما در حال حاضر به نظر می رسد بسیار خوشحال است که به سادگی یک بازی سامورایی باشید. به همین ترتیب ، بازیکنان بسیار خوشحال هستند که به سادگی یک بازی سامورایی را انجام می دهند. اما به نظر می رسد که Assassin's Creed از ریشه های خود دور شده است و ممکن است هرگز نتواند راه بازگشت خود را پیدا کند. اگر بخواهد آلمان قرون وسطایی را به همان اندازه که سامورایی در ژاپن است ، قرار دهد ، لازم است.

Assassin's Creed Shadows
-
بی نظیر
-
رتبه برتر منتقد:
81/100
منتقدین توصیه می کنند:
82 ٪
- عاری از
-
20 مارس 2025
- توسعه دهنده (ها)
-
کبک یوبی سافت