بازی

بررسی دایره المعارف نینتندو 64

من صاحب Nintendo 64 بودم. زمان زیادی را صرف بازی N64 کردم. اما با خواندن دایره المعارف N64: هر بازی منتشر شده برای نینتندو 64، متوجه شدم که واقعاً چقدر کمی از کنسول را تجربه کرده ام.


اگر تجربه شخصی من نوک کوه یخ بود، کتاب جدید کریس اسکالیون یک بررسی مفید از ساختار عظیم زیر آب است. اسکالیون در چهارمین دایره المعارف کنسول خود (به دنبال کتاب‌های مربوط به NES، SNES و Genesis/Mega Drive)، گسترده‌ترین تصویر ممکن را از تنوع گسترده بازی‌های موجود در اولین کنسول چند ضلعی نینتندو ترسیم می‌کند، هر بار یک حرف الفبا، یک بازی در یک زمان

مطالب مرتبط: Jumping For Joy: The History Of Platform Game Games Video Review – Green Hill شناخته شده است

گیمر ویدیوی روز

به یاد می‌آورم بازی‌هایی را که در خانه‌ام اصلی بودند، مانند The Legend of Zelda: Ocarina of Time، Tony Hawk’s Pro Skater 2، و Pokémon Stadium، بازی‌هایی که از فروشگاه ویدیویی محلی‌ام مانند Gex: Enter the Gecko و Mystical Ninja Starring Goemon کرایه کردم. و آنهایی که در خانه دوستانم مانند Star Fox 64 و Super Mario 64 بازی کردم. به یاد دارم که طیف وسیعی از قیمت‌ها را برای بازی‌های N64 دیدم که برخی از آنها 70+ دلار در سال 2000 قیمت داشتند. می توانم در مورد خاطرات مبهم خود از تجربیات خود با اولین کنسولی که تا کنون داشته ام بنویسم.

مارماهی تلاش می کند تا از ماریو ماریو 64 گاز بگیرد

با این حال، Scullion به خود این وظیفه سخت را داده است که در مورد هر یک از بیش از 400 بازی کنسول، از جمله همه عناوین انحصاری ژاپنی و معدود بازی‌های مبتنی بر دیسک منتشر شده برای نینتندو، چیزهای جالبی برای گفتن داشته باشد. 64DD جانبی. بخش عمده ای از ۲۵۶ صفحه کتاب به بازی هایی اختصاص دارد که در ترکیبی از ایالات متحده، اروپا و ژاپن منتشر شده اند. از آنجایی که نینتندو 64 کاتالوگ بسیار کوچک‌تری نسبت به 800 تا 1000 کتابخانه قدرتمند منتشر شده در NES، SNES و Genesis داشت، به هر بازی یک صفحه یا نیم صفحه داده می‌شود، با حقایق سرگرم‌کننده و تصاویر تمام رنگی. 27 صفحه آخر بازی‌های ژاپنی را پوشش می‌دهند که هر کدام یک چهارم صفحه دارند، به جز استثناهای قابل توجه، Dobutsu no Mori (بازی اصلی Animal Crossing) و Sin & Punishment، بازی اکشن Treasure که مدت‌ها به عنوان بهترین عنوان N64 شناخته می‌شد. در نسخه غربی

نتیجه یک کتاب جامع است که به طور چشمگیری بر اساس صفحه به صفحه جذاب است، زیرا اسکالیون راه های سرگرم کننده ای برای انتقال اطلاعات اولیه پیدا می کند. از آنجایی که داشتم این را مرور می‌کردم، آن را به گونه‌ای خواندم که اکثر مردم آن را نمی‌خوانند – جلو به پشت – بنابراین مراقبتی که اسکالیون برای جذاب کردن آن به‌طور مداوم انجام می‌دهد بسیار قدردانی می‌شود. در اینجا یک نمونه از عبارت چرخشی است که من از ورود در San Francisco Rush: Extreme Racing لذت بردم: “…این بازی نیست که سعی کند چرخ را دوباره اختراع کند. اما کاری که انجام می دهد این است که مطمئن شوید که این چرخ‌ها همیشه در جاده نیستند، به لطف پرش‌های مضحک و چشمگیر که با منظمی هشدار دهنده ظاهر می‌شوند.» در حین نوشتن یک دایره المعارف، در نهایت شروع به نوشتن تصاویری از حقایق هر بازی بسیار آسان خواهد بود، و من قدردانی می کنم که اسکالیون نثر را متفکرانه و گستاخ نگه می دارد.

پیامد نوشتن کتابی مانند این یک نفر، به جای کمیته نویسندگانی که به دایره المعارفی مشابه 1001 بازی ویدیویی که باید قبل از مرگ بازی کنید، پرداختند، این است که دایره المعارف N64 منعکس کننده سلیقه شخصی اسکالیون است. در مقدمه، اسکالیون زمان زیادی را در بسیاری از بازی‌های کشتی کج N64 سپری کرده است و مطمئناً وقتی به بخش W کتاب می‌رسید، ناگهان در حال خواندن تعداد زیادی مدخل تمام صفحه در مورد بازی‌های کشتی هستید. این فقط در صورتی واقعاً یک مشکل است که الف) این کتاب را پشت سر هم بخوانید و ب) آنقدرها به بازی های کشتی علاقه مند نباشید. برای اکثر خوانندگان، من شک دارم که اطلاعات اضافی آزاردهنده باشد.

1677623057 95 بررسی دایره المعارف نینتندو 64

فایده اصلی خواندن کتاب کامل حسی است که از N64 به عنوان یک کل به شما می دهد. اگرچه بازی‌هایی را که در کودکی انجام می‌دادم و بازی‌هایی که در طول سال‌ها بارها منتشر شده‌اند را به یاد می‌آورم، کتاب اسکالیون پرتره دقیق‌تری از کنسول ترسیم می‌کند. این کنسول توسط Ocarina of Time و Mario Kart و Super Mario 64 و Goldeneye 007 تعریف شد، اما همچنین کنسولی بود که در آن بازی های فراموش شده ای مانند Tonic Trouble Ubisoft و Iggy’s Reckin’ Balls از Acclaim منتشر شد. تاریخ توسط فاتحان نوشته شده است و تلاش‌های حفظ شرکت‌ها بر روی بازی‌هایی متمرکز می‌شوند که با علاقه به یادگار مانده‌اند. که این شانس را دارند که در بازار امروز پیروز باقی بمانند. اما کاری که اسکالیون در دایره‌المعارف‌هایش انجام می‌دهد به عنوان یک ضدروایت حیاتی است. N64 خانه بسیاری از بازی‌ها بود که تا حد زیادی فراموش شده‌اند، اما این پروژه تضمین می‌کند که آنها همچنان به خاطر سپرده می‌شوند. حتی اگر تونیک ترابل هرگز دنیا را طوفانی نکند.

بعدی: من به مدت 12 سال در شکم جابو جابو در افسانه زلدا: اوکارینا زمان گیر افتادم

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

همچنین ببینید
بستن
دکمه بازگشت به بالا