Palworld Developer Pocketpair “هیچ برنامه ای برای دنباله ندارد”

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
خوراکی های کلیدی
Pocketpair قصد دارد به جای ساخت دنباله، بر روی پشتیبانی از بازی اصلی Palworld تمرکز کند.
این تیم در حال بررسی راه هایی برای گسترش جهان Palworld در ژانرها و رویکردهای مختلف است.
با وجود مشکلات حقوقی مداوم، Pocketpair همچنان به IP Palworld متعهد است و در حال کار بر روی عنوان تلفن همراه است.
برای توسعه دهنده Palworld Pocketpair آسان است که از موفقیت خود غافلگیر شود. در دو روز اول سه میلیون نسخه فروخت و در اوج خود بیش از دو میلیون بازیکن همزمان در Steam به دست آورد.
مرتبط در پی شکایت نینتندو، پورت PS5 Palworld به طور نامحدود در ژاپن به تعویق افتاد. ما از همه کسانی که در ژاپن منتظر آن بودند عذرخواهی می کنیم، اما همه کارکنان ما تمام تلاش خود را می کنند تا آن را به کاربران PS5 تحویل دهند.
اما در حالی که بسیاری از شرکتها سایتهای خود را روی دنبالهها تنظیم میکنند، Pocketpair در نمایشگاه بازی توکیو امسال به TheGamer تأیید کرد که برعکس عمل میکند و حمایت خود را از عنوان اصلی و کمی بحثبرانگیز دوچندان میکند.
«ما هیچ برنامهای برای دنبالهای نگذاشتهایم»
من از Pocketpair پرسیدم که آیا با توجه به موفقیت نسخه اصلی، برنامه بعدی آنها این است که روی یک دنباله کار کنند، به خصوص اکنون می دانیم که Palworld به صورت زنده پخش نمی شود.
به من گفت: «ما هیچ برنامهای برای دنباله آن نکشیدهایم، اما همیشه به راههایی فکر میکنیم که بتوانیم دنیای Palworld را بیشتر گسترش دهیم. در حال حاضر، ما بر ارائه محتوا و به روز رسانی های جدید برای بازیکنان خود متمرکز شده ایم.
اخیراً تایید شده است که استودیو PUBG Krafton روی عنوان موبایل Palworld کار خواهد کرد. با این حال، جزئیات بیشتر به اشتراک گذاشته نشد. Pocketpair به من گفت که احتمالاً باید به بسط های دنیای بازی عادت کنیم.
ما همیشه در حال بررسی ایده هایی برای گسترش بیشتر این جهان در ژانرها و رویکردهای مختلف هستیم.
ما معتقدیم که دنیای Palworld امکانات زیادی دارد. در حالی که در حال حاضر نمیتوانیم جزئیات خاصی را به اشتراک بگذاریم، همیشه در حال بررسی ایدههایی برای گسترش بیشتر این جهان در ژانرها و رویکردهای مختلف هستیم.
تمایل Pocketpair برای ادامه کار بر روی بازی اصلی در حالی که گزینههای عناوین آینده را بررسی میکند، نشان میدهد که علیرغم شکایت مداوم نینتندو و شرکت پوکمون علیه آن، تیم کاملاً به IP Palworld اعتقاد دارد و به آن متعهد است.
میتوانید مصاحبه کامل ما با Palworld را در اینجا بخوانید، که در آن تیم دلیل خود را برای عدم حضور در سرویس زنده و خوشحالی خود از موفقیت اولیه بازی به اشتراک میگذارد.
Palworld به عنوان پوکمون با تفنگ توصیف شده است و خوب، بحث کردن با آن سخت است. این بازی از نظر ماهیت بسیار شبیه به فرمول پوکمون است و شما را موظف می کند هیولاهایی به نام Pals را بگیرید و با آنها کار کنید. اگرچه تفاوت های کلیدی وجود دارد. Palworld در چند نفره، اوه، ریشه دارد و برخلاف پوکمون، دوستان آن دارای تفنگ هستند.
خوراکی های کلیدی
- Pocketpair قصد دارد به جای ساخت دنباله، بر روی پشتیبانی از بازی اصلی Palworld تمرکز کند.
- این تیم در حال بررسی راه هایی برای گسترش جهان Palworld در ژانرها و رویکردهای مختلف است.
- با وجود مشکلات حقوقی مداوم، Pocketpair همچنان به IP Palworld متعهد است و در حال کار بر روی عنوان تلفن همراه است.
برای توسعه دهنده Palworld Pocketpair آسان است که از موفقیت خود غافلگیر شود. در دو روز اول سه میلیون نسخه فروخت و در اوج خود بیش از دو میلیون بازیکن همزمان در Steam به دست آورد.

مرتبط
در پی شکایت نینتندو، پورت PS5 Palworld به طور نامحدود در ژاپن به تعویق افتاد.
ما از همه کسانی که در ژاپن منتظر آن بودند عذرخواهی می کنیم، اما همه کارکنان ما تمام تلاش خود را می کنند تا آن را به کاربران PS5 تحویل دهند.
اما در حالی که بسیاری از شرکتها سایتهای خود را روی دنبالهها تنظیم میکنند، Pocketpair در نمایشگاه بازی توکیو امسال به TheGamer تأیید کرد که برعکس عمل میکند و حمایت خود را از عنوان اصلی و کمی بحثبرانگیز دوچندان میکند.
«ما هیچ برنامهای برای دنبالهای نگذاشتهایم»
من از Pocketpair پرسیدم که آیا با توجه به موفقیت نسخه اصلی، برنامه بعدی آنها این است که روی یک دنباله کار کنند، به خصوص اکنون می دانیم که Palworld به صورت زنده پخش نمی شود.
به من گفت: «ما هیچ برنامهای برای دنباله آن نکشیدهایم، اما همیشه به راههایی فکر میکنیم که بتوانیم دنیای Palworld را بیشتر گسترش دهیم. در حال حاضر، ما بر ارائه محتوا و به روز رسانی های جدید برای بازیکنان خود متمرکز شده ایم.
اخیراً تایید شده است که استودیو PUBG Krafton روی عنوان موبایل Palworld کار خواهد کرد. با این حال، جزئیات بیشتر به اشتراک گذاشته نشد. Pocketpair به من گفت که احتمالاً باید به بسط های دنیای بازی عادت کنیم.
ما همیشه در حال بررسی ایده هایی برای گسترش بیشتر این جهان در ژانرها و رویکردهای مختلف هستیم.
ما معتقدیم که دنیای Palworld امکانات زیادی دارد. در حالی که در حال حاضر نمیتوانیم جزئیات خاصی را به اشتراک بگذاریم، همیشه در حال بررسی ایدههایی برای گسترش بیشتر این جهان در ژانرها و رویکردهای مختلف هستیم.
تمایل Pocketpair برای ادامه کار بر روی بازی اصلی در حالی که گزینههای عناوین آینده را بررسی میکند، نشان میدهد که علیرغم شکایت مداوم نینتندو و شرکت پوکمون علیه آن، تیم کاملاً به IP Palworld اعتقاد دارد و به آن متعهد است.
میتوانید مصاحبه کامل ما با Palworld را در اینجا بخوانید، که در آن تیم دلیل خود را برای عدم حضور در سرویس زنده و خوشحالی خود از موفقیت اولیه بازی به اشتراک میگذارد.

Palworld به عنوان پوکمون با تفنگ توصیف شده است و خوب، بحث کردن با آن سخت است. این بازی از نظر ماهیت بسیار شبیه به فرمول پوکمون است و شما را موظف می کند هیولاهایی به نام Pals را بگیرید و با آنها کار کنید. اگرچه تفاوت های کلیدی وجود دارد. Palworld در چند نفره، اوه، ریشه دارد و برخلاف پوکمون، دوستان آن دارای تفنگ هستند.