وقتی نوبو اوماتسو بازنشسته شود، خوب نخواهم شد

Summarize this content to 400 words in Persian Lang
Nobuo Uematsu در چند سال گذشته آهنگ زیادی برای بازی ها ننوشته است. منظورم این است که او هنوز خیلی بیشتر از آن چیزی که من در تمام زندگیام در آن زمان انجام خواهم داد، انجام داده است، اما ما کمتر او را میبینیم و میشنویم. از آنچه من میدانم، او مدتی است که بیمار است و قابل درک است که باید روی چیزهای مهمتری تمرکز کند. در واقع متاسفانه او به تازگی اعلام کرد که Fantasian Neo Dimension آخرین بازی او خواهد بود.
و سپس، خوشبختانه، معلوم شد که این یک خطای ترجمه است و او فقط کمی عقب می نشیند و دیگر قصد ساخت موسیقی متن کامل بازی را ندارد. او میخواهد روی موسیقی خودش تمرکز کند، اما شنیدن او در بازیها تمام نشده است. که عالیه نزدیک بود سکته قلبی کنم چون Nobuo Uematsu یعنی که خیلی برای من
همچنین، به عنوان یک نکته، Fantasian یک بازی شگفتانگیز در Apple Arcade بود و خوشحالم که موسیقی او در اینجا با انتشار نسخه جدید و توسعهیافته، مخاطبان بیشتری را جذب میکند. مانند تمام موسیقی های او، احتمالاً هر نسخه و جلد آن موسیقی متن فیلم را که بتوانم پیدا خواهم کرد و دوباره به آن گوش خواهم داد. امیدواریم که او همچنان به ساخت موسیقی بازی های ویدیویی همانطور که گفته بود ادامه دهد – حتی اگر این فقط یک صدا باشد که بر کل آلبوم غالب باشد. بله، من بسیاری از آلبوم های Nobuo Uematsu را هم در سی دی و هم بر روی وینیل دارم. بله، من قصد دارم هر آنچه که او می سازد بخرم.
وقتی می گویم Nobuo Uematsu برای من معنای زیادی دارد، منظور اوست زیاد به من من از بچه باحالی دور بودم. یا نوجوان یا بزرگسال. در حالی که سایر بچه های هم سن و سال من در دهه 90 و اوایل دهه 00 مانند مردم عادی به رپ و موسیقی پاپ گوش می دادند، من به موسیقی متن بازی های ویدیویی گوش می دادم. من نمی گویم “من موسیقی بازی های ویدیویی را قبل از اینکه جالب باشد دوست داشتم.” من می گویم “من موسیقی بازی های ویدیویی را دوست داشتم وقتی که به صراحت بود نه باحال.» من موسیقی متن های اولیه Square Enix را زمانی وارد کردم که فقط Square بود و انیکس بزرگترین رقیب آنها بود. وقتی پول نداشتم – چون بچه بودم – موسیقی متن را با فرمت MIDI و مثلاً پنج یا شش فرمت که دیگر وجود ندارد دانلود کردم. کیفیت صدا افتضاح بود من آنها را دوست داشتم.
Nobuo Uematsu آهنگ زندگی من است، نه فقط فانتزی نهایی
وقتی می گویم نوبوئو اوماتسو موسیقی متن دوران نوجوانی من را ساخته، شوخی ندارم. خب، او و ویرد آل، که احتمالاً حتی مجبور نبودم بگویم تا شما آن را حدس بزنید. این دو با هم ترکیب شدند – اوه – 75 درصد از موسیقی ای بودند که در زمانی که تنها بودم گوش می دادم. 25 درصد دیگر احتمالاً موسیقی مگا من تاکاشی تاتیشی بود. من مقدار زیادی موسیقی «معمول» دوستان و سفرهای مدرسه و ماشین را جذب میکردم، اما نوبوئو اوماتسو به تنهایی خدای احساسی من بود و تقریباً هنوز هم هست. این همان چیزی است که وقتی نیاز داشتم فکر کنم یا احساس کنم یا دنیا را ببندم، پوشیدم.
برای من، اوماتسو استفاینال فانتزی. بیشتر از chocobos یا moogles یا Cid یا Square Enix که هراسناک هستند و سعی می کنند بفهمند چگونه دوباره پول در بیاورند. میدانم که مدتهاست که Nobuo Uematsu تنها یا حتی آهنگساز اصلی این مجموعه بوده است، اما همچنین میدانم که وقتی فهمیدم او Final Fantasy 10 را خودش نمیسازد، به معنای واقعی کلمه عصبانی شدم. البته، آن موسیقی متن عالی است، اشتباه نکنید، اما من در دبیرستان از این ایده که او همه این کارها را خودش انجام نمیدهد عصبانی شدم. من تقریباً اصلاً بازی را انجام ندادم که مسخره است. نمیدانم چرا، اما وقتی او در راس کار نبود احساس اشتباه میکرد.
مطمئنم که فاینال فانتزی را دوست داشتم بدون توجه به هر اتفاقی، اما آیا میتوانید سریال را بدون هیاهوی پیروزی اصلی تصور کنید؟ در مورد The Opening Theme از اولین Final Fantasy که در هر بازی دیگر با نامهای مختلف وجود دارد، چطور؟ راستش، آیا chocobos حتی chocobos بدون موضوع خود هستند؟ و کارتهای روی میز، تا روزی که بمیرم به آهنگ One Winged Angel گوش خواهم داد. موسیقی Uematsu به تنهایی آن بازیها را جادویی نکرد، اما عزیزم سلام، آیا به طلسم من کمک کرد.
Uematsu می تواند همه چیز را انجام دهد جز اینکه برای من دوست دختر شود
Final Fantasy Creator Announces Fantasian for Apple iOS Devices
وقتی در مدرسه راهنمایی علاقه داشتم، (تا حدی احمقانه) یک میکس از موسیقی فاینال فانتزی را برای آنها آماده کردم. در واقع، این اشتباه است. من این کار را کردم چندگانه در سرتاسر دبیرستان له می شود، هرگز درس را نمی آموزد اما قطعا آهنگ ها را دوست دارد. آنها بیش از هر نوازنده دیگری احساسات را از من بیرون کشیدند – به غیر از Weird Al که همانطور که بحث کردیم، فقط بهترین است. و نه خیلی جدی، اما وقتی یکی از بهترین دوستانم فوت کرد، آن شب ساعت ها در اطراف قدم زدم و به موسیقی اوماتسو که هر دو دوست داشتیم گوش دادم. آن آهنگ ها در حال حاضر به همان اندازه برای من مهم هستند که وقتی بچه بودم.
و این فقط بازدیدها نیست. هر موضوع نبردی در هر بازی – حتی Final Fantasy Legend – من را جذب کرد. من قبل از مصاحبه شغلی به Battle on the Big Bridge گوش داده ام. من نمی توانم به اندازه کافی تاکید کنم که موسیقی Nobuo Uematsu چقدر به زندگی من و بسیاری از مردم گره خورده است. بله، می دانم که این دیگر دهه 90 نیست. اوماتسو بالاخره اعتبار جریان اصلی را که سزاوارش بود دریافت کرد. و البته، این طوفان بینقص استعداد خلاق در بازیهایی مانند Final Fantasy 6 و Chrono Trigger بود (که او به تنهایی آهنگسازی نکرد، اما این یک بازی FF نیست، بنابراین یک پاس میگیرد) که آنها را افسانهای کرد، نه فقط موسیقی اما، عزیزم، موسیقی کمک کرد.
اگر Fantasian Neo Dimension آخرین بازی او بود – همانطور که ما می ترسیدیم – حداقل یک غوغا می شد. شما موسیقی را دوست خواهید داشت. شما بازی را دوست خواهید داشت. اما خوشبختانه Uematsu هنوز آن را قطع نکرده است. یک بار یک خطای ترجمه خبر خوبی بود. و من دعا می کنم که سلامتی او به او اجازه دهد که به ساخت موسیقی ادامه دهد، چه در یک بازی یا – و این وحشی است – فقط یک آلبوم معمولی. چون یا به ساختن موسیقی ادامه میدهم یا اینکه باید بیحرکت بنشینی و صدای افرادی مثل من را بشنوی که بیپایان از او برای کارهایی که انجام داده تشکر میکنند. خوشحالم که معروف شده خوشحالم که او اثرش را روی دنیا دیده است. و من قطعا خوشحالم که او آنطور که ما فکر می کردیم بازنشسته نمی شود. و در یک نکته کوچکتر، خوشحالم که دیگر مجبور نیستم موسیقی متن را وارد کنم. معمولا.
OpenCritic رتبه بندی منتقدان برتر:83/100 منتشر شد 17 دسامبر 2001
Nobuo Uematsu در چند سال گذشته آهنگ زیادی برای بازی ها ننوشته است. منظورم این است که او هنوز خیلی بیشتر از آن چیزی که من در تمام زندگیام در آن زمان انجام خواهم داد، انجام داده است، اما ما کمتر او را میبینیم و میشنویم. از آنچه من میدانم، او مدتی است که بیمار است و قابل درک است که باید روی چیزهای مهمتری تمرکز کند. در واقع متاسفانه او به تازگی اعلام کرد که Fantasian Neo Dimension آخرین بازی او خواهد بود.
و سپس، خوشبختانه، معلوم شد که این یک خطای ترجمه است و او فقط کمی عقب می نشیند و دیگر قصد ساخت موسیقی متن کامل بازی را ندارد. او میخواهد روی موسیقی خودش تمرکز کند، اما شنیدن او در بازیها تمام نشده است. که عالیه نزدیک بود سکته قلبی کنم چون Nobuo Uematsu یعنی که خیلی برای من
همچنین، به عنوان یک نکته، Fantasian یک بازی شگفتانگیز در Apple Arcade بود و خوشحالم که موسیقی او در اینجا با انتشار نسخه جدید و توسعهیافته، مخاطبان بیشتری را جذب میکند. مانند تمام موسیقی های او، احتمالاً هر نسخه و جلد آن موسیقی متن فیلم را که بتوانم پیدا خواهم کرد و دوباره به آن گوش خواهم داد. امیدواریم که او همچنان به ساخت موسیقی بازی های ویدیویی همانطور که گفته بود ادامه دهد – حتی اگر این فقط یک صدا باشد که بر کل آلبوم غالب باشد. بله، من بسیاری از آلبوم های Nobuo Uematsu را هم در سی دی و هم بر روی وینیل دارم. بله، من قصد دارم هر آنچه که او می سازد بخرم.
وقتی می گویم Nobuo Uematsu برای من معنای زیادی دارد، منظور اوست زیاد به من من از بچه باحالی دور بودم. یا نوجوان یا بزرگسال. در حالی که سایر بچه های هم سن و سال من در دهه 90 و اوایل دهه 00 مانند مردم عادی به رپ و موسیقی پاپ گوش می دادند، من به موسیقی متن بازی های ویدیویی گوش می دادم. من نمی گویم “من موسیقی بازی های ویدیویی را قبل از اینکه جالب باشد دوست داشتم.” من می گویم “من موسیقی بازی های ویدیویی را دوست داشتم وقتی که به صراحت بود نه باحال.» من موسیقی متن های اولیه Square Enix را زمانی وارد کردم که فقط Square بود و انیکس بزرگترین رقیب آنها بود. وقتی پول نداشتم – چون بچه بودم – موسیقی متن را با فرمت MIDI و مثلاً پنج یا شش فرمت که دیگر وجود ندارد دانلود کردم. کیفیت صدا افتضاح بود من آنها را دوست داشتم.
Nobuo Uematsu آهنگ زندگی من است، نه فقط فانتزی نهایی
وقتی می گویم نوبوئو اوماتسو موسیقی متن دوران نوجوانی من را ساخته، شوخی ندارم. خب، او و ویرد آل، که احتمالاً حتی مجبور نبودم بگویم تا شما آن را حدس بزنید. این دو با هم ترکیب شدند – اوه – 75 درصد از موسیقی ای بودند که در زمانی که تنها بودم گوش می دادم. 25 درصد دیگر احتمالاً موسیقی مگا من تاکاشی تاتیشی بود. من مقدار زیادی موسیقی «معمول» دوستان و سفرهای مدرسه و ماشین را جذب میکردم، اما نوبوئو اوماتسو به تنهایی خدای احساسی من بود و تقریباً هنوز هم هست. این همان چیزی است که وقتی نیاز داشتم فکر کنم یا احساس کنم یا دنیا را ببندم، پوشیدم.
برای من، اوماتسو استفاینال فانتزی. بیشتر از chocobos یا moogles یا Cid یا Square Enix که هراسناک هستند و سعی می کنند بفهمند چگونه دوباره پول در بیاورند. میدانم که مدتهاست که Nobuo Uematsu تنها یا حتی آهنگساز اصلی این مجموعه بوده است، اما همچنین میدانم که وقتی فهمیدم او Final Fantasy 10 را خودش نمیسازد، به معنای واقعی کلمه عصبانی شدم. البته، آن موسیقی متن عالی است، اشتباه نکنید، اما من در دبیرستان از این ایده که او همه این کارها را خودش انجام نمیدهد عصبانی شدم. من تقریباً اصلاً بازی را انجام ندادم که مسخره است. نمیدانم چرا، اما وقتی او در راس کار نبود احساس اشتباه میکرد.
مطمئنم که فاینال فانتزی را دوست داشتم بدون توجه به هر اتفاقی، اما آیا میتوانید سریال را بدون هیاهوی پیروزی اصلی تصور کنید؟ در مورد The Opening Theme از اولین Final Fantasy که در هر بازی دیگر با نامهای مختلف وجود دارد، چطور؟ راستش، آیا chocobos حتی chocobos بدون موضوع خود هستند؟ و کارتهای روی میز، تا روزی که بمیرم به آهنگ One Winged Angel گوش خواهم داد. موسیقی Uematsu به تنهایی آن بازیها را جادویی نکرد، اما عزیزم سلام، آیا به طلسم من کمک کرد.
Uematsu می تواند همه چیز را انجام دهد جز اینکه برای من دوست دختر شود
وقتی در مدرسه راهنمایی علاقه داشتم، (تا حدی احمقانه) یک میکس از موسیقی فاینال فانتزی را برای آنها آماده کردم. در واقع، این اشتباه است. من این کار را کردم چندگانه در سرتاسر دبیرستان له می شود، هرگز درس را نمی آموزد اما قطعا آهنگ ها را دوست دارد. آنها بیش از هر نوازنده دیگری احساسات را از من بیرون کشیدند – به غیر از Weird Al که همانطور که بحث کردیم، فقط بهترین است. و نه خیلی جدی، اما وقتی یکی از بهترین دوستانم فوت کرد، آن شب ساعت ها در اطراف قدم زدم و به موسیقی اوماتسو که هر دو دوست داشتیم گوش دادم. آن آهنگ ها در حال حاضر به همان اندازه برای من مهم هستند که وقتی بچه بودم.
و این فقط بازدیدها نیست. هر موضوع نبردی در هر بازی – حتی Final Fantasy Legend – من را جذب کرد. من قبل از مصاحبه شغلی به Battle on the Big Bridge گوش داده ام. من نمی توانم به اندازه کافی تاکید کنم که موسیقی Nobuo Uematsu چقدر به زندگی من و بسیاری از مردم گره خورده است. بله، می دانم که این دیگر دهه 90 نیست. اوماتسو بالاخره اعتبار جریان اصلی را که سزاوارش بود دریافت کرد. و البته، این طوفان بینقص استعداد خلاق در بازیهایی مانند Final Fantasy 6 و Chrono Trigger بود (که او به تنهایی آهنگسازی نکرد، اما این یک بازی FF نیست، بنابراین یک پاس میگیرد) که آنها را افسانهای کرد، نه فقط موسیقی اما، عزیزم، موسیقی کمک کرد.
اگر Fantasian Neo Dimension آخرین بازی او بود – همانطور که ما می ترسیدیم – حداقل یک غوغا می شد. شما موسیقی را دوست خواهید داشت. شما بازی را دوست خواهید داشت. اما خوشبختانه Uematsu هنوز آن را قطع نکرده است. یک بار یک خطای ترجمه خبر خوبی بود. و من دعا می کنم که سلامتی او به او اجازه دهد که به ساخت موسیقی ادامه دهد، چه در یک بازی یا – و این وحشی است – فقط یک آلبوم معمولی. چون یا به ساختن موسیقی ادامه میدهم یا اینکه باید بیحرکت بنشینی و صدای افرادی مثل من را بشنوی که بیپایان از او برای کارهایی که انجام داده تشکر میکنند. خوشحالم که معروف شده خوشحالم که او اثرش را روی دنیا دیده است. و من قطعا خوشحالم که او آنطور که ما فکر می کردیم بازنشسته نمی شود. و در یک نکته کوچکتر، خوشحالم که دیگر مجبور نیستم موسیقی متن را وارد کنم. معمولا.

OpenCritic- رتبه بندی منتقدان برتر:83/100
- منتشر شد
- 17 دسامبر 2001