بازیکنان Remastered Oblivion از طراحی مجدد “وحشتناک ترین منطقه” بازی ناامید می شوند

با کمال تعجب ، Oblivion Remastered یک موفقیت تجاری گسترده برای Bethesda و Virtuos است. Remaster گامی بالاتر از آنچه بیشتر افراد در طول چرخه طولانی نشت و شایعات پیرامون تاریخ انتشار نهایی بازی انتظار داشتند.
استفاده از موتور غیر واقعی 5 بر روی موتور ایجاد Bethesda به فضیلت اجازه می داد تا از نظر بصری فراموشی را ارتقا دهند ، در حالی که تمام سوالات محبوب اصلی را نگه می دارد. فیزیک های شگفت انگیز غیرقابل پیش بینی و اشکالات مشهور باقی مانده است ، بسیار خوشحال کننده کسانی که پس از گذشت بیش از یک دهه از بازی ، دوباره بازی می کنند.
با این حال ، به گفته بازیکنان ، علی رغم اینکه Oblivion بسیار عالی است ، Virtuos یک زن و شوهر از اشتباهات را انجام داده است. اگرچه از سیستم تسطیح جدید استقبال می شود ، بازیکنان از انیمیشن جدید Sprinting و همچنین تصمیم به حفظ غارت سطح ، ویژگی ای که حتی در اصل غیرقابل انکار بود ، ناراحت می شوند.
سلام سیتیس
تغییر دیگر در Remaster که باعث جذب عصبانیت شده است ، طراحی مجدد درب سیاه به پناهگاه اخوان تاریک در Cheydinhal است. یک کاربر به نام Alvaro-Elite این موضوع را در یک موضوع Reddit مطرح کرد ، جایی که آنها زیبایی شناسی درب سیاه را در اصل با تکرار Remaster مقایسه کردند.
من ، مانند پوستر اصلی ، به وضوح به یاد می آورم که به اعماق خانه متروکه نزول می کنم ، در راهرو سیم پیچ حرکت می کنم و بر درب قرمز درخشان می ایستم. در اصل ، راهرو ضعیف است و منطقه فوری را در اطراف درب با یک درخشش قرمز نرم ریخته است. یک سر و صدای وحشتناک و تنفسی از درب از درب سرچشمه می گیرد ، گویی که خود سیتیس در حال تنفس گردن من است ، مایل است من به جلو بروم. “رنگ شب چیست؟” در حال تنفس است ، “Sanguine ، برادر من” ، پاسخ خفه من.
متأسفانه ، در Remaster ، بخش اعظم این هاله وحشتناک از بین می رود. سیستم روشنایی اصلاح شده ، راهرو یک بار ترمیم کننده را به یک سر و صدا روشن تغییر داده است و درخشش قرمز از درب برداشته شده است. صدای تنفس نیز وجود ندارد ، اگرچه دلیل آن مشخص نیست.
الوارو الیت می نویسد: “در Remaster ، به نظر می رسد مانند یک یادگار است.” “این منطقه بسیار روشن تر است ، صدایی ندارد. هاله ای ندارد ، هیچ چیز ندارد.
همانطور که در نظرات برجسته شد ، در بافت درب جدید نیز خطایی وجود دارد. درب قدیمی نشان می دهد که مادر شبی که پنج فرزند خود را قربانی می کند ، اسطوره ای که توسط کتاب The Night Mother's Truth به اثبات رسیده است. نقوش پنج کودک از طریق اسطوره های اخوان تاریک عبور می کند. به عنوان مثال ، دست سیاه از پنج بلندگو و شنونده تشکیل شده است. مجسمه پیرزن خوش شانس در براویل توسط پنج فرزند احاطه شده است و در زیر مجسمه در مقبره مادر ، پنج بقایای اسکلتی به اندازه کودک وجود دارد. با این حال ، در بافت جدید ، مادر شب هفت فرزند را تهدید می کند.
این احتمالاً یک نظارت است. از این گذشته ، بافت اصلی ظریف ترین نیست. با این حال ، پیامدهای مبهم از بافت نادرست طرفداران را برانگیخته است. هر فرصتی وجود دارد که Virtuos بتواند پس از شنیدن بازخورد ، این منطقه را در Remaster تنظیم کند ، اما در حال حاضر ، ما چهار شنونده ، یک بلندگو و دو Gogron Gro-Bolmog داریم.